V1.0(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
개요
V1.0(LEAGUEOFLEGENDS)는 라이엇 게임즈(Riot Games)가 개발 및 배급한 세계적인 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임 '리그 오브 레전드'의 최초 정식 출시 버전을 지칭한다. 2009년 10월 27일 서비스를 시작한 이 버전은 현재의 방대한 콘텐츠와 시스템의 기틀을 마련한 기념비적인 초기 상태를 의미한다.
출시 배경
'리그 오브 레전드'는 '워크래프트 III'의 인기 유즈맵이었던 'Dota(Defense of the Ancients)'의 핵심 개발자인 '구인수(Guinsoo)'와 '펜드래건(Pendragon)' 등이 참여하여 제작되었다. V1.0은 약 1년여의 베타 테스트 기간을 거쳐 세상에 공개되었으며, 무료로 플레이할 수 있는 부분 유료화 모델을 채택하여 당시 게임 시장에 큰 반향을 일으켰다.
주요 특징
- 챔피언 구성: V1.0 출시 당시에는 총 40명의 챔피언이 존재하였다.
- 맵 환경: 주력 전장인 '소환사의 협곡(Summoner's Rift)'을 중심으로 초기적인 형태의 5대5 대전 시스템이 정립되었다.
- 시스템: 소환사 주문(Summoner Spells), 룬(Runes), 특성(Masteries) 시스템이 도입되어 전략적 깊이를 더했다.
- 상점 시스템: 게임 내 골드를 사용하여 아이템을 구매하고 성장하는 기본적인 MOBA의 경제 구조를 확립하였다.
초기 챔피언 목록 (일부)
- 애니 (Annie)
- 애쉬 (Ashe)
- 피들스틱 (Fiddlesticks)
- 가렌 (Garen)
- 잭스 (Jax)
- 카타리나 (Katarina)
- 마스터 이 (Master Yi)
- 라이즈 (Ryze)
- 소라카 (Soraka)
- 트위스티드 페이트 (Twisted Fate)
역사적 의의
V1.0은 단순한 게임의 시작을 넘어, 이후 e스포츠 시장의 폭발적인 성장을 견인한 리그 오브 레전드 프랜차이즈의 시발점이다. 지속적인 패치와 업데이트를 통해 현재의 v14.x 버전으로 진화하기까지, V1.0은 게임의 핵심 메커니즘과 정체성을 확립했다는 평가를 받는다.