틀:인용문

이름 고대 악몽 (Ancient Nightmare)
이미지
칭호 증오의 몰락
종족 악마
클래스 악몽(괴물)
수도사 (일시적)
소속 불타는 지옥
이브고로드 (강제)
상태 알 수 없음
등장 디아블로 이모탈

고대 악몽자베인 산의 고원 지대를 배회하는 어둠에 잠긴 악마 거신으로, 라키스총대주교들 사이의 전쟁이 끝날 무렵부터 그곳에 머물렀습니다. 이 악마가 지나가는 곳마다 유독한 검은 안개가 땅에서 스며 나와, 그 근처에 있는 이들의 최악의 공포로부터 괴물들을 탄생시킵니다.[1]

전기

오래전, 이 존재는 침묵의 수도원 아래에 봉인되어 있었습니다. 자카룸의 성전 당시 수도원이 공격받자, 수도원의 총대주교는 수도원을 포위한 자카룸 성기사 군단을 물리치기 위한 마지막 수단으로 이 존재를 풀어주었습니다.

고대 악몽은 수도원과 그 주변에 타락을 퍼뜨려, 그곳에 갇힌 모든 이를 고갈시키고 언데드로 만들었으며, 훔친 정수를 사용하여 새로운 종류의 악마들을 잉태했습니다. 그 후, 악마는 슬라디안을 숙주로 삼았습니다.[2]

잊힌 악몽

세계석 파편이 파괴된 후 어느 시점에, 슈라파편을 찾는 자의 도움을 받아 자베인 산에서 퍼져나가는 검은 안개를 조사했습니다. 그들은 함께 침묵의 수도원을 발견하고 고대 악몽을 처치했습니다.[2]

재탄생

고대 악몽은 현재도 안개 낀 골짜기를 배회하고 있지만, 용감한 모험가들이 이 악마가 부활할 때마다 그를 물리치고 있습니다.[3]

 
안개 낀 골짜기를 배회하는 재탄생한 악몽

외형

원래 고대 악몽은 검은 안개와 구분이 불가능했습니다. 이 존재는 슬라디안을 빙의했을 때 비로소 푸른색의 인간형 거인의 모습을 갖추었습니다.

부활한 후에는 이전과 비슷한 모습을 유지했으나, 뿔이 더 적고 굵어졌으며 더욱 짐승 같은 얼굴을 하게 되었습니다.

 
재탄생한 고대 악몽

게임 내

틀:인용문

고대 악몽은 침묵의 수도원 던전의 최종 보스입니다. 수도사와 유사한 능력을 갖추고 있으나, 어둠 속성을 띱니다.

 
염주를 사용하여 일부 수도사 기술의 어둠 버전을 사용하는 모습

부활한 이후에는 고대 악몽(이벤트)의 보스로 등장합니다. 이때도 어둠 기반의 회오리와 같은 수도사 기술 일부를 유지합니다.[3]

기술

1단계

"너는 금지된 것을 보았으니, 그 대가로 죽어야 한다."

  • 휘두르기: 고대 악몽이 팔의 칼날을 사용하여 플레이어를 베어 넘깁니다. 기본 공격입니다.
  • 어둠의 화살: 고대 악몽이 손에서 어둠의 화살을 한 발 발사합니다.
  • 지면 가시: 고대 악몽이 손을 들어 올리며 에너지를 충전한 뒤, 전방에 거대한 뼈 가시를 솟구치게 합니다. 맞으면 밀치기 상태가 됩니다. 경고 바가 가득 차면 가시가 소환됩니다.
  • 순간이동: 수도사와 비슷하게, 실제 순간이동이 아니라 고속 이동입니다.
  • 어둠의 광선: 순간이동 직후, 고대 악몽이 손에 에너지를 모아 플레이어에게 거대한 관통 광선을 발사합니다. 발사 직전까지 플레이어의 위치에 맞춰 조준이 조정됩니다. 실제 범위는 경고 바보다 넓으며, 맞으면 크게 밀려납니다. 이 기술은 파동 강타의 변형인 관통 에너지와 유사합니다.[4]
  • 노바 염주: 고대 악몽이 공중으로 떠올라 자신의 주위에 10개의 영적인 염주를 원형으로 소환합니다. 염주는 1초간 조준된 후 폭발하며 사방으로 발사됩니다. 이 기술은 빛의 파동의 변형인 폭발하는 빛과 유사합니다.[5]

2단계

"나와 함께 어둠 속으로 가자!"

고대 악몽이 플레이어를 검은 안개로 집어삼키며, 플레이어는 그 영혼의 세계 속에서 악마에게 타락한 슬라디안을 쓰러뜨려야 합니다.

