GTA III의 Handling.cfg(GTA)

작성자 빌 헨더슨 (Bill Henderson)
생성일 1999년 10월 12일


설명

주의
설정을 변경할 시 발생하는 모든 문제는 사용자의 책임입니다.

단위

  • 차량 식별자: 최대 14자
  • 치수: 미터(m)
  • 질량: 킬로그램(kg)
  • 속도: 시속(km/h)
  • 가속/감속: m/s²
  • 승수: x1.0이 기본값
  • 각도: 도(°)
  • 레벨: (L)ow(낮음), (M)edium(중간), (H)igh(높음)
  • 부력: 잠김 비율(100% 초과 시 차량 침몰)
  • 엔진 유형: (P)etrol(가솔린), (D)iesel(디젤), (E)lectric(전기)
  • 구동 방식: (F)ront(전륜), (R)ear(후륜), (4)륜 구동

필드 설명

필드 설명 범위
(A) 차량 식별자 최대 14자
(B) fMass (질량) 1.0 ~ 50000.0
(C-E) 치수 (X, Y, Z) 0.0 ~ 20.0
(F-H) 무게 중심 (X, Y, Z) -10.0 ~ 10.0
(I) nPercentSubmerged (침수 비율) 10 ~ 120
(J) fTractionMultiplier (접지력 승수) 0.5 ~ 2.0
(K) fTractionLoss (접지력 손실) 0.0 ~ 1.0
(L) fTractionBias (접지력 편향) 0.0 ~ 1.0
(M) TransmissionData.nNumberOfGears (기어 단수) 1 ~ 4
(N) TransmissionData.fMaxVelocity (최고 속도) 5.0 ~ 150.0
(O) TransmissionData.fEngineAcceleration (엔진 가속) 0.1 ~ 10.0
(P) TransmissionData.nDriveType (구동 방식) F/R/4
(Q) TransmissionData.nEngineType (엔진 유형) P/D/E
(R) fBrakeDeceleration (브레이크 감속) 0.1 ~ 10.0
(S) fBrakeBias (브레이크 편향) 0.0 ~ 1.0
(T) bABS (ABS 장착 여부) 0/1
(U) fSteeringLock (조향각) 10.0 ~ 40.0
(V) fSuspensionForceLevel (서스펜션 강도) -
(W) fSuspensionDampingLevel (서스펜션 댐핑) -
(X) fSeatOffsetDistance (운전석 위치 오프셋) -
(Y) fCollisionDamageMultiplier (충돌 피해 승수) 0.2 ~ 5.0
(Z) nMonetaryValue (차량 가치) 1 ~ 100000
(aa-ac) 서스펜션 상/하한선 및 전후방 편향 -
(ad) 플래그(HEX 값) 상세 설명 참조
(ae-af) 전방/후방 조명 형태 0~3


차량 데이터 정보

해당 데이터는 Grand Theft Auto III의 내부 게임 파일인 `handling.cfg`에 포함된 물리 엔진 데이터입니다. 차량의 가속, 제동, 서스펜션, 무게, 구동 방식 등의 수치를 정의하며, 게임 내 모든 차량의 물리적 특성을 결정합니다.

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