지도 1(GTA)
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지도는 Grand Theft Auto 시리즈의 지역을 나타내고 묘사하여 플레이어가 길을 잃거나 방향을 잡지 못하는 일 없이 게임 내에서 원활하게 이동할 수 있도록 합니다. 지도는 게임 배경의 지리적 위치를 보여주며, 미션 장소로 이동하거나 수배 레벨을 피해 경찰로부터 도망칠 때 중요한 역할을 합니다. 모든 GTA 게임에는 명확성과 크기가 각기 다른 지도가 존재합니다. 아래는 GTA 시리즈의 모든 게임 지도 목록입니다.
2D 세계관
탑다운 시점의 단순한 그래픽으로 도시를 묘사하는 2D 지도는 직사각형("정사각형") 블록과 거리로 구성되어 있습니다.
- 게임: GTA
- 기반: 뉴욕위키백과↗ 및 뉴저지위키백과↗
- 설명: "수백만 명의 유럽인이 미국에 처음 발을 들였던 소위 '자유의 관문'은 여러분이 상상했던 모든 것, 그 이상입니다. 매혹적이면서도 냉소적이고, 냉혹하면서도 나약하며, 아름다우면서도 저주받은 이 도시는 위태롭게 살아가는 곳입니다. 아일랜드 시티의 화려함부터 더 브릭스의 빈민가에 이르기까지, 이곳은 실로 한쪽 눈을 뜬 채 잠드는 도시입니다. 1603년 벨기에 정착민들이 아메리카 원주민으로부터 단돈 37달러, 벌꿀술 한 통, 깃털 한 자루에 사들인 땅 위에 세워진 리버티 아일랜드의 5개 자치구(닉슨 아일랜드와 로 아일랜드 포함), 더 브릭스, 에스토리아, 킹스, 브록클린은 이웃한 뉴 건지 주로부터 유입된 도시 구역과 실질적으로 합쳐져 하나의 대도시권을 형성했습니다.
평생을 리버티에서 살아왔든, 처음 방문했든 간에 항상 새로운 볼거리가 가득합니다. 대륙으로 이주를 기다리던 이민자 백만 명이 전염병으로 사망했던 로 아일랜드의 비극부터 아일랜드 하이츠의 민족적 매력, 그리고 다운타운 아일랜드 시티의 갤러리와 고층 빌딩까지, 보고 즐길 거리가 무궁무진합니다.
하지만 리버티 시티를 진정으로 특별하게 만드는 것은 그곳에서 살아가기로 선택한 사람들입니다. 전염병부터 1970년대의 도시 전체 파산, 새로운 새벽부터 깨진 약속에 이르기까지, 이들은 아침에 커피 한 잔과 쉽게 벌 수 있는 돈만 있다면 모든 것이 그리 나쁘지는 않다는 사실을 알고 굳건히 살아왔습니다. 리버티 시티는 수년 동안 폭력적인 조직 범죄로 악명이 높았습니다. 그러나 시장실 대변인의 말에 따르면 "리버티 시티는 과거에 매우 폭력적인 곳이었지만, 우리가 집권한 이후 지금은 동부 해안 도시 중 47번째로 살인율이 낮은 도시가 되었습니다"라고 합니다. 그럼에도 불구하고, 경험이 없는 방문객은 마약에 취한 다람쥐들이 날뛰는 밤의 더 파크, 낮이나 밤이나 킹스 구역, 그리고 더 브릭스 구역은 절대로 가지 않는 것이 좋습니다." ― 공식 GTA 1 웹사이트 > 도시 > 리버티 시티
- 게임: GTA
- 기반: 샌프란시스코위키백과↗
