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핑(LEAGUEOFLEGENDS)

게임세상 위키
지연 시간(latency)을 측정하는 신호와 혼동하지 마십시오.

핑(Pings)은 게임 중 팀원 간의 의사소통을 위해 사용되는 시각적 알림입니다. 플레이어는 이 핑을 사용하여 게임 상황에 대한 전술적 정보를 팀에게 전달할 수 있습니다. 핑은 지도상의 어느 곳에서나 언제든지 사용할 수 있습니다. 각 핑은 게임 플레이 중 고유한 목적을 가지고 있으며, 많은 핑이 팀 채팅창에 텍스트로 기록됩니다.

시각적 핑은 지도상의 지면이나 미니맵에서 사용할 수 있으며, 해당 위치에 표시됩니다.

5초 동안 최대 6번까지만 핑을 사용할 수 있습니다. 이를 초과하면 6/12/16/20/24초 동안 핑 사용이 제한되며, 제한 시간 이후 핑을 사용할 때마다 재사용 대기시간이 초기화되고 증가합니다. 제한 시간 중에 핑을 사용하려고 시도하면 채팅창에 다음과 같은 경고 메시지가 표시됩니다: 핑을 사용하려면 잠시 기다려야 합니다.

시각적 핑의 종류

시각적 핑은 두 가지 종류가 있습니다: 일반적인 기능으로 존재하며 지도나 사용자 인터페이스의 요소를 가리킬 수 있는 일반(Regular) 핑과, 방사형 메뉴를 통해 특정 신호를 전달하는 스마트(Smart) 핑입니다.

일반 핑

일반 핑은 일반(Generic)(G + 좌클릭 / Alt 키 유지 + 좌클릭)과 주의(Caution)(V + 좌클릭 / Ctrl 키 유지 + 좌클릭)의 2종류가 있습니다.

두 핑 모두 특정 지역이나 대상을 향해 플레이어의 주의를 끌 때 사용됩니다. 일반 핑은 단순한 알림이며, 주의 핑은 잠재적인 위험에 대비하라는 신호입니다.

대상 지정하기

일반 핑은 특정 유닛 위에 사용하여 해당 유닛을 공격(target)(일반 핑 사용)하거나 피하도록(avoid)(주의 핑 사용) 알릴 수 있습니다.

챔피언 , 구조물, 또는 몬스터 에게 일반 핑을 사용하면 아군에게 공격하라는 신호를 보냅니다. 아군 구조물에 사용하면 적의 공격으로부터 해당 구조물을 방어하라는 신호를 보냅니다.

챔피언 , 구조물, 또는 몬스터 에게 주의 핑을 사용하면 아군에게 그들을 피하라는 신호를 보냅니다. 아군 챔피언에게 사용하면 해당 위치에서 후퇴하라는 신호를 보내며, 아군 구조물에 사용하면 방어를 멈추고 해당 구조물에서 후퇴하라는 신호를 보냅니다.

스마트 핑

스마트 핑은 팀원 간의 더욱 구체적인 의사소통을 가능하게 한다는 점에서 일반 핑과 차이가 있습니다. 스마트 핑은 후퇴, 공격로 밀기, 가는 중, 올인, 도움 요청, 시야 필요, 적 사라짐, 적 시야 확보의 8가지 유형이 있습니다.

이 핑들은 다음과 같은 구체적인 소통 수단을 제공합니다:

  • 후퇴: 불리한 상황에서 물러남.
  • 공격로 밀기: 적 미니언 무리를 처치함.
  • 가는 중: 핑을 찍은 위치로 이동 중임.
  • 올인: 해당 지역에서 교전을 시작함.
  • 도움 요청: 상황에 대한 지원을 요청함.
  • 시야 필요: 해당 지역에 와드를 설치해 시야를 확보해달라고 요청함.
  • 적 사라짐: 적이 보이지 않음.
  • 적 시야 확보: 상대 팀이 해당 지역의 시야를 확보하고 있음.


스마트 핑 메뉴

스마트 핑 사용자 인터페이스는 Alt / Ctrl / G / V + 좌클릭을 유지하여 열 수 있습니다. 우클릭을 누르면 핑을 보내지 않고 메뉴가 닫힙니다.

