V14.12(LEAGUEOFLEGENDS)
Infobox patch
- 전략적 팀 전투 패치 내용은 V14.12(전략적 팀 전투)를 참조하세요.
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
(특별 배포)
(특별 배포)
(특별 배포)
(125
)
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 소환사 아이콘이 상점에 추가되었습니다:
-
2024 전설의 전당: 라이즈드 레전드 아리
-
2024 전설의 전당: 불멸의 전설 아리
-
2024 전설의 전당: 라이즈드 레전드 아리 챔피
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2024 전설의 전당: 라이즈드 레전드 르블랑 챔피
-
2024 전설의 전당: 갈리오
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2024 전설의 전당: 니달리 창
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2024 전설의 전당: 오리아나
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2024 전설의 전당: 사일러스
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2024 전설의 전당: 계획대로 펭구
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2024 전설의 전당: 페이커의 헌액
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2024 전설의 전당: 페이커의 서명
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2024 전설의 전당: 월드 챔피언
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수정의 인도자 제라스 테두리
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수정의 인도자 제라스 파편 크로마
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리 신 챔피 II
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스카너 챔피 II
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2024 MSI 우승
-
보지 않으리
다음 와드 스킨이 상점에 추가되었습니다:
-
Hide on bush
다음 감정표현이 상점에 추가되었습니다:
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수줍은 전설
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말줄임표
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불멸의 침묵
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기만자의 엄지척
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불사대마왕
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모든 길은 나에게로
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SKT T1 라이즈
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방금 뭐였지?????
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브로콜리 머리
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무한의 끝자락
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1등 아니면 8등
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순수 실력
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축하해
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포로 맥주
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지켜보겠다
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2024 MSI 우승
전설의 전당

매년 LoL e스포츠는 스포츠와 게임 내에서의 업적을 기리기 위해 프로 선수를 전설의 전당에 헌액합니다. 헌액 대상자는 국제 대회 진출 횟수, 국제 및 지역 대회 우승, 포지션별 통계, 스포츠에 대한 전반적인 기여도 등의 기준에 따라 각 지역의 e스포츠 업계 베테랑과 전문가들로 구성된 독립적인 투표 패널에 의해 선정됩니다.
올해, 우리는 이상혁 "Faker" 선수를 전설의 전당 첫 번째 헌액자로 맞이하게 되어 자랑스럽습니다! 페이커는 리그 오브 레전드 게임 플레이의 정점, 스포츠에 대한 수많은 공헌, 그리고 전 세계 수백만 팬들에게 영감을 준 점을 인정받았습니다.
12년이 넘는 시간 동안 페이커는 게임과 스포츠에 놀라운 헌신을 보여주었습니다. T1의 미드 라이너로서, 페이커는 기술적인 실력과 게임을 뒤집는 플레이로 오랫동안 "불사대마왕"이라는 별명을 얻었습니다. 그의 개인 기량과 게임 내 리더십은 소속 팀을 수많은 승리로 이끌었으며, LCK 우승 10회, 미드 시즌 인비테이셔널 우승 2회, 월드 챔피언십 우승 4회라는 대기록을 세웠습니다.
우리는 전설의 전당 인게임 이벤트를 통해 이를 기념할 예정입니다. 이 이벤트에는 페이커의 커리어를 따라가며 주요 순간과 업적을 강조하는 이벤트 패스가 포함됩니다! 이 역사적인 순간을 기념하며 대마왕을 테마로 한 기념 꾸미기 아이템, 컬렉션, 스킨을 획득하고 구매할 수 있습니다.
- 소환사의 협곡 게임 시작 시, 페이커의 얼굴 모양을 본뜬 빛나는 인장이 소환 플랫폼 밖 바닥에 무작위로 나타날 수 있습니다. 상호작용하면 카메라가 이동하며 이벤트와 관련된 다양한 소환사의 협곡 지도 장식을 보여줍니다.
- 바론 내셔가 챔피언을 처치할 경우, 바론 근처에서 페이커의 시그니처 무빙이 재생됩니다.
리그 오브 레전드 V14.12
클라이언트
- 파랑 정수 상점
- 파랑 정수 상점이 2024년 5월 30일(18:00 UTC)부터 2024년 6월 19일(18:00 UTC)까지 돌아옵니다.
- 챔피언 숙련도
- 보너스 이정표 달성에 필요한 S- 등급 이상 획득 게임 수가 7회에서 3회로 줄어듭니다.
