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GTA V의 Handling.meta 2(GTA)

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AIRTUG 에어터그(GTA)의 핸들링 데이터
ADDER 애더(GTA)의 핸들링 데이터
AIRBUS 에어버스(GTA)의 핸들링 데이터
AMBULAN 구급차(GTA)의 핸들링 데이터
ASEA 아세아(GTA)의 핸들링 데이터
ASTEROPE 아스테로페(GTA)의 핸들링 데이터
BARRACKS 배럭스(GTA)의 핸들링 데이터
BARRACKS2 배럭스 2(GTA)의 핸들링 데이터
BIFF 비프(GTA)의 핸들링 데이터
BALLER 발러(GTA)의 핸들링 데이터
BALLER2 발러 2(GTA)의 핸들링 데이터
BANSHEE 밴시(GTA)의 핸들링 데이터
BENSON 벤슨(GTA)의 핸들링 데이터
BISON 바이슨(GTA)의 핸들링 데이터
BFINJECT BF 인젝터(GTA)의 핸들링 데이터
BJXL BJ XL(GTA)의 핸들링 데이터
BLAZER 블레이저(GTA)의 핸들링 데이터
BLAZER2 블레이저 2(GTA)의 핸들링 데이터
BLISTA 블리스타(GTA)의 핸들링 데이터
BOBCATXL 밥캣 XL(GTA)의 핸들링 데이터
BODHI2 보디 2(GTA)의 핸들링 데이터
BOXVILLE 박스빌(GTA)의 핸들링 데이터
BUCCANEE 부캐니어(GTA)의 핸들링 데이터
BUFFALO 버팔로(GTA)의 핸들링 데이터
BUFFALO2 버팔로 2(GTA)의 핸들링 데이터
BULLET 불릿(GTA)의 핸들링 데이터
BURRITO 부리토(GTA)의 핸들링 데이터
BUS 버스(GTA)의 핸들링 데이터
CADDY 캐디(GTA)의 핸들링 데이터
CADDY2 캐디 2(GTA)의 핸들링 데이터
CAMPER 캠퍼(GTA)의 핸들링 데이터
CARBONIZ 카보니자르(GTA)의 핸들링 데이터
CAVCADE 캐벌케이드(GTA)의 핸들링 데이터
CHEETAH 치타(GTA)의 핸들링 데이터
COACH 코치(GTA)의 핸들링 데이터
COGCABRIO 코그노세티 카브리오(GTA)의 핸들링 데이터
COMET 코메트(GTA)의 핸들링 데이터
COQUETTE 코퀘트(GTA)의 핸들링 데이터
CRUSADER 크루세이더(GTA)의 핸들링 데이터
DILETTANTE 딜레탄트(GTA)의 핸들링 데이터
DOCKTUG 독터그(GTA)의 핸들링 데이터
DOMINATOR 도미네이터(GTA)의 핸들링 데이터
DLOADER 도저(GTA)의 핸들링 데이터
DUBSTA 덥스타(GTA)의 핸들링 데이터
DUNE 듄(GTA)의 핸들링 데이터
DUNE2 듄 2(GTA)의 핸들링 데이터
ELEGY2 엘레지 2(GTA)의 핸들링 데이터
ENTITYXF 엔티티 XF(GTA)의 핸들링 데이터
EMPEROR 엠퍼러(GTA)의 핸들링 데이터
EXEMPLAR 엑셈플러(GTA)의 핸들링 데이터
F620 F620(GTA)의 핸들링 데이터
FBI FBI(GTA) 차량 핸들링 데이터
FBI2 FBI 2(GTA) 차량 핸들링 데이터
FBIOLD FBI 올드(GTA) 차량 핸들링 데이터
FELON 펠론(GTA)의 핸들링 데이터
FELON2 펠론 2(GTA)의 핸들링 데이터
FELTZER 펠처(GTA)의 핸들링 데이터
FLATBED 플랫베드(GTA)의 핸들링 데이터
FIRETRUK 소방차(GTA)의 핸들링 데이터
FORKLIFT 지게차(GTA)의 핸들링 데이터
FQ2 FQ 2(GTA)의 핸들링 데이터
FUGITIVE 퓨지티브(GTA)의 핸들링 데이터
FUTO 푸토(GTA)의 핸들링 데이터
FUSILADE 퓨질레이드(GTA)의 핸들링 데이터
GAUNTLET 건틀렛(GTA)의 핸들링 데이터
GBURRITO 그랜저 부리토(GTA)의 핸들링 데이터
GRANGER 그랜저(GTA)의 핸들링 데이터
GRESLEY 그레슬리(GTA)의 핸들링 데이터
HABANERO 하바네로(GTA)의 핸들링 데이터
