다이아몬드 1(DIABLO)

이 문서는 마법 접두사에 관한 것입니다. 다이아몬드 (마법 접두사)(DIABLO) 문서를 참고하십시오.

틀:TOC right 다이아몬드(Diamonds)는 흰색 또는 투명한 보석으로, 에 끼울 수 있는 아이템의 하위 유형입니다. 다른 보석들과 마찬가지로 등급에 따라 능력치에 보너스를 제공합니다. 다이아몬드를 포함한 보석들은 디아블로 II에서 처음 도입되었으며, 디아블로 이모탈을 제외한 후속 게임들에도 등장합니다.

디아블로 II

다른 디아블로 II의 보석들과 마찬가지로, 다이아몬드의 보너스 능력치들은 그 색상인 흰색과 관련이 있는데, 이는 순수함과 의 힘, 그리고 백색광의 스펙트럼적 성질을 상징합니다. 무기에 장착하면 언데드 몬스터에게 추가 피해를 주는데, 이는 빛과의 연관성을 나타냅니다. 방패에 장착하면 모든 저항력이 증가하는데, 이는 흰색이 모든 색을 포함하고 있듯이 모든 원소에 대응함을 의미합니다. 투구와 갑옷에 장착하면 공격 등급이 증가합니다.

홈이 있는 방패에 다이아몬드를 박는 것은 저항력을 높이는 매우 쉽고도 강력한 방법입니다. 다른 보석들은 특정 피해 유형에 대해 더 높은 저항력을 제공하지만, 다이아몬드는 합산 저항력 측면에서 가장 뛰어난 효율을 보여줍니다. 최상급 다이아몬드는 모든 저항력 +19%를 제공하는데, 이는 얻기 훨씬 어려운 움 룬보다 방패에서 단 3% 낮은 수치일 뿐입니다.

다이아몬드의 그래픽은 다른 5종의 보석과는 다르게 '일반' 등급에서 방향이 다르게 설정되어 있습니다. 다른 보석들이 수평/수직 각도를 취하는 것과 달리, 다이아몬드는 "다이아몬드 모양"으로 비스듬하게 기울어져 있습니다.

무기: 언데드에 대한 피해 증가
방패: 모든 저항력 증가
투구갑옷: 공격 등급 증가

보석 레벨 무기 방패 투구/갑옷
깨진
 
1 언데드에게 피해 +28% 모든 저항력 +6 공격 등급 +20
결함 있는
 
5 언데드에게 피해 +34% 모든 저항력 +8 공격 등급 +40
일반
 
12 언데드에게 피해 +44% 모든 저항력 +11 공격 등급 +60
온전한
 
15 언데드에게 피해 +54% 모든 저항력 +14 공격 등급 +80
최상급
 
18 언데드에게 피해 +68% 모든 저항력 +19 공격 등급 +100

디아블로 III

다이아몬드는 디아블로 III 출시 당시 4종의 보석 유형에 포함되지 않았습니다. 사파이어해골 역시 전작에서 돌아오지 않았습니다. 다이아몬드는 출시 이후에 추가된 유일한 기본 보석 유형으로, 확장팩 2.0.1 패치를 통해 구현되었으며, 주 능력치에 직접 대응하지 않는 유일한 보석이기도 합니다. 이 게임에서는 디아블로 II 시절의 "모든 저항력" 개념을 가져왔으나, 그 외의 능력치는 이전과 다르게 설정되었습니다. 단, 특정 유형의 적에게 주는 추가 피해는 과거의 언데드 추가 피해 효과와 유사한 맥락으로 볼 수 있습니다.

보석 투구 무기 기타
(일반)
 
모든 기술의 재사용 대기시간 3.5% 감소 정예에게 주는 피해 3.0% 증가 모든 저항력 +10
온전한
 
재사용 대기시간 5.0% 감소 정예에게 주는 피해 6.0% 증가 모든 저항력 +20
사각
 
재사용 대기시간 6.5% 감소 정예에게 주는 피해 9.0% 증가 모든 저항력 +30
온전한 사각
 
재사용 대기시간 8.0% 감소 정예에게 주는 피해 12.0% 증가 모든 저항력 +40

 
재사용 대기시간 10.0% 감소 정예에게 주는 피해 15.0% 증가 모든 저항력 +58
마르퀴즈
 
재사용 대기시간 10.5% 감소 정예에게 주는 피해 16% 증가 모든 저항력 +62
제국
 
재사용 대기시간 11.0% 감소 정예에게 주는 피해 17% 증가 모든 저항력 +66
온전한 제국
 
재사용 대기시간 11.5% 감소 정예에게 주는 피해 18% 증가 모든 저항력 +70
왕실
 
재사용 대기시간 12.0% 감소 정예에게 주는 피해 19% 증가 모든 저항력 +74
온전한 왕실
 
재사용 대기시간 12.5% 감소 정예에게 주는 피해 20% 증가 모든 저항력 +78

개발

2.3.0 패치 이전, 디아블로 III의 보석은 19단계 등급으로 나뉘어 있었습니다. 해당 패치는 제작 편의성을 위해 마르퀴즈 등급 이하의 14개 등급을 5개로 통합했습니다. 각 등급의 그래픽은 그대로 유지되었으나, 온전한 사각 다이아몬드의 그래픽이 변경되었습니다. 패치 이전의 등급 체계는 다음과 같으며, 삭제된 등급은 기울임꼴로 표시되었습니다:

잡학

  • 세계의 많은 전통에서 다이아몬드가 빛과 갖는 연관성을 언급하며, 로마의 철학자 대 플리니우스는 이를 "지상의 신성한 광채"라고 칭했습니다. 높은 굴절률로 인한 다이아몬드의 찬란함은 게임 내에서 그 프리즘적 성질이 악을 물리치고(빛과 빛 기반 마법에 취약한 것으로 묘사되는 언데드들), 모든 원소로부터 보호한다는 설정으로 상징화되어 있습니다.