- 클래시
- 무작위 총력전 컵
- 등록 시작: 2024년 6월 10일(현지 시간 오전 11:00).
- 토너먼트 일정: 2024년 6월 15일 및 16일(지역에 따라 오후 4~7시경).
- 신화급 상점 로테이션
- 추가:
- 파편 크로마 + 아이콘
- 무한의 끝자락 감정표현
- 프레스티지 요정 왕국
- 제외:
- 서버
- 향후 변경 사항에 대한 공지입니다. 중동(ME) 서버가 공식적으로 오픈되며, 2024년 6월 25일부터 9월 2일까지 무료 이전(파란 정수(BE)
)을 지원합니다.
- TFT 모바일 서버는 아직 존재하지 않으나, 2024년 후반에 도입될 예정입니다.
게임
- 봇
- 사용자 설정 게임(소환사의 협곡)의 봇이 업데이트된 AI 알고리즘을 사용합니다.[1]
- 사용자 설정 게임에서 '입문' 난이도를 선택할 수 있습니다.
- 봇의 역할군 배정은 새로운 드롭다운 메뉴를 통해 이루어집니다.
- 여러 봇에게 동일한 역할을 배정할 수 있습니다.
- 기본적으로 추천 역할이 배정되며, 비추천 역할을 선택할 경우 알림이 뜹니다.
- 봇이 이제 과 을 사용합니다.
- 봇이 이제 비스킷 배달
을 사용할 수 있습니다.
- 봇이 이제 을 사용할 수 있습니다.
- 봇 정글러가 첫 이나 처치 시 다른 봇들이 돕습니다.
- 봇이 이제 장신구를 나 로 바꿀 수 있습니다.
- 봇이 이제 장신구를 사용합니다(지도 및 수풀 위치 기준).
- 봇이 이제 적 와드를 파괴하려 합니다.
- 봇이 이제 제어 와드를 구매하고 설치할 수 있습니다.
- 봇이 이제 전령
로데오 능력을 활성화할 수 있습니다.
- 봇이 이제 사용 중 이동할 수 있습니다.
- 봇이 를 더 효율적으로 사용하여 스택을 쌓도록 업데이트되었습니다.
- 및 봇은 더 이상 사용자 설정 게임에서 사용할 수 없습니다.
- 치명타 장식
- 치명타 텍스트의 아이콘이 완전히 새로운 디자인으로 변경되었습니다. 기존에는 치명타 확률 수치의 아이콘을 재사용했습니다.
- 음성
- 버그 수정: 펜타킬 축하 음성이 적이 부활하기 전 30초 이내에 분신을 처치할 경우 의도치 않게 추가로 재생되던 문제가 해결되었습니다.
챔피언
- 능력치
- 체력 재생 증가량: 1 → 0.5
- 방어력 증가량: 4.45 → 4.8
-
- 체력 회복량: 모든 레벨에서 16% (기존 18~24 / 0 / 0
%)
- 삭제: 사용 중 회복량 증가 삭제
- 신규 효과: 회복량이 추가 체력 100당 0.9%로 비례하여 증가합니다.
-
- 회복량 증폭: 25~45 / 0 / 0
% → 50~100 / 0 / 0 %
- 버그 수정: 걷기 애니메이션 중 꼬리들이 약간 퍼지지 않고 적절하게 겹쳐지도록 수정되었습니다.
-
- 표창 기본 피해량: 30~135 / 0 / 0
→ 21~105 / 0 / 0
- 표창 공격력 계수: 25.5% → 30%
- 표창 주문력 계수: 36% → 33%
- 돌진 기본 피해량: 70~315 / 0 / 0
→ 49~245 / 0 / 0
- 돌진 공격력 계수: 59.5% → 70%
- 돌진 주문력 계수: 84% → 77%
-
- 기본 피해량: 변경 (레벨 비례)
-
- 발사당 기본 피해량: 25~85 / 0 / 0
→ 15~75 / 0 / 0
- 발사당 공격력 계수: 17.5% 추가 공격력 → 15% 총 공격력
- 버그 수정: 표식 대상이 된 이후 능력을 배웠을 경우에도 해당 대상에게 우선순위가 제대로 적용됩니다.
