핑(LEAGUEOFLEGENDS)
- 지연 시간(latency)을 측정하는 신호와 혼동하지 마십시오.
핑(Pings)은 게임 중 팀원 간의 의사소통을 위해 사용되는 시각적 알림입니다. 플레이어는 이 핑을 사용하여 게임 상황에 대한 전술적 정보를 팀에게 전달할 수 있습니다. 핑은 지도상의 어느 곳에서나 언제든지 사용할 수 있습니다. 각 핑은 게임 플레이 중 고유한 목적을 가지고 있으며, 많은 핑이 팀 채팅창에 텍스트로 기록됩니다.
시각적 핑은 지도상의 지면이나 미니맵에서 사용할 수 있으며, 해당 위치에 표시됩니다.
5초 동안 최대 6번까지만 핑을 사용할 수 있습니다. 이를 초과하면 6/12/16/20/24초 동안 핑 사용이 제한되며, 제한 시간 이후 핑을 사용할 때마다 재사용 대기시간이 초기화되고 증가합니다. 제한 시간 중에 핑을 사용하려고 시도하면 채팅창에 다음과 같은 경고 메시지가 표시됩니다: 핑을 사용하려면 잠시 기다려야 합니다.
시각적 핑의 종류
시각적 핑은 두 가지 종류가 있습니다: 일반적인 기능으로 존재하며 지도나 사용자 인터페이스의 요소를 가리킬 수 있는 일반(Regular) 핑과, 방사형 메뉴를 통해 특정 신호를 전달하는 스마트(Smart) 핑입니다.
일반 핑
일반 핑은 일반(Generic)(G + 좌클릭 / Alt 키 유지 + 좌클릭)과 주의(Caution)(V + 좌클릭 / Ctrl 키 유지 + 좌클릭)의 2종류가 있습니다.
두 핑 모두 특정 지역이나 대상을 향해 플레이어의 주의를 끌 때 사용됩니다. 일반 핑은 단순한 알림이며, 주의 핑은 잠재적인 위험에 대비하라는 신호입니다.
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일반
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주의
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일반 (색약 모드)
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주의 (색약 모드)
- 대상 지정하기
일반 핑은 특정 유닛 위에 사용하여 해당 유닛을 공격(target)(일반 핑 사용)하거나 피하도록(avoid)(주의 핑 사용) 알릴 수 있습니다.
적 챔피언 , 구조물, 또는 몬스터 에게 일반 핑을 사용하면 아군에게 공격하라는 신호를 보냅니다. 아군 구조물에 사용하면 적의 공격으로부터 해당 구조물을 방어하라는 신호를 보냅니다.
적 챔피언 , 구조물, 또는 몬스터 에게 주의 핑을 사용하면 아군에게 그들을 피하라는 신호를 보냅니다. 아군 챔피언에게 사용하면 해당 위치에서 후퇴하라는 신호를 보내며, 아군 구조물에 사용하면 방어를 멈추고 해당 구조물에서 후퇴하라는 신호를 보냅니다.
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공격
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방어
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공격 (색약 모드)
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방어 (색약 모드)
스마트 핑
스마트 핑은 팀원 간의 더욱 구체적인 의사소통을 가능하게 한다는 점에서 일반 핑과 차이가 있습니다. 스마트 핑은 후퇴, 공격로 밀기, 가는 중, 올인, 도움 요청, 시야 필요, 적 사라짐, 적 시야 확보의 8가지 유형이 있습니다.
이 핑들은 다음과 같은 구체적인 소통 수단을 제공합니다:
- 후퇴: 불리한 상황에서 물러남.
- 공격로 밀기: 적 미니언 무리를 처치함.
- 가는 중: 핑을 찍은 위치로 이동 중임.
- 올인: 해당 지역에서 교전을 시작함.
- 도움 요청: 상황에 대한 지원을 요청함.
- 시야 필요: 해당 지역에 와드를 설치해 시야를 확보해달라고 요청함.
- 적 사라짐: 적이 보이지 않음.
- 적 시야 확보: 상대 팀이 해당 지역의 시야를 확보하고 있음.
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후퇴 (기존 "위험")
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공격로 밀기
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가는 중
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올인
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도움 요청
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시야 필요
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적 사라짐
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적 시야 확보
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후퇴 (색약 모드)
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공격로 밀기 (색약 모드)
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가는 중 (색약 모드)
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올인 (색약 모드)
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도움 요청 (색약 모드)
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시야 필요 (색약 모드)
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적 사라짐 (색약 모드)
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적 시야 확보 (색약 모드)
- 스마트 핑 메뉴
스마트 핑 사용자 인터페이스는 Alt / Ctrl / G / V + 좌클릭을 유지하여 열 수 있습니다. 우클릭을 누르면 핑을 보내지 않고 메뉴가 닫힙니다.