- 설명: "구시대의 라틴 정취와 새로운 질서의 태평양 연안 기술이 행복하게 공존하는 미래의 도시, 산 안드레아스입니다. 1869년의 유명한 '바보들의 골드 러시' 이후 급격히 팽창한 산 안드레아스는 오랫동안 동양과 관계를 맺어왔습니다. 오늘날 이는 번성하는 동양인 공동체에 반영되어 있습니다. 한국인과 일본인 인구뿐만 아니라, 이 도시는 세계 어디에서나 두 단어로 된 이름을 가진 주요 도시 중 아홉 번째로 큰 중국인 인구를 자랑합니다. 산 안드레아스의 차이나타운에 있는 세탁소에서 중국인들이 서부 해안의 조직 범죄 대부분을 조종하고 있다는 소문이 오랫동안 있었지만, 이를 입증한 사람은 아무도 없었습니다. 물론 확인하려던 사람 중 일부는 사라졌지만 말입니다. 멕시코인과 중국인 공동체 사이의 갈등은 이 지역에서 흔한 일이며, 이 지역은 또한 오랫동안 평화 운동과 관련이 있었습니다. 1968년, 히피 학생들은 선라이즈 서쪽 지역을 점거하고 코뮌을 세웠습니다. 당국과의 분쟁은 주지사가 SWAT 요원 정예 팀을 파견하면서 빠르게 끝이 났고 혼란은 종식되었습니다. 이후 이 지역은 소비에트 힐로 알려지게 되었습니다. 산 안드레아스 시는 현대 도시 남쪽의 천연 항구를 중심으로 성장했습니다. 이 항구는 언젠가 산 안드레아스를 갈라놓을 지질학적 단층선에 의해 형성되었습니다. 일곱 번의 대지진이 도시를 재편했으며, 때로는 이곳 사람들이 이곳에 영원히 머물지 못한다는 것을 알고 있는 것처럼 느껴지기도 합니다. 히피와 하리 크리슈나부터 갱스터와 경찰관까지, 모두가 하루 24시간 중 23시간이 활기찬 이 도시에서 자신만의 방식으로 무언가를 얻고자 합니다." - 공식 GTA 1 웹사이트 > 도시 > 산 안드레아스
- 게임: GTA
- 기반: 마이애미위키백과↗
- 설명: "과거 스페인의 노예 식민지였던 바이스 시티, 혹은 타락한 천사의 도시, 모든 것의 성스러운 어머니이자 동시에 아무것도 아닌 도시인 이곳은 단 한 가지, 돈을 중심으로 돌아갑니다. 바이스 비치의 은퇴한 의사와 변호사부터 리틀 보고타의 코카인 딜러들에 이르기까지, 모두가 이 아열대 낙원에서 자신이 얼마나 많은 돈을 쓸 수 있는지 과시하고 싶어 안달이 나 있습니다. 다운타운 지역인 펠리시티는 초기 정착민들이 이렇게 아름다운 곳에 도착했을 때 느꼈던 행운을 반영하여 이름 지어졌습니다. 오늘날의 방문객들은 잘못 들어서서 리틀 도미니카의 험악한 구석으로 들어서게 된다면 덜 행운이라고 느낄지도 모릅니다. 미국 내 어느 곳보다도 바이스 시티는 전형적인 '인종의 용광로'이며, 거대한 카리브해, 콜롬비아, 유럽 공동체가 항상 서로 반목하고 있으며 종종 매우 폭력적인 결과를 초래합니다. 한때 평화로웠던 라스타파리 공동체는 킹스턴에서 생활이 너무 힘들어져 도망쳐 온 야디 범죄자들의 안식처가 되었고, 콜롬비아 마약왕들과의 충돌로 인해 바이스 시티 서부는 부러울 것 없는 악명을 떨치게 되었습니다. 경찰서가 문제를 통제하려는 초기 시도는 경찰 조직 내의 광범위한 부패와 마약 밀매 사실이 드러나면서 실패로 돌아갔습니다. 바이스 시티는 현재 미국에서 가장 높은 살인율, 가장 많은 마약 관련 범죄, 그리고 가장 존경받지 못하는 경찰서를 자랑합니다. 하지만 모든 것이 나쁜 것만은 아닙니다. 