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2D 세계관(GTA)

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개요

2D 세계관(2D Universe)은 락스타 게임즈의 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 시리즈인 'Grand Theft Auto(GTA)'의 연대기적 분류 중 하나이다. 이 세계관은 1997년 출시된 《Grand Theft Auto》부터 1999년 출시된 《Grand Theft Auto 2》까지의 초기작들을 지칭한다.

특징

이 세계관의 가장 큰 특징은 탑다운(Top-down) 방식의 2차원 그래픽 환경을 기반으로 한다는 점이다. 이후 등장하는 3D 세계관이나 HD 세계관과 비교했을 때 다음과 같은 차이점이 있다.

  • 게임 플레이: 캐릭터를 위에서 내려다보는 시점으로 조작하며, 현대적인 GTA 시리즈의 정교한 3인칭 슈팅 요소보다는 아케이드 게임적인 성격이 강하다.
  • 세계관의 파편화: 이후 시리즈와 달리 각 작품 간의 서사적 연결 고리가 매우 희박하며, 도시의 설정이나 지형이 시리즈 전체에 걸쳐 일관되게 고정되어 있지 않다.
  • 기술적 한계: 하드웨어적 제약으로 인해 스토리텔링보다는 미션 완수와 점수 획득, 그리고 도시 내에서의 파괴 행위 그 자체에 집중하는 형태를 띤다.

해당 세계관에 포함되는 게임

본 세계관에 포함되는 주요 작품은 다음과 같다.

  • Grand Theft Auto: 시리즈의 첫 번째 작품. 리버티 시티, 산 안드레아스, 바이스 시티가 처음 등장하였다.
  • Grand Theft Auto: London 1969: 《Grand Theft Auto》의 확장팩. 실존 도시인 런던을 배경으로 한다.
  • Grand Theft Auto: London 1961: 《London 1969》의 프리퀄 격인 확장팩.
  • Grand Theft Auto 2: 시리즈의 두 번째 정식 넘버링 작품. '에니웨어 시티(Anywhere City)'를 배경으로 하며, 갱단 간의 평판 시스템이 도입되었다.

3D 및 HD 세계관과의 관계

락스타 게임즈는 GTA 시리즈를 크게 2D, 3D, HD 세계관으로 분류한다. 2D 세계관의 지명들은 이후 3D와 HD 세계관에서 계승되었으나, 인물이나 세부 설정은 각 세계관마다 독립적으로 존재한다. 즉, 2D 세계관에서의 사건은 3D나 HD 세계관의 역사와는 직접적으로 공유되지 않는 별개의 타임라인으로 간주된다.