HANDLER 핸들러(GTA)의 핸들링 데이터
HAULER 하울러(GTA)의 핸들링 데이터
HOTKNIFE 핫나이프(GTA)의 핸들링 데이터
INFERNUS 인퍼너스(GTA)의 핸들링 데이터
INGOT 잉곳(GTA)의 핸들링 데이터
INTRUDER 인트루더(GTA)의 핸들링 데이터
ISSI 이씨(GTA)의 핸들링 데이터
JACKAL 자칼(GTA)의 핸들링 데이터
JB700 JB 700(GTA)의 핸들링 데이터
JOURNEY 저니(GTA)의 핸들링 데이터
KHAMEL 카멜레온(GTA)의 핸들링 데이터
LANDSTALKER 랜드스토커(GTA)의 핸들링 데이터
LGUARD 로스 산토스 가디언(GTA)의 핸들링 데이터
MANANA 마나나(GTA)의 핸들링 데이터
MARBELLA 마르벨라(GTA)의 핸들링 데이터
MINIVAN 미니밴(GTA)의 핸들링 데이터
MIXER 믹서(GTA)의 핸들링 데이터
MIXER2 믹서 2(GTA)의 핸들링 데이터
MESA 메사(GTA)의 핸들링 데이터
MULE 뮬(GTA)의 핸들링 데이터
MONROE 먼로(GTA)의 핸들링 데이터
MOWER 예초기(GTA)의 핸들링 데이터
NINEF 나인 F(GTA)의 핸들링 데이터
ORACLE 오라클(GTA)의 핸들링 데이터
ORACLE2 오라클 2(GTA)의 핸들링 데이터
PACKER 패커(GTA)의 핸들링 데이터
PBUS 파티 버스(GTA)의 핸들링 데이터
PHANTOM 팬텀(GTA)의 핸들링 데이터
PATRIOT 패트리어트(GTA)의 핸들링 데이터
PENUMBRA 페넘브라(GTA)의 핸들링 데이터
PEYOTE 페요테(GTA)의 핸들링 데이터
PHOENIX 피닉스(GTA)의 핸들링 데이터
PICADOR 피카도르(GTA)의 핸들링 데이터
POLICE 경찰차(GTA)의 핸들링 데이터
POLICE2 경찰차 2(GTA)의 핸들링 데이터
POLICE3 경찰차 3(GTA)의 핸들링 데이터
POLICET 경찰 트럭(GTA)의 핸들링 데이터
POLICEOLD 경찰차 올드(GTA)의 핸들링 데이터
POLICEOL2 경찰차 올드 2(GTA)의 핸들링 데이터
PONY 포니(GTA)의 핸들링 데이터
POUNDER 파운더(GTA)의 핸들링 데이터
PRAIRIE 프레리(GTA)의 핸들링 데이터
PRANGER 경찰 메사(GTA)의 핸들링 데이터
PREMIER 프리미어(GTA)의 핸들링 데이터
PRIMO 프리모(GTA)의 핸들링 데이터
RADI 레이디어스(GTA)의 핸들링 데이터
RANCHERXL 랜처 XL(GTA)의 핸들링 데이터
RLOADER 로더(GTA)의 핸들링 데이터
RAPIDGT 래피드 GT(GTA)의 핸들링 데이터
REBEL 레벨(GTA)의 핸들링 데이터
REGINA 리자이나(GTA)의 핸들링 데이터
RHAPSODY 랩소디(GTA)의 핸들링 데이터
RIOT 라이엇(GTA)의 핸들링 데이터
RIPLEY 리플리(GTA)의 핸들링 데이터
ROCOTO 로코토(GTA)의 핸들링 데이터
ROMERO 로메로(GTA)의 핸들링 데이터
RUBBLE 러블(GTA)의 핸들링 데이터
RUINER 루이너(GTA)의 핸들링 데이터
RUMPO 럼포(GTA)의 핸들링 데이터
SADLER 새들러(GTA)의 핸들링 데이터
SABREGT 세이버 GT(GTA)의 핸들링 데이터
SANDKING 샌드킹(GTA)의 핸들링 데이터
SCHAFTER2 샤프터 2(GTA)의 핸들링 데이터
SCHWARZE 슈바르처(GTA)의 핸들링 데이터
SCRAP 스크랩(GTA)의 핸들링 데이터
SENTINEL 센티넬(GTA)의 핸들링 데이터
SEMINOLE 세미놀(GTA)의 핸들링 데이터
SERRANO 세라노(GTA)의 핸들링 데이터
SERRANO2 세라노 2(GTA)의 핸들링 데이터
SHERIFF 보안관(GTA) 차량의 핸들링 데이터
SPEEDO 스피도(GTA)의 핸들링 데이터
STANIER 스태니어(GTA)의 핸들링 데이터
STINGER 스팅어(GTA)의 핸들링 데이터
STINGERGT 스팅어 GT(GTA)의 핸들링 데이터