관광 위원회 의장인 메리 클램 부인이 우리에게 말했듯이, '바이스 시티는 매우 위험한 도시라는 정당한 악명을 가지고 있지만, 방문객들이 다운타운 지역을 피하고, 낮 시간에만 외출하며, 절대 차를 떠나지 않는다면 생존할 확률이 매우 높습니다. 게다가 이곳은 남동부에서 최고의 타코를 맛볼 수 있는 곳이고, 바이스 시티 오렌지 주스가 미국 최고라는 사실은 부인할 수 없습니다. 우리가 흔히 말하듯, 우리의 환영 인사가 항상 친절한 것은 아니지만 항상 따뜻하답니다'." - 공식 GTA 1 웹사이트 > 도시 > 바이스 시티
- 게임:
- 기반: 런던위키백과↗
- 설명: 이름에서 알 수 있듯이, GTA London 1969는 1969년 런던을 배경으로 합니다. 플레이어는 다시 한번 조직 범죄의 사다리를 올라가려는 범죄자 역할을 맡게 됩니다. 시대적 배경은 제임스 본드와 같은 캐릭터의 등장과 다소 진정성 있는 속어 사용을 포함한 다수의 문화적, 역사적 레퍼런스를 통해 활용되었습니다. 또한 영국과 마찬가지로 자동차는 좌측 통행을 합니다. GTA London 1961의 맨체스터와 함께 런던은 GTA 시리즈 전체에서 실제 도시를 사용한 유일한 장소이며, 미국 밖을 배경으로 한 유일한 게임이기도 합니다. 또한 주인공이 동일한(8살 어리긴 하지만) 시리즈 내 유일한 게임입니다.
맨체스터
- 게임: GTA London 1961 (멀티플레이어 모드 전용)
- 기반: 맨체스터위키백과↗
- 설명: 맨체스터 지도는 멀티플레이어에서만 사용되며, 주요 게임은 GTA London 1969와 마찬가지로 런던에서 진행됩니다. GTA London 1961은 락스타가 적극적으로 홍보하지 않았고, 다운로드 방식으로만 제공되었으며, 락스타 게임즈 웹사이트에서도 크게 다루지 않았기 때문에 시리즈 중 가장 덜 알려진 게임입니다.
- 게임: GTA 2
- 기반: 해당 없음
- 설명: 애니웨어 시티는 게임이 제작된 1999년으로부터 14년 후인 2013년을 배경으로 한 레트로 퓨처리스틱 도시입니다. 메트로폴리스, 블레이드 러너, 그리고 네온 사인이 빛나는 거리와 어둡고 칙칙한 건물, 강력한 기업 및 파시스트 정부의 통제로 보아 도쿄와 같은 허구 및 현실의 장소에서 영감을 받았습니다. 건물들은 네온사인으로 밝혀진 어둡고 회색빛을 띠는 경향이 있으며, 각 구역을 소유한 갱단들은 그들의 모습과 테마에 맞는 건축 양식을 가지고 있습니다. (트레일러 파크에 사는 레드넥, 구소련을 연상시키는 거대한 오웰적 스타일의 건물에 자신의 로고가 그려진 붉은 현수막을 내건 자이바츠, 정신병원에 사는 루니스, 그리고 거대한 연구소를 점령한 사이언티스트). 도시를 돌아다니는 차량들 역시 전형적인 레트로 퓨처리스틱 디자인으로, 30년대, 40년대, 50년대 디자인과 현대 혹은 미래적인 요소를 결합했습니다. 도시 인구의 외형에 대해서는 알려진 바가 많지 않지만, 경찰 병력은 매우 군사적인 모습을 보입니다. 애니웨어 시티에는 소매치기와 자동차 절도범이 도처에 깔려 있고, 강력한 갱단 통제와 경쟁, 부패한 정부까지 더해져 범죄가 만연합니다. 도시는 다운타운, 레지덴셜, 인더스트리얼의 3개 구역으로 나뉘어 있으며, 각 구역은 3개의 갱단이 점유하고 있습니다. 