히드라 (디아블로 II)(DIABLO)
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| 분류 | 원소술사 |
| 기술 트리 | 화염 기술 |
| 요구 레벨 | 30 |
| 유형 | 활성 |
| 선행 기술 | 화염탄, 온기, 화염구, 인챈트 |
| 피해 유형 | 화염 |
| 소모 마나 | 20 |
| 기타 | 소환수, 공격 불가 |
| 시너지 | 화염탄, 화염구 |
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| 세 개의 머리를 가진 괴수를 소환하여 화염탄으로 적을 공격합니다. | |
히드라(Hydra)는 디아블로 II의 원소술사 기술입니다.
배경 정보
이 기술을 통해 원소술사는 세계의 중심에서 순수한 화염의 괴수를 소환할 수 있습니다. 히드라는 대대로 잔 에수의 동맹이었으며, 고대에 저명한 원소술사 하바칼바의 활약 덕분에 자유를 얻게 되었습니다. 히드라는 원소술사의 부름에 언제나 응하며, 적들에게 뜨거운 마그마 화살을 내뿜을 준비가 되어 있습니다.
일반 정보
시너지
- 시너지를 주는 기술: 없음
- 시너지를 받는 기술:
히드라는 암살자의 덫 기술과 매우 유사합니다. 불로 이루어진 세 개의 머리를 가진 괴수를 소환하여 적에게 화염탄을 발사합니다. 소환된 히드라는 공격받지 않으며, 한 번에 최대 6마리까지 소환할 수 있습니다. 모든 히드라를 활용하면 매우 강력한 화력을 낼 수 있습니다.

시너지가 적은 편이지만, 화염 숙련의 효과를 크게 받습니다. 표기된 피해량은 히드라가 발사하는 개별 화염탄의 수치입니다. 각 히드라는 8번의 발사(시전 준비와 마무리까지 1초 소요)를 수행하며, 발사마다 3발의 탄환을 쏩니다.
화염 숙련과 시너지 기술 사이의 최적 배분은 숙련 수치가 시너지 기술에 투자한 하드 포인트보다 (스킬 보너스를 포함하여) 15~16 높을 때입니다(숙련도가 최대치에 도달할 때까지). 단, 적의 화염 저항을 감소시키는 장비나 오라에 따라 이 수치는 달라질 수 있습니다.
히드라는 소환된 후 자율적으로 공격합니다. 따라서 원소술사는 직접 공격 기술보다 훨씬 먼 거리나 모퉁이 뒤편 등 전략적 위치에 히드라를 배치하여, 자신은 안전한 위치에 머물면서도 효율적으로 적을 공격할 수 있습니다.

이 전략은 디아블로와의 전투에서 특히 유용합니다. 벽의 튀어나온 모퉁이 뒤 안전지대를 활용하면 적의 공격으로부터 완전히 보호받으면서 히드라로 피해를 줄 수 있기 때문입니다.
기술 성장
지속 시간: 10초
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나 소모 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 |
| 화염탄 피해 | 14-19 | 20-27 | 26-34 | 32-41 | 38-48 | 43-55 | 49-62 | 55-68 | 63-77 | 71-86 | 79-95 |
| 레벨 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나 소모 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 |
| 화염탄 피해 | 87-104 | 95-113 | 103-122 | 111-131 | 119-140 | 129-152 | 139-163 | 149-174 | 159-185 |

