메이지 클랜 전쟁(DIABLO)

"갈등으로 이끄는 지식을 거부하지 마라. 갈등 그 자체를 거부하라. 마법사 부족 전쟁(Mage Clan Wars)에 관심을 기울였던 자라면 누구나 이것이 진실임을 안다."

마법사 부족 전쟁
이전 죄악의 전쟁
이후
이름 마법사 부족 전쟁
시작 -210년
종료 -203년
장소 케지스탄, 성역
결과 마법사 부족 간의 평화 협정
참전 세력 1 비즈제레이 부족
기타 "하급 부족들"
참전 세력 2 엔네아드 부족
암무이트 부족
참전 세력 3 기타 세력
불타는 지옥
드루이드
라트마의 사제
움바루
지휘관 1 비즈제레이 통치 의회
호라즌
바르툭 (배신자)
지휘관 3 바르툭

마법사 부족 전쟁은 발생 당시 가장 저명했던 세 마법사 부족비즈제레이, 엔네아드, 암무이트 간의 갈등을 의미합니다.[1] 비록 드루이드[2]라트마의 사제[3]들도 참전한 것으로 보입니다.

이 갈등은 -210년부터 -203년까지 지속되었으며[1], 마법의 시대를 종식시키고[4] 수천 명의 목숨을 앗아갔습니다.

역사

"마법의 시대는 찬란하게 빛났으나 곧 마법사들의 전쟁 속에서 불타올랐다. 그 화려함의 대부분은 재가 되어 사라졌다."

— 익명

기원

죄악의 전쟁 이후 수십 년 동안, 마법사 부족들은 동방에 대한 통제력을 재확인했습니다. 이 사건들을 지켜본 엔네아드와 암무이트는 그 어떤 마법사 부족도 성역악마를 다시 소환하지 못하도록 할 것이며, 천상지옥이 필멸자의 일에 간섭하지 못하게 해야 한다고 선언했습니다. 이 시기에 제3의 부족인 비즈제레이가 가장 큰 성공을 거두며 부상했습니다. 철저한 감시 하에 운영되던 비즈제레이는 곧 수천 명의 활동 중인 소서러들을 거느리게 되었습니다.[4] 비즈제레이의 불법적인 행동을 통해 성역은 단명한 황금기를 누렸습니다.[5]

-264년, 엔네아드 내부의 첩보원이 이샤리 성소 깊은 곳에서 소환 의식이 행해지는 것을 목격하고 보고하면서 비즈제레이의 진실이 밝혀졌습니다. 암살자들이 주요 비즈제레이 일원들을 표적으로 삼았고, 이에 대한 보복으로 비즈제레이는 주요 엔네아드 및 암무이트 인물들을 표적으로 삼았습니다. 상황은 더욱 악화되어 알라쿠이시에서 열린 격렬한 회의가 전투로 번지면서 다수의 사망자가 발생했습니다. 폭력이 공개적으로 드러나자 엔네아드와 암무이트는 비즈준에 있는 비즈제레이의 본거지 아카데미를 급습했습니다. 상황이 정리되었을 때, 아카데미는 초토화되었고 비즈제레이 마법사 중 단 한 명도 살아남지 못했습니다.

전투는 끝났지만, 마법사 부족 전쟁은 시작되었습니다.[4]

전면전

"어머니께서는 마법사들의 군대에 들어가지 말라고 하셨지. 그 말씀을 들었어야 했는데. 아침에 보병대를 비즈제레이와 싸우러 보낸단다. 우리가 어떻게 살아남을 수 있을지 모르겠어. 어쩌면 살아남지 못할지도. 이곳은 너무나 아름답구나. 나무 사이에 숨으면 그들이 눈치채지 못할지도 몰라."