다운타운 구역은 루니스, 야쿠자, 자이바츠 코퍼레이션이 거주합니다. 이곳에서 대기업과 상점, 대학, 부두, 정신병원을 찾을 수 있습니다. 레지덴셜 구역은 레드넥, 사이언티스트 그리고 자이바츠 코퍼레이션의 본거지입니다. 여기에는 경찰 본부, 알마 마터 교도소, 군사 기지, 자이바츠 빌리지, 레드넥의 거대한 트레일러 파크, 사이언티스트의 연구소가 있습니다. 인더스트리얼 구역은 도시의 마지막 지역으로, 이곳에 사는 갱단은 하레 크리슈나, 러시아 마피아, 그리고 다시 한번 자이바츠 코퍼레이션입니다. 장소로는 공장들이 있지만, 아파트 블록과 북서쪽의 작은 마을인 매드 아일랜드도 있습니다. 매드 아일랜드는 클로드의 존경도와 상관없이 클로드를 항상 공격하는 갱단이 점유하고 있습니다. 자이바츠 코퍼레이션은 도시의 제약 사업 대부분을 소유하고 있는 것으로 보입니다(사이언티스트도 일부 소유). 약물은 에너지 자극제, 실제와 똑같이 보이는 가짜 가슴, 이유식, 자립형 진정제 등 매우 광범위한 용도로 사용됩니다. 그들은 도시의 전기망을 포함하여 도시의 상당 부분을 소유하고 있으며 애니웨어 시티 전체에 막대한 영향력을 행사합니다. 도시의 모든 사람은 투명화나 전기 손가락 같은 신체 변형을 포함한 미래형 무기를 사용합니다. 이러한 모든 테마는 애니웨어 시티를 미래적이고 흥미로운 도시로 만드는 데 기여합니다.
3D 세계관
GTA III부터는 곡선 도로의 그래픽 구현이 가능해져 지도에 도입되었습니다. GTA 산 안드레아스에서는 지도가 단순히 도시 풍경만을 나타내는 것이 아니라, 숲과 사막 같은 자연 지역, 농장과 작은 마을 같은 농촌 지역까지 확장되었습니다.
- 게임:
- GTA III
- GTA Advance
- GTA Liberty City Stories
- GTA Vice City (짧게 등장)
- GTA San Andreas (짧게 등장)
- 기반: 뉴욕위키백과↗, 필라델피아위키백과↗, 디트로이트위키백과↗ 및 볼티모어위키백과↗ [1]
- 설명: GTA III 지도는 3D 세계관 최초의 지도입니다. 또한 곡선 도로를 특징으로 하는 첫 지도이자, 이전 게임에서 흔히 보이던 정사각형 느낌이 없는 첫 지도이기도 합니다. 도시는 처음으로 세 개의 섬으로 나뉘어 있습니다: 포틀랜드, 스톤턴 아일랜드, 쇼어사이드 베일. 지도의 북쪽 지역은 일반적으로 플레이어가 접근할 수 없지만 레이더 지도에는 포함되어 있습니다. 리버티 시티는 바이스 시티의 오프닝 컷신에서 마르코의 비스트로 내부로 잠시 등장합니다. 또한 리버티 시티는 GTA 산 안드레아스의 세인트 마크 비스트로 미션에서도 짧게 등장합니다. 리버티 시티는 메인 스토리 이전의 사건을 설명하는 20분짜리 영상인 '디 인트로덕션'에도 등장하여 "GTA 산 안드레아스 스토리즈"의 필요성을 대신합니다.
- 게임:
- 기반: 마이애미위키백과↗
- 설명: 바이스 시티 지도는 메인랜드(왼쪽)와 바이스 비치(오른쪽)라는 두 개의 주요 섬으로 나뉩니다. 이 도시는 두 개의 주요 해변을 특징으로 하며, 그중 하나는 섬 전체에 걸쳐 뻗어 있습니다.
