블러드 나이츠(DIABLO)

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"내 삶에 남은 모든 것을 어둠과 맞바꾸리라"

— 혈기사의 맹세

혈기사는 흡혈귀의 저주에 감염되었으나, 저주가 완전히 잠식하기 전에 이를 억제하는 데 성공한 인간들로 구성된 기사단입니다. 이들은 흡혈귀와 어둠의 괴물들을 사냥하는 데 헌신합니다.

혈기사(Blood Knights)
종족 흡혈귀의 저주가 억제된 인간
지도자 페르남 (전 지도자)
환상틀:Ref
본거지 게아 쿨 (과거)틀:Ref
유형 자경단 기사단
상태 알 수 없음틀:Ref
등장 디아블로 이모탈
본능
로라스의 서 (언급)
음료, 물약, 엘릭서 (언급)

Lore

"어둠은 항상 우리와 함께했다. 인간이 그것을 두려워하는 것은 당연하다. 어둠은 당신과 당신이 사랑하는 모든 것을 집어삼키려 한다. 하지만 우리 동족은 그 힘을 취해 어둠에 맞서 싸운다. 인간이 어둠을 두려워하는 것은 당연하다. 그러나 나는 혈기사이며, 어둠은 나를 두려워한다."

— 혈기사

혈기사들은 게아 쿨 지하 묘지에 본거지를 두고 훈련합니다. 이들이 선호하는 무기는 장창이며, 초자연적인 근력과 속도, 흡혈귀의 힘을 조합하여 전투에 임합니다.틀:Ref틀:Ref 모든 무기가 혈기사에게 사용될 수 있지만, 오직 장창만이 그들의 능력에 진정으로 부합한다고 전해집니다.틀:Ref

흡혈귀 혈통으로 인해 세간의 불신을 사고 있기 때문에, 혈기사들은 그림자 속에서 활동하는 것을 선호합니다.틀:Ref틀:Ref 이들은 의회의 통치를 받으며, 기사단의 생명줄을 유지하고 마법 유물을 수집하는 일에 매진합니다.틀:Ref

혈기사들은 성역이 자신들과 같은 파멸적인 운명을 맞이하게 두지 않으려 합니다. 성역 또한 그들의 고향이며, 그들은 끝까지 싸울 것입니다. 그래야만 하기 때문입니다.틀:Ref

능력과 저주

"우리 기사단의 모두가 그렇듯, 우리 또한 저주받았다. 우리는 그 저주를 내린 자들, 즉 흡혈귀를 사냥한다. 그들이 우리에게 강요한 어둠... 우리는 그 어둠을 그들에게 되돌려준다."

 
혐오체(Abomination)가 된 혈기사

혈기사가 되면 근력, 속도, 야간 시력이 향상되며 수 마일 밖의 냄새를 맡을 수 있게 됩니다. 모든 신입 혈기사는 강화된 신체 능력에 적응해야 합니다. 심장이 평소보다 빠르게 박동하므로, 한계를 넘어서면 심장이 터질 위험이 있기 때문입니다.틀:Ref 주목할 점은 혈기사가 혐오체로 변신할 수 있다는 것입니다. 이 괴물 같은 형상은 자연 상태를 뛰어넘는 속도와 힘을 부여합니다. 상황에 따라 인간 형상과 혐오체 형상을 자유롭게 오갈 수 있습니다.틀:Ref 그러나 혐오체 형상의 피의 갈증에 정신을 잃을 위험이 있어, 짧은 시간만 유지할 수 있습니다. 고통은 정신을 차리게 하는 좋은 수단이 됩니다.틀:Ref

불행히도 혈기사가 되는 것은 파멸을 잠시 미루는 것뿐입니다. 물리적으로 흡혈귀 하수인이 되는 과정은 멈췄지만, 모든 혈기사는 인간성을 유지하기 위해 끊임없이 정신적인 싸움을 벌입니다. 인간성을 잃게 되면 흡혈귀의 저주에 굴복하여 사악한 혐오체가 되고 맙니다.틀:Ref 이는 극심한 정서적 고통틀:Ref이나 오랜 기간 봉사하며 쌓인 무력감과 우울증으로 인해 발생할 수 있습니다. 그 지경에 이르기 전까지 혈기사들은 자신이 저주에 굴복한 후 저지를 악행을 속죄하기 위해 최대한 많은 선을 행하고자 노력합니다.틀:Ref

저주 덕분에 혈기사는 하수인이 될 운명이 기다리고 있음에도 사실상 불사신입니다. 혈기사의 수명은 천차만별이며, 어떤 이는 수 세기를 살기도 합니다. 그러나 혈기사는 자신의 남은 수명을 알 수 없으며, 매일이 마지막 날일 수 있다는 사실을 인지하고 살아야 합니다.틀:Ref