-
- 보너스 피해량: 120% → 115%
- 능력치
- 기본 체력: 650 → 600
-
- 보호막 지속 시간: 4초 → 10초
- 능력치
- 기본 공격력: 55 → 52
- 공격 속도 증가량: 2.3% → 2.8%
-
- 기본 피해량: 50~250 / 0 / 0
→ 70~270 / 0 / 0
- 주문력 계수: 70% → 100%
- 재사용 대기시간: 9~7 / 0 / 0
초 → 8~6 / 0 / 0 초
-
- 마나 소모량: 50~70 / 0 / 0
→ 50~90 / 0 / 0
- 틱당 기본 피해량: 100~300 / 0 / 0
감소 → 100~280 / 0 / 0
- 중첩당 방어력 감소량: 12~24 / 0 / 0
→ 12~20 / 0 / 0
-
- 버그 수정: 툴팁에 표시된 능력치 수치가 약 1000배로 잘못 표시되던 현상 수정.
- 능력치
- 공격력 증가량: 2.5 → 2.75
-
- 공격력 계수: 130% → 140%
-
- 기본 피해량: 325~675 / 0 / 0
→ 350~750 / 0 / 0
-
- 버그 수정: 의 + 콤보를 제대로 무효화합니다.
-
- 보너스 이동 속도 지속 시간: 1.5초 → 2초
- 기본 보호막량: 80~260 / 0 / 0
→ 80~280 / 0 / 0
-
- 보너스 기본 보호막량: 50~170 / 0 / 0
→ 50~200 / 0 / 0
-
- 몬스터 대상 보너스 피해량: 75~175 / 0 / 0
→ 65~165 / 0 / 0
-
- 재사용 대기시간: 9초 → 10초
- 초기 피해 감소량: 90% → 70%
- 일반
- 버그 수정: 농담 시 "사랑한다, 사랑하지 않는다" 음성이 뒤바뀌어 재생되던 현상 수정.
-
- 무리 멤버 기본 공격력: 6 ~ 30 → 12 ~ 32
- 무리 멤버 추가 공격력 계수: 4.5% → 5%
-
- 재사용 대기시간: 11~7 / 0 / 0
초 → 9~7 / 0 / 0 초
- 신규 효과: 대형 및 에픽 몬스터 적중 시 체력 회복.
- 신규 효과: 소형 몬스터 대상 처형 효과 추가.
- 버그 수정: 툴팁에 미니언 처형 정보 추가.
-
- 신규 효과: 이제 주문 효과가 적용됩니다.
- 능력치
- 기본 체력 재생: 4 → 6
- 방어력 증가량: 4.2 → 4.5
-
- 이스터 에그: 오른 또는 가 보유한 를 걸작 아이템으로 업그레이드하면
마녀의 모자로 변합니다. 성능은 걸작 아이템과 동일하나 아이콘이 변경되며 다음 텍스트가 표시됩니다: "'친구.' 참 재미있는 단어군. 하지만 어쩌면 난 그 의미를 이해할지도 모르겠군."
- 이스터 에그: 오른 또는 가 보유한 를 걸작 아이템으로 업그레이드하면
-
- 버그 수정: 미니언 대상 피해량 제한이 툴팁에 명시되었습니다. 실제 효과는 변경 없음.
-
- 보너스 공격 속도: 45% → 35%
-
- 기본 피해량: 50~150 / 0 / 0
→ 30~130 / 0 / 0
-
- 버그 수정: 일반 및 강화 도약이 의 빛의 방패 일격 효과에 의한 치명타를 제대로 적용받습니다.
- 버그 수정: 펜타킬 축하 시 폭죽과 조명 시각 효과가 누락되던 현상 수정.
- 능력치
- 기본 체력: 650 → 610
- 체력 증가량: 102 → 105
-
- 체력 계수: 최대 체력의 7~10% → 대상 최대 체력의 5~11%
-
- 버그 수정: 렉사이(LEAGUEOFLEGENDS)
가 설치한 Lua 오류: too many expensive function calls.을 밀어낼 수 있던 현상 수정.
- 버그 수정: 콤보가 에 제대로 무효화되도록 수정.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 찌르기 시전 시간: 0.25초 → 공격 선딜레이 방식으로 변경.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 밖으로 나가는 기본 피해량: 40~80 / 0 / 0
→ 50~90 / 0 / 0
- 몬스터 피해량: 105% → 100%
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 기본 보너스 공격력: 10~30 / 0 / 0
→ 5~25 / 0 / 0
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 기본 피해량: 80~200 / 0 / 0
→ 75~195 / 0 / 0
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 공격력 증가량: 3.3 → 2.5
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 주문력 계수: 90% → 85%
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 마나 소모량: 30~70 / 0 / 0
→ 50~70 / 0 / 0
- 파란색 카드 마나 회복량: 50~150 / 0 / 0
→ 70~150 / 0 / 0
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 버그 수정: 적의 걸작 업그레이드 아이템이 소유 시 제대로 할당됩니다.
