V1.0.0.99(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| |
| 캡션 | 우르곳, 공포의 아귀 |
|---|---|
| 출시일 | 2010년 8월 24일 |
| 주요 사항 | * 신규 챔피언: 우르곳 |
| 관련 링크 | 릴리스 노트 v1.0.0.99 |
| 이전 버전 | V1.0.0.98 |
| 다음 버전 | V1.0.0.100 |
상점에 추가된 신규 스킨
PVP.net 1.17.12
- 이제 래더 기능에 맞춰, 소환사 프로필의 평점이 5게임이 아닌 10게임 후에 표시됩니다.
- 챔피언 선택 종료 시 음악이 자연스럽게 페이드 아웃됩니다.
- 상점 및 소환사 프로필 정보를 표시하는 새로운 문맥 인식 알림 구성 요소가 추가되었습니다.
- 로그인 화면에 새로운 음악이 추가되었습니다.
- 챔피언 선택 시 옵션을 선택할 때 더 나은 피드백을 제공하기 위해 여러 사운드가 추가되었습니다.
리그 오브 레전드 1.0.0.99
챔피언
- 자운식 마법공학 증폭기 (기본 지속 효과): 우르곳의 공격을 받은 적은 공격력이 감소합니다.
- 산성 탄환: 우르곳이 직선 방향으로 미사일을 발사하여 처음 적중한 적에게 피해를 입힙니다. 적이 '부식성 충전'에 맞았을 경우 산성 탄환이 자동으로 조준되어 100% 명중합니다.
- 공포의 메아리: 우르곳이 보호막을 생성하고 타격 시 적의 속도를 늦춥니다.
- 부식성 충전: 우르곳이 특정 지점에 부식성 미사일을 발사하여 폭발시키며, 피해를 입히고 방어력을 감소시킵니다. 산성 탄환으로 대상 잠금이 가능해집니다.
- 초동역학 위치 전환기 (궁극기): 우르곳이 적 챔피언의 위치를 자신의 위치와 맞바꾸며, 이 과정에서 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
- 이중 규율
- 추가 공격력 10당 주문 흡혈 1% 증가에서 추가 공격력 5당 1% 증가로 변경되었습니다.
- 용암 방패
- 이제 근접 공격뿐만 아니라 모든 기본 공격에 피해를 반사합니다.
- 냉기 폭발
- 관통 피해가 이제 주문 보호막을 파괴합니다.
- 신비한 화살
- 공격력 계수가 1.1에서 1.0으로 감소했습니다.
- 전율의 마법진
- 이펙트가 스킬의 범위를 더 정확하게 표시합니다.
- 듀란드의 석상
- 도발 반경이 520에서 500으로 감소했습니다.
- 피해 반경이 500에서 520으로 증가했습니다.
- 도발 범위를 더 정확하게 표시하도록 팀 색상 범위 원이 조정되었습니다.
- 심판
- 이제 둔화 효과 면역 대신 새로 걸리는 둔화 효과의 지속 시간을 50% 감소시킵니다. 시전 시 기존의 둔화 효과는 완전히 제거됩니다.
- H-28G 진화형 포탑
- 최대 포탑 설치 개수가 1/2/2/3/3에서 1/2/2/2/2로 변경되었습니다.
- 4레벨 스킬부터 새로 설치된 포탑이 +100의 추가 체력을 얻습니다.
- 재사용 대기시간이 24/22/20/18/16초에서 26/23/20/17/14초로 변경되었습니다.
- CH-1 충격 수류탄
- 주문력 계수가 0.55에서 0.6으로 증가했습니다.
- 이제 구조물에 피해를 입히지 않습니다.
- 진혼곡
- 마나 소모량이 200/300/400에서 150/175/200으로 감소했습니다.
- 능력치
- 공격 사거리가 120에서 125로 증가했습니다.
- 레벨당 마법 저항력 증가치가 0에서 1.25로 증가했습니다.
- 폭풍의 표식
- 기절 지속 시간이 1.25초에서 1초로 감소했습니다. 이제 7초 이내에 다시 기절이 적용될 경우 지속 시간이 감소하는 효과가 추가되었습니다.
- 전류 방출
- 주문력 계수가 0.45에서 0.55로 증가했습니다.
- 번개 질주
- 기력 소모량이 110에서 100으로 감소했습니다.
- 스킬 지속 시간 동안 10/20/30/40/50의 마법 저항력과 방어력을 제공합니다.
- 날카로운 소용돌이
- 주문력 계수가 0.33에서 0.4로 증가했습니다.
- 최대 공격 횟수가 6/8/10에서 6/10/15로 증가했습니다 (대상당 최대 3회 적중 제한은 유지됩니다).
- 대상당 '폭풍의 표식'이 1번만 적용되던 제한이 삭제되었습니다.
- 부식성 침 리메이크
- 기본 지속 효과: 방어력 관통력 13/16/19/22/26% 대신 공격 속도가 10/15/20/25/30% 증가합니다.
- 사용 시: 투사체가 적의 방어력을 4초간 5/10/15/20/25만큼 감소시킵니다.