- 게임: GTA 산 안드레아스
- 기반: 캘리포니아위키백과↗, 네바다위키백과↗ 및 애리조나위키백과↗
- 설명: GTA 산 안드레아스 지도는 산 안드레아스 주를 묘사합니다. 이 지도는 3D 세계관에서 가장 큰 지도이며, Grand Theft Auto V가 출시되기 전까지 전체 시리즈에서 가장 컸습니다. 이 게임 지도가 독특한 이유는 공항이 있는 3개의 대도시, 다양한 작은 마을, 끝없이 펼쳐진 듯한 거대한 산과 야생 지역을 포함하고 있기 때문입니다. 산 안드레아스 역시 메인 스토리 이전 사건을 설명하는 20분짜리 영상인 '디 인트로덕션'에 등장하여 "GTA 산 안드레아스 스토리즈"의 필요성을 대신합니다.
도시 및 카운티
HD 세계관
GTA IV에서는 목적지까지 길을 안내하는 GPS 경로가 도입되었습니다. GTA V에서는 지도가 3차원으로 바뀌었습니다(단, 차량에 탑승했을 때만 해당하며, 도보 시에는 이전 게임처럼 2차원으로 표시됩니다).
- 게임:
- GTA IV
- 더 로스트 앤 댐드
- 더 발라드 오브 게이 토니
- GTA 차이나타운 워즈 (알더니 제외)
- 기반: 뉴욕위키백과↗ 및 뉴저지위키백과↗
- 설명: 전체 지도는 알더니 북부를 제외하면 대부분 도시화되어 있으며, 자연 지형은 그대로 남아 있는 해안선을 제외하고는 도시 건물들에 의해 가려져 있습니다. GTA 산 안드레아스처럼 산이 스카이라인을 결정하는 대신, 로테르담 타워와 클리소프 타워 같은 고층 빌딩이 자리 잡고 있습니다. 게임 내 레이더에서 전체 지도는 흑백으로 나타나며, 특정 위치까지 가장 빠른 합법적 경로를 강조하는 내비게이션 시스템을 사용할 수 있습니다. 알더니는 GTA 차이나타운 워즈에 등장하지 않으며, 리버티 시티는 물리적으로 GTA V에 존재하지만 영화관에서 상영되는 영화 속에서만 등장합니다.
리버티 시티의 자치구
인근 주
- 게임:
- 기반: 남부 캘리포니아위키백과↗
- 설명: Grand Theft Auto V 및 GTA 온라인의 지도는 현재 Grand Theft Auto 시리즈 전체에서 가장 큰 지도입니다. 또한, 바다 밖 지도 경계선 근처로 너무 멀리 이동하는 것은 권장되지 않는데, 차량이 더 이상 작동하지 않게 되기 때문입니다. 비행기는 엔진이 멈추고 바다에 추락하며, 보트는 엔진이 꺼지고 침몰합니다. 이는 상어가 바다 멀리 배회하며 플레이어를 공격하고 죽일 수 있기 때문에 문제가 될 수 있습니다. 하지만 충분한 숙련도를 갖춘 조종사라면 비행기를 돌려 육지로 향하고 바퀴를 내린 채 평평한 지형을 찾아 착륙할 수도 있습니다. 앞서 언급했듯이 이는 엄청난 기술과 행운이 뒷받침되어야 가능한 일입니다. 게임의 초기 버전에서는 지도가 풀 컬러로 표시되지만, 강화 버전에서는 GTA IV처럼 흑백으로 표시됩니다.
- 게임: GTA V (미션 2개)
- 기반: 노스다코타위키백과↗
- 설명: GTA V의 두 미션(프롤로그와 도끼를 묻어라)에서만 이용 가능한 노스 얀크톤은 작은 마을인 루덴도르프가 포함된 중서부 주입니다. 두 등장 지역 모두 이 지역은 눈으로 덮여 있습니다. 지도는 실제 탐험 가능한 지역이 아닌 플롯 요소로만 작동하므로 탐험이 상당히 제한됩니다. 이 지도는 Grand Theft Auto 시리즈에서 내륙에 갇힌 유일한 지도입니다.
참고 문헌
- ↑ "Asked & Answered: Max Payne 3 and Grand Theft Auto V" - 락스타 뉴스와이어, 2012년 7월 12일