인간성을 보존하고 저주의 끝을 늦추기 위해, 혈기사들은 인간 시절의 추억이 담긴 소중한 물건을 지닙니다. 이 유품은 팔에 감긴 사슬에 매달린 향로 속에 보관됩니다. 이는 그들이 온전한 인간이었던 마지막 순간을 기억하게 합니다. 혈기사는 매일 아침, 점심, 저녁마다 이 유품으로 정화 의식을 거행하며 내면의 어둠을 억제하려 합니다. 그러나 이 의식은 사실 의학적 근거가 없는, 수 세기 동안 내려온 전통일 뿐일지도 모릅니다.틀:Ref 유품 스케치에는 종종 진한 자줏빛 액체가 묘사되지만, 실제로 그 액체를 마시는 혈기사는 기록된 바 없습니다.틀:Ref

고위 혈기사들은 자아를 잃을 위험이 큽니다. 일부는 자신이 수호하는 결계에 강박적으로 집중하여 이를 완화하려 합니다.틀:Ref 하지만 결국 하수인이 되는 운명은 피할 수 없습니다. 혈기사들은 저주가 끝에 다다랐음을 알려주거나,틀:Ref 폭주하는 혈기사를 구속하는 마법 장비를 갖추고 있습니다.틀:Ref 혈기사들은 저주에 굴복하거나 맹세를 저버린 동료를 직접 사냥합니다.틀:Ref

 
혈기사

저주 때문에 혈기사는 를 갈구합니다. 이 갈증은 반드시 통제되어야 합니다. 무고한 자를 먹는 것은 저주를 강화하고, 그 저주는 결국 혈기사 자신을 갉아먹기 때문입니다.틀:Ref 리즈베스 이파린은 적의 피를 마심으로써 두 가지 문제를 동시에 해결할 것을 권장했습니다.틀:Ref 이를 통해 혈기사는 흡혈귀의 힘 일부를 얻을 수도 있습니다.틀:Ref

저주에는 다른 부작용도 있습니다. 혈기사의 눈은 핏빛으로 변하고 얼굴에는 혈관이 도드라지게 되는데, 이 때문에 사람들은 혈기사를 불편해합니다. 그러나 일부 혈기사는 이러한 공포를 즐기기도 합니다.틀:Ref

모든 혈기사는 세상에서의 시간이 제한적임을 알고 있으며, 주어진 시간 동안 필멸자의 영역을 돕기 위해 최선을 다합니다. 그들에게 이는 도덕적 균형의 문제입니다. 남은 시간 동안 저주받은 하수인이 되어 저지를 공포를 속죄할 만큼 충분한 선행을 할 수 있을까요? 물론 혈기사들은 목적을 달성하기 위해 괴물 같은 행동도 불사합니다.틀:Ref 정신의 인간적인 측면과 흡혈귀적인 측면의 조화를 유지하기 위해 많은 혈기사는 핏빛 차원에 들어갑니다.틀:Ref

활동

"우리 지부에서는 흡혈귀 하수인이 모이는 곳을 찾는다. 그리고... 피의 광기에 사로잡힌 기사들을 처리한다."

— 마리키

혈기사단은 여러 지부로 나뉘어 있으며, 각각의 지부에서 활동합니다. 본부는 게아 쿨 지부입니다. 모든 혈기사는 특정 지부에 소속됩니다. 혈기사들의 맹세는 흡혈귀 하수인을 색출하고 저주에 굴복한 기사를 처리하는 것으로 동일합니다.틀:Ref

기사가 지부에 머물 때 장비가 지급됩니다. "독보적"이라 불리는 방랑의 서약은 소유자에게 가장 먼 곳을 떠도는 임무를 "하사"합니다.틀:Ref

과거에는 다른 지부의 기사가 점유한 지역으로 향하는 기사에게 경고를 주는 관습이 있었으나, 지금은 사라졌습니다.틀:Ref

입단과 맹세

"나는 지금까지 백 번 가까이 입단 의식을 주관했다. 게아 쿨, 티스 등지에서 살아남아 진정한 기사가 된 자들은 소수뿐이다. 우리 종족이 늘 그렇듯 실패자가 성공보다 많다. 조심하라. 선택의 여지가 없다면 의식을 혼자 수행하지 마라."

혈기사들은 자신의 힘을 사용해 흡혈귀에게 물린 피해자를 찾아내고, 그들이 완전히 하수인으로 변하기 전에 의식을 거행합니다. 그러나 저주가 너무 빨리 퍼져 의식을 시도하기도 전에 사망하는 경우가 많습니다. 전통에 따라 혈기사는 희생자에게 선택권을 줍니다. 페르남의 피의 맹세("내 삶에 남은 모든 것을 어둠과 맞바꾸리라")를 맹세하거나, 장창에 의한 자비로운 죽음을 맞이하는 것입니다.틀:Ref 많은 이들이 첫 번째 선택지를 고르지만, 나중에 결국 굴복하고 맙니다.틀:Ref

가능하다면 입단 후보자는 가장 가까운 지부로 이송됩니다. 하지만 의식의 생존율은 낮으며,틀:Ref 생존자 중 일부는 굶주림에 미쳐버리기도 합니다.틀:Ref 게아 쿨 지부에서는 의식 생존 확률을 높인다는 빛나는 도래 망토를 수여합니다. 그러나 일부 혈기사는 이 망토가 오히려 저주를 가속한다고 믿습니다.틀:Ref