- 버그 수정: 챔피언을 지배할 때 자신의 걸작 업그레이드가 영구적으로 사라지지 않습니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 신규 효과: '방전' 공격이 이제 포탑 상대로 소모되며 100%의 피해를 입힙니다.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 체력 소모량: 현재 체력의 20% → 15%
- 체력 계수: 10% → 15% (추가 체력)
- 회복량: 입힌 피해의 15% → 30%
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 능력치
- 기본 방어력: 30 → 33
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 재사용 대기시간: 12~10 / 0 / 0
초 → 10초
- Lua 오류: too many expensive function calls.
- 타격당 기본 회복량: 25~55 / 0 / 0
→ 35~65 / 0 / 0
- 베스트 프렌드 회복량 증폭 적용.
아이템
- 비공개 변경 사항: 기본 지속 효과의 명칭이 발걸음으로 변경되었습니다.
- 더 이상 의 하위 아이템이 아닙니다.
- 비공개 변경 사항: 기본 지속 효과의 명칭이 아이오니아의 통찰력으로 변경되었습니다.
- 신규 조합식: + + G = G.
- 신규 조합식: + + + G = G.
- 공격력: 25 → 20
- 의 하위 아이템으로 변경.
- 버그 수정: 아이템의 고유 방어구 관통력이 제대로 된 수치로 계산됩니다.
- 이제 의 하위 아이템입니다.
- 비공개 변경 사항: 기본 지속 효과의 명칭이 판금으로 변경되었습니다.
- 조합 비용: G → G.
- 조합 비용: G → G.
- 신규 조합식: + + G = G.
- 고유 방어구 관통력: 20% → 25%.
- 신규 조합식: + + + G = G.
- 비공개 변경 사항: '강화 귀환' 효과 명칭이 공허 태생으로 변경되었습니다.
- 비공개 변경 사항: '강화 귀환' 효과 명칭이 공허 태생으로 변경되었습니다.
- 주문력: 80 → 90.
- 버그 수정: 은신 상태에서의 이동으로도 효과가 발동됩니다.
룬
- 버그 수정: 및 의 처형 효과로 공유된 미니언 처치 수가 아군에게 제대로 기록됩니다.
- 기본 획득 골드: G → G.
- 보너스 피해량: 8% → 7%.
- 버그 수정: 기본 공격으로 간주되는 다중 타격 능력의 피해량이 제대로 증폭됩니다.
소환사 주문
- 버그 수정: 적이 '전장의 안개' 속으로 점멸을 사용할 때 연기 시각 효과가 제대로 표시됩니다.
포탑
- 버그 수정: 툴팁이 백도어 보너스에 대해 수정되었습니다.
칼바람 나락
- 아이템
- , , , 가 이제 전설급 아이템으로 분류됩니다.
- 가 이제 칼바람 나락에서 구매 가능합니다.
- 밸런스 조정
- 챔피언별 입/출력 피해량 조정 적용(갱플랭크, 제이스, 쉬바나, 시비르, 탐 켄치, 자야, 제라스, 직스).
아레나
- 일반
- 금지 단계가 16개 금지로 변경(모든 플레이어 참여). 5초간의 금지 확인 단계 삭제. 픽 시간 35초로 증가.
- 매치메이킹 개선(항복, 자리 비움 등 고려).
- 게임플레이
- 좀비 상태(카서스, 코그모, 사이온) 관련 판정 오류 수정.
- 부활 중 챔피언이 죽을 경우 부활하지 않도록 수정.
- 증강
- 선택 풀 개선.
- UI
- 아이템 선택 시 툴팁을 확인할 수 있는 기능 추가.
- 소모품 탭 아이템 정렬 개선.
- 밸런스 조정
- 각 챔피언별 능력치 및 증강 관련 버그 수정 및 밸런스 조정(아크샨, 애쉬, 아우렐리온 솔, 벨베스, 다이애나, 드레이븐, 피들스틱, 그라가스, 제이스, 카르마, 카직스, 미스 포츈, 나피리, 니코, 오른, 뽀삐, 람머스, 레나타 글라스크, 사일러스, 트위치, 우디르, 바이, 볼리베어, 워윅, 자크, 제드 등).
- 등 아이템 효과 및 증강 조정.
참고 문헌
- ↑ 새로운 봇 AI 관련 개발자 블로그 참조
📅 출시 기록 (Release History)