이 메뉴는 8가지 스마트 핑을 원형 휠로 표시합니다. 핑을 선택하려면 마우스 커서를 원하는 방향으로 드래그하면 됩니다. 좌클릭 버튼에서 손을 떼면 화면상의 해당 위치에 핑이 찍힙니다.
스마트 핑 인터페이스의 위치는 다음과 같습니다: 주의(중앙), 후퇴(북쪽), 도움 요청(남쪽), 가는 중(동쪽), 적 사라짐(서쪽), 적 시야 확보(북서쪽), 공격로 밀기(북동쪽), 시야 필요(남서쪽), 올인(남동쪽).
핑 작동 방식
- 핑을 사용하면 핑을 찍은 위치와 관계없이 지도와 미니맵에 동시에 표시됩니다.
- 지면(화면상)에 찍힌 핑은 2초간 지속되며, 미니맵에 찍힌 핑은 5초간 지속됩니다(아이콘은 2초간 유지되고, 핑 표시 효과는 5초간 지속됨).
- 시야 필요 핑은 1분 동안, 혹은 근처에 와드가 설치될 때까지 작은 지속 표시를 남깁니다. 플레이어당 한 번에 하나의 표시만 활성화할 수 있으며, 다시 사용하면 이전 표시를 덮어씁니다.
- 플레이어의 화면에 직접 보이지 않는 아군의 핑은 화면 가장자리에 시각적 효과와 핑 방향을 가리키는 지시자를 표시합니다. 적 사라짐 핑은 맵상 위치와 관계없이 항상 표시되지만, 도움 요청, 방어, 가는 중, 후퇴, 주의 핑은 카메라로부터 3000 유닛 이내에 캐스팅되었을 때만 표시됩니다(카메라가 멀어지면 유지되지 않음).
- 일반, 알림, 적 사라짐 핑은 6초 동안 최대 3번만 사용할 수 있습니다. 이를 초과하면 전역 대기시간과 별개로 작동하는 제한에 걸리며 다음과 같은 경고가 표시됩니다:
해당 유형의 핑을 사용하려면 잠시 기다려야 합니다.이 경우를 제외하면 일반적인 글로벌 핑 대기시간이 적용됩니다. - 일반적으로 아군에 대한 점수판 핑은 캐스터와 미리 구성된 파티(시작 시 [파티]로 표시됨)에게만 보입니다. 단, 다음의 예외가 있습니다:
- 소환사 주문, 아이템, 또는 궁극기 스킬의 재사용 대기시간이 절반 이하로 남은 경우, 이에 대한 핑은 모든 아군에게 보입니다.
- 아군이 챔피언
이나 에픽 몬스터
처치
에 관여한 후 10초 동안은, 해당 아군에 대한 모든 점수판 핑이 모든 아군에게 보입니다.
- 와드 타이머

Ward timer info
채팅 핑
아군 팀은 채팅을 통해서도 핑 알림을 받을 수 있습니다. 대상 없이 맵에 찍힌 일반 핑만 채팅에 기록되지 않습니다.
핑 텍스트 기록
핑은 지도와 미니맵에 표시될 뿐만 아니라, 팀 채팅에도 기록되어 누군가 핑을 사용했음을 알립니다. 핑을 사용한 플레이어는 [소환사 이름 (챔피언 이름)] 형태로 채팅에 표시되며 뒤이어 핑의 텍스트 기록이 따라옵니다.
지면에 사용된 일반 핑은 어떤 종류의 의사소통도 대신할 수 있으므로 기록되지 않는다는 점을 유의하십시오. 일반 핑은 유닛 위에 사용되었을 때 여러 가지 기록 방식을 가집니다.
- 일반 핑
| 아군 포탑에 일반 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]를 방어 중입니다 [(방패 수)/(체력 비율)]
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| 아군 구조물에 일반 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [구조물 이름 (억제기/넥서스)]를 방어 중입니다
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| 적 챔피언에 일반 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [소환사 이름] - (챔피언 이름)을 공격합니다
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| 적 포탑에 일반 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]를 공격합니다 [(방패 수)/(체력 비율)]
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| 적 구조물에 일반 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [구조물 이름 (억제기/넥서스)]를 공격합니다
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| 몬스터에 일반 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [몬스터 이름]을 공격합니다
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- 주의 핑
| 지면에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 주의를 요합니다
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| 아군 챔피언에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [소환사 이름] - (챔피언 이름)님에게 후퇴를 요청합니다
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| 아군 포탑에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]에서 후퇴합니다
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| 적 챔피언에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [소환사 이름] - (챔피언 이름)에게서 후퇴하라고 신호합니다
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| 적 포탑에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [포탑 유형 (외곽/내각/억제기/넥서스)]에서 후퇴하라고 신호합니다
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| 적 구조물에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [구조물 이름 (억제기/넥서스)]에서 후퇴하라고 신호합니다
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| 몬스터에 주의 핑 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [몬스터 이름]에서 후퇴하라고 신호합니다
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- 스마트 핑
| 후퇴 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 후퇴를 요청합니다
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| 적 시야 확보 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님, 적의 시야가 있습니다
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| 가는 중 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 이동 중입니다
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| 도움 요청 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 도움을 요청합니다
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| 적 사라짐 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 적이 사라졌다고 알립니다
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| 공격로 밀기 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 공격로를 밀고 싶어 합니다
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| 시야 필요 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 시야를 요청합니다
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UI 핑
게임 플레이 중 화면에 표시되는 다양한 사용자 인터페이스 요소들은 팀의 관계에 따라 다른 정보를 채팅창에 표시할 수 있습니다.
