문서 작성 지침: 명명 규칙(GTA)
| 공사 중 |
편집 지침: 문서 제목은 Title Case(영어 제목 대소문자 표기법)를 사용해야 하며, 해당 대상이 처음 등장한 시점의 명칭을 기준으로 작성해야 합니다.
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| 참고: MOS:NAME |
이 문서는 공식 GTA 위키의 문서 제목 표기 지침을 다룹니다.
서식
일반 원칙
문서 제목은 다음 원칙을 따라야 합니다:
- 명확하고 중의적이지 않아야 합니다.
- 유사한 문서군에서 확립된 패턴과 관례를 따라야 합니다.
- 주제와 관련이 있고 널리 받아들여져야 합니다.
Title Case를 따라야 합니다(아래 대소문자 표기 섹션 참조).
대소문자 표기
| 참고: MOS:CAPITALNAME |
본문 문서의 제목은 Title Case를 따라야 합니다:
- 제목의 첫 단어와 마지막 단어는 항상 대문자로 시작합니다.
- 고유 명사(장소, 인물, 단체 등의 이름)는 항상 대문자로 시작합니다.
- 관사(a, an, the), 등위 접속사(and, but, for, or, nor), 4글자 이하의 전치사(예: in, on, at, by, with)는 대문자로 쓰지 않습니다.
예외:
- 공식 제목(캐릭터, 차량, 무기의 공식 이름 등)의 대소문자는 변경하지 마십시오.
이탤릭체
| 참고: MOS:ITALICNAME |
주제의 이름은 이탤릭체로 작성해야 할 수 있습니다(참고: MOS:ITALIC). 문서 제목 자체를 이탤릭체로 설정할 수는 없지만, Template 템플릿을 사용하여 문서의 표시 제목을 재정의할 수 있으며, 이탤릭체를 수동으로 추가하거나(예: 제목의 일부만 이탤릭체가 필요한 경우) 해당 템플릿의 i=y 옵션을 사용할 수 있습니다.
다음 유형의 주제는 문서 제목에 이탤릭체를 사용할 수 있습니다:
- 창작물위키백과↗ 및 미디어의 공식 제목. 비디오 게임(Grand Theft Auto 게임 포함), 앨범, 영화, 도서 등 게임 내외의 모든 경우(예: 틀:Y, 틀:Y, 틀:Y).
- 선박의 공식 명칭(예: 틀:Y).
스타일 적용
주제의 이름은 대소문자의 일관성 없는 사용, 전체 대문자, 특수 문자 사용 또는 공백 유무 등 스타일이 적용된 경우가 많습니다.
- 문서 제목은 기본 서식(Title Case)을 사용해야 합니다. 단, 게임 내 또는 다른 매체(트레일러, 락스타 뉴스와이어 게시물 등)에서 특정 스타일이 적용된 경우는 예외입니다(예: Camhedz가 아닌 CAMHEDZ).
- 하나의 주제에 여러 스타일(비스타일 형식 포함)이 존재하는 경우, 가장 흔하게 사용되는 것을 선택하십시오(아래 이름 충돌 섹션 참조). 다른 변형은 문서 도입부에 포함하고(예: "STYLIZED NAME 또는 alternative names로 표기됨"), 해당되는 경우 정보상자의 "별칭" 섹션에 기재하십시오.
공식 명칭과 비공식 명칭
| 참고: MOS:OFFICIALNAME |
문서에 가장 적합한 이름을 선택할 때, 일반적인 명명 규칙을 유지하기 위해 규칙을 다소 벗어나야 할 수도 있습니다. 한 가지 예로, 대상에 부여된 "공식" 명칭과 대중적이지만 "비공식"인 명칭 사이에서 선택하는 경우가 있습니다.
공식 명칭이란 Grand Theft Auto 게임 내외에서 락스타 게임즈가 부여한 제목을 의미합니다. 이는 게임 내 대사, 미디어 또는 HUD 텍스트 등을 통해 확인할 수 있습니다.
비공식 명칭이란 게임 내 캐릭터, 장소, 아이템, 개념을 지칭하기 위해 GTA 커뮤니티에서 사용하는 제목이나 명칭을 의미합니다. 이는 종종 공식 명칭의 모호함을 해소하거나, 게임 내에서 명명되지 않은 대상을 지칭하기 위해 사용됩니다.
주제에 공식 명칭이나 대중적이고 고유한 비공식 명칭이 없는 경우, 이름이 없는 제목을 사용하는 것이 더 적절할 수 있습니다.