이 메뉴는 8가지 스마트 핑을 원형 휠로 표시합니다. 핑을 선택하려면 마우스 커서를 원하는 방향으로 드래그하면 됩니다. 좌클릭 버튼에서 손을 떼면 화면상의 해당 위치에 핑이 찍힙니다.

스마트 핑 인터페이스의 위치는 다음과 같습니다: 주의(중앙), 후퇴(북쪽), 도움 요청(남쪽), 가는 중(동쪽), 적 사라짐(서쪽), 적 시야 확보(북서쪽), 공격로 밀기(북동쪽), 시야 필요(남서쪽), 올인(남동쪽).

핑 작동 방식

  • 핑을 사용하면 핑을 찍은 위치와 관계없이 지도와 미니맵에 동시에 표시됩니다.
    • 지면(화면상)에 찍힌 핑은 2초간 지속되며, 미니맵에 찍힌 핑은 5초간 지속됩니다(아이콘은 2초간 유지되고, 핑 표시 효과는 5초간 지속됨).
  • 시야 필요 핑은 1분 동안, 혹은 근처에 와드가 설치될 때까지 작은 지속 표시를 남깁니다. 플레이어당 한 번에 하나의 표시만 활성화할 수 있으며, 다시 사용하면 이전 표시를 덮어씁니다.
  • 플레이어의 화면에 직접 보이지 않는 아군의 핑은 화면 가장자리에 시각적 효과와 핑 방향을 가리키는 지시자를 표시합니다. 적 사라짐 핑은 맵상 위치와 관계없이 항상 표시되지만, 도움 요청, 방어, 가는 중, 후퇴, 주의 핑은 카메라로부터 3000 유닛 이내에 캐스팅되었을 때만 표시됩니다(카메라가 멀어지면 유지되지 않음).
  • 일반, 알림, 적 사라짐 핑은 6초 동안 최대 3번만 사용할 수 있습니다. 이를 초과하면 전역 대기시간과 별개로 작동하는 제한에 걸리며 다음과 같은 경고가 표시됩니다: 해당 유형의 핑을 사용하려면 잠시 기다려야 합니다. 이 경우를 제외하면 일반적인 글로벌 핑 대기시간이 적용됩니다.
  • 일반적으로 아군에 대한 점수판 핑은 캐스터와 미리 구성된 파티(시작 시 [파티]로 표시됨)에게만 보입니다. 단, 다음의 예외가 있습니다:
    • 소환사 주문, 아이템, 또는 궁극기 스킬의 재사용 대기시간이 절반 이하로 남은 경우, 이에 대한 핑은 모든 아군에게 보입니다.
    • 아군이 챔피언

이나 에픽 몬스터

처치

에 관여한 후 10초 동안은, 해당 아군에 대한 모든 점수판 핑이 모든 아군에게 보입니다.

와드 타이머
와드 타이머 (전체)

Ward timer info

채팅 핑

아군 팀은 채팅을 통해서도 핑 알림을 받을 수 있습니다. 대상 없이 맵에 찍힌 일반 핑만 채팅에 기록되지 않습니다.

핑 텍스트 기록

핑은 지도와 미니맵에 표시될 뿐만 아니라, 팀 채팅에도 기록되어 누군가 핑을 사용했음을 알립니다. 핑을 사용한 플레이어는 [소환사 이름 (챔피언 이름)] 형태로 채팅에 표시되며 뒤이어 핑의 텍스트 기록이 따라옵니다.

지면에 사용된 일반 핑은 어떤 종류의 의사소통도 대신할 수 있으므로 기록되지 않는다는 점을 유의하십시오. 일반 핑은 유닛 위에 사용되었을 때 여러 가지 기록 방식을 가집니다.