STOCKADE 스톡케이드(GTA)의 핸들링 데이터
STRATUM 스트라텀(GTA)의 핸들링 데이터
STRETCH 스트레치(GTA)의 핸들링 데이터
SULTAN 술탄(GTA)의 핸들링 데이터
SURANO 수라노(GTA)의 핸들링 데이터
SURFER 서퍼(GTA)의 핸들링 데이터
SURGE 서지(GTA)의 핸들링 데이터
SUPERD 슈퍼 다이아몬드(GTA)의 핸들링 데이터
TACO 타코(GTA) 차량의 핸들링 데이터
TAILGATE 테일게이트(GTA)의 핸들링 데이터
TAXI2 택시 2(GTA)의 핸들링 데이터
TIPTRUCK 팁 트럭(GTA)의 핸들링 데이터
TIPTRUCK2 팁 트럭 2(GTA)의 핸들링 데이터
TORNADO 토네이도(GTA)의 핸들링 데이터
TOURBUS 관광 버스(GTA)의 핸들링 데이터
TOWTRUCK 견인차(GTA)의 핸들링 데이터
TOWTRUCK2 견인차 2(GTA)의 핸들링 데이터
TRASH 쓰레기차(GTA)의 핸들링 데이터
TRACTOR 트랙터(GTA)의 핸들링 데이터
TRACTOR2 트랙터 2(GTA)의 핸들링 데이터
URANUS 우라누스(GTA)의 핸들링 데이터
UTILTRUC 유틸리티 트럭(GTA)의 핸들링 데이터
UTILTRUC2 유틸리티 트럭 2(GTA)의 핸들링 데이터
UTILTRUC3 유틸리티 트럭 3(GTA)의 핸들링 데이터
VACCA 바카(GTA)의 핸들링 데이터
VIGERO 비게로(GTA)의 핸들링 데이터
VOODOO2 부두 2(GTA)의 핸들링 데이터
VOLTIC 볼틱(GTA)의 핸들링 데이터
WASHINGTON 워싱턴(GTA)의 핸들링 데이터
YOUGA 요가(GTA)의 핸들링 데이터
ZTYPE Z-타입(GTA)의 핸들링 데이터
ZION 자이온(GTA)의 핸들링 데이터
AKUMA 아쿠마(GTA)의 핸들링 데이터
BAGGER 배거(GTA)의 핸들링 데이터
BATI 바티(GTA)의 핸들링 데이터
CARBON 카본(GTA)의 핸들링 데이터
DAEMON 데몬(GTA)의 핸들링 데이터
NEMESIS 네메시스(GTA)의 핸들링 데이터
PCJ PCJ-600(GTA)의 핸들링 데이터
RUFFIAN 러피언(GTA)의 핸들링 데이터
SANCHEZ 산체스(GTA)의 핸들링 데이터
POLICEB 경찰 오토바이(GTA)의 핸들링 데이터
VADER 베이더(GTA)의 핸들링 데이터
BMX BMX(GTA)의 핸들링 데이터
CRUISER 크루저(GTA)의 핸들링 데이터
FIXTER 픽스터(GTA)의 핸들링 데이터
SCORCHER 스코처(GTA)의 핸들링 데이터
TRIBIKE 트라이바이크(GTA)의 핸들링 데이터
CARGOPLANE 화물기(GTA)의 핸들링 데이터
CUBAN800 쿠반 800(GTA)의 핸들링 데이터
DUSTER 더스터(GTA)의 핸들링 데이터
LUXOR 럭소(GTA)의 핸들링 데이터
JET P-996 레이저(GTA)의 핸들링 데이터
LAZER 레이저(GTA)의 핸들링 데이터
STUNT 스턴트기(GTA)의 핸들링 데이터
TITAN 타이탄(GTA)의 핸들링 데이터
SHAMAL 샤말(GTA)의 핸들링 데이터
SPMED 의무 항공기(GTA)의 핸들링 데이터
SPSMALL 소형 항공기(GTA)의 핸들링 데이터
MAMMATUS 매머투스(GTA)의 핸들링 데이터
VELUM 벨럼(GTA)의 핸들링 데이터
ANNIHL 어나이힐레이터(GTA)의 핸들링 데이터
BUZZARD 버자드(GTA)의 핸들링 데이터
BUZZARD2 버자드 2(GTA)의 핸들링 데이터
CARGOBOB 카고밥(GTA)의 핸들링 데이터
FROGGER 프로거(GTA)의 핸들링 데이터
MAVERICK 매버릭(GTA)의 핸들링 데이터
POLMAV 경찰 헬기(GTA)의 핸들링 데이터
SKYLIFT 스카이리프트(GTA)의 핸들링 데이터
BLIMP 블림프(GTA)의 핸들링 데이터
INNOVAT 이노베이션(GTA)의 핸들링 데이터
STALION 스탤리온(GTA)의 핸들링 데이터
SPEEDER 스피더(GTA)의 핸들링 데이터
STALION2 스탤리온 2(GTA)의 핸들링 데이터
