차량 탈취(GTA)
차량 탈취(Carjacking)는 모든 Grand Theft Auto 시리즈에서 가능한 기본적인 행동으로, 플레이어는 탑승자가 있거나 없는 차량을 훔칠 수 있습니다. 이는 게임 내의 근본적인 요소이며, 차량 절도를 의미하는 미국식 용어인 "Grand Theft Auto"라는 게임 제목의 유래가 되기도 했습니다.

설명
차량 탈취는 플레이어 캐릭터가 목표 차량 가까이에 있을 때 키나 버튼을 간단히 누르는 것으로 실행됩니다. 플레이어 캐릭터가 차량의 앞문(운전석 또는 조수석 측) 옆에 있지 않은 경우, 캐릭터는 자동으로 해당 문을 향해 걷거나 달립니다. 일단 플레이어 캐릭터가 운전석에 앉으면, 화면 오른쪽 하단에 차량 이름이 표시됩니다(GTA V에서는 플레이어가 조수석 문을 통해 탑승하여 조수석에 앉았더라도 아직 운전석에 앉지 않은 상태라면 차량 이름이 점멸합니다).
탑승자가 없는 차량 훔치기
차량에 탑승자가 없는 경우, 플레이어는 단순히 차 문을 열고 엔진을 시동하여 운전하거나 타고 떠날 수 있습니다. 하지만 Grand Theft Auto IV와 GTA V에서는 도로 주행용 차량이나 헬리콥터가 잠겨 있을 경우, 창문을 깨고 배선을 연결(hot-wire)해야만 엔진을 걸 수 있는 시간이 필요합니다(대형 차량이나 보트는 애초에 문이 잠기지 않습니다). GTA 산 안드레아스, GTA IV, GTA V에서 다른 키나 버튼을 눌러 탈취 과정을 중단하면, 플레이어 캐릭터는 단순히 문을 열기만 하고 차량에 탑승하지는 않습니다. 컨버터블 차량에 탑승할 때는 캐릭터가 별도의 문 상호작용 없이 단순히 뛰어들어 탑승합니다. 그러나 캐릭터가 내릴 때는 문을 열고 나오는데, 이는 캐릭터가 내부에서 문 잠금을 해제했음을 암시합니다.
GTA 차이나타운 워즈의 경우, 탑승자가 없는 차량을 훔치는 과정이 훨씬 복잡합니다. 각 차량마다 세 가지 잠금 해제 미니게임 중 하나가 적용되어 있으며, 플레이어는 이를 성공적으로 완수해야 엔진을 걸고 차량을 제어할 수 있습니다. 여기에는 스크루드라이버를 이용한 점화 스위치 잠금 해제(구형 차량 및 트럭용), 배선 패널을 열어 두 전선을 연결하는 방식(일반 승용차용), PDA를 이용해 코드를 맞춰 이모빌라이저를 해킹하는 방식(고급 차량용)이 포함됩니다.
특정 상황에서 도로용 차량은 침입 시 자동으로 경보음이 울려 경찰의 주의를 끌 수 있습니다. 이는 무기나 다른 차량으로 차량을 쳐서 경보를 작동시킨 뒤, 경보가 멈출 때까지 기다렸다가 침입하는 방식으로 회피할 수 있습니다.
GTA 차이나타운 워즈에서 차량 경보음은 플레이어가 할당된 시간 내에 엔진을 걸지 못하거나 차량 잠금이 해제되기 전에 차량에서 내릴 경우에만 울립니다. 이모빌라이저가 장착된 차량은 해독하는 데 상당한 시간이 걸릴 수 있기 때문에 시간 제한이 없습니다.
Grand Theft Auto에서는 일부 차량에 폭탄이 설치되어 있을 수 있으며, 이는 차량에 침입하는 즉시 활성화되어 게임 내에 주차된 매력적인 차량들을 탈취하지 못하도록 억제하는 역할을 합니다.
GTA IV에서 플레이어가 차창을 쏘고 탑승하면 경보음이 무효화될 수 있습니다. 이것이 기술적 결함(글리치)인지 버그인지는 알려져 있지 않습니다.
