정글 식물 2(LEAGUEOFLEGENDS)
species
정글 식물(또는 살아있는 정글)은 소환사의 협곡의 정글과 강에 생성되는 게임 내 요소로, 파괴 시 다양한 효과를 발휘합니다.
식물은 , , 의 세 종류가 있습니다.
식물 효과
식물은 체력 1을 가지고 있으며, 공격하여 즉시 효과를 발동시킬 수 있습니다. 이때 식물은 파괴되지만, 공격자에게 유닛 처치로 간주되지는 않습니다.
| 식물 | 효과 |
|---|---|
폭발하는 솔방울 |
폭발을 일으켜 공격자를 포함한 반경 325 범위 내의 모든 유닛을 최대 900
거리만큼 밀어냅니다(에어본)
. 이 효과로 지형을 넘어갈 수 있습니다. 밀려나는 동안에는 모든 유닛의 기본 시야. |
꿀열매 |
바닥에 5개의 열매를 30초 동안 떨어뜨립니다. 챔피언이 그 위를 지나가면 열매를 섭취하여 최대 마나의 6%와 최대 체력의 3.5% 또는 14~116의 체력 중 더 높은 값을 회복하지만, 0.25초 동안 35%만큼 둔화됩니다. |
수정초 |
공격자가 바라보는 방향으로 커다란 원뿔 모양의 꽃가루를 방출합니다. 적중당한 적 챔피언은 3초 동안, 챔피언이 아닌 적 유닛은 12초 동안 절대 시야. |
식물 생성
식물은 비활성 씨앗 상태로 생성되며 60초가 지나야 사용할 수 있습니다. 첫 번째 식물 무리의 생성 위치는 정해져 있으며, 이후 생성되는 식물은 최소 한 곳 이상의 다른 장소에서 나타날 수 있습니다.
| 식물 | 생성 | 지도 |
|---|---|---|
폭발하는 솔방울 |
각 사분면에 두 개의 생성 위치가 있으며, 레드 진영 사분면의 한 곳은 과 둥지로 향하는 길을 제공합니다.
|
초록색: 파란색: |
꿀열매 |
강 벽을 따라 여러 생성 위치가 있으며, 이나 둥지 근처에서 시작해 게임이 진행됨에 따라 점차 라인 쪽으로 확장됩니다.
| |
수정초 |
각 사분면의 강 경사로 근처에 두 개의 생성 위치가 있습니다.
|
원소의 협곡
및 를 제외한 모든 원소의 협곡에서는 추가적인 정글 식물이 생성됩니다. 의 는 협곡 변형 30초 후 생성되며 2분의 재생성 타이머를 가집니다.
- 에서는 추가적인 와 가 생성됩니다. 또한 모든 정글 식물 유형이 강화된 효과를 가집니다.
- 폭발하는 솔방울
의 밀쳐내기 반경이 두 배가 됩니다.
- 꿀열매
의 둔화 효과가 제거되고, 추가 보호막을 부여합니다.
- 수정초
의 감지 반경이 확장되며, 적중한 와드의 체력을 감소시킵니다. 또한 꽃가루에 적중당한 아군 챔피언은 원뿔 방향으로 이동 시 잠시 동안 이동 속도가 상승합니다.
- 8개의 추가 가 생성됩니다:
- 각 진영 본진의 돌 구조물 앞 (4).
- 각 칼날부리 캠프 근처 강 입구 (2).
- 세 번째 정글 사분면의 어둠늑대 캠프 근처 (1).
- 첫 번째 정글 사분면의 캠프 근처 (1).
- 14개의 추가 가 생성됩니다:
- 각 진영 본진의 문 앞 (4).
- 탑 및 바텀 라인의 양 진영 내각 포탑 근처 (4).
- 어둠늑대 캠프 근처 (2).
- 캠프 근처 (2).
- 탑 및 바텀 라인의 강 입구로 이어지는 삼거리 수풀 근처 (2).
- 8개의 추가 가 생성됩니다:
- 에서는 6개의 추가 가 생성됩니다:
- 각 진영 본진의 문 앞 (4).
- 탑 및 바텀 라인의 강 근처 삼거리 수풀 (2).
- 에서는 10개의 추가 이 생성됩니다:
- 각 진영 본진의 문 앞 (4).
