프렌지 (디아블로 II)(DIABLO)
| 광분 (Frenzy) | |
|---|---|
| 설명 | 성공적으로 타격할 때마다 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. |
| 직업 | 야만용사 (디아블로 II) |
| 기술 트리 | 전투 기술 |
| 요구 레벨 | 24 |
| 유형 | 액티브 |
| 선행 기술 | 강타, 두 배 타격, 두 배 던지기 |
| 피해 유형 | 물리 |
| 비용 | 마나 3 |
| 시너지 | 두 배 타격, 도발, 버서크, 스테미나 증가 |

배경
야만용사는 계산된 타격과 전술적인 전투 기술을 구사할 수 있지만, 그를 전장에서 돋보이게 하는 것은 전투에 대한 그의 맹렬한 열정입니다. 이 기술을 사용하는 동안 야만용사는 분노와 살의가 고조됨에 따라 연속적인 타격마다 더욱 큰 힘을 실어 공격합니다.
일반 정보
시너지
- 시너지 제공 대상: 없음
- 시너지 적용 대상:
광분은 양손의 무기로 적을 타격하며, 성공적으로 적중할 때마다 광분 중첩이 쌓입니다. 광분 중첩이 쌓일 때마다 야만용사는 더 빠르게 이동하고 공격합니다. 공격 속도 보너스는 광분 기술 자체뿐만 아니라 지속되는 동안 모든 기술에 적용됩니다.
중첩당 보너스는 고정되어 있으며 기술 레벨이 올라가도 증가하지 않지만, 최대 보너스 수치가 증가하여 더 많은 중첩을 쌓을 수 있게 됩니다. 한 번에 쌓을 수 있는 광분의 최대치는 6초라는 비교적 짧은 지속시간에 의해 제한됩니다(이 시간은 스테미나 증가 시너지로 늘릴 수 있습니다). 버프의 짧은 지속시간 때문에 전투 중이 아닐 때 효과를 유지하기가 매우 어렵습니다.
광분은 버서크를 시너지로 가지고 있기 때문에, 두 개의 무기를 사용하는(Dual-wielding) 야만용사는 충분한 기술 포인트를 투자했을 경우 마법 피해를 입힐 수 있게 됩니다. 이를 통해 물리 면역 몬스터를 적절한 시간 내에 처치할 수 있으며, 방어력을 완전히 상실하여 모든 공격을 허용하는 버서크의 단점도 겪지 않게 됩니다.
기술 성장
마나 소모: 3
지속시간: 6초
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 공격 속도 보너스 | 7% | 7–13% | 7–18% | 7–22% | 7–25% | 7–27% | 7–29% | 7–31% | 7–33% | 7–34% | 7–35% |
| 이동 속도 보너스 | 47% | 47–68% | 47–84% | 47–99% | 47–110% | 47–119% | 47–126% | 47–131% | 47–138% | 47–142% | 47–147% |
| 피해 보너스 | 90% | 95% | 100% | 105% | 110% | 115% | 120% | 125% | 130% | 135% | 140% |
| 공격 등급 보너스 | 100% | 107% | 114% | 121% | 128% | 135% | 142% | 149% | 156% | 163% | 170% |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 공격 속도 보너스 | 7–36% | 7–37% | 7–38% | 7–39% | 7–40% | 7–40% | 7–41% | 7–41% | 7–42% | 7–43% |
| 이동 속도 보너스 | 47–151% | 47–155% | 47–158% | 47–160% | 47–164% | 47–165% | 47–167% | 47–169% | 47–171% | 47–175% |
| 피해 보너스 | 145% | 150% | 155% | 160% | 165% | 170% | 175% | 180% | 185% | 210% |
| 공격 등급 보너스 | 177% | 184% | 191% | 198% | 205% | 212% | 219% | 226% | 233% | 268% |