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투사체(DIABLO)

게임세상 위키

개요

투사체(DIABLO)는 물리 엔진과 탄도학을 기반으로 설계된 2D 액션 슈팅 게임이다. 플레이어는 다양한 형태의 투사체를 발사하여 장애물을 파괴하거나 적을 격퇴하며, 환경 요소를 활용한 반사각 계산과 탄속 조절이 핵심적인 게임플레이 메커니즘으로 작용한다.

게임 플레이

  • 조작 방식: 마우스 클릭을 통한 각도 조절과 드래그를 이용한 파워 게이지 제어로 투사체를 발사한다.
  • 탄도학 시스템: 중력 가속도, 바람의 저항, 마찰력 등 실제 물리 법칙이 적용되어 정밀한 조준이 요구된다.
  • 물리 상호작용: 발사된 투사체는 벽면의 재질에 따라 흡수, 굴절, 반사되는 성질을 가진다.

게임 모드

캠페인 모드

총 5개의 테마로 구성된 50개의 스테이지를 공략한다. 각 스테이지는 제한된 투사체 개수 내에서 목표물을 타격해야 성공으로 간주된다.

챌린지 모드

무한히 생성되는 타겟을 상대로 제한 시간 내에 최고 점수를 기록하는 모드이다. 콤보 시스템이 존재하여 연속 타격 시 점수 배율이 증가한다.

등장하는 투사체 종류

  • 기본형(Basic): 물리적 타격에 특화된 일반 구체.
  • 분열형(Splitter): 충돌 시 3개의 작은 조각으로 나뉘어 광범위한 타격을 입힌다.
  • 가속형(Booster): 발사 후 공중에서 1회 추가 가속하여 탄속과 관통력을 높인다.
  • 중력형(Gravity): 주변 장애물을 끌어당기거나 튕겨내는 자기장을 발생시킨다.

개발 및 출시

2024년 '프로젝트 D'라는 이름으로 개발이 시작되었으며, 인디 게임 개발 스튜디오인 '아크 엔진(Arc Engine)'에서 제작하였다. 본 게임은 정교한 물리 계산을 위해 '뉴턴-2D' 엔진을 도입하였다.