공식 명칭과 비공식 명칭 선택은 다음 우선순위를 따라야 합니다:
- 가능하면 비공식 명칭이 있더라도 첫 번째 공식 게임 내 명칭을 기준으로 문서 제목을 정해야 합니다(아래 반복되는 콘텐츠 섹션 참조).
- 모호한 상황에서는 동음이의어 문서 제목에 비공식 명칭을 사용할 수 있습니다(아래 동음이의어 이름 섹션 참조).
이름 충돌
| 참고: MOS:CONFLICTNAME, MOS:COMMONNAME |
콘텐츠는 서로 충돌하는 여러 가지 일반적인 이름을 가질 수 있습니다. 이런 경우 문서 제목으로 어떤 이름을 선택할지 결정하기 어려울 수 있습니다.
가능하다면, 주제를 가장 명확하고 간결하게 설명하는 이름을 문서 제목으로 사용해야 합니다. 새로운 문서가 기존 콘텐츠와 쉽게 혼동(또는 충돌)될 수 있는 경우, 특정 인스턴스의 이름을 사용하십시오(예: City Hall 대신 Staunton Island City Hall 사용). 이름이 충돌하는 경우 동음이의어 문서가 필요할 수 있으며, 동음이의어 문서 제목을 고려해야 합니다(아래 동음이의어 이름 섹션 참조).
이름이 충돌하는 주제는 게임 내 또는 기타 공식 소스를 통해 각 이름이 언급된 출처를 항상 명확히 밝혀야 합니다. 이는 도입부에 괄호로 표기하거나 정보상자의 "별칭" 섹션에 나열하는 방식을 포함할 수 있습니다.
동음이의어 이름
| 참고: MOS:DISAMBIGNAME |
동음이의어 이름이란 다른 대상과 구별하기 위해 문서 제목에 괄호를 사용하여 정보를 추가한 경우를 말합니다. 이는 하나의 주제에 여러 이름이 부여되는 이름 충돌과는 다릅니다.
다른 문서 제목과 충돌하는 공식 제목이 포함된 문서 제목에는 다음과 같은 우선순위에 따라 간결한 정보를 덧붙여야 합니다:
- 대상의 유형이 완전히 다른 경우, 간결한 설명(한두 단어)을 사용합니다(예: Dukes (car)).
- 같은 유형의 주제(예: 캐릭터, 장소, 임무)가 서로 다른 게임에 등장하는 경우, 약어 게임 제목을 사용합니다. 단, 각 주제가 단 하나의 게임에만 등장할 때만 가능합니다(예: Chinatown (GTA IV) 및 Chinatown (GTA San Andreas)).
- 서로 다른 세계관 내의 여러 게임에 등장하는 경우, 해당 게임의 세계관을 표기합니다(예: Los Santos (3D Universe) 및 Los Santos (HD Universe)).
- 임무와 같이 관련된 공식 제목을 사용합니다(예: Mule (Short Trips). 이는 Short Trips 임무에서만 사용되는 차량이며, 다른 모델과 구별하기 위해 사용됩니다).
- 널리 받아들여지는 비공식 명칭을 사용합니다(아래 공식 명칭과 비공식 명칭 섹션 참조). (예: Police Cruiser (interceptor). 이는 같은 이름을 가진 두 다른 경찰차와 구별하기 위해 사용됩니다. "interceptor"는 이 차량에 부여된 널리 통용되는 이름입니다.)
동음이의어 이름으로 간결한 설명을 선택할 때는 다른 유사한 주제와 구별하기 위해 필요한 명칭 수준을 고려하십시오. 예를 들어, 같은 게임에 같은 유형의 두 주제가 존재한다면, 두 주제를 분리하는 속성이 무엇인지 고려하십시오.
GTA 온라인에 등장하는 비행기인 Rogue처럼 다른 문서(예: 동명의 잡지인 Rogue)보다 훨씬 중요한 문서가 있는 경우, 더 중요한 문서가 동음이의어 없는 제목을 가지도록 다른 문서를 이동하거나 이름을 변경해야 할 수 있습니다.