- 생체마법 폭격
- 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소했습니다.
- 공허의 분비물
- 재사용 대기시간이 13초에서 12초로 감소했습니다.
- 일반
- 추천 아이템이 업데이트되었습니다.
- 화강암 방패
- 재충전 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
- 이제 피격되지 않은 상태로 8초가 지나면 방패가 자동으로 최대치까지 회복됩니다. 이전에는 새로운 방패가 활성화되기 전까지 회복되지 않았습니다.
- 방패가 활성화된 후 1초 동안 이펙트가 나타나지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 체력 아이템을 구매한 후 새로운 방패가 활성화되기 전까지 방패 수치가 업데이트되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 지진의 파편
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 둔화 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 80/90/100/110/120에서 70/75/80/85/90으로 감소했습니다.
- 난폭한 일격
- 재사용 대기시간이 20초에서 16초로 감소했습니다.
- 광역 피해량이 추가 공격력의 두 배만큼 적용되던 버그가 수정되었습니다.
- 광역 피해 비율이 30/35/40/45/50%에서 30/38/46/54/62%로 증가했습니다.
- 이제 포탑 공격 시에는 광역 효과가 적용되지 않습니다.
- 사용 효과가 공격력을 30/40/50/60/70% 증가시키는 것에서 방어력과 공격력을 20/25/30/35/40% 증가시키는 것으로 변경되었습니다.
- 지면 강타
- 마나 소모량이 전 레벨 공통 60으로 변경되었습니다 (기존 60/70/80/90/100).
- 방어력에 비례해 지면 강타의 추가 피해량이 얼마나 증가하는지 툴팁에 표시하도록 업데이트되었습니다.
- 멈출 수 없는 힘
- 이제 시전 중 방해 효과에 면역이 됩니다.
- 창 투척
- 툴팁의 오타가 수정되었습니다.
- 능력치
- 기본 공격 속도가 0.558에서 0.613으로 증가했습니다.
- 일반
- 판테온의 배경 이야기 오타가 수정되었습니다.
- 파괴의 일격
- 이제 회피할 수 없습니다.
- 흡수의 일격
- 이제 회피할 수 없습니다.
- 속임수 (뒷마무리)
- 추가 피해량이 25%에서 20%로 감소했습니다.
- 속임수
- 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 4초에서 3.5초로 감소했습니다.
- 양날 독
- 더 이상 대상을 실명시키지 않습니다.
- 깜짝 상자
- 이제 설치 시 은신이 해제됩니다.
- 환각
- 재사용 대기시간이 90/75/60초에서 100/90/80초로 증가했습니다.
- 지속 시간이 30초에서 18초로 감소했습니다.
- 수호 천사 효과로 분신이 부활하지 않게 되었습니다 (아이템 이펙트는 여전히 나타납니다).
- 별부름
- 마나 소모량이 42/54/66/78/90에서 40/50/60/70/80으로 감소했습니다.
- 별의 축복
- 마나 소모량이 80/100/120/140/160에서 90/110/130/150/170으로 증가했습니다.
- 마력 주입
- 아군에게 사용 시 마나 회복량의 절반만 대상에게 주고, 나머지 절반은 소라카 자신에게 회복되도록 변경되었습니다 (기존은 전량 대상에게 회복). 자신에게 시전 시에는 전체 효과를 받습니다.
아이템
- 이제 인벤토리가 가득 찼을 때 엘릭서를 구매하면 즉시 사용됩니다.
일반
- 소환사 주문 정화가 이제 침묵과 실명 효과를 제거합니다.
- 죽음 요약 시스템이 플레이어의 죽음에 더 큰 원인을 제공한 요소부터 표시하도록 우선순위가 재조정되었습니다.
- 봇들이 이제 도발에 적절하게 반응합니다.
- 챔피언이 포탑에 추가 피해를 입힐 때, 추가 공격력과 주문력의 40% 중 더 높은 수치를 적용하도록 변경되었습니다.
- 로딩 시간이 최대 25% 개선되었습니다.
- 사양이 낮은 기기를 사용하는 유저가 서버 예상 시간보다 로딩이 길어질 경우 로딩 과정에서 튕기는 현상이 수정되었습니다.
- 소환사의 협곡 (겨울 버전)의 눈 이펙트를 끄는 옵션이 추가되었습니다.
- 두 가지 차단 옵션이 추가되었습니다: 아군 팀을 차단하는 "/ignore ally"와 적 팀을 차단하는 "/ignore enemy".
- 직선형 미사일의 조준 상태가 옵션 메뉴에서 제대로 표시됩니다.
- 중력 기반 스킬들이 피해를 즉시 입히지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 게임 클라이언트 최초 로딩 시 HUD 배율 조정 옵션이 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 벤드릴로(Ventrilo)나 팀스피크(Teamspeak)와 같은 타사 애플리케이션 사용 시 게임 로딩 중에 키를 누르고 있으면 클라이언트가 튕기던 현상이 수정되었습니다.
- 여러 클라이언트 충돌 문제가 수정되었습니다.
- 여러 서버 충돌 문제가 수정되었습니다.
📅 출시 기록 (Release History)