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체력(LEAGUEOFLEGENDS)

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개요

체력(Health)리그 오브 레전드에서 챔피언, 미니언, 몬스터, 포탑 등 게임 내 모든 유닛이 가진 생명력을 나타내는 수치이다. 보통 HP(Health Points)라고 부르며, 유닛의 상태 바 상단에 녹색 게이지로 표시된다.

상세

게임 내 모든 유닛은 최대 체력(Max Health)을 가지며, 적의 공격, 스킬, 아이템 효과 등으로 인해 피해를 입으면 현재 체력이 감소한다. 현재 체력이 0이 되면 유닛은 사망하거나 파괴된다.

체력 재생 (Health Regeneration)

모든 유닛은 5초마다 일정량의 체력을 회복하는 '체력 재생' 수치를 가지고 있다. 이 수치는 아이템, 룬, 스킬 등을 통해 증가시킬 수 있다.

최대 체력 증가 수단

유닛의 최대 체력은 다음과 같은 방법으로 증가시킬 수 있다.

  • 레벨업: 챔피언은 레벨이 오를 때마다 기본 체력이 상승한다.
  • 아이템: '체력' 능력치가 붙은 아이템을 구매하여 최대 체력을 높일 수 있다.
  • 룬: '과잉성장'과 같은 룬을 통해 영구적으로 체력을 획득할 수 있다.
  • 스킬: 일부 챔피언은 고유 스킬을 통해 체력 상승 효과를 얻는다.

관련 메커니즘

  • 피해 유형: 물리 피해, 마법 피해, 고정 피해로 나뉘며, 고정 피해는 방어력이나 마법 저항력을 무시하고 체력에 직접적인 손실을 입힌다.
  • 치유(Healing): 스킬이나 아이템, 소환사 주문(회복) 등을 통해 잃은 체력을 즉시 복구할 수 있다.
  • 흡혈(Vamp): 적에게 가한 피해의 일부를 체력으로 회복하는 능력으로, 생명력 흡수(물리 피해)와 주문 흡혈(마법 피해)로 구분된다.
  • 최대 체력 비례 피해: 상대방의 최대 체력에 비례하여 추가 피해를 입히는 스킬이나 아이템 효과(예: 몰락한 왕의 검)는 체력이 높은 탱커 챔피언을 상대할 때 효과적이다.

참고 항목