본문으로 이동

V12.10

게임세상 위키

틀:게임 업데이트 정보

개요

V12.10리그 오브 레전드의 12번째 시즌 중 10번째 메이저 업데이트로, 소환사의 협곡 전반에 걸친 내구력 업데이트(The Durability Update)가 적용된 역사적인 패치이다. 게임 내 모든 챔피언의 기본 능력치를 대폭 상향하여, 순간적인 폭발력(Burst)에 의존하는 게임 환경을 개선하고 교전 시간을 늘리는 것을 목표로 했다.

주요 변경 사항

내구력 업데이트

모든 챔피언의 기본 능력치가 다음과 같이 상향 조정되었다.

  • 기본 체력: +70
  • 레벨당 체력 증가량: +14
  • 레벨당 방어력 증가량: +1.2
  • 레벨당 마법 저항력 증가량: +0.8

시스템 및 체계 변경

내구력 업데이트와 병행하여 전반적인 시스템 수치도 조정되었다.

  • 치유 효과 감소(치감): 챔피언 및 아이템의 치유 감소 효율이 기존 40%에서 30%로, 강화된 치유 감소 수치가 60%에서 50%로 하향 조정되었다.
  • 보호막: 보호막 흡수량은 유지되나, 내구력 증가에 따라 상대적인 효율이 조정되었다.
  • 포탑바론/장로 드래곤: 챔피언들의 생존력이 올라감에 따라 오브젝트 및 타워의 공격력과 방어력도 함께 조정되어 균형을 맞췄다.

챔피언 조정

내구력 패치로 인해 직접적인 수혜를 보거나, 기존의 강점이 과도해질 우려가 있는 챔피언들을 대상으로 추가 조정이 진행되었다.

평가 및 영향

V12.10 패치는 리그 오브 레전드 역사상 가장 큰 규모의 메타 변화를 가져왔다. 패치 이후 암살자 챔피언들의 영향력이 일시적으로 감소하고, 원거리 딜러와 탱커, 지속 교전에 강점이 있는 챔피언들의 승률이 상승하는 결과를 낳았다. 유저들 사이에서는 "한 방에 죽는 상황이 줄어들어 게임이 더 전략적이고 길게 이어지게 되었다"는 긍정적인 반응과, "게임의 호흡이 너무 길어졌다"는 상반된 의견이 공존했다.