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분쟁의 순환(DIABLO)

게임세상 위키

"고대 도시 코르부스에 서서, 건축가 데데사는 아들 키온에게 영원한 왕관을 하사했습니다. 유물의 힘을 얻은 키온은 불멸단을 결성하고, 성역불타는 지옥으로부터 수호할 것을 맹세했습니다. 하지만 그는 홀로 감시받지 않는 상태로 남지 않았습니다. 힘이 부패를 불러온다는 것을 알고 있던 데데사는 딸 아케바에게 무거운 짐을 지웠습니다. 불멸단이 이 선물에 영원히 합당한 자들로 남게 하는 것이 그녀의 임무였습니다. 만약 그들이 불타는 지옥에 굴복하게 된다면, 아케바와 그녀의 그림자단이 성역의 수호자 자리를 대신하게 될 것입니다."

투쟁의 주기
장소 성역
결과 진행 중
1진영 불멸단
2진영 그림자단
지휘관 1 키온 (전)
아케바 (전)
지휘관 2 아케바

투쟁의 주기불멸단그림자단 사이의 끝없는 전투입니다.

설정

"또다시 투쟁의 주기가 피로 물든 채 막을 내립니다. 영원의 힘은 새로운 주인의 손으로 넘어갑니다. 낡은 질서와 그 더럽혀진 영광은 역사의 뒤안길로 사라질 것입니다. 승자는 왕관의 선물과 그 짐을 짊어지게 됩니다. 그리하여 불멸단은 새롭게 태어나고, 수레바퀴는 다시 돌아갑니다. 이 새로운 빛은 다시 한번 어둠을 막아낼 수 있을까요? 투쟁의 주기는 반드시 피로 끝나야만 할까요?"

투쟁의 주기의 첫 번째 전투

투쟁의 주기의 씨앗은 두 집단의 결성에서부터 비롯되었습니다. 데데사의 명령에 따라, 불멸단은 성역악마의 위협으로부터 수호하기 위해 결성되었고, 그림자단은 불멸단을 끊임없이 시험하기 위해 결성되었습니다. 그림자단이 불멸단을 물리치면 그들이 곧 불멸단이 된다는 합의가 이루어졌습니다. 이 일은 실제로 일어났고, 아케바가 다음 불멸단이 되었습니다. 그러나 그녀는 안주하지 않고 투쟁의 주기를 창시했으며, 이는 지금까지 이어져 오고 있습니다. 그 과정에서 정기적으로 추방 의식이 진행되며[1], 그 너머에는 불멸단 도전이 존재합니다.[2]

계속되는 주기

투쟁의 주기는 연대기 1270년 기준으로 천 년 이상 지속되어 왔으며[3], 이 시점에는 더욱 격화되었습니다.[4]

게임플레이

투쟁의 주기는 디아블로 이모탈의 게임 메커니즘입니다. 이는 클랜 간의 경쟁을 기반으로 합니다. 각 클랜은 그 구성원이 그림자단인 "어둠의 클랜"이 될 수 있습니다.[5] 어둠의 클랜이 추방 의식에서 불멸단을 물리치면, 현재 주기가 종료되고 새로운 주기가 시작됩니다. 이때 현재 주기와 관련된 모든 것이 초기화됩니다. 여기에는 모든 등급, 영원한 왕관 레벨, 핏빛 길 진행도 등이 포함됩니다. 또한 주기가 종료되면 참여한 영웅들은 그 주기 동안의 성과와 관련된 특별 칭호인 용맹의 증표를 획득합니다. 이전 불멸단과 그 부관들의 이름은 해당 집단의 통치를 기리기 위해 명예의 벽에 새겨집니다.

불멸단이 그림자단을 성공적으로 방어해내면, 주기는 평소대로 계속됩니다.[6]

2026년부터는 클랜이 자신만의 깃발을 제작할 수 있게 됩니다.[7]

일정

불멸단의 통치 첫 주부터, 주기의 이벤트는 다음과 같은 고정 일정을 따릅니다:

  • 1주, 2주, 3주 차에는 칼날의 경계가 열립니다. 이 단계에서는 불멸단이 통치권을 잃지 않지만, 승리한 진영은 귀중한 강화 효과를 얻습니다.
  • 4주 차에는 추방 의식이 열리며, 그림자단은 불멸단 도전 자격을 얻기 위해 최소 5번의 전투에서 승리해야 합니다.
  • 5주 차와 6주 차에는 추방 의식이 열리며, 그림자단은 불멸단 도전 자격을 얻기 위해 최소 4번의 전투에서 승리해야 합니다.
  • 7주 차에는 추방 의식이 열리며, 그림자단은 최소 4번의 전투에서 승리해야 합니다. 성공하지 못할 경우, 현재 불멸단은 축복받은 통치를 획득합니다. 그림자단의 승리 횟수와 관계없이 불멸단 도전은 발생하며, 통치가 종료되고 그림자단은 새로운 불멸단을 선출하기 위해 서로 겨루게 됩니다.