— 전쟁 중 마법사 부족 병사의 일기

케지스탄 전역에서 전투가 격렬해지자 비즈제레이 통치 의회비즈준을 탈출하여 은신하고 전력을 재정비하기 시작했습니다.[4] 비즈제레이는 자신들의 영지를 지키기 위해 거대한 악마들을 소환했습니다.[6] 칼데움은 중립을 선언하고 갈등에서 벗어나 피해를 입지 않았습니다.[7] 이후 7년 동안[1], 엔네아드와 암무이트 연합군은 고립된 비즈제레이 거점을 상대로 몇 차례 승리를 거둔 뒤, 비즈제레이의 주력군에 모든 전력을 집중했습니다.[4] 마법사 부족들은 정규군 병사들을 이용했습니다.[8] 전쟁이 절정에 달했을 때, 비즈제레이는 장기전의 압박을 느끼기 시작했습니다. 한 비즈제레이 분파는 악마에게 빙의된 희생자들로 군대를 만들기로 결심했고, 테간제의 평화로운 움바루 부족이 이상적인 실험체로 보였습니다. 수십 년에 걸쳐 움바루인들이 비즈제레이에게 납치되어 카즈라로 변하면서, 한때 평화로웠던 움바루와 비즈제레이의 관계는 완전히 전쟁 상태로 변했습니다. 이후 2세기 동안 카즈라는 비즈제레이를 계속 괴롭히게 됩니다.[9]

자카룸의 학자 브라스트에 따르면, 현재 황량한 사막으로 알려진 지역은 폭발적인 마법 에너지가 그 지역 전체를 황폐화했던 전쟁 중 한 전투에서 만들어졌다고 합니다.[10]

7년간의 전쟁 끝에[4], 비즈제레이는 전력상 절대적인 열세에 몰려 패배 직전에 이르렀습니다. 그래서 그들은 비장의 카드인 악마 소환을 꺼내 들었습니다. 순식간에 불타는 지옥의 존재들이 엔네아드와 암무이트의 대열을 휩쓸며 전세가 역전되었고, 비즈제레이는 적들을 비즈준까지 밀어붙일 수 있었습니다.[4]

바르툭과 호라즌의 이야기

비즈제레이는 목표 달성을 위해 악마를 이용할 의향이 있었지만, 이를 어떻게 실행할지에 대해서는 의견이 갈렸습니다. 비즈제레이 마법사인 남매 호라즌바르툭이 그 단적인 예였습니다. 호라즌은 악마가 거대한 힘의 원천이기는 하나, 반드시 자신의 의지대로 굴복시켜야 한다고 믿었습니다.[11] 악마의 의지를 꺾는 과정은 호라즌에게 큰 즐거움이었습니다.[4] 반면, 바르툭은 악마들과 동질감을 느끼게 되었습니다. 악마들의 영향을 적지 않게 받은 그는, 악마들과의 전면적인 동맹을 통해 악마의 비밀을 자유롭게 공유하는 것이 이해하는 최선의 방법이라고 믿었습니다.[11]

그럼에도 불구하고 바르툭은 전쟁을 지속하며 "피의 전쟁군주"라는 칭호를 얻었습니다. 악마의 타락이 비즈제레이 전체로 퍼져 나갔고, 그가 소환한 지옥의 피조물들은 아무런 통제를 받지 못한 채 눈앞의 모든 것을 파괴했습니다. 하지만 바르툭은 동요하지 않았습니다. 그는 악마들을 인류의 주인으로 보았으며, 그들에게 충성하면 관대하게 보상받으리라 여겼습니다. 반면 호라즌은 바르툭의 방식이 파멸로 이어질 것임을 깨달았습니다. 비즈제레이가 전쟁에서 승리하더라도 남는 문명은 없을 것이며, 부족에게 남겨질 유산은 죽음이나 불타는 지옥에 대한 노예화뿐이라고 생각했습니다.[4]

알 컷 전투

바르툭과 호라즌은 알 컷 시에서 충돌했습니다. 각자 수천 명의 추종자를 모았습니다. 너무나 많은 마법 사용자의 결합된 힘은 대지를 거의 둘로 가를 뻔했습니다. 알 컷의 거리는 로 붉게 물들었고, 결국 바르툭이 승리하여 호라즌의 추종자들 중 살아남은 이들을 모두 도륙했습니다. 두 형제는 살육의 현장을 떠났고, 죽은 소서러들은 쓰러진 그 자리에 썩어가도록 방치되었습니다. 얼마 후 바르툭은 어둠을 틈타 폐허가 된 도시로 돌아왔고, 자신의 악마적인 힘을 사용하여 도시를 땅 깊숙이 가라앉힘으로써 자신이 저지른 짓을 은폐했습니다. 소서러들의 시체는 폐허 속에 남겨졌습니다. 알 컷은 수천 구의 시신으로 가득 찬 무덤이 되었습니다.[12]

비즈준 전투

"비즈준의 성문 앞에서는 결속의 주문이 깨지며 살육이 혼돈으로 변했다. 거대한 뿔 달린 괴물들이 살점과 뼈, 돌과 모르타르를 찢어발겼다. 성벽은 무너지고 시체 더미가 솟아올랐으며, 붉은 안개가 모든 것을 가렸다. 가장 재능 있는 강령술사들은 마지막 전투의 공포가 우리 세상의 근간에 지울 수 없는 얼룩을 남겼다고 한다."