탑승자가 있는 차량 훔치기
차량에 운전자가 탑승 중인 경우, 플레이어는 운전자를 밖으로 끌어내야만 탑승하고 떠날 수 있습니다. 조수석을 통해 탑승하면 플레이어 캐릭터가 내부에서 운전자를 강제로 밀어냅니다. 만약 조수석에도 탑승자가 있다면, 플레이어 캐릭터는 조수석 승객을 먼저 끌어내린 후 운전자를 처리합니다. (GTA 산 안드레아스에서 칼 존슨은 승객의 머리를 대시보드에 찧어버리거나, 일부 스포츠카에서는 발로 머리를 차버리기도 합니다. 트랙터를 훔칠 때는 어느 쪽에서 접근하느냐에 따라 다른데, 왼쪽에서 탈취하면 운전자를 주먹으로 때리고, 오른쪽에서 탈취하면 2~4인승 차량의 승객을 처리할 때와 같이 조수석을 찧는 방식을 사용합니다.) GTA 산 안드레아스나 GTA IV( GTA III 및 GTA 바이스 시티는 오토바이와 낮은 스포츠카만 해당)에서 다른 키를 눌러 탈취를 중단하면, 플레이어 캐릭터는 첫 번째 탑승자를 끌어내리기만 하고 차량에 탑승하지는 않습니다.
대부분의 게임이 단순히 탑승자를 밖으로 끌어내는 동작만 묘사하는 반면, GTA 산 안드레아스, GTA 리버티 시티 스토리즈, GTA 바이스 시티 스토리즈, GTA IV, GTA V의 캐릭터들은 차량을 뺏기 위해 폭력을 행사합니다. 이 게임들에서는 스포츠카나 클래식카 같은 낮은 차량의 경우 주먹과 발차기가 사용될 수 있습니다. GTA IV와 GTA V에서 캐릭터가 총기를 소지하고 있다면 운전자를 총구로 위협할 수 있습니다. 또한 GTA V에서는 캐릭터가 창문을 깨고 돌격 소총의 개머리판으로 운전자를 가격할 수 있습니다. GTA IV에서 니코 벨릭은 자신에게 적대적인 운전자의 머리를 핸들에 박아버릴 수 있습니다. GTA IV에서는 직접적으로 "탈취"하지 않고도 차량을 훔칠 수 있습니다. 운전자나 승객에게 총을 겨누면 겁을 먹고 차에서 내려 도망치거나, 플레이어를 피해 차를 후진시켜 달아날 수 있습니다. GTA IV의 피해 NPC 들은 경찰에 신고 전화를 걸 수도 있습니다.
보트의 경우, 플레이어가 단순히 보트에 올라타면 운전자가 조종을 포기하고 도망치게 됩니다. 탑승자가 있는 항공기 탈취는 멀티플레이어 모드에서는 가능하지만, 싱글 플레이어 모드에서는 탑승한 항공기가 플레이어의 손이 닿지 않는 경우가 많아 어렵거나 불가능합니다.
플레이어가 경찰 차량을 저장한 상태에서, 경찰관이 범죄자를 체포하여 뒷좌석에 범죄자와 함께 플레이어의 차에 탑승했을 때, 플레이어가 자신의 차를 다시 탈취하면 수배 레벨이 올라가지 않습니다(이것이 버그인지 여부는 불분명하며, 경찰관에게 무기를 겨누어도 수배 레벨이 오르지 않는 경우가 있습니다). 이전에 저장했던 경찰 차량이 자신의 소유로 간주되어, 마치 깡패가 차를 훔쳤을 때처럼 경찰관을 끌어낼 수 있는 것으로 보입니다. 그러나 경찰관들은 종종 보이지 않는 곳에서 플레이어의 주차된 경찰 차량을 자신의 것으로 간주하고 탑승하여 몰고 가버리기도 합니다. GTA IV에서 치트를 사용하여 FIB 버팔로를 생성하면 경찰관들이 탑승하는데, 일반 치트 생성 차량과 달리 다른 차량 치트를 사용해도 사라지지 않습니다. 이는 게임이 해당 차량을 치트로 생성된 것이 아니라 트래픽에서 유래한 경찰 차량으로 식별하기 때문일 가능성이 큽니다. 거리의 범죄자들은 보행자의 차량은 물론 플레이어의 차량까지 탈취하는 것으로 알려져 있습니다.
