패치 1.01 (디아블로 II) 1(DIABLO)
변경 사항
주요 버그
- 퀘스트 보스를 처치하기 전에 플레이어가 사망할 경우(예: 독 무기로 처치했을 때 등), 퀘스트 처치 보상을 받지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 액트 IV의 최종 퀘스트 완료 후 카운트다운 도중 플레이어가 웨이포인트를 사용해 이전 액트로 돌아갈 경우 게임이 튕기던 버그를 수정했습니다.
- 액트 I에서 거대 야수로부터 도망치며 골드를 습득할 때 게임이 멈추던 현상을 수정했습니다.
- 원소술사가 운석 낙하 주문을 사용할 때 드물게 발생하던 튕김 현상을 수정했습니다.
- 영상 재생 중 'Alt-tab'을 누를 경우 발생하던 "검은 화면" 튕김 현상을 수정했습니다.
- DirectDraw를 사용하는 멀티플레이어 설치 환경에서 영상 선택 메뉴를 취소할 때 게임이 튕기지 않도록 수정했습니다.
- 악몽 및 지옥 난이도에서 두 가지 퀘스트 보상이 제대로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 모래 도약자의 시체가 액트 II 사막의 좁은 통로에서 플레이어의 이동을 방해하던 문제를 수정했습니다.
- 부상당한 액트 II 거미들이 프레임 속도를 크게 저하시키던 문제를 수정했습니다.
- 낮은 칭호를 가진 캐릭터도 높은 칭호를 가진 캐릭터(각각 보통, 악몽, 지옥 난이도를 완료한 캐릭터)가 생성한 공개 게임에 입장할 수 있게 되었습니다.
- 일부 세트 아이템이 완전한 세트 보너스를 적용받지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 오픈 배틀넷 게임에서 다른 플레이어가 이미 존재하는 게임과 동일한 이름으로 게임을 생성하여, 아무도 두 번째 게임에 입장할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다.
- TCP/IP 게임에서 타운 포탈이 골드 더미에 덮여 있을 때, 포탈을 통해 들어온 플레이어가 호스트로부터 연결이 끊길 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 보관함, NPC, 또는 웨이포인트에 상호작용하기 전 'H' 키를 누르고, 도착 후 다시 'H'를 누르면 상호작용이 불가능해지던 버그를 수정했습니다.
사소한 버그
- 오르무스(액트 III)의 사용되지 않는 대사를 삭제했습니다.
- 'Space bar' 키에 다른 기능을 할당했을 경우, 메시지 로그, 퀘스트 로그, 웨이포인트 메뉴가 닫히던 오류를 수정했습니다.
- 특정 몬스터가 간혹 액트 II의 마을인 루트 골레인으로 들어올 수 있던 버그를 수정했습니다.
개선 사항
- 서버 안정성을 향상시켰으며, 서버 오작동 시 클라이언트의 동작을 개선했습니다.
- 다른 플레이어에게 살해당했을 때(PK) 드롭되는 골드 양을, 몬스터에게 사망했을 때 발생하는 사망 페널티와 동일하게 조정했습니다.
- ReadMe.htm 파일을 업데이트하여 PK 골드 드롭 페널티를 명시했습니다.
- 디아블로 II 대화창에서 블리자드 담당자의 텍스트 색상을 노란색으로 변경했습니다.
- 호주 사용자가 이제 아시아 렐름 대신 USWest 렐름에 접속합니다.
- 액트 II에서 틀:Q 퀘스트를 완료한 후 저장하고 새 게임을 시작했을 때, 틀:Q 퀘스트를 완료하기 전에 마기 캐니언으로 가는 붉은 포탈에 입장하면 게임이 튕기던 버그를 수정했습니다.
- 멀티플레이어 버그를 수정하여, 최종 보스를 처치했으나 메쉬프에게 보상을 받지 않은 캐릭터가 만든 게임에 입장할 경우, 액트 II 최종 퀘스트를 완료(및 액트 III로 진행)하지 못하던 문제를 해결했습니다.
- 다음 3가지 게임 튕김 현상을 수정했습니다:
- 호라드릭 큐브의 변환 버튼을 누를 때 커서에 들고 있던 퀘스트 아이템이 사라지던 버그를 수정했습니다.
요약
| 패치 정보 |
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| 이 패치는 위와 같은 게임 내 오류 수정 및 시스템 최적화를 포함합니다. |