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네팔렘 차원 균열 9(DIABLO)

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네팔렘 차원 균열
이 문서는 차원 균열의 다른 용도에 관한 것입니다. 차원 균열 (동음이의어) 문서를 참고하십시오.

네팔렘 차원 균열(Nephalem Rifts)디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 게임 플레이 요소입니다. 이 기능은 게임 내 모험 모드에서 이용할 수 있으며 무작위 던전 시스템을 사용합니다.

배경 이야기

네팔렘 차원 균열은 필멸자 영역에서 접근할 수 있는 성역의 다른 현실이며, 네팔렘들이 자신의 가치를 증명하기 위해 힘을 시험하는 곳입니다.[1] 수많은 네팔렘이 이 균열 안에서 쓰러졌으며, 예리한 감각을 지닌 네팔렘은 그들의 굳어버린 비명 소리를 듣고 동료의 마지막 순간을 느낄 수 있습니다.[2]

게임 플레이

네팔렘 차원 균열 차원문

차원 균열 플레이는 (적절한 난이도에서) 10~20분 정도 소요되며 무작위 지역과 몬스터로 구성됩니다. 고유 몬스터는 차원 균열에서 생성될 수 없지만, 보물 고블린은 나타날 수 있습니다. 평소 플레이어를 기습하거나 도망치는 몬스터들은 차원 균열 내에서는 그렇게 하지 않거나 훨씬 덜 자주 수행합니다.

던전 구조는 게임 내 타일 세트와 던전을 재구성 및 혼합하여 만들어집니다. 몬스터들 또한 평소에는 볼 수 없는 조합으로 무작위 배치됩니다. 차원 균열은 1~10층으로 구성됩니다. 각 층은 사실상 다른 던전이며, 해당 구역의 일반적인 몬스터 유형과 완전히 별개인 다른 몬스터 조합이 등장합니다.

차원 균열은 네팔렘 비석을 통해 입장할 수 있으며, 비용 없이 언제든 열 수 있습니다. 2.3 패치 이후로는 차원 균열석이 더 이상 필요하지 않습니다.

네팔렘 차원 균열 진행 상황 막대

이벤트가 진행되는 동안 게임 미니맵 바로 아래에 진행 상황 막대가 0%부터 표시됩니다. 이를 100%로 채우려면 적을 처치해야 합니다. 2.1 패치 전에는 몬스터 종류와 상관없이 정확히 999마리를 처치해야 했으나, 2.1 패치 이후부터는 강력한 적은 더 많은 수치로, 약한 적은 더 적은 수치로 반영되며 어떤 적은 진행도에 영향을 주지 않기도 합니다(자세한 내용은 전체 목록 참조). 2.3 패치부터는 정예 몬스터에게서 진행 구슬이 떨어지며, 용사(Champion) 및 희귀(Rare) 몬스터 처치 시 추가 진행도를 제공합니다. 각 정예 무리는 3~4개의 구슬을 떨어뜨리며, 구슬 하나당 진행 상황 막대의 1%를 채워줍니다.

막대가 100%에 도달하면 무작위 차원 균열 수호자 보스가 플레이어 근처에 나타납니다(특유의 소리와 오레크의 안내, 하늘이 어두워지는 현상으로 알 수 있어 놓치기 어렵습니다). 보스를 처치한 후 오레크에게 말을 걸면 상당한 양의 골드와 경험치 보상을 받을 수 있습니다. 보상을 받은 후에는 30초 뒤에 차원 균열이 강제로 닫히므로, '퀘스트'를 완료하기 전에 원하는 전리품을 챙겨야 합니다. 차원 균열이 닫힐 때 여전히 내부에 있는 플레이어는 마을로 강제 이동됩니다. 다만 퀘스트를 완료하기 전에 차원 균열에 남아 남은 몬스터를 처치하여 추가 전리품을 얻을 수도 있습니다.

신단은 네팔렘 차원 균열에서만 나타나며 파티원에게 30~60초 동안 강력한 버프를 제공합니다.

전설 아이템 획득 확률은 선택한 난이도에 따라 네팔렘 차원 균열에서 증가합니다. 보너스는 25%에서 시작하여 고행 I에서는 44%, 고행 XIII에서는 최대 901%(즉, 10배)까지 증가합니다. 이 보너스는 고행 난이도 자체의 전설 아이템 획득 확률 증가와 중첩되어 적용됩니다. (자세한 도표는 고행 문서를 참조하십시오.)

대균열

대균열 차원문

대균열(Greater Rifts) - 개발 단계에서는 계층형 차원 균열(Tiered Rifts)로 불리기도 함[3] - 은 플레이어가 고행 최고 난이도 이상의 한계를 시험할 수 있는 방법입니다. 대균열에 입장하려면 일반 차원 균열 수호자적개심의 환영에게서 대균열석을 얻어야 합니다. 대균열을 열 때 플레이어는 난이도 등급을 선택해야 하며, 이는 내부 몬스터의 피해량과 생명력, 그리고 마지막에 얻는 전리품의 품질을 결정합니다. 또한 선택한 등급은 전설 보석 업그레이드 성공 확률을 결정하며, 대균열 기록 순위에 반영됩니다.

