투사체(DIABLO)
외관
개요
투사체(DIABLO)는 물리 엔진과 탄도학을 기반으로 설계된 2D 액션 슈팅 게임이다. 플레이어는 다양한 형태의 투사체를 발사하여 장애물을 파괴하거나 적을 격퇴하며, 환경 요소를 활용한 반사각 계산과 탄속 조절이 핵심적인 게임플레이 메커니즘으로 작용한다.
게임 플레이
- 조작 방식: 마우스 클릭을 통한 각도 조절과 드래그를 이용한 파워 게이지 제어로 투사체를 발사한다.
- 탄도학 시스템: 중력 가속도, 바람의 저항, 마찰력 등 실제 물리 법칙이 적용되어 정밀한 조준이 요구된다.
- 물리 상호작용: 발사된 투사체는 벽면의 재질에 따라 흡수, 굴절, 반사되는 성질을 가진다.
게임 모드
캠페인 모드
총 5개의 테마로 구성된 50개의 스테이지를 공략한다. 각 스테이지는 제한된 투사체 개수 내에서 목표물을 타격해야 성공으로 간주된다.
챌린지 모드
무한히 생성되는 타겟을 상대로 제한 시간 내에 최고 점수를 기록하는 모드이다. 콤보 시스템이 존재하여 연속 타격 시 점수 배율이 증가한다.
등장하는 투사체 종류
- 기본형(Basic): 물리적 타격에 특화된 일반 구체.
- 분열형(Splitter): 충돌 시 3개의 작은 조각으로 나뉘어 광범위한 타격을 입힌다.
- 가속형(Booster): 발사 후 공중에서 1회 추가 가속하여 탄속과 관통력을 높인다.
- 중력형(Gravity): 주변 장애물을 끌어당기거나 튕겨내는 자기장을 발생시킨다.
개발 및 출시
2024년 '프로젝트 D'라는 이름으로 개발이 시작되었으며, 인디 게임 개발 스튜디오인 '아크 엔진(Arc Engine)'에서 제작하였다. 본 게임은 정교한 물리 계산을 위해 '뉴턴-2D' 엔진을 도입하였다.