보상

축복받은 통치의 보상은 무작위 세트 아이템 2개, 무작위 전설 아이템 3개, 전설 문장 3개가 포함된 축복받은 통치 상자입니다. 또한, 캐릭터의 축복받은 통치 횟수와 총 불멸단 통치 주간에 따라 특별한 꾸미기 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다:

  • 끝없는 자의 타오르는 망토: 축복받은 통치 4회
  • 영원한 자의 타오르는 망토: 축복받은 통치 6회
  • 무한한 자의 타오르는 망토: 축복받은 통치 8회 / 총 63주
  • 불멸의 자의 타오르는 망토: 축복받은 통치 11회 / 총 98주

주기의 끝

불멸단의 통치가 끝나면, 주기의 끝 또는 주기의 전환이 시작됩니다. 다음 주 동안 로그인 보상을 받을 수 있습니다:

또한 보석 상인에게서 주기의 전환 상자를 구매할 수 있습니다.

서버 통합

서버 통합 중에는 지배력이 가장 높은 연합이 새로운 불멸단으로 선정됩니다. 기존 불멸단이었던 다른 모든 클랜은 모험가로 강등됩니다. 투쟁의 주기 카운터는 서버 통합 시 선정된 불멸단 연합의 통치 기간으로 설정됩니다.

통합 직전 일요일에 통치권 변화가 있었다면, 주기의 전환 일일 보상과 보석 상인의 주기의 전환 상자 옵션은 정해진 종료일 전에 취소됩니다.

용맹의 증표 점수는 통합의 일환으로 모든 플레이어에게 최대치로 설정됩니다.

개발

틀:Obsolete 투쟁의 주기는 처음에는 다르게 작동했습니다. 서버당 최대 500명의 멤버를 가진 단 하나의 불멸단 그룹만 존재했습니다. 그림자단의 수에는 제한이 없었으며, 모든 그림자단이 현재의 불멸단 그룹을 대체하기 위해 경쟁했습니다. 주기는 매달 초기화될 것으로 예상되었습니다.[1]

플레이어들은 원래 어둠의 가문을 결성할 수 있었습니다. 이는 이후 "어둠의 클랜" 시스템으로 대체되었습니다.[5]

2023년 4월 26일 업데이트에서 전투 점수를 획득하여 놓친 주기의 끝 보상을 수령할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

고정 일정을 가진 7주 주기는 2023년 9월 21일 업데이트에서 도입되었습니다.[8]

고정 주기가 도입되었을 당시, 축복받은 통치는 7주 차에 불멸단 도전에서 승리하면 획득했으며, 6주 차에 추방 의식에서 승리하기 위해 필요한 그림자단의 승리 횟수는 3번이었습니다(7주 차의 의식 결과는 이벤트 결과에 영향을 미치지 않았습니다). 2024년 11월 13일 업데이트에서 축복받은 통치는 7주 차에 추방 의식에서 승리해야 획득할 수 있도록 변경되었으며, 6주 차와 7주 차에 필요한 그림자단의 승리 횟수 또한 4번으로 변경되었습니다.

기타

잡학

  • 카즈라디아블로 이모탈투쟁의 주기 트레일러에 등장하며, 고대 네팔렘 불멸단이 카즈라 및 다른 악마들과 전투를 벌이는 모습을 보여줍니다. 이는 오류(카즈라는 마법사 클랜 전쟁 이후에 형성되었기 때문에)이거나, 혹은 불멸단의 원조 집단(및 그림자단)이 죄악의 전쟁 이후 한참 뒤에 형성되었거나 활동했음을 나타낼 수 있습니다. 이 경우 투쟁의 주기는 성역의 역사에서 비교적 최근에 도입된 발전이라고 볼 수 있습니다.

참조

  1. 1.0 1.1 2021-04-22, 디아블로 이모탈의 팀 기반 PvP 엔드게임 투쟁의 주기 공개. IGN, 2021-06-16 접속
  2. 2021-10-28, 디아블로 이모탈 비공개 베타 개요. 블리자드 엔터테인먼트, 2021-11-07 접속
  3. 디아블로 이모탈, 주기의 시작
  4. 2022-05-31, 디아블로 이모탈: 지금까지의 이야기. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-06-03 접속
  5. 5.0 5.1 2022-02-23, 디아블로 이모탈: 비공개 베타 학습 내용. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-03-30 접속
  6. 2021-04-21, 디아블로 이모탈 비공개 알파 — 성전의 시작. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-05-25 접속
  7. 2025-09-17, 디아블로 이모탈 | 살점 수확 | 개발자 업데이트. YouTube, 2025-12-29 접속
  8. 2023-09-19, 트리스트럼 대성당에서 어둠의 부활을 목격하라. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-09-20 접속