보릭

전쟁의 마지막 단계에서 승리가 확정적인 것처럼 보였을 때, 비즈제레이 의회는 바르툭의 타락한 행위들을 이유로 그를 지휘권에서 박탈하기로 결정했습니다.[4] 호라즌과 바르툭의 철학적 분열이 정점에 달하면서[11], 비즈제레이는 내전에 빠졌고 바르툭은 자신의 세력을 동족에게 돌렸습니다.[4] 그는 원형 패턴으로 군대를 이동시켜 최대한 많은 파괴를 일으키는 전술을 정기적으로 사용했습니다. 그는 방어되지 않은 마을들을 습격해 성곽 도시의 지원을 차단한 후 공격하곤 했습니다.[13] 여러 차례의 격전 끝에 바르툭의 군대가 우위를 점했고, 그는 군대를 비즈준으로 향하게 했습니다.[4] 도시에는 악마들이 풀려나 사람들과 도시의 성벽을 찢어발겼습니다. 시체들은 산처럼 쌓였고 붉은 안개가 전장을 가렸습니다.[14] 비즈제레이는 바르툭과 싸우기 위해 자신들만의 악마를 소환했으나, 그 악마들은 결국 소환사들을 공격했고, 필멸자의 영역에서 그들을 추방할 수 없게 되었습니다. 비즈제레이는 바르툭의 군대보다 10배나 많았지만 전투 중 병력의 3분의 1을 잃었으며, 그들을 따르던 "하급 부족들"이 아니었다면 전멸했을 것입니다.[13] 하지만 결국 전쟁의 종말은 호라즌과 바르툭 자신들에 의해 결정되었습니다.

남매 간의 전투는 우뚝 솟은 성문 바로 밖에서 벌어졌습니다. 11시에 나타난 호라즌은 바르툭의 도전에 응하기 위해 일어섰습니다. 그 결과로 벌어진 대재앙적인 전투는 그들 주변의 성벽을 무너뜨렸습니다.[4] 그 와중에 영웅 텔란덴이 돌격을 이끌어 많은 생명을 구했습니다.[15] 그러나 도시는 평지가 되었고 사망자 수는 수십만 명에 달했습니다.[11] 하지만 형제는 전투를 계속했고, 그들 모두가 악마들에게 장기말처럼 이용당했다는 사실을 너무 늦게 깨달았습니다.[11] 연기가 걷히자 바르툭은 죽어 있었고, 호라즌이 형제의 시신 위에 서 있었습니다.[4]

전쟁은 끝났습니다.

전후

비탄에 잠긴 호라즌은 불타는 지옥의 요원들이 성역에 접근할 수 있는 한, 마음과 문명의 타락은 멈추지 않을 것임을 알고 있었습니다. 전투 후, 그는 악마들이 절대 자신을 찾을 수 없는 곳인 비전 성소를 만들었습니다.[4] 한편, 비즈제레이는 영원히 악마 마법을 배척하고 원소 마법 연구에 집중하기로 결심했습니다. 이러한 규모의 비극이 다시는 되풀이되지 않도록 보장하기 위해 "암살자"라고 알려진 마법사 사냥꾼 집단인 비즈자크타르가 결성되었습니다.[11] 또한, 비즈제레이의 과오를 피하기 위해 미래의 마법사들을 훈련시킬 소수의 아카데미가 세워졌습니다.[16] 여러 마법 군주들은 전쟁이 끝난 후 "무엇이 진짜인지 재발견"(즉, 마법에 대해 알고 있던 것을 재평가)하기 위해 방랑자가 되었습니다.[13]

그러나 너무 늦었습니다. 한때 동방 문화에서 마법사들은 존경받는 존재였으나, 벌어진 사건들을 목격한 케지스탄 사람들은 그들에게 등을 돌렸습니다. 많은 마법사가 추방되거나 처형되었고, 비즈제레이는 집단으로 살아남았지만 과거의 위엄은 그림자에 불과했습니다. 이샤리 성소를 제외하고는 마법사들이 보유했던 거점과 요새들은 분노한 시민들에 의해 파괴되고 불태워졌으며, 그들이 수집했던 모든 지식도 함께 사라졌습니다. 마법 사용에 대한 법률이 통과되었고, 결국 마법의 시대신앙의 시대로 대체되었습니다.[4] 이 시기의 일부 마법들은 역사 속으로 사라졌습니다.[17]

