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레이더(GTA)

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다양한 랜드마크를 표시하는 GTA 산 안드레아스의 레이더.

레이더(일명 미니맵 또는 GTA IV에서의 Satnav)는 HUD에 표시되는 지도로, 게임 내 플레이어의 현재 위치와 다양한 관심 지점(POI)의 상대적 위치 및 방향을 보여줍니다.

설명

3D 세계관

GTA III에서 처음 도입된 레이더는 본질적으로 이전 GTA 게임들에서 사용되던 플레이어 중심의 위치 나침반을 대체하였으며, 이후 모든 GTA 게임의 필수 요소로 자리 잡았습니다.

각 게임의 레이더는 플레이어 주변 지역의 지도를 보여주며, 다양한 관심 지점을 나타내는 점(blips)들이 표시됩니다.

  • 북쪽을 가리키는 나침반 지점 (검은색 "N" 모양으로 표시).
  • 미션 연락책 지점.
  • 미션 목표. GTA III에서는 색깔 있는 사각형으로만 표시되었으나, GTA 바이스 시티부터는 플레이어와 같은 높이에 있는 목표는 사각형으로, 위에 있는 목표는 위를 가리키는 삼각형, 아래에 있는 목표는 아래를 가리키는 삼각형으로 표시됩니다. GTA IVGTA V에서는 색상이 들어간 원을 사용하며, 목표가 더 높거나 낮으면 원 안에 작은 화살표가 표시됩니다.
    • GTA 산 안드레아스 이후부터 미션 목표는 색상별로 구분됩니다. 빨간색은 적이나 기타 위협, 노란색은 고정된 위치 지점, 파란색/초록색은 물체나 인물을 나타냅니다.
  • 도색 샵, 무기점, 의류 매장 및 음식을 구매할 수 있는 장소.
  • 저장 지점세이프하우스.
  • 갱단 색상이나 구역 (GTA 산 안드레아스).
  • 커스텀 웨이포인트 (GTA 산 안드레아스 이후).

GTA 산 안드레아스의 레이더는 비행을 지원하기 위해 조정되었습니다. 플레이어가 헬리콥터를 조종하거나 낙하산으로 자유 낙하할 때, 레이더 왼쪽에 해수면으로부터의 높이를 보여주는 고도계가 나타납니다. 또한 고정익 항공기를 조종할 경우, 반투명한 초록색 지평선과 수평 모양의 작은 날개로 표현되는 인공지평의가 레이더에 통합되어 플레이어가 조종하는 비행기의 기울기 및 회전 상태에 따라 움직입니다. 가장 가까운 활주로의 위치와 방향을 나타내기 위해 노란색 점 3개로 이루어진 줄도 레이더에 추가됩니다.

GTA IV와 GTA 차이나타운 워즈에서는 원래 HUD 우측 상단에 있던 체력방탄복 표시기가 레이더 테두리에 통합되었습니다. 체력 바와 방탄복 바가 각각 레이더 원형 경계의 절반을 차지하며, 체력이 낮아지면 체력 바가 빨간색으로 변하고 깜빡입니다. 또한 GTA IV에서는 수배 레벨이 발생했을 때 경찰이 플레이어를 탐색하는 범위를 레이더에 표시합니다. 이는 GTA 차이나타운 워즈의 경찰 회피 시스템이 크게 다르기 때문에 해당 게임에는 구현되지 않았습니다.

GTA V에서 레이더는 대대적으로 재설계되었으며 이전 게임에는 없던 여러 기능이 포함되었습니다.