의식 생존자들은 인간 시절의 모든 연을 끊고 기사단에 충성을 맹세해야 합니다. 그 후 가장 가까운 지부로 이송되어 저주를 억제하는 방법을 배웁니다. 그전까지 가족과 마지막 작별 인사를 나누고 소중한 유품을 챙길 시간이 주어집니다.틀:Ref

"이 기억을 바탕으로 나 자신을 맹세한다.
적들에게 둘러싸일 때 나를 강하게 하소서.
어둠에 잠길 때 나를 차분하게 하소서.
세상이 피로 뒤덮일 때 나를 지탱하게 하소서.
마지막 순간에 나를 복구하게 하소서.
내가 사라질 때까지, 나는 이 맹세를 지키리라."

벨론의 신조

훈련을 마치기 전, 혈기사는 기사단에 봉사하기 위해 최소 아홉 번의 피의 맹세를 합니다.틀:Ref

  • 첫 번째 맹세: "내 삶에 남은 모든 것을, 어둠에 맞서 맹세한다."
  • 세 번째 맹세: "나는 불멸의 업적을 믿는다. 나의 가장 대담한 행동들은 내가 비록 한 번밖에 살지 못할지라도 다시 태어날 것이다."틀:Ref
  • 아홉 번째 맹세: "모든 여정은 고리이다. 나는 시작한 곳에서 끝맺는다."틀:Ref

대부분의 혈기사는 저주에 굴복한 동료가 생기면 즉시 처단한다는 맹세도 함께 합니다.틀:Ref 일부 혈기사는 평생 지키는 개인적인 맹세가 있기도 합니다.틀:Ref

역사

"악명 높은 미래를 살도록 저주받았으나, 현재를 통제하도록 축복받았다. 미래의 죄에 대한 속죄는 오직 피를 통해서만 이룰 수 있다."

— 혈기사 동상
 
혈기사

수 세기 전 성역의 기록들에 따르면, 최초의 혈기사는 페르남이라는 남성이었습니다. 그는 게아 쿨 시의 한 영주를 보호하는 임무를 맡고 있었는데, 그 영주는 흡혈귀와 불멸에 집착하여 죽음을 치료하는 방법을 찾고 싶어 했습니다. 실험은 수년간 계속되었으나 영주의 마법사들과 학자들은 성과를 내지 못했습니다. 결국 영주는 흡혈귀를 생포하여 성 아래 지하 묘지로 데려오라는 명령을 내렸습니다.틀:Ref 흡혈귀는 탈출하여 영주와 대부분의 경비병을 살해했습니다. 페르남은 탈출 과정에서 심각한 부상을 입고 흡혈귀 저주에 감염되었습니다.틀:Ref틀:Ref

다행히 영주의 최고 마법사이자 흡혈귀 전문가였던 학자가 페르남에게 의식을 거행하여 그가 미쳐 날뛰는 하수인이 되기 전에 저주를 멈췄습니다. 마법사는 그를 살리는 데 성공했으나, 페르남은 불멸을 얻는 대신 예기치 않게 흡혈귀의 힘 일부를 물려받게 되었습니다.틀:Ref

마법사는 그 싸움에서 치명상을 입었고, 숨을 거두기 직전 페르남에게 생명을 구한 의식법을 가르쳤습니다. 페르남은 언제라도 내면의 어둠에 굴복하여 영원히 흡혈귀 하수인이 될 수 있는 운명에 처했습니다. 운명을 속인 후, 페르남은 영주의 재산을 가지고 성 지하 묘지로 이주했습니다. 이곳이 미래의 혈기사들을 위한 첫 훈련장이 되었습니다. 그는 자신을 살린 의식법과 장창 사용법을 후대에 전수했습니다.틀:Ref

13세기에 이르러 혈기사단은 페르남 혼자에서 시작해 의회 체제로 성장했습니다. 어느 시점에 기사단은 유물을 통해 세계석이 가진 파멸적인 잠재력을 엿보았습니다.틀:Ref 1272년경, 혈기사들은 지옥의 군대에 맞서 전면전으로 싸웠습니다.틀:Ref

혈기사들은 성역의 붕괴 당시 성역을 방어하기 위해 앞장섰습니다.틀:Ref

대악마와의 전쟁 말기에 이르러, 혈기사들은 게아 쿨의 지부를 버렸거나 자취를 감추었습니다. 아딜이 게아 쿨 지부를 방문했을 때, 그곳은 모래에 덮인 폐허뿐이었습니다.틀:Ref

In-game

디아블로 이모탈

틀:Imm디아블로 이모탈의 플레이 가능한 직업입니다.

디아블로 IV

혈기사는 디아블로 IV에서 플레이 가능한 직업이 아닙니다. 디아블로 IV흡혈귀 몬스터 계열이 등장하긴 하지만, 이는 우연히 개발 과정이 겹친 것일 뿐입니다.틀:Ref

알려진 혈기사

 
혈기사

타락한 자

참고 문헌

틀:클랜과 기사단(DIABLO)