차지업 스킬 1(DIABLO)

충전 기술(Charge-up Skills)은 짧은 시간 내에 연속으로 적중시킬 때마다 "충전"이 쌓이는 공격입니다. 각 충전 공격은 정상적인 피해를 입히며, 충전은 발동되거나 제한 시간이 만료될 때까지 계속 누적됩니다.

암살자드루이드는 충전 기술을 보유하고 있습니다. 하지만 마무리 일격을 통해 효과를 크게 증폭시킬 수 있는 암살자에게 이 기술들은 더욱 중요합니다.

누적된 충전을 발동하려면 일반 공격이나 마무리 일격을 사용하여 몬스터를 타격해야 합니다. 서로 다른 충전 기술은 중첩될 수 있으므로, 각 충전 단계가 만료되기 전에 갱신만 해준다면 여러 기술의 충전 상태를 동시에 유지할 수 있습니다. 각 마무리 일격은 누적된 모든 충전 기술의 충전을 각각 1회씩 소모합니다.

충전 기술

암살자

암살자는 충전 기술을 조합하여 사용할 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다:

13레벨 호랑이 일격으로 대상을 두 번 공격하여 충전 2회를 얻은 후, 즉시 마무리 일격을 사용하면 +680%의 피해를 줄 수 있습니다. 만약 여기에 11레벨 코브라 일격으로 1회를 추가 공격하여 최대치인 3회 충전을 쌓은 뒤 마무리 일격을 사용하면, +680%의 피해와 90%의 생명력 훔치기 효과를 동시에 얻을 수 있습니다.

드루이드

드루이드의 강화 기술은 방식이 약간 다릅니다. 각 충전은 해당 기술 자체를 강화하여 다음 시전 시 더 강력한 위력을 발휘하게 합니다. 별도의 발동 기술은 필요 없으며, 기술을 연속해서 사용하면 최대 5회까지 중첩되어 위력이 증가합니다. 다만 적절한 시간 내에 기술을 다시 사용하지 않으면 충전은 사라집니다. 암살자의 마무리 일격과 달리, 드루이드의 강화 기술 시전은 충전을 '소모'하지 않습니다.

트리비아

흥미로운 사실
암살자와 일부 드루이드 기술의 충전 메커니즘은 이후 블리자드에서 월드 오브 워크래프트의 도적 직업군 연계 점수(Combo point) 메커니즘으로 사용되었습니다. 이는 디아블로 II의 방식과 정확히 동일하게 작동합니다. 일부 기술로 충전을 쌓고, 다른 기술로 이를 소모하여 강화된 효과를 내는 방식입니다.