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Chrono (Teamfight Tactics)

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틀:상세정보

크로노(Chrono)는 전략적 팀 전투의 12번째 세트인 '마법 아수라장'에 등장하는 계열 시너지이다.

개요

크로노는 전투 시작 후 특정 시간이 지나면 시간을 멈추고 아군에게 이로운 효과를 부여하며 적에게는 피해를 입히는 '시간 조작' 컨셉의 시너지이다.

시너지 효과

전투 시작 후 14초가 지나면 시간이 멈추며, 크로노 유닛들이 강화 효과를 얻습니다.

  • (2) 아군 체력이 20% 회복되고, 크로노 유닛이 3초 동안 공격 속도 30%를 얻습니다.
  • (4) 아군 체력이 35% 회복되고, 크로노 유닛이 3초 동안 공격 속도 60%를 얻으며 적들의 이동 속도가 30% 감소합니다.
  • (6) 아군 체력이 50% 회복되고, 크로노 유닛이 3초 동안 공격 속도 100%를 얻으며 적들은 3초 동안 기절합니다.

등장 유닛

운용 팁

  • 크로노 시너지는 전투 시작 후 14초라는 긴 예열 시간을 필요로 합니다. 따라서 전투를 최대한 길게 끌고 갈 수 있는 앞라인(탱커) 유닛들의 유지력이 중요합니다.
  • 라이즈카밀과 같은 핵심 유닛들이 시간을 벌어주면, 14초 이후 강력해진 아군을 바탕으로 역전을 노릴 수 있습니다.
  • 6시너지 효과인 '3초 기절'은 상대방의 핵심 스킬을 끊거나 마무리 단계에서 큰 변수를 만들어냅니다.