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PC

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틀:게임 용어

PC는 게임 산업 및 비디오 게임 이론에서 사용되는 약어로, 맥락에 따라 크게 두 가지 의미로 나뉜다.

플레이어 캐릭터 (Player Character)

플레이어 캐릭터(Player Character)는 게임 내에서 플레이어가 직접 조종하는 캐릭터를 의미한다. 줄여서 PC라고 부른다.

  • 개요: 게임의 세계관 안에서 플레이어의 분신이 되는 존재이다. 플레이어는 PC의 행동, 이동, 대사 선택 등을 직접 제어하며 게임의 목적을 달성해 나간다.
  • 대비 개념: 플레이어의 조종을 받지 않고 게임 엔진의 알고리즘이나 스크립트에 의해 움직이는 캐릭터는 NPC(Non-Player Character)라고 부른다.
  • 역할: 대부분의 RPG 장르에서 플레이어 캐릭터는 성장을 통해 능력을 강화하며, 이야기의 주인공으로서 서사를 이끌어가는 핵심적인 역할을 수행한다.

개인용 컴퓨터 (Personal Computer)

개인용 컴퓨터(Personal Computer)는 게임을 구동하는 플랫폼의 한 종류를 의미한다. 흔히 PC 게임 환경을 지칭할 때 사용한다.

  • 플랫폼으로서의 특징: 콘솔(Console) 게임기와 달리 오픈 아키텍처를 기반으로 하며, 사용자가 하드웨어(CPU, GPU, RAM 등)를 자유롭게 업그레이드할 수 있다는 점이 특징이다.
  • 입력 장치: 주로 키보드마우스를 표준 입력 장치로 사용하지만, 게임패드를 연결하여 플레이하는 것도 가능하다.
  • 유통 플랫폼: PC 플랫폼의 게임은 주로 스팀, 에픽게임즈 스토어와 같은 디지털 배급 플랫폼을 통해 구매 및 실행된다.
  • 역사적 의미: 게임 산업 초기부터 현재에 이르기까지 MS-DOS 시절의 고전 게임부터 현대의 고사양 AAA 게임까지 광범위한 라이브러리를 보유하고 있으며, '모딩(Modding)' 문화가 가장 활발한 플랫폼이기도 하다.

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