GTA 산 안드레아스에서 플레이어가 달리기나 점프 키를 누른 상태로 조수석에 탑승하면, 이유를 알 수 없지만 운전자를 밖으로 밀어내고 즉사시킵니다.
비플레이어 캐릭터(NPC)
GTA III 이후, NPC 범죄자들은 다른 NPC의 차량이나 플레이어의 차량을 탈취할 수 있는 능력을 갖게 되었습니다. 이 범죄자들은 경찰의 주의를 끌지 않습니다. 범죄자들은 플레이어가 타고 있는 차량의 종류를 구분하지 않습니다. 지상에 정지해 있는 플레이어의 헬리콥터를 하이재킹하게 둘 수는 있으나, 범죄자들에게는 헬리콥터를 조종할 지능이 없기 때문에 단순히 헬리콥터 안에 머무르기만 합니다.
GTA IV와 GTA V( GTA 온라인 포함)에서 경찰관들은 근처에 경찰 차량이 없을 경우 다른 차량을 징발할 수 있는 능력이 있습니다. 그들은 어떤 차량을 징발할지 차별하지 않으며, 여기에는 플레이어가 주차 구역에 세워둔 차량도 포함됩니다. 심지어 범인을 추격하기 위해 민간인을 차에서 끌어내리는 모습도 볼 수 있습니다. 민간 차량을 징발하는 경찰은 레이더에 표시되지 않아 식별하기 어렵습니다. 경찰 차량이 아님에도 불구하고 경찰관은 민간 차량을 몰면서 확성기를 사용하여 범인에게 소리를 지를 수 있습니다. GTA 온라인에서 경찰은 플레이어의 개인 차량을 징발하지 않습니다.
차량 탈취의 여파
차량 탈취에는 위험이 따릅니다. GTA III부터, 일부 운전자들은 자신의 차량을 도난당하면 플레이어에게 공격적으로 반응합니다. 운전자를 밖으로 끌어내거나, 다시 차량에 탑승하여 도망치거나, 플레이어와 싸움을 벌이기도 합니다. 택시 기사와 갱단원들이 주로 이런 행동을 보입니다. 일반적으로 총기를 꺼내면 공격자는 겁을 먹고 도망치지만, 상대방도 총을 가지고 있다면 단순히 총을 꺼내 총격전을 시작할 것입니다.
예상대로, 경보가 울린 차량을 소유하는 것과 차량 탈취 행위는 경찰이 범죄 현장을 목격할 경우 경찰의 주의를 끌게 되며, 종종 별 1개짜리 수배 레벨이 부여됩니다. 그러나 GTA 산 안드레아스에서는 차량 탈취 중 경찰의 주의를 완전히 피하는 것이 가능합니다. 플레이어가 차량에서 탑승자를 끌어내리는 도중에 근처에 경찰이 있는 것을 발견하면 탈취를 중단하면 됩니다. 경찰은 플레이어가 훔친 차량에 탑승할 때만 반응하기 때문입니다. 단순히 탑승자를 밖으로 끌어내는 것만으로는 수배 레벨이 올라가지 않습니다.
일반적으로 플레이어가 갱단원의 차량을 훔치려 하면 근처에 있는 같은 갱단원들이 도보로 공격해 오며, 대개 무기를 사용하여 플레이어를 막고 갱단 차량을 되찾으려 합니다. GTA IV에서는 근처의 갱단원들이 차량을 타고 추격해 오기도 하는데, 이들은 높은 수배 레벨의 경찰처럼 플레이어를 포위하고 총을 쏘려 하기 때문에 따돌리기가 매우 어렵습니다. 이는 일반 보행자의 차를 훔칠 때도 발생할 수 있지만 위험도는 낮습니다. 이 경우 무장하지 않은 일반 보행자들(노숙자, 노인, 갱단과 관련 없어 보이는 사람들)이 탈취당한 사람을 보호하거나 방어하려 하지만, 대개 무장하지 않았기 때문에 갱단원이 합세하지 않는 한 즉각적인 위협이 되지는 않습니다.