동음이의어 제목을 가진 문서는 일반적으로 동음이의어 문서로 그룹화됩니다. 이는 동음이의어의 영향을 받는 문서가 3개 이상이거나, 같은 주제를 다루지만 별도의 세계관에 존재하는 경우(예: Admiral 또는 Vice City)에만 필요합니다.
| 예시 | 문서 제목 | 비고 |
|---|---|---|
| Chinatown (Liberty City) | Chinatown (GTA IV) | Chinatown (GTA San Andreas)와 충돌; "Liberty City"는 다른 타이틀(예: GTA III 및 GTA LCS)의 리버티 시티와 충돌할 수 있으므로 제목으로 적절하지 않음. 게임 제목을 사용하는 것이 항상 우선됨. |
| Vortex (GTA Online) | Vortex (motorcycle) | Vortex와 충돌; "GTA Online"은 두 주제를 명확히 구별하지 못함. 게임 제목보다 간결한 설명을 사용하는 것이 항상 우선됨. |
문서가 동음이의어 이름을 사용할 때, 제목의 동음이의어 부분(예: "(vehicle)" 또는 "(HD Universe)")은 표시되지 않아야 합니다. 이는 Template 템플릿을 사용하여 재정의할 수 있습니다:
{{Title|disambig=y}}(가장 최근의 연대기적 이름이 문서 제목과 일치하는 주제의 경우){{Title|disambig=y|New title}}(가장 최근의 연대기적 이름이 문서 제목과 다른 주제의 경우)
약어
| 참고: 문법 및 철자 지침의 약어 섹션 |
약어란 주제의 일반적인 이름이 몇 글자나 문자로 단축된 것을 의미합니다. 몇 가지 유형의 약어가 있습니다:
- 절단(Clipping) - 단어를 짧게 만들기 위해 음절 전체를 제거(예: pub(lic house), gas(oline), gym(nasium) 등).
- 축약(Contractions) - 단어를 짧게 만들기 위해 특정 문자를 제거(you've, aren't, it's, didn't 등).
- 두문자어(Initialism) - 여러 단어의 첫 글자를 따서 각 글자를 개별적으로 발음(USA, GTA, FIB 등).
- 머리글자어(Acronyms) - 여러 단어의 첫 글자를 따서 새로운 단어처럼 발음(NOOSE, ULSA 등).
일반적인 원칙으로, 주제의 공식 명칭을 알 수 없는 경우가 아니라면 문서 제목은 전체 제목을 사용해야 합니다. 예를 들어, BF의 전체 제목은 Bürgerfahrzeug이므로 문서 제목은 "Bürgerfahrzeug"가 됩니다. 이는 공식 명칭이 없는 문서나 상위 주제와 연결된 문서(예: LSIA Parking Station 또는 CNT Building)에는 적용되지 않습니다. 모든 종류의 약어는 넘겨주기로 생성할 수 있으며 생성해야 합니다.
오타
| 참고: MOS:TYPONAME |
주제의 이름이 게임 내에서 잘못 입력되는 경우가 있습니다. 철자 오류, 구두점 누락, 대소문자 오용 등 오타가 명백한 경우, 문서 제목은 올바른 철자를 사용해야 합니다(예: 게임 내에서 "Edgar Claros"로 잘못 표기된 Edgar Carlos). 오타를 사용한 넘겨주기 문서를 생성하여 (올바른) 문서 제목으로 연결하고, 오타를 도입부에 명시해야 합니다.
복수형
| 참고: MOS:PLURALNAME |
단수형 또는 복수형 제목 사용은 해당 문서 주제의 맥락과 목적에 따라 결정됩니다.
- 특정 사물의 그룹 및 부류를 지칭하는 주제는 복수형 제목을 가져야 합니다(예: Vehicle이 아닌 Vehicles).
- 일반적으로 복수형으로 언급되는 주제는 복수형 제목을 가질 수 있습니다(예: Cat과 Dog이 아닌 Cats 및 Dogs).
- 공식 명칭이 있는 주제는 단수형 제목을 가져야 합니다(예: Tow Truck).
- 공식 명칭에 복수형이 포함된 경우 제목도 복수형이어야 합니다(예: GTA V의 임무 Carbine Rifles).
복수형 제목을 사용하는 모든 문서는 단수형 제목의 넘겨주기를 생성해야 합니다. 이미 존재하는 경우에는 동음이의어 문서가 필요할 수 있습니다.
반복되는 콘텐츠
| 참고: MOS:FIRSTNAME |
반복되는 콘텐츠란 여러 Grand Theft Auto 타이틀에 걸쳐 등장하는 주제를 의미합니다. 반복되는 콘텐츠의 문서 제목을 정하는 것은 특히 문서가 첫 등장 직후에 작성되지 않았거나 시리즈 전체에 걸쳐 여러 번 이름이 바뀐 경우 매우 어려울 수 있습니다.
- 공식 명칭이 있는 경우, 문서 제목은 해당 주제가 처음 출시되었을 때의 이름을 반영해야 합니다(예: 첫 등장 시 Cuban Jetmax로 알려졌던 Jetmax).
