노트
- 모든 플레이어는 장신구 슬롯에 포로 간식을 하나씩 가지고 게임을 시작합니다. 추가 간식은 구매할 수 없으나, 첫 번째 포탑을 파괴하면 모든 팀원에게 포로 간식이 하나씩 추가로 지급됩니다.
- 포로 간식을 가지고 있지 않으면 포로들은 도망치려 합니다.
- 포로에게 간식을 주려면 포로 근처에서 아이템을 활성화하세요.
- 포로 간식의 사거리보다 약간 먼 곳에 있는 포로에게 간식을 주려 하면, 포로가 당신을 따라옵니다.
- 포로에게 간식을 주면 포로가 주변을 원을 그리며 돌고 하트를 생성하며 크기가 약간 커집니다.
포로 간식을 줄 때마다 커지는 크기 수정치는?
- 각 중앙 수풀에는 포로가 한 마리씩 있으며, 보통 챔피언을 보면 도망칩니다. 이 때문에 포로가 수풀 밖으로 나가 적에게 발견되면 당신의 위치가 노출될 수 있습니다. 하지만 수풀에 처음 들어온 챔피언이 포로 간식을 가지고 있으면, 포로는 그 챔피언 옆에 머뭅니다.
피들스틱은 기본 지속 효과를 사용하기 전에 모든 포로 간식을 사용해야 합니다.
- 비스킷 배달
을 선택하면 2:00에 파일:영원한 의지의 비스킷 item.png 영원한 의지의 비스킷과 함께 포로 간식을 하나 추가로 획득합니다.
는 게임 시작 시 포로 간식을 하나가 아닌 두 개 가지고 시작합니다.
브라움은 게임 시작 시 포로 간식을 하나가 아닌 두 개 가지고 시작합니다.
- 챔피언은 한 번에 최대 2개의 포로 간식만 보유할 수 있으므로, 2개를 가지고 있는 상태에서 첫 번째 포탑을 파괴해도 세 번째 간식을 획득할 수는 없습니다.
- 브라움으로 포로에게 포로 간식을 주면 포로에게 검은 콧수염이 생깁니다.
스킨으로 포로에게 포로 간식을 주면 검은색 대신 주황색 콧수염이 생깁니다.
스킨으로 포로에게 포로 간식을 주면 용 사냥꾼 브라움
과 같거나 유사한 주황색 콧수염이 생깁니다.
스킨으로 포로에게 포로 간식을 주면 기본 브라움
과 같거나 유사한 검은색 콧수염이 생깁니다.
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