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접두사 (디아블로 III) 1(DIABLO)

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참고: 관련 항목은 접미사를, 현재 디아블로 III 속성은 마법 속성을 참조하십시오.

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접두사(Prefix)마법 아이템 이름의 앞부분에 붙는 마법 속성을 의미합니다. 이 문서는 아이템 시스템을 크게 변화시킨 패치 2.0.1전리품 2.0 변경 이전, 디아블로 III 아이템의 접두사를 다룹니다. 전반적으로 디아블로 III는 이전 시리즈들에 비해 접두사/접미사 구분의 중요성이 낮아졌습니다.

접사와 그 의미

마법 무기는 하나 이상의 마법 속성을 가지고 생성됩니다. 각 속성에는 관련된 접두사나 접미사가 붙습니다. 두 개 이상의 속성을 가진 무기는 항상 접두사와 접미사가 모두 표시되지만, 이것이 아이템의 모든 속성을 설명하지는 않을 수 있습니다.

각 속성은 접사에 따라 능력치나 수치에 보너스를 제공합니다. 보너스 수치는 특정 범위 내에서 무작위로 선택됩니다. 원래의 디아블로 III 시스템에는 특정 속성과 관련된 여러 등급의 접사가 있었습니다. 예를 들어, 모험가의(Adventuring)는 몬스터 처치 시 경험치 +(1-8) 보너스를 제공하고, 영리한(Clever)는 +(9-16)을 제공합니다. 효과는 같지만 등급이 올라감에 따라 수치의 범위가 변화하는 방식입니다.

접두사

자원 접두사

이름 효과 아이템
정찰병의 마법 아이템 발견 확률 (2-6)% 증가. 허리띠, 장화, 손목 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 투구, 액막이, 바지, 방패, 마력원
행운의 몬스터에게서 얻는 금화량 (1-10)% 보너스. 허리띠, 장화, 장갑, 바지, 화살통, 어깨 방어구
모험가의 몬스터 처치 시 경험치 +(1-8) 보너스. 허리띠, 반지, 방패, 무기
영리한 몬스터 처치 시 경험치 +(9-16) 보너스. 장화, 바지, 어깨 방어구
수집가의 금화 및 생명력 구슬 획득 반경 (2-3)미터 증가. 손목 방어구, 가슴 방어구, 어깨 방어구
치유의 생명력 구슬 및 물약 회복량 +(10-54) 증가 가슴 방어구
파충류의 초당 생명력 회복량 (1-3) 증가. 허리띠, 가슴 방어구, 어깨 방어구
홈이 있는 아이템에 보석 홈이 1개 이상 있음. 가슴 방어구, 투구, 바지, 방패, 무기
빠른 이동 속도 +(5)% 장화
날쌘 이동 속도 +(6-7)% 장화
도약하는 이동 속도 +(8-9)% 장화

공격 접두사

이름 효과 아이템
약화시키는 적중 시 감속 확률 (1.2)% 무기
예리한 공격 속도 (2-4)% 증가. 목걸이, 반지, 무기
철의 극대화 확률 (1)% 증가. 목걸이, 손목 방어구, 액막이, 반지, 무기
흡혈의 적에게 준 피해의 (1.0-3.0)%만큼 생명력 회복 목걸이, 허리띠, 반지, 무기

직업 전용 접두사

이름 직업 효과
무모한 야만용사 최대 분노 +(2)
안정적인 악마사냥꾼 최대 절제 +(1)
앙심 품은 악마사냥꾼 증오 생성량 초당 (0.35-0.55) 증가.
빛나는 수도사 공력 생성량 초당 (1.0-1.10) 증가.
공명하는 수도사 공력 소모 시 생명력 (0.3) 회복
매혹적인 부두술사 최대 마나 +(12-29)
불어넣는 부두술사 초당 마나 회복량 증가.
불길한 마법사 극대화 적중 시 비전력 (1-4) 회복
교활한 마법사 최대 비전력 +(1-3)