테이크투 인터랙티브 2(GTA)
외관

Take-Two Interactive는 1993년 9월 라이언 브랜트(Ryan Brant)가 설립한 뉴욕 시에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 지주 회사입니다.
이 회사는 락스타 게임즈, 2K, 징가라는 세 개의 주요 퍼블리싱 레이블을 소유하고 있으며, 이들은 내부 게임 개발 스튜디오를 운영하고 있습니다.
Take-Two의 통합 포트폴리오에는 다음과 같은 프랜차이즈들이 포함되어 있습니다:
- 바이오쇼크 (이래셔널 게임즈)
- 보더랜드 (기어박스 소프트웨어)
- 문명 (파이락시스 게임즈)
- Grand Theft Auto (락스타 스튜디오)
- 마피아 (행거 13)
- NBA 2K (비주얼 콘셉트)
- 레드 데드 (락스타 스튜디오)
- WWE 2K (비주얼 콘셉트)
2023년 9월 기준으로, 이 회사는 미국과 유럽에서 EA에 이어 두 번째로 큰 상장 게임 회사이며, 추정 시가 총액은 230억 달러에 달합니다.
임직원
class="wikitable"
외부 링크
트리비아
- 전 Take-Two Interactive CEO인 켈리 섬너는 게임 보이 컬러로 이식된 Grand Theft Auto에서 이스터 에그 플레이어 캐릭터인 "켈리"로 등장합니다.
- 기본 이름을 "Sumner"로 변경하면, 플레이어는 해당 이식판 개발에 참여했던 타란툴라 스튜디오 팀을 기반으로 한 여러 플레이어 캐릭터를 잠금 해제할 수 있습니다.
- 2008년 초, EA는 20억 달러에 Take-Two Interactive를 인수하려고 시도했습니다. Take-Two는 EA가 몇 주 후에 Grand Theft Auto IV의 출시를 앞두고 있다는 점을 이용하여 거래를 시도했다고 밝혔습니다. 결국, Take-Two Interactive는 그 제안을 거절했습니다.