- 캠프 근처 (2).
- 어둠늑대 캠프 근처 (2).
- 탑 및 바텀 라인의 알코브 (2).
- 에서는 4개의 추가 가 생성됩니다:
- 캠프 근처 (2).
- 강과 인접한 미드 라인 입구 및 내각 포탑과 가장 가까운 지점 (2).
참고 사항
- 은 폭발 반경 내의 챔피언에게 자신만 볼 수 있는 착지 위치 표시기를 보여줍니다.
- 폭발하는 솔방울
의 에어본 효과는 식물을 터뜨린 팀에 따라 다르게 상호작용합니다:
- 아군이 식물을 터뜨린 경우, 에어본 상태 동안 돌진 버프가 적용됩니다.
- 즉, 돌발 일격
- 아군이 식물을 터뜨린 경우, 에어본 상태 동안 돌진 버프가 적용됩니다.
이나 적 등의 효과가 발동합니다.
- 는 적군이 식물을 터뜨려 에어본된 대상에게만 사용할 수 있습니다.
- 무모한 돌진
- 는 적군이 식물을 터뜨려 에어본된 대상에게만 사용할 수 있습니다.
의 강화 공격은 에어본 상태에서 발동하지 않습니다.[버그]
- , , 는 적군이 식물을 터뜨린 경우에만 에어본을 막을 수 있습니다.
- 다른 모든 군중 제어기 면역 및 이동 불가 면역은 아군이나 적군 중 누가 터뜨렸든 상관없이 에어본을 방지합니다.
- 는 로 추가 생성된 을 가 직접 터뜨릴 경우 밀쳐내기를 저항하지 못합니다.[버그]
- 다른 모든 군중 제어기 면역 및 이동 불가 면역은 아군이나 적군 중 누가 터뜨렸든 상관없이 에어본을 방지합니다.
- 폭발하는 솔방울
- , , 는 적군이 식물을 터뜨린 경우에만 에어본을 막을 수 있습니다.
의 에어본 효과는 아군/적군 누가 터뜨렸는지와 관계없이 정화할 수 있습니다.
- 폭발하는 솔방울
의 에어본은 적군이 식물을 터뜨린 경우에만 주문 보호막으로 막을 수 있습니다.
은 적을 에어본시켰을 때만 발동합니다.
- 로 아군을 밀어내어 그 아군이 적 챔피언을 처치하면 어시스트를 획득합니다.
- 로 적군을 밀어내어 그 적군이 처치되면 어시스트를 획득합니다.
- 를 섭취해도 전투 상태로 간주되지 않습니다.
- 의 각 열매는 기력 챔피언에게 기력 5, 과 에게는 분노 5, 에게는 분노 2를 회복시킵니다.
- 근처에 가 떨어지면, 바위게가 가장 가까운 열매로 돌진하여 먹어 치우며 최대 10초 동안 해당 열매를 사용할 수 없게 만듭니다. 바위게가 열매를 먹는 동안 공격하면 바위게가 도망치고 열매는 다시 사용 가능해집니다.
- 는 마우스 오버 시 챔피언에게 꽃가루가 발사될 방향을 보여주는 자신만 볼 수 있는 사거리 표시기를 보여줍니다.
- 모든 정글 식물의 유닛 반지름은 80입니다.
미디어
-
폭발하는 솔방울
-
의 변이된 폭발하는 솔방울
-
폭발하는 솔방울의 표시기
-
폭발하는 솔방울의 폭발
-
꿀열매
-
의 변이된 꿀열매
-
바닥에 떨어진 꿀열매
-
꿀열매 섭취
-
꿀열매를 먹는
-
수정초
-
의 변이된 수정초
-
수정초의 표시기
-
수정초의 원뿔형 시야 반경
패치 기록
- 버그 수정: 화학공학 이 해당 위치의 원래 식물이 사용되지 않았음에도 가끔 두 개가 겹쳐 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 폭발하는 솔방울 생성 타이머가 5:00 ~ 5:30에서 9:00 ~ 9:30으로 증가했습니다.
- 알 수 없는 패치
- 미기재: 식물을 터뜨리면 피격된 본인과 아군이 밀려나는 동안 에어본 상태로 간주됩니다.