차량이 움직이기 시작하여 가속할 때 차량을 탈취하려고 하면 플레이어는 필연적으로 튕겨 나가게 됩니다. 따라서 차량이 저속이거나 완전히 멈춰 있을 때 탈취하는 것이 중요합니다. 하지만 GTA 산 안드레아스에서는 플레이어가 조수석에 탑승하면 운전자가 당황하여 차를 몰고 도망치기 시작할 수 있는데, 이때도 캐릭터는 차량이 멈춰 있는 것처럼 정상적으로 탑승할 수 있어 차량(특히 ZR-350이나 인퍼너스)을 완전히 제어한 후 빠른 속도로 출발하는 데 도움이 됩니다. 마찬가지로 플레이어를 차에서 끌어내리려는 NPC도 플레이어가 차량 속도를 높이면 같은 경험을 하게 될 수 있습니다. GTA IV에서는 래그돌 물리 엔진의 도입으로, 가속 중인 차량을 탈취하려다 실패했을 때 플레이어와 NPC 모두 문 손잡이를 붙잡고 도로 위를 끌려가는 모습이 연출될 수 있습니다.
차량 탈취 관련 부가 임무
GTA 시리즈의 많은 퀘스트와 부가 요소는 차량 탈취를 중심으로 구성되어 있거나 이를 필요로 하며, 일부 선택적 임무는 다수의 차량 '수집'을 요구합니다. 선택적 임무 중 일부는 다음과 같습니다:
- 수출/수입: GTA III의 차량 절도 부가 임무.
- 선샤인 오토 수출 차고: GTA 바이스 시티의 선샤인 오토를 위한 차량 절도 부가 임무.
- 수출 및 수입: GTA 산 안드레아스의 차량 절도 부가 임무.
- Car-azy Car Give Away: GTA 리버티 시티 스토리즈의 차량 절도 부가 임무.
- 민사 자산 몰수 압류: GTA 바이스 시티 스토리즈의 차량 절도 부가 임무.
- 이국적인 수출품: GTA IV에서 브루시를 위한 차량 절도 부가 임무. 이 임무 시리즈는 이메일을 통해 시작되며, 미니맵 추적 아이콘을 사용하고 차량을 획득하여 브루시에게 반납할 때까지 다른 임무를 수행할 수 없다는 점에서 일반적인 차량 절도 임무와 차이가 있습니다.
- 스티비의 차량 절도: GTA IV에서 스티비를 위한 차량 절도 부가 임무. 휴대폰 메시지를 통해 시작됩니다.
- 앵거스의 오토바이 절도: 더 로스트 앤 댐드에서 앵거스를 위한 오토바이 절도 부가 임무. 휴대폰 통화를 통해 시작됩니다.
트리비아
일반
- 3D 유니버스에서 오토바이를 정면에서 훔칠 때 위치를 잘 잡으면 주인공이 핸들 바 위로 뛰어넘는 플라잉 킥 같은 동작을 합니다.
- 일부 GTA 게임에서는 승객이 탄 차량을 하이재킹하면 승객이 공포에 질려 비명을 지르기 시작합니다. 차량이 멈추고 승객이 내리면 비명을 멈춥니다.
- GTA IV와 GTA V에서 플레이어에게 수배 레벨이 있으면, 주인공은 빈 차의 문 손잡이를 잡아당기며 시간을 낭비하지 않습니다. 대신 단순히 창문을 깨고 탑승합니다.
- GTA IV와 그 에피소드에서 주인공은 남성 운전자만 공격하고, 여성 운전자는 단순히 끌어내리기만 합니다. 이는 여성에 대한 폭력 묘사를 피하기 위함입니다. GTA V에서 마이클은 운전자에게 내리라고 말하고, 프랭클린은 단순히 끌어내립니다. 반면 트레버 필립스는 소시오패스적 성격 때문인지 여성 운전자를 포함한 모든 운전자를 공격합니다.