UI 요소를 핑하려면 Ctrl / Alt를 누른 상태에서 해당 요소를 좌클릭하십시오. 점수판 요소는 Alt를 누르지 않고 클릭해도 됩니다.
| 선택한 요소 | 정보 |
|---|---|
| 체력 바 (자신) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 체력 [%]
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| 마나 바 (자신) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 마나 [%]
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| 챔피언 레벨/경험치 바 (자신) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [다음 레벨]까지 [%]
|
| 챔피언 레벨 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - [챔피언 레벨]
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| 챔피언 능력치 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [능력치] [값]
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| 룬 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [룬 이름]
|
| 상태 (챔피언 초상화) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - [(생존)/(Xs 후 부활)]
|
| 버프 몬스터 아이콘 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [(아군/적군) (레드/블루)] 버프 - [(생존)/(X:XX 후 생성)]
|
| 에픽 몬스터 아이콘 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [에픽 몬스터 (내셔 남작/용 종류/장로 드래곤/공허 유충)] - [(생존)/(X:XX 후 생성)]
|
| 스킬 아이콘 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [스킬 (패시브/Q/W/E/R)] - [(미학습)/(사용 가능)/(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)/(활성화 세부 사항)/(사거리 내: [(대상 이름)/(대상 없음)]]
|
| 소환사 주문 아이콘 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [소환사 주문 이름] - [(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)/(활성화 세부 사항)]
|
| 궁극기 표시기 (자신) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: R - [(미학습)/(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)/(활성화 세부 사항)/(사거리 내: [(대상 이름)/(대상 없음)]]
|
| 궁극기 표시기 (아군) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - [(미학습)/(남은 재사용 대기시간)]
|
| 궁극기 표시기 (적군) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] - R
|
| 귀환 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 귀환
|
| 아이템 아이콘 (자신) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [아이템 이름] - [(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)]
|
| 아이템 아이콘 (아군) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] [아이템 이름] - [(남은 재사용 대기시간)/(X 충전량)]
|
| 아이템 아이콘 (적군) | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름] [아이템 이름]
|
| 골드 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [골드 금액] 골드
|
| 현상금 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: [챔피언 이름]의 현상금: [골드]
|
| 서버 지연 시간 | [소환사 이름 (챔피언 이름)]: 핑 [ms]
|
구매 알림
특정 아이템을 구매하면 팀 전체에게 알림이 전송됩니다. 이는 게임에 영향을 미치는 중요한 아이템 구매나 중첩되지 않는 아이템 효과를 팀원에게 알리기 위함입니다. 대상 아이템은 다음과 같습니다:
- 모든 오른
걸작 아이템
구매 알림은 다음과 같이 기록됩니다: [소환사 이름 (챔피언 이름)]님이 [아이템 이름]을(를) 구매했습니다.
미디어
이전 핑
- 미끼 핑 효과음
- 시야 제거 핑 효과음
-
기본 핑
-
주의 핑
-
위험
-
가는 중
-
적 사라짐
-
도움 요청
-
시야 확보됨
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미끼 (첫 번째 버전)
-
미끼 (두 번째 버전)
-
미끼 (두 번째 버전, 색약 모드)
-
방어 (스마트 핑 버전)
-
방어 (스마트 핑 버전, 색약 모드)
-
시야 제거
-
시야 제거 (색약 모드)
-
삭제된 시야 핑 UI
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삭제된 시야 핑 UI (미니맵)
-
이전 스마트 핑 UI
-
이전 스마트 핑 UI (미니맵)
현재 효과음
- 올인 핑 효과음
- 도움 요청 핑 효과음
- 주의 핑 효과음
- 적 사라짐 핑 효과음
- 적 시야 확보 핑 효과음
- 일반 핑 효과음
- 시야 필요 핑 효과음
- 가는 중 핑 효과음
- 가는 중 핑 효과음 (원거리)
- 공격로 밀기 핑 효과음
- 후퇴 핑 효과음
- 적 공격 핑 효과음
- 구조물 방어 효과음