INSURGENT 인서전트(GTA)의 핸들링 데이터
INSURGENT2 인서전트 픽업(GTA)의 핸들링 데이터
SUBMERSIBLE 심해 잠수정(GTA)의 핸들링 데이터
DINGHY 딩기(GTA)의 핸들링 데이터
DINGHY2 딩기 2(GTA)의 핸들링 데이터
MARQUIS 마르퀴스(GTA)의 핸들링 데이터
PREDATOR 프레데터(GTA)의 핸들링 데이터
JETMAX 젯맥스(GTA)의 핸들링 데이터
SQUALO 스콸로(GTA)의 핸들링 데이터
SUNTRAP 선트랩(GTA)의 핸들링 데이터
SEASHARK 씨샤크(GTA)의 핸들링 데이터
TROPIC 트로픽(GTA)의 핸들링 데이터
FREIGHT 화물 기차(GTA)의 핸들링 데이터
FREIGHTCAR 화물 열차 칸(GTA)의 핸들링 데이터
METROTRAIN 지하철(GTA)의 핸들링 데이터
ARMYTRAILER 군용 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
BALETRAILER 건초 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
BOATTRAILER 보트 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
DOCKTRAILER 도크 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
GRAINTRAIL 곡물 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
PROPTRAILER 프로펠러 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
RAKETRAILER 로켓 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
TANKER 탱커(GTA)의 핸들링 데이터
TRAILERL 대형 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
TRAILER 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
TRAILER2 트레일러 2(GTA)의 핸들링 데이터
TR2 트레일러 3(GTA)의 핸들링 데이터
TR3 트레일러 4(GTA)의 핸들링 데이터
TRFLAT 평판 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
TRAILERSMALL 소형 트레일러(GTA)의 핸들링 데이터
BULLDOZE 불도저(GTA)의 핸들링 데이터
CUTTER 커터(GTA)의 핸들링 데이터
DUMP 덤프(GTA)의 핸들링 데이터
RHINO 라이노(GTA)의 핸들링 데이터


원본 버전

#
;
; > 주석 <
; ------------
; 수정 시 주의하세요
;
; > 단위 <
; ---------
; 차량 식별자는 최대 14자
; 치수는 미터(m) 단위
; 질량은 킬로그램(Kg) 단위
; 속도는 킬로미터/시(Km/h) 단위
; 가속도/감속도는 ms-2 단위
; 배율은 x1.0이 기본값
; 각도는 도(degrees) 단위
; 수위 :- (L)ow, (M)edium, (H)igh
; 부력 = 잠긴 비율 (> 100%면 차량 침몰)
; 엔진 유형 :- (P)etrol, (D)iesel, (E)lectric
; 구동 방식 :- (F)ront, (R)ear, (4)-wheel drive
;
; > 필드 설명 <
; ----------------------
; (A) 차량 식별자 [최대 14자] 이 값은 vehicles.ide 파일에서 모델과 핸들링을 연결합니다. 여러 모델이 하나의 핸들링 데이터를 사용할 수 있습니다.
; (B) 질량(fMass)					
; (C) 공기 저항 계수(fDragMult)				
; (D) 침수 수위(nPercentSubmerged) [10 ~ 120] 차량의 물리 모델에 대한 항력을 설정합니다. 공기 저항을 시뮬레이션하려면 이 값을 높이세요.