  • 레이더 자체가 직사각형 모양으로 변경되었습니다.
  • 레이더 내의 지도는 도보 시에는 탑다운 시점으로, 차량 탑승 시에는 기울어진 시점으로 표시됩니다. 또한 출입 가능한 건물 내부에 들어가면 실내 평면도가 표시됩니다.
  • GPS 사용 시 좌측 하단에 방향 표시기가, 우측에는 거리 표시기가 나타납니다. 터널에 진입하면 터널을 빠져나올 때까지 GPS 위성 연결이 끊깁니다. 잠수정으로 수중 탐사 시 왼쪽에는 수면까지의 거리가, 오른쪽에는 해저면까지의 거리가 표시됩니다.
  • 은신을 위한 소리 표시기가 포함되어 있습니다. 플레이어가 전력 질주하거나 크게 말할 때는 파란색으로, 총기를 발사하거나 폭발을 일으킬 때는 빨간색으로 표시됩니다.
  • 경찰에게 수배되었을 때 경찰이 플레이어의 시야에서 벗어나면, 레이더는 경찰 아이콘에 시야 표시기를 표시합니다.
  • GTA 산 안드레아스 및 GTA: TBoGT와 마찬가지로, 항공기를 조종하거나 낙하산을 탈 때 고도계가 표시됩니다.
  • GTA IV와 마찬가지로 체력 및 방탄복 게이지가 레이더에 통합되어 있지만, 이제 레이더 하단에 위치합니다. 또한 싱글 플레이어에서는 주인공의 특수 능력을 나타내는 세 번째 게이지가 추가로 표시됩니다. 수중으로 잠수하면 싱글 플레이어의 특수 능력 게이지나 멀티플레이어의 방탄복 게이지가 폐활량을 나타내는 산소 게이지로 변경됩니다.
  • GTA IV와 마찬가지로 주인공이 체력을 잃으면 레이더가 빨간색으로 깜빡입니다. GTA V에서는 주인공이 큰 피해를 입으면 《레드 데드 리뎀션》처럼 화면이 핏빛으로 가려지는 효과가 추가되었습니다.

갤러리

3D 세계관

HD 세계관

트리비아

  • 처음 세 개의 3D 세계관 타이틀에서 볼 수 있는 "북쪽" 레이더 점은 원래 DMA 디자인이 개발한 1999년 액션 게임 《틀:WP》에서 유래했습니다. 같은 아이콘이 《불리》에서도 재사용되었습니다.
  • GTA 산 안드레아스에서 레이더상의 일반 플레이어 아이콘은 다른 3D 세계관 게임들과 마찬가지로 한쪽이 둥근 흰색 화살표입니다(GTA 어드밴스 제외). 하지만 CJ가 어두운 곳으로 들어가면 숨소리가 들리며 플레이어가 숨어 있음을 나타내는데, 이때 아이콘이 짙은 파란색으로 변합니다. 이 메커니즘은 Madd Dogg's Rhymes 미션에서 처음 소개되었습니다.
    • 지도상의 플레이어 아이콘은 조금 다른데, 십자형 흰색 화살표 모양으로 팁 부분이 플레이어의 정확한 위치를 나타냅니다.
  • 차이나타운 워즈 iOS 버전에서는 HUD를 끄면 미션 아이콘이 화면 가장자리에 표시되어 GTA V와 유사한 모습을 보입니다.
  • HD 세계관에서는 수배 레벨 발생 시 모든 경찰 유닛이 레이더에 표시됩니다. 이는 플레이어가 도주하거나 숨는 데 도움을 줍니다.
    • GTA V의 경우, 플레이어가 "완벽하게 숨은" 상태가 되면 흰색 화살표가 회색 화살표로 변하여 경찰의 시야에서 벗어났음을 나타냅니다. 하지만 경찰이 근처에 있으면 발각됩니다.
  • GTA 온라인에서 D-패드의 아래 버튼을 두 번(세션에 16명 이상이 있는 강화 버전에서는 세 번) 누르면 약 10초 동안 지도가 확장된 레이더 뷰로 확대됩니다. 확장 레이더 뷰는 일시 정지 메뉴의 온라인 - 옵션(강화 버전은 설정 - 디스플레이 메뉴)에서 영구적으로 켜둘 수 있습니다.
    • GTA 온라인에서 항공기에 탑승 중일 때 아래 버튼을 누르면 다시 누를 때까지 확장 레이더가 표시됩니다(패치 1.17 기준).
    • 온라인 플레이어는 옵션 메뉴에서 확장 레이더 뷰에 다른 플레이어의 이름을 표시하도록 선택할 수 있습니다.
  • GTA IV와 GTA V에서 D-패드 아래 버튼을 누르면 레이더가 축소되어 더 넓은 지도를 보여주지만, 온라인의 확장 뷰처럼 화면이 커지지는 않습니다.
  • 적 아이콘은 GTA V와 GTA 온라인 간에 차이가 있습니다. GTA V에서는 도보 적은 작은 빨간색 점, 차량 탑승 적은 큰 빨간색 점으로 표시되는 반면, GTA 온라인에서는 도보 적은 작은 빨간색 링, 차량 탑승 적은 큰 빨간색 링으로 표시됩니다. 다만 일부 특정 미션에서는 작은 빨간색 점이 사용되기도 합니다.