- 공식 명칭이 있지만, 나중에 동일하거나 유사한 이름을 가진 주제와 구별하기 위해 다른 이름이 부여된 경우(동일한 세계관 내에서), 문서를 새 이름으로 이동할 수 있습니다(예: GTA V에서 새로운 Oracle이 도입되기 전까지 GTA IV에서 원래 "Oracle"로 불렸던 Oracle XS).
- 공식 명칭이 없다가 나중에 부여된 경우, 해당 공식 명칭으로 문서 제목을 정하거나(또는 이동) 해야 합니다. 또한 해당 주제가 나중에 공식 명칭을 얻었다는 사실을 문서에 기록해야 합니다.
- 반복되는 콘텐츠는 문서 하단에
{{DISPLAYTITLE:Your text here}}를 추가하여 가장 최근의 시간순 등장 시점의 이름을 표시 제목으로 사용해야 합니다. 이 연대기 순서는 문서의 정보상자 이미지 및 도입부 주제 이름에도 적용되어야 합니다.
이름이 없는 콘텐츠
| 참고: MOS:NONAME, MOS:NOTITLE |
공식 명칭이 없는 주제에는 이름이 없는 제목을 부여할 수 있습니다. 단, 중의적이지 않아야 하며 다른 이름 없는 주제와 충돌하지 않아야 합니다. 이는 부분적으로 명명되었거나 널리 동의된 비공식 명칭이 있는 비공식 명칭과는 다릅니다.
이름이 없는 콘텐츠는 다음을 포함할 수 있습니다:
- 공식 명칭이 아직 확정되지 않은 출시 예정 콘텐츠(게임, DLC 등).
- 공식 명칭이 없었던 베타 콘텐츠.
일반적으로 이름이 없는 제목을 사용하는 주제는 다음 우선순위에 따라 명명 규칙을 따라야 합니다:
- 부분적으로 명명된 콘텐츠 (예: Unnamed GTA VI Benefactor saloon, Unnamed GTA VI Vapid police car)
- 기존 콘텐츠와의 연관성 또는 변형 (예: Unnamed GTA Online Cognoscenti variant, Unnamed GTA VI Bison police truck)
- 실제 모티브가 확인된 콘텐츠 (예: Unnamed GTA III Foxbody Mustang-inspired car, Unnamed GTA VI Chrysler Sebring-inspired sedan 등)
- 신뢰할 수 있는 실제 모티브가 없는 콘텐츠 (예: Unnamed GTA VI fishing boat, Unnamed GTA VI sports bike)
- 또는 특정 역할이나 유형이 있는 경우 (예: Unnamed GTA IV sedan, Unnamed GTA III pest control van 등).
위의 우선순위 규칙과 함께, 이름이 없는 제목은 다음을 따라야 합니다:
Unnamed [GTA game] [subject]명명 패턴을 따를 것.Sentence case(문장식 대소문자, 고유 명사는 예외)를 따를 것. 예를 들어 틀:Y은 가능하지만 틀:N은 안 됨.
이름 없는 캐릭터
| 참고: 캐릭터 명명 지침 |
'에 등장하는 수많은 이름 없는 캐릭터로 인해, 캐릭터 문서는 적절한 일반 명칭(MOS:COMMONNAME) 또는 가장 적합한 이름(FIB-KnoWay Team Leader, Agency Receptionist 등)을 사용해야 합니다. 단, 출시되지 않은 콘텐츠(출시 예정 또는 베타 콘텐츠)로만 등장하는 경우는 예외입니다. 시리즈에서 삭제된 캐릭터 문서도 위에서 설명한 이름 없는 콘텐츠 명명 규칙을 따라야 합니다.
게임 제목 명명 규칙
| 참고: MOS:GAMENAME, MOS:GAMETITLE |
' 내 또는 이와 관련된 게임의 제목은 공식 제목을 기반으로 한 일련의 명명 규칙을 따라야 합니다.
"틀:N" 또는 "틀:N"와 같은 비공식 약어는 허용되지 않습니다. 마찬가지로 확립된 서식을 따라야 합니다. 예를 들어, "틀:N"나 "틀:N" 대신 "틀:Y"를 사용해야 합니다.
