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접두사 (디아블로 III)(DIABLO)

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관련 용어 접미사
현재 디아블로 III 속성 마법 속성

틀:Obsolete

접두사(Prefix)마법 아이템 이름의 맨 앞에 붙는 설명어인 마법 속성입니다. 이 페이지는 아이템 체계 2.0이 도입되어 시스템이 크게 변경된 패치 2.0.1 이전의 디아블로 III 아이템 접두사를 나열합니다. 전반적으로 3편에서는 이전 시리즈에 비해 접두사/접미사의 구분이 덜 중요하게 다뤄집니다.

접사와 그 의미

마법 무기는 하나 이상의 마법 속성을 가지고 생성됩니다. 각 속성에는 관련된 접두사나 접미사가 있습니다. 하나 이상의 속성이 있는 무기에는 항상 접두사와 접미사가 모두 표시되지만, 이들이 모든 속성을 설명하지는 않을 수도 있습니다.

각 속성은 접사에 따라 능력치나 수치에 보너스를 제공합니다. 보너스 수치는 특정 범위 내에서 무작위로 결정됩니다. 원래의 디아블로 III 시스템에서는 특정 속성과 관련된 여러 등급의 접사가 존재했습니다. 예를 들어, '모험의' 접사는 몬스터 처치 시 경험치 +(1-8) 보너스를 제공하고, '영리한' 접사는 +(9-16)을 제공합니다. 효과는 동일하지만 등급이 올라감에 따라 수치 범위가 변경되는 방식입니다.

접두사

자원 접두사

이름 효과 아이템
정찰병의 마법 아이템 발견 확률 (2-6)% 증가. 허리띠, 장화, 손목 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 투구, 액막이, 바지, 방패, 마력원
행운의 몬스터에게서 얻는 금화 (1-10)% 증가. 허리띠, 장화, 장갑, 바지, 화살통, 어깨 방어구
모험의 몬스터 처치 시 경험치 +(1-8) 보너스. 허리띠, 반지, 방패, 무기
영리한 몬스터 처치 시 경험치 +(9-16) 보너스. 장화, 바지, 어깨 방어구
수집가의 금화 및 생명력 구슬 획득 반경 (2-3)미터 증가. 손목 방어구, 가슴 방어구, 어깨 방어구
치유의 생명력 구슬 및 물약 효과 +(10-54) 증가 가슴 방어구
파충류의 초당 생명력 회복량 +(1-3) 증가. 허리띠, 가슴 방어구, 어깨 방어구
홈이 있는 아이템에 1개 이상의 보석 홈이 있음. 가슴 방어구, 투구, 바지, 방패, 무기
빠른 이동 속도 +(5)% 장화
민첩한 이동 속도 +(6-7)% 장화
도약하는 이동 속도 +(8-9)% 장화

공격 접두사

이름 효과 아이템
약화시키는 적중 시 감속 확률 (1.2)% 무기
예리한 공격 속도 (2-4)% 증가. 목걸이, 반지, 무기
철의 극대화 확률 (1)% 증가. 목걸이, 손목 방어구, 액막이, 반지, 무기
흡혈의 적중 시 생명력 (1.0-3.0)% 회복 목걸이, 허리띠, 반지, 무기

직업 전용 접두사

이름 직업 효과
무모한 야만용사 최대 분노 +(2)
침착한 악마사냥꾼 최대 절제 +(1)
앙심 품은 악마사냥꾼 증오 생성량 초당 (0.35-0.55) 증가.
계몽의 수도사 공력 생성량 초당 (1.0-1.10) 증가.
공명하는 수도사 공력 소모 시 생명력 (0.3) 회복
매혹적인 부두술사 최대 마나 +(12-29)
주입하는 부두술사 초당 마나 회복량 증가.
불길한 마법사 극대화 적중 시 비전력 (1-4) 회복
교활한 마법사 최대 비전력 +(1-3)