축복받은 방패 (디아블로 III)(DIABLO)
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| 설명 | 방패를 던져 신성 피해로 틀:Value의 무기 피해를 주고, 방패 방패 막기 확률의 틀:Value만큼 신성 피해를 추가로 줍니다. 방패는 근처의 적 틀:Value마리에게 튕깁니다. |
| 직업 | 성전사(디아블로 III) |
| 기술 분류 | 보조 |
| 요구 레벨 | 틀:Value |
| 자원 소모 | 틀:Value 진노 |
| 유형 | 활성 |
| 피해 유형 | 신성 |
| 기타 | 방패 필요; 시체 파괴 |
축복받은 방패는 성전사의 보조 기술입니다.
게임 내 정보
방패는 연쇄 번개 방식과 유사하게 총 4마리의 적을 타격합니다. 방패를 던지는 거리와 튕기는 거리의 최대 사거리는 약 60미터입니다. 방패가 성전사에게 돌아오는 애니메이션은 순전히 시각적인 효과일 뿐이며, 돌아올 때는 피해를 주지 않습니다. 방패는 해당 시전 중에 이미 타격한 적에게는 다시 튕기지 않습니다.
룬
- 치명적인 방패: 피해 유형이 번개로 변경되며, 적중한 적을 2초 동안 기절시킬 확률이 생깁니다. 첫 번째 적은 35%의 확률로 기절하며, 이후 적중하는 적마다 기절 확률이 5%씩 감소합니다.
- 불타는 방패: 피해 유형이 화염으로 변경되며, 방패가 33% 확률로 충돌 시 폭발하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 화염 피해로 310%의 피해를 줍니다.
- 신성한 방패: 피해 유형이 물리로 변경되며, 적중한 적 하나당 4초 동안 방어도와 생명력 회복량이 5%씩 증가합니다. 이 효과는 타격할 때마다 갱신되며, 가장 많은 적을 타격했을 때의 보너스가 유지됩니다.
- 산산조각: 방패가 더 이상 튕기지 않고 3개의 작은 방패로 갈라집니다. 각 작은 방패는 별도로 최대 3번까지 튕기며, 적중 시마다 신성 피해로 170%의 피해를 줍니다. 각 방패는 약간의 자동 조준 기능을 통해 서로 다른 방향으로 발사되며, 같은 시전에서 이미 타격했던 적들 사이를 다시 튕길 수 있습니다.
- 관통 방패: 방패가 튕기는 대신 모든 적을 관통하며, 50% 확률로 적들을 최대 20미터 뒤로 밀쳐냅니다.
룬 이외의 강화
- 팔씨름의 독침 (전설 도리깨): 피해량을 275-350% 증가시키고 진노 소모량을 0으로 만들어 기술을 자원 소모 없이 시전할 수 있게 합니다.
- 아카라트의 관용 (전설 양손 도리깨): 방패에 적중당한 적 하나당 축복받은 방패로 주는 피해가 35-40% 증가하는 중첩 효과를 얻습니다. 각 중첩은 3초의 지속 시간을 가지며 각각 독립적으로 만료됩니다.
- 아카라트의 족쇄 (전설 손목 방어구): 축복받은 방패에 처음 적중당한 적은 400-500% 증가한 피해를 입습니다.
- 제캉보르드 (전설 성전사 방패): 피해량을 300-400% 증가시키고 튕기는 횟수를 6회 증가시킵니다. 후자의 효과는 관통 방패 룬에는 적용되지 않으며, 산산조각 룬 사용 시에는 방패가 갈라지는 개수가 아닌 각 작은 방패가 튕기는 횟수를 증가시킵니다.
지속 기술
- 천부적인 재능: 피해량을 20% 증가시킵니다.
잡학
- 방패를 던지는 방식은 캡틴 아메리카에게서 영감을 받았습니다.[1]
참조
- ↑ 2014-03-17, 영웅 만들기: 성전사 기술 디자인. 블리자드 엔터테인먼트, 2020-10-16 접속