3단계

"안개가 퍼져 자카룸의 빛을 지워버릴 것이다."

1단계의 모든 기술을 사용합니다. 여기에 기재된 기술은 1단계와 다르거나 1단계에서 사용되지 않은 것입니다.
  • 어둠의 광선: 이제 광선을 3개 발사합니다.
  • 맥동하는 염주: 고대 악몽이 공중으로 떠올라 유성처럼 떨어지는 다수의 영적인 염주를 소환합니다. 염주는 착지 후 10초 동안 주위에 해로운 에너지 파동을 일으키며, 3초간 충전 후 폭발합니다. 이 기간 동안 고대 악몽은 노바 염주도 방출합니다. 이 기술은 빛의 파동의 변형인 메아리치는 종과 유사합니다.[6]

대사

  • "미안하구나 아이야, 하지만 너는 이브고로드의 구원을 막을 수 없다." (침입한 수도사에게)
  • "자카룸의 전사여, 내가 너를 부수어주마." (침입한 성전사에게)
  • "나와 함께 어둠 속으로 가자!" (침입자들을 삼키는 안개를 방출하며)
  • "안개가 퍼져 자카룸의 빛을 지워버릴 것이다." (침입자들이 안개에서 탈출한 후)
  • "증오가 살아있는 한, 나 또한 존재하리라." (죽어가며)

성격 및 특징

틀:인용문 초기 의식 상태에서 고대 악몽의 성격은 슬라디안의 영향을 강하게 받았습니다 (이브고로드를 구원하겠다고 언급한 것).

슬라디안의 의식이 파괴된 후, 고대 악몽은 증오(특히 자카룸을 향한)와 안개를 퍼뜨려 모든 것을 어둠 속에 집어삼키려는 욕망으로 정의되는 기본적인 성격을 갖게 되었습니다.

능력

모든 악몽과 마찬가지로, 고대 악몽은 어둠 속성에 깊이 연관되어 있으며 에 의해 무력화될 수 있습니다.

안개 형태일 때는 인간으로부터 정수를 흡수할 수 있었습니다. 이 정수는 다른 하수인을 만드는 데 사용되었습니다. 타락한 본성 때문에, 희생자들은 죽은 후 언데드가 되었습니다. 형태를 갖춘 후에는 정수를 더 효율적으로 수집하고 다른 악몽을 제어하기 위해 특화된 악몽들을 만들었습니다.

슬라디안을 빙의하여 형태를 갖추었을 때는 수도사가 사용하는 고속 이동과 같은 그의 능력을 다수 습득했습니다. 또한 관통 에너지와 여러 빛의 파동 변형 기술을 사용할 수 있었습니다. 기본적인 어둠의 화살이나 뼈 가시와 같은 어둠 및 강령술 능력도 향상되었습니다. 사람들을 집어삼키기 위해 몸에서 검은 안개를 내뿜을 수 있었으나, 이는 저항할 수 있는 성질의 것이었습니다.

부활한 이후에는 숙주로부터 얻은 능력의 대부분을 잃었지만, 선(禪)의 보호막과 유사한 강력한 방어막이나 회오리 같은 기술은 유지했습니다. 또한 어두운 액체를 토해내어 닿는 자에게 피해를 주는 어둠의 웅덩이를 만들 수 있었습니다. 거대한 뼈 가시나 벽 생성자 같은 군중 제어 능력도 갖추고 있습니다.

잡학

잡학

  • 잊힌 악몽 퀘스트라인의 결말은 고대 악몽이 슬라디안을 빙의했을 때 형태를 얻은 검은 안개의 의식이며, 악몽 악마들의 시조임을 암시합니다.[7]
  • 고대 악몽의 현재 모습 목에 걸려 있는 베라다니 수도사의 염주 모양은 슬라디안의 능력을 더 많이 유지하고 있을 가능성을 암시합니다.
  • 잊힌 악몽 사건 이전에 고대 악몽이 침묵의 수도원 내 은신처를 떠나 가끔 안개 낀 골짜기를 배회했다는 증거가 있습니다.[8]
  • 고대 악몽의 본모습에 대한 게임 내 모델링은 공포의 악마 모델의 팔레트 스왑 버전입니다.
  • 1272년경, 딤드레일은 수많은 악몽을 거느렸습니다. 심지어 고대 악몽이 사용하는 일부 기술(노바, 맥동하는 염주 등)을 선보이기도 했습니다. 이것이 고대 악몽의 운명에 어떤 의미를 갖는지는 알려지지 않았습니다.

갤러리

참고 문헌