| 패치 내역 |
- V14.19
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 체력이 300에서 333으로 증가했습니다.
- 공격력이 45에서 36으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 33%에서 30%로 감소했습니다.
- 스킬 가속이 20에서 15로 감소했습니다.
- V14.11
- V14.10
- V14.6
- V14.3
- V14.1
- 신규:
- 기존:
- 조합법:
광휘의 검(LEAGUEOFLEGENDS) + 파일:신속의 검(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 신속의 검(LEAGUEOFLEGENDS) + 점화석(LEAGUEOFLEGENDS) + G = G.
- 능력치: 체력 300, 공격력 40, 공격 속도 33%, 스킬 가속 20.
- 고유 지속 효과 - 삼중 공격: 기본 공격 시 5초 동안 20의 추가 이동 속도를 얻으며, 대상이 챔피언이나 구조물일 경우 같은 지속 시간 동안 기본 공격력이 6% 증가합니다. 최대 3회 중첩되어 18%의 공격력 증가 효과를 얻습니다. 중첩은 지속 시간이 끝날 때 0.5초마다 하나씩 만료됩니다.
- 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬 사용 후 10초 내의 다음 기본 공격은 적중 시 200% 기본 공격력의 추가 물리 피해를 입힙니다(재사용 대기시간 1.5초, 강화된 공격 사용 후 시작).
- 신화급 지속 효과: 다른 모든 전설급 아이템에 3의 추가 공격력, 3의 스킬 가속, 3의 추가 이동 속도를 부여합니다.
- 신화급 아이템은 1개만 보유할 수 있습니다.
- 명작 아이템: 파일:무한한 힘(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 무한한 힘(LEAGUEOFLEGENDS).
- 능력치: 체력 400, 공격력 50, 공격 속도 43%, 스킬 가속 25.
- V13.15
- 버그 수정: 특정 조건에서도 올바른 양의 이동 속도를 제공합니다.
- V13.14
- V13.10
- V12.3
- V11.13
- V11.9
- V11.7 - 3월 31일 핫픽스
- 버그 수정: 아이템 인벤토리의 신발 오른쪽에 배치했을 때 신화급 지속 효과가 추가 이동 속도를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.
- V11.7
- V11.1
- V10.23
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 기존:
- 조합법:
열정의 검(LEAGUEOFLEGENDS) + 광휘의 검(LEAGUEOFLEGENDS) + 탐식의 망치(LEAGUEOFLEGENDS) + G = G.
- 능력치: 공격력 25, 공격 속도 40%, 체력 250, 재사용 대기시간 감소 20%, 이동 속도 5%, 마나 250.
- 고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격(적중 시) 시 2초 동안 +
20 / 10 고정 이동 속도를 얻습니다. 유닛 처치 시 + 60 / 30 고정 이동 속도를 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬 사용 후 10초 내의 다음 기본 공격은 적중 시 200% 기본 공격력의 추가 물리 피해를 입힙니다(재사용 대기시간 1.5초).
- 명작 아이템:
삼위일체(LEAGUEOFLEGENDS).
- 능력치: 공격력 35, 공격 속도 50%, 체력 350, 재사용 대기시간 감소 20%, 이동 속도 8%, 마나 350.
- V9.1
- V8.14
- V7.17
- V6.11
- V5.24
- V5.22
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 이제 재사용 대기시간 감소 10%를 제공합니다.
- 주문력이 삭제되었습니다.
- 공격력이 30에서 25로 감소했습니다.
- 공격 속도가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 치명타 확률이 10%에서 20%로 증가했습니다.
- 이동 속도가 8%에서 5%로 감소했습니다.
- 마나가 200에서 250으로 증가했습니다.
- V4.13
- 주문 검 지속 효과의 재사용 대기시간이 1.5초임을 올바르게 표시합니다.
- V3.14
- V3.12
- 아이템 가격이 G에서 G로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과 – 격분: 원거리 챔피언의 이동 속도 보너스가 절반으로 감소했습니다.
- V3.10a
- 고유 지속 효과 - 얼음 삭제.
- 신규 고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격 적중 시 2초 동안 이동 속도 20 상승. 미니언, 몬스터, 챔피언 처치 시 2초 동안 이동 속도 60 상승.
- 주문 검 피해량이 기본 공격력의 150%에서 200%로 증가했습니다.
- 총 가격이 G에서 G로 감소했습니다.
- V3.04
- V3.01
- V1.0.0.152
- 아이템 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 치명타 확률이 15%에서 10%로 감소했습니다.
- 둔화 효과가 근접 공격 시 35%에서 30%, 원거리 공격 시 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 마나가 250에서 200으로 감소했습니다.
- 이동 속도가 12%에서 8%로 감소했습니다.
- V1.0.0.150
- 원거리 공격의 둔화 효과가 35%에서 25%로 감소했습니다.
- V1.0.0.146
- 이제 버프 아이콘 대신 아이템 자체에 재사용 대기시간이 표시됩니다.
- V1.0.0.104
- 공격력이 20에서 30으로 증가했습니다.
- 공격 속도가 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 치명타 확률이 12%에서 15%로 증가했습니다.
- 체력이 300에서 250으로 감소했습니다.
- 마나가 300에서 250으로 감소했습니다.
- V1.0.0.101
- 주문 검 피해량이 기본 공격력의 130%에서 150%로 증가했습니다.
- V1.0.0.100
- "저장소" 시스템이 삭제되었습니다. 이제 아이템은 발동 효과 사이의 재사용 대기시간을 엄격하게 준수합니다. 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- V1.0.0.97
- 스킬 사용 후 적중 시 입히는 피해가 의도보다 낮았던 버그를 수정했습니다.
- V1.0.0.75
- 둔화 효과가 50%에서 35%로 감소했습니다.
- 스킬 사용 효과가 기본 공격력의 150%에서 130%로 감소했습니다.
- V0.9.25.21 추가
- 능력치: 공격력 / 주문력 / 공격 속도 / 치명타 / 이동 속도 / 체력 / 마나.
- 적중 시 일정 확률로 대상 둔화.
- 스킬 사용 시 다음 공격이 추가 피해를 입힘.
}
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