- 신규 효과: 정글 식물이 에 의해 변이되어 추가 효과를 얻게 되었습니다.
-
- 미기재: 식물을 터뜨려도 더 이상 본인과 아군이 밀려나는 동안 에어본 상태로 간주되지 않습니다.
-
- 버그 수정: 밀려나는 아군에게 더 이상 의 집중 사격 효과가 적용되지 않습니다.
-
- 신규 효과: 정글 입구에 보너스 가 추가되었습니다.
- 각 진영 본진 문 앞.
- 강 삼거리 수풀 앞.
- 신규 효과: 정글 입구에 보너스 가 추가되었습니다.
-
- 신규 효과: 정글 입구 및 알코브에 보너스 이 추가되었습니다.
- 두꺼비 근처 삼거리 수풀.
- 늑대 캠프 근처.
- 각 진영 본진 문 앞.
- 알코브 내부.
- 신규 효과: 정글 입구 및 알코브에 보너스 이 추가되었습니다.
- 버그 수정: 식물이 파괴되었을 때 가끔 시각 효과가 남아있던 문제를 수정했습니다.
-
- 첫 외부 솔방울 생성 시간이 (2:05 ~ 2:20)에서 (5:00 ~ 5:30)으로 변경되었습니다.
-
- 미기재: 챔피언이 착지할 지점을 알려주는 표시기가 더 부드럽게 개선되었으며 색상이 약간 변경되었습니다.
- 일반
- 가 식물을 공격할 때 더 이상 발동하지 않습니다.
-
- 신규 효과: 이제 드러난 와드에 "표식"을 남깁니다.
-
- 초기 생성 타이머가 5:00 ~ 5:30에서 6:00 ~ 6:30으로 증가했습니다.
- 가 근처의 꿀열매를 먹습니다.
- 일반
- 탐지된 식물은 안개 속에서도 계속 대기 시각 효과를 방출합니다.
- 식물을 공격해도 가 전투 상태로 진입하지 않아, 수풀 진입 시 공허의 습격
의 전투 이탈 은신이 발동하지 않습니다.
-
- 와 가 주문 면역 효과 중에 아군이 터뜨린 폭발하는 솔방울의 영향을 받을 수 있습니다.
-
- 열매 습득 반경이 약간 감소했습니다.
-
- 드러난 챔피언에게 찍히는 자동 핑이 플레이어가 찍는 핑과 구분되도록 조정되었습니다.
- 신규 효과: 드러난 와드가 작은 자동 핑을 생성합니다.
- 일반
- 기본 공격 시 발동하는 챔피언 기본 지속 효과(, )가 식물을 공격할 때는 소모되지 않습니다(포탑이나 와드 공격 시와 동일).
- 이 식물을 공격해도 튕겨 나가지 않으며, 지속 시간이 초기화됩니다(포탑 공격 시와 동일).
- 가 식물을 공격하면 방패가 되돌아옵니다(유닛 처치 시와 동일).
- 일반
- 식물이 치명타 및 생명력 흡수에 면역이 되었습니다.
-
- 버그 수정: 이 폭발하는 솔방울을 쳤을 때 뒤가 아닌 앞으로 튕겨 나가던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 폭발하는 솔방울로 이동할 때 적이 가끔 시야에서 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
-
- 버그 수정: 꿀열매를 먹었을 때 전투 이탈 관련 지속 효과를 위해 "전투 중"으로 판정되던 문제를 수정했습니다.
- 버그 수정: 꿀열매 위를 매우 빠르게 이동하거나 돌진할 때 간혹 습득에 실패하던 문제를 수정했습니다.
-
- 표시기 텍스처가 덜 복잡하고 직관적이게 업데이트되었습니다.
- V6.22 추가
-
- 파괴 시 주변 유닛(공격자 포함)을 벽 너머로까지 에어본.
-
- 발동 효과: 파괴 시 바닥에 5개의 열매를 떨어뜨립니다. 각 열매는 최대 체력의 3.5% 또는 0 중 높은 수치만큼 체력을 회복시키지만, 0.25초 동안 35%만큼 둔화.
-
- 발동 효과: 파괴 시 공격자가 바라보는 방향으로 원뿔 형태의 꽃가루를 방출하여 유닛과 와드의 모습을 12초(챔피언은 3초) 동안 드러냅니다.
