Grand Theft Auto (1997년 게임)(GTA)
외관
Grand Theft Auto(그랜드 테프트 오토, 약칭 GTA)는 1997년에 출시된 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로, DMA 디자인(현재의 락스타 노스)이 개발하고 BMG 인터랙티브가 배급했다. 이후 거대한 성공을 거두며 시리즈화된 Grand Theft Auto 시리즈의 첫 번째 작품이다.
게임 플레이
이 게임은 탑다운(Top-down) 방식의 2D 시점을 채택하고 있다. 플레이어는 범죄자가 되어 도시 내에서 다양한 범죄 임무를 수행하며, 경찰의 추적을 피해 목표 점수를 획득해야 한다.
- 미션 시스템: 도시 곳곳에 있는 공중전화 박스에서 지령을 받아 차량 탈취, 도주, 살인 등의 임무를 완수한다.
- 범죄 점수: 미션을 성공하거나 길거리의 차량을 탈취하고 보행자를 치는 등의 행위를 통해 점수를 얻는다. 일정 점수에 도달하면 다음 단계의 도시로 이동할 수 있다.
- 수배 레벨: 범죄를 저지르면 경찰이 추격해오며, 범죄의 강도가 높을수록 더 강력한 경찰 병력이 동원된다.
배경
게임의 배경은 실제 도시를 모델로 한 세 개의 가상 도시로 구성되어 있다.
- 리버티 시티 (Liberty City): 뉴욕을 모델로 한 도시.
- 산 안드레아스 (San Andreas): 샌프란시스코를 모델로 한 도시.
- 바이스 시티 (Vice City): 마이애미를 모델로 한 도시.
특징
- 자유도: 정해진 선형적 구조를 벗어나 도시 내에서 플레이어가 차량을 자유롭게 선택하고 이동 경로를 결정할 수 있다는 점에서 당시 게임 업계에 큰 충격을 주었다.
- 사운드트랙: 게임 내 차량 라디오를 통해 다양한 장르의 음악을 감상할 수 있는 시스템을 도입하여 몰입감을 높였다.
- 논란: 높은 수위의 폭력성과 범죄 조장 요소로 인해 출시 당시 여러 국가에서 사회적 논란을 일으키기도 했다.
평가 및 영향
초기에는 비평가들 사이에서 호불호가 갈리는 평가를 받았으나, 상업적으로는 큰 성공을 거두었다. 이 작품은 이후 3D 기술의 발전과 함께 Grand Theft Auto III로 이어지는 혁신적인 오픈 월드 게임 장르의 기틀을 마련했다는 평가를 받는다.