게임 제목은 항상 이탤릭체로 서식 지정해야 합니다(MOS:ITALIC). 탭, 정보상자 패널, 제목 표시줄 내비게이션 또는 문서가 아닌 콘텐츠(예: 분류 또는 템플릿) 내에서 사용되는 경우를 제외하고는 예외가 없습니다.
| 출시 번호 | 전체 제목 | 약어 제목 | 줄임말 제목 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Grand Theft Auto | GTA | 1 | 2024년 12월 현재, "GTA 1"은 허용된 약어가 아닙니다. GTA(1997년 게임)와 GTA(시리즈)가 혼동될 수 있는 상황에서는 "the first GTA"라고 명시해야 할 수 있습니다. |
| 02 | L69 | GTA London 1969 | L69 | |
| 03 | L61 | GTA London 1961 | L61 | |
| 04 | Grand Theft Auto 2 | GTA 2 | 2 | |
| 05 | GTA III | GTA III | III | |
| 06 | GTA VC | GTA Vice City | VC | |
| 07 | Grand Theft Auto: San Andreas | GTA San Andreas | SA | |
| 08 | GTA Advance | GTA Advance | A | |
| 09 | GTA LCS | GTA Liberty City Stories | LCS | |
| 10 | GTA VCS | GTA Vice City Stories | VCS | |
| 11 | GTA IV | GTA IV | IV | |
| 12 | TLAD | TLAD | TLAD | |
| 13 | GTA CW | GTA Chinatown Wars | CW | |
| 14 | TBoGT | TBOGT | TBOGT | |
| 15 | GTA V | GTA V | V | |
| 16 | GTA Online | GTA Online | O | |
| 17 | GTA VI | GTA VI | VI |
약어 및 줄임말 사용
문맥에 따라 게임 제목의 전체, 약어 또는 줄임말 버전을 사용할 수 있습니다. 일반적으로 문서 본문 및 제목(headings)에서는 전체 제목을 사용해야 합니다.
| 제목 형식 | 사용 | 예시 |
|---|---|---|
| 전체 제목 | 도입부, 본문, 정보상자/대표 이미지 및 갤러리 캡션, 내비게이션 박스 제목, 3단계 하위 제목 | Grand Theft Auto: Vice City |
| 약어 제목 | 문서 본문의 반복 사용, 정보상자 필드( "등장/언급 게임" 섹션 제외), 4단계 이하 하위 제목 | GTA Vice City |
| 줄임말 제목 | 정보상자 패널 | VC |
| 하이브리드 형식 | 간결하고 일관된 파일 및 템플릿 이름을 위해 파일 업로드와 내비게이션 템플릿 이름에 사용됩니다. 약어 "GTA"를 게임 줄임말과 결합합니다. | GTAVC |
문서 외 콘텐츠 명명 규칙
대소문자 표기
문서 외 콘텐츠(템플릿, 분류, GTA 위키 정책 및 편집 지침 문서 등)의 제목은 Sentence case를 사용해야 합니다:
파일 업로드
| 참고: 파일 업로드 명명 지침 |
GTA 위키에 업로드되는 모든 미디어는 적절하고 관습적으로 명명되어야 합니다:
TitleCase를 사용하고 공백을 피하십시오.SubjectName-GTAgame-Description.png명명 규칙을 따르십시오.- 주제, 게임, 설명을 구분하기 위해 하이픈(
-)을 사용하십시오. - 전체 또는 간략한 게임 제목을 그대로 사용하지 마십시오 (예:
Adder-GrandTheftAutoV.jpg또는CarlJohnson-SA.png아님). - 의미 없거나 광범위한 파일 이름을 사용하지 마십시오 (예:
Screenshot1234.jpg또는IMG_20220513_215214.png아님). - Special:Upload를 사용하거나 비주얼 에디터 내부에서 미디어를 추가할 때 "
File:" 네임스페이스는 자동으로 포함되므로 수동으로 입력할 필요가 없습니다.
| 예시 | 올바른 예시 |
|---|---|
| File:HUNTERGTAVCFRONT.JPG | File:Hunter-GTAVC-Front.jpg |
| File:Sprunk-vending-machine-in-GTAV.jpg | File:Sprunk-GTAV-VendingMachine.jpg |
| File:LIOTTA, RAY.jpg | File:RayLiotta-VoiceActor.jpg |
내비게이션 템플릿
| 참고: 내비게이션 박스 지침 |
내비게이션 박스 템플릿은 일반적으로 Navbox name 명명 규칙을 따라야 합니다.
정보상자 템플릿
| 참고: 정보상자 지침 |
정보상자 템플릿은 일반적으로 Infobox name 명명 규칙을 따라야 합니다.
분류 문서
| 참고: 분류 명명 지침 |
| 수정됨 |