- GTA V에서 주인공이 수배 레벨 상태라면 단순히 운전자를 끌어냅니다.
- 플레이어가 GTA IV( 더 로스트 앤 댐드 제외)에서 오토바이를 훔친 후 즉시 출발하지 않으면 플레이어는 헬멧을 착용합니다. 오토바이에서 내리면 즉시 헬멧을 버립니다.
- 이는 GTA V에서 변경되어 오토바이가 약 1초간 정지 상태일 때마다 주인공이 헬멧을 착용합니다. 오토바이에서 내리면 주인공은 오토바이에서 내린 지 3초 후에 헬멧을 버립니다.
GTA III
- 클로드가 보행자를 차에서 끌어내릴 때, 때때로 문이 열리기도 전에 닫힌 문을 통과해 NPC의 팔을 잡는 경우가 있습니다.
GTA 산 안드레아스
- 경찰차를 조수석에서 훔치는 것은 불가능합니다. 조수석 탑승 여부와 관계없이 기본적으로 잠겨 있기 때문에, 시도하는 과정에서 수배 레벨이 오르게 됩니다.
- 조수석에서 탈취하고 즉시 출발하면 운전자가 즉사합니다.
- 앞유리를 통해 총을 쏴 차에 탄 승객을 죽였을 때, 때때로 시체가 차 밖으로 떨어지지 않는 경우가 있습니다. CJ나 그의 추종자가 조수석으로 탑승하면 여전히 살아있는 것처럼 시체를 난폭하게 끌어내리며, 시체에게 소리를 지르기도 합니다.
GTA 리버티 시티 스토리즈
- 운전자가 있는 차량을 훔친 직후 경적을 울리면 별 1개짜리 수배 레벨이 뜨지만, 5초 후에 사라집니다.
GTA IV
- 니코가 차 문을 열기 위해 창문을 깨뜨릴 때, 유리 조각의 대다수가 마치 안쪽에서 가격당한 것처럼 바깥쪽으로 튑니다. 실제로는 대부분의 유리가 차량 내부로 튀어야 합니다.
GTA V
- 프랭클린 클린턴은 때때로 락픽을 사용하여 창문을 깨지 않고 차량을 훔칠 수 있습니다. 이는 프랭클린이 "거리의 지혜"가 많고 자동차 회수 업무를 하기 때문에 차에 익숙하기 때문일 수 있습니다. 하지만 수배 레벨이 올라가면 프랭클린도 모든 차의 창문을 깨버립니다.
- GTA 온라인에서 승객 유무에 관계없이 차량을 탈취하면, 가끔 그들의 차를 훔친 것에 대해 화를 내며 후회하게 될 것이라는 문자가 옵니다. 그 후 플레이어에게 $1000에서 $9000 사이의 현상금이 걸렸다는 메시지가 전송됩니다. NPC를 죽여도 이 이벤트는 피할 수 없습니다.
- 엔진 시동 애니메이션에서 주인공들이 배선을 연결하는 대신 버튼을 누르는 모습만 나옵니다( GTA IV와 다름). 이는 2000년대 후반 현대 자동차의 인기 기능인 스마트 버튼 시동 방식이 대부분의 차량에 적용되었음을 암시합니다.
- 프랭클린이 패밀리 구역 안에서 차량을 탈취하면 근처의 패밀리 조직원이 탈취당하는 사람을 공격하기 시작합니다.
- 움직이는 차량 근처에서 차량 탈취 버튼을 반복해서 누르면, 운전자가 플레이어에게 차를 훔칠 기회를 주는 것처럼 이유 없이 차를 세우는 경우가 있습니다.
- 세 명의 주인공 모두 누군가를 차에서 끌어내는 스타일이 다릅니다. 트레버 필립스는 더 폭력적으로 주먹질, 발차기, 핸들에 머리 박기를 시전하며, 프랭클린 클린턴은 일반적인 끌어내리기 기술을 사용하고, 마이클 드 산타는 문을 열고 주먹을 들어 운전자를 위협합니다.