일반 핑
핑 종류
텍스트 기록
아군 포탑에 일반 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]를 방어 중입니다 [(방패 수)/(체력 비율)]
아군 구조물에 일반 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [구조물 이름 (억제기/넥서스)]를 방어 중입니다
적 챔피언에 일반 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [소환사 이름] - (챔피언 이름)을 공격합니다
적 포탑에 일반 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]를 공격합니다 [(방패 수)/(체력 비율)]
적 구조물에 일반 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [구조물 이름 (억제기/넥서스)]를 공격합니다
몬스터에 일반 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [몬스터 이름]을 공격합니다


주의 핑
핑 종류
텍스트 기록
지면에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 주의를 요합니다
아군 챔피언에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [소환사 이름] - (챔피언 이름)님에게 후퇴를 요청합니다
아군 포탑에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]에서 후퇴합니다
적 챔피언에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [소환사 이름] - (챔피언 이름)에게서 후퇴하라고 신호합니다
적 포탑에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]에서 후퇴하라고 신호합니다
적 구조물에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [구조물 이름 (억제기/넥서스)]에서 후퇴하라고 신호합니다
몬스터에 주의 핑 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [몬스터 이름]에서 후퇴하라고 신호합니다


스마트 핑
핑 종류
텍스트 기록
후퇴 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 후퇴를 요청합니다
적 시야 확보 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님, 적의 시야가 있습니다
가는 중 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 이동 중입니다
도움 요청 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 도움을 요청합니다
적 사라짐 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 적이 사라졌다고 알립니다
공격로 밀기 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 공격로를 밀고 싶어 합니다
시야 필요 [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 시야를 요청합니다


UI 핑

게임 플레이 중 화면에 표시되는 다양한 사용자 인터페이스 요소들은 팀의 관계에 따라 다른 정보를 채팅창에 표시할 수 있습니다.

UI 요소를 핑하려면 Ctrl / Alt를 누른 상태에서 해당 요소를 좌클릭하십시오. 점수판 요소는 Alt를 누르지 않고 클릭해도 됩니다.


선택한 요소 정보
체력 바 (자신) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 체력 [%]
마나 바 (자신) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 마나 [%]
챔피언 레벨/경험치 바 (자신) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [다음 레벨]까지 [%]
챔피언 레벨 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - [챔피언 레벨]
챔피언 능력치 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [능력치] [값]
[소환사 이름 (챔피언 이름)]: [룬 이름]
상태 (챔피언 초상화) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - [(생존)/(Xs 후 부활)]
버프 몬스터 아이콘 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [(아군/적군) (레드/블루)] 버프 - [(생존)/(X:XX 후 생성)]
에픽 몬스터 아이콘 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [에픽 몬스터 (내셔 남작/용 종류/장로 드래곤/공허 유충)] - [(생존)/(X:XX 후 생성)]
스킬 아이콘 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [스킬 (패시브/Q/W/E/R)] - [(미학습)/(사용 가능)/(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)/(활성화 세부 사항)/(사거리 내: [(대상 이름)/(대상 없음)]]
소환사 주문 아이콘 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [소환사 주문 이름] - [(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)/(활성화 세부 사항)]
궁극기 표시기 (자신) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: R - [(미학습)/(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)/(활성화 세부 사항)/(사거리 내: [(대상 이름)/(대상 없음)]]
궁극기 표시기 (아군) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - [(미학습)/(남은 재사용 대기시간)]
궁극기 표시기 (적군) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - R
귀환 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 귀환
아이템 아이콘 (자신) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [아이템 이름] - [(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)]
아이템 아이콘 (아군) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] [아이템 이름] - [(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)]
아이템 아이콘 (적군) [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] [아이템 이름]
골드 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [골드 금액] 골드
현상금 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름]의 현상금: [골드]
서버 지연 시간 [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 핑 [ms]


구매 알림

특정 아이템을 구매하면 팀 전체에게 알림이 전송됩니다. 이는 게임에 영향을 미치는 중요한 아이템 구매나 중첩되지 않는 아이템 효과를 팀원에게 알리기 위함입니다. 대상 아이템은 다음과 같습니다:

걸작 아이템


구매 알림은 다음과 같이 기록됩니다: [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [아이템 이름]을(를) 구매했습니다.

미디어

이전 핑

  • 미끼 핑 효과음
  • 시야 제거 핑 효과음


현재 효과음

  • 올인 핑 효과음
  • 도움 요청 핑 효과음
  • 주의 핑 효과음
  • 적 사라짐 핑 효과음
  • 적 시야 확보 핑 효과음
  • 일반 핑 효과음
  • 시야 필요 핑 효과음
  • 가는 중 핑 효과음
  • 가는 중 핑 효과음 (원거리)
  • 공격로 밀기 핑 효과음
  • 후퇴 핑 효과음
  • 적 공격 핑 효과음
  • 구조물 방어 효과음

참고 문헌