유산

"비즈제레이가 다른 세계에서 악마를 소환하기 시작했다는 주장이 나온 이후로 너무나 많은 이야기가 전해져 내려왔지. 어떤 이야기는 악마와 관련이 있을 수도 있고 아닐 수도 있는 사건에 기반하고 있지만, 많은 이야기는 완전히 날조된 것이야. 혹은 이야기가 파편화되고 다시 재구성되어 더 현대적으로 바뀌었을 뿐이지. 그저 옛날이야기일 뿐이야."

렉스

전쟁에서 살해당한 가장 무자비한 소서러강령술사들의 영혼들은 수천 년이 지난 후에도 지옥에 구속된 채 마법을 시전하는 망각의 기사가 되었습니다.[3]

드루이드들이 전쟁에서 수행한 역할은 그들과 틀:CBK 친족들과의 관계를 악화시켰습니다.[2]

케지스탄은 전쟁 이전의 영광을 결코 되찾지 못했으며[18], 국토의 많은 부분이 길들여지지 않은 마법 에너지로 들끓게 되었습니다. 시간이 지나면서 대부분은 소산되었지만, 일부는 대지의 정글과 생물들에게 영향을 미쳤습니다. 나무와 덩굴은 비정상적으로 커졌고, 강과 늪은 하룻밤 사이에 나타났으며, 한때 무해했던 생물들은 위험한 능력과 그에 걸맞은 식탐을 갖게 되었습니다.[19]

비즈제레이가 영지를 지키기 위해 소환했던 악마들은 케지스탄의 사막을 계속 배회했습니다. 사막의 모래를 수년간 배회한 악마들의 가죽은 돌처럼 두꺼워지고 모래 먼지로 뒤덮였습니다. 1,000년 이상이 지난 후에도, 이 악마들은 여전히 사막을 떠돌고 있었으며 두개골에 빛나는 룬 문자만이 그들의 기원을 짐작하게 할 뿐이었습니다.[6]

전쟁이 끝난 지 1,000년이 넘은 후에도 다시 지옥을 힘의 원천으로 삼은 타락한 비즈제레이에 대한 이야기가 존재했습니다.[20] 하지만 마찬가지로 비즈제레이가 실제로 악마를 소환했다는 기억은 희미해졌고, 일부는 더 평범한 사건으로 치부되거나 날조된 것으로 간주되기도 했습니다.[21] 고위 강령술사들에 따르면, 비즈준에서 벌어진 사건은 성역의 현실 근간을 '오염'시켰으며, 그 얼룩은 갈등이 종결된 지 1,000년이 넘어서도 남아 있다고 합니다.[14] 티리엘 또한 비슷한 주장을 했는데, 전쟁의 결과로 악마들이 성역에 나타나기가 더 쉬워졌다는 것이었습니다.[13]

마법사 부족 전쟁에서의 행동 때문에 비즈제레이는 악마 소환이라는 오명을 결코 벗지 못했습니다. 13세기에 이르러서도 일부 사람들은 여전히 그들을 "악마 숭배자"라고 불렀습니다.[22] 워록들은 인류를 위해 악마를 길들이는 데 있어서 비즈제레이가 실패했던 일을 자신들은 성공할 수 있다고 믿으며 그들의 유산을 추적합니다.[5]

트리비아

  • 이 갈등은 워크래프트고대의 전쟁과 유사합니다. 두 이야기 모두 악마와의 결탁으로 촉발되었으며, 두 형제/친구 간의 충돌을 다룹니다.
  • 디아블로 II에서 드로그난은 전쟁(구체적으로 호라즌의 부상)이 "거의 천 년 전"에 일어났다고 언급합니다. 이는 소설 악마 처단자와 대략적으로 일치하며, 이 소설은 사건을 디아블로 II 사건 발생 900년 전으로 설정합니다. 이 정보는 이후 티리엘의 기록에서 절대 연도를 통해 전쟁을 디아블로 II 사건 발생 1,400년 전으로 밀어내며 수정된 것으로 보입니다.

참고 문헌