; (E) 무게 중심.x [-10.0 > x > 10.0]
; (F) 무게 중심.y [-10.0 > x > 10.0]
; (G) 무게 중심.z [-10.0 > x > 10.0]
;
; (Jx) 관성 배율.x [-10.0 > x > 10.0]
; (Jy) 관성 배율.y [-10.0 > x > 10.0]
; (Jz) 관성 배율.z [-10.0 > x > 10.0]
;
; 변속기
; (Tt) m_nDriveBias 1.0 = 전륜 구동, 0.0 = 후륜 구동, 0.5 = 4륜 구동
; (Tg) m_nDriveGears 기어 수 (후진 제외)
; (Tf) m_fDriveForce 최고 기어에서 엔진이 생성하는 출력
; (Ti) m_fDriveInertia 0과 1 사이. 낮은 구동 관성은 엔진 가속을 늦춥니다. 고토크지만 가속이 느린 차량(예: 트럭)을 원하면 관성을 낮추고 구동력을 높이세요.
; (TCu) m_fClutchChangeRateScaleUpShift 업시프트 시 클러치 속도 배율
; (TCu) m_fClutchChangeRateScaleDownShift 다운시프트 시 클러치 속도 배율
; (Tv) m_fV 최고 기어에서의 최대 속도
; (Tb) m_fBrakeForce
; (Tbb) m_fBrakeBias 전륜/후륜 브레이크 비율
; (Ts) m_fSteeringLock 저속 시 최대 휠 각도(외부 휠). 고속 시 스키드를 일으키는 방향이 아니면 감소합니다.
;
; 휠 접지력
; (Wc+) m_fTractionCurveMax (이전의 fTractionMult)
; (Wc-) m_fTractionCurveMin (이전의 fTractionLoss)
; (Wc^) m_fTractionCurveLateral (횡방향 접지력 곡선 모양)
; (Wc|) m_fTractionCurveLongitudinal (종방향 접지력 곡선 모양)
; (Ws+) m_fTractionSpringDeltaMax (접지 스프링 최대 거리)
; (Wlt) m_fLowSpeedTractionLossMult (저속 시 접지력 감소율, 0.0f는 정상 접지력)
; (WCs) m_fCamberStiffnesss
; (Wh) m_fTractionBias
; (WMtL) m_fTractionLossMult (지면 재질에 따른 접지력 영향)
;
; 서스펜션
; (Sf) m_fSuspensionForce
; (Scd) m_fSuspensionCompDamp
; (Srd) m_fSuspensionReboundDamp
; (Su) m_fSuspensionUpperLimit 시각적 한계... 원래 위치에서 바퀴가 위/아래로 얼마나 움직일 수 있는지
; (Sl) m_fSuspensionLowerLimit
; (Sr) m_fSuspensionRaise 아티스트의 배치 위치 조정
; (Sb) m_fSuspensionBias 전/후방 감쇠 배율. 뒷바퀴가 많으면(예: 트럭) 앞쪽 서스펜션을 더 강하게 설정해야 합니다.
; (ArbF) m_fAntiRollBarForce 압축 시 반대쪽 바퀴로 전달되는 스프링 상수. 클수록 힘이 큽니다.
; (ArbB) m_fAntiRollBarBias 전/후방 안티롤 바 분배 (0은 앞, 1은 뒤)
; (RCf) m_fRollCentreHeightFront
; (RCr) m_fRollCentreHeightFront
;
; 파손
; (Dc) m_fCollisionDamageMult
; (Dw) m_fWeaponDamageMult
; (Dd) m_fDeformationDamageMult
; (De) m_fEngineDamageMult
; (Pet) m_fPetrolTankVolume
; (Oil) m_fOilVolume
;
; 기타
; (MsX) m_fSeatOffsetDistX
; (MsY) m_fSeatOffsetDistY
; (MsZ) m_fSeatOffsetDistZ
; (Mv) m_nMonetaryValue
; (Mmf) mFlags (모델 플래그 - 아래 참조)
; (Mhf) hFlags (핸들링 플래그 - 아래 참조)
; (Ma) m_nAnimGroup (애니메이션 그룹 유형)
; (Mdf) dFlags (문 파손 플래그 - 아래 참조)
; (SensitivityForDifficulty) 난이도에 따라 플레이어의 입력을 얼마나 무작위로 할지 결정하는 데 사용됩니다.
;
; 모델 플래그 - 16진수 표기
; 1번째: 1: VAN, 2: BUS, 4: LOW, 8: BIG
; 2번째: 1: ABS_STD, 2: ABS_OPTION, 4: ABS_ALT_STD, 8: ABS_ALT_OPTION
; ...
; (생략)
; AIHandling - AI에게 차량 주행 방식을 알리는 AI 핸들링 매개변수를 정의합니다.

;--------차량----------------------------------
; 생략 (테이블 데이터)