대균열 진행 상황 막대

더 높은 대균열 단계를 잠금 해제하려면 낮은 단계를 먼저 완료해야 합니다. 선택 가능한 최고 등급은 이미 완료한 기록과 최고 완료 시간에 따라 최대 9단계까지 더 높게 결정됩니다. 대균열 내부의 단계와 조건은 메인 게임의 난이도와는 무관합니다. 대균열은 단계에 제한이 없으며, 대부분의 상위권 플레이어는 고행 최대 난이도보다 훨씬 높은 단계를 완료할 수 있습니다.

대균열은 2.1 패치에서 추가되었습니다. 2.3 패치 이전에는 네팔렘 차원 균열과 대균열 사이의 중간 단계였던 '시련의 장'을 통해 단계가 결정되었습니다.

원하는 대균열 등급 선택

대균열은 다음과 같은 점에서 네팔렘 차원 균열과 다릅니다:

  • 멀티플레이어 게임에서는 각 플레이어가 대균열석을 하나씩 소모해야 참여할 수 있습니다.
  • 균열이 시작되기 전에 모든 긍정적/부정적 효과가 제거되고 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 여기에는 지속 시간이 없는 버프 중첩도 포함됩니다.
  • 제한 시간은 15분이며, 몬스터를 처치하여 시간을 단축해야 합니다.
  • 용사/희귀 몬스터 처치 시 일반 균열의 주황색이 아닌 보라색 진행 구슬이 4개씩 떨어집니다. 진행도는 구슬당 1%, 즉 정예 무리당 4%입니다.
  • 15분 제한 시간이 이미 지났더라도 막대가 가득 차면 차원 균열 수호자가 나타납니다.
  • 대부분의 몬스터는 전리품을 드롭하지 않습니다. 모든 전리품은 차원 균열 수호자에게 집중됩니다(단, 비슷한 난이도의 일반 균열에서 얻는 총 전리품 양보다 적을 가능성이 큽니다).
  • 차원 균열 수호자가 나타나면 100미터 이내의 다른 모든 몬스터는 즉시 사망하고 사라집니다.
  • 대균열에서는 보물 고블린이 생성되지 않습니다.
  • 제한 시간 내에 균열을 완료하려면 수호자를 소환하는 것뿐만 아니라 처치까지 마쳐야 합니다.
  • 신단을 제외하면 상호 작용 가능한 오브젝트나 파괴 가능한 사물이 거의 없습니다. 만약 나타나더라도(버그), 전리품은 없습니다.
  • 도관의 신단은 차원 균열 수호자에게 추가 원소 피해 보너스를 주지 않습니다. 또한 신단의 피해량은 균열 등급에 따라 조정됩니다(등급이 높을수록 피해량이 증가함).
  • 대균열 안에서는 마을에서 부활할 수 없으며, 체크포인트나 시체 위치에서만 부활할 수 있습니다(하드코어 캐릭터가 대균열에서 사망하면 영구적으로 캐릭터가 삭제됩니다). 죽을 때마다 부활 대기시간이 초기 5초에서 시작해 5초씩 증가하여 최대 30초까지 늘어나며, 균열 종료 시 초기화됩니다.
  • 차원 균열 수호자가 처치되기 전까지는 플레이어 깃발이나 순간이동 기능을 사용하여 다른 플레이어에게 이동할 수 없습니다. 수호자 처치 후에는 이동 가능합니다.
  • 대균열 등급은 점점 높아지며(일반 난이도 설정과 별개임), 10단계는 고행 I, 25단계는 고행 VI, 30단계는 VII, 45단계는 X, 60단계는 XIII과 유사합니다. 최대 난이도는 제한이 없습니다. 수호자 처치 시 보상은 등급에 따라 증가합니다. 등급이 1 올라갈 때마다 몬스터의 생명력과 피해량이 약 17%씩 증가합니다.
  • 균열 시작 후에는 다른 플레이어가 대균열에 입장할 수 없습니다.
  • 차원 균열 수호자를 처치하기 전까지는 기술이나 장비를 변경할 수 없습니다. 특히 마지막 전투를 위해 5종의 원소 피해 면역 목걸이로 교체하는 것이 불가능합니다.
  • 전설 보석은 오직 대균열 내 차원 균열 수호자를 처치해야만 얻을 수 있습니다(탐욕의 가락지 및 붉은 영혼 조각 제외).
  • 고행 전용 아이템은 등급과 상관없이 대균열에서 드롭되며, 높은 등급일수록 획득 확률이 증가합니다.
  • 솔로 대균열 완료 시, 보유 가능한 핏빛 파편 최대치가 계정 내 동일 유형 캐릭터 전체에 대해 10씩 증가합니다.
  • 대균열을 성공적으로 완료하면 최고 기록을 바탕으로 입장 가능한 최고 등급이 상승합니다.
  • 균열 완료 시 오레크가 30초 대기 시간 없이 즉시 균열을 닫습니다.
  • 액션 전투 보너스는 작동하지만, 오브젝트가 거의 없어 점수를 얻기 매우 어렵습니다.
  • 몬스터에게서 얻는 경험치는 적지만, 수호자 처치와 균열 종료 보상으로 상당한 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 골드 보상은 26단계부터 등급당 3%씩 증가합니다.
  • 2.4.3 패치부터 죽지 않고 균열을 완료하면 전설 보석 업그레이드 기회가 +1 추가됩니다. 하드코어 플레이어는 항상 이 추가 기회를 얻습니다.
  • 동일 패치에서 균열 내 몬스터 생성 알고리즘이 수정되어, 빈 공간이 줄어들고 입구 근처에 몬스터가 없는 안전 지역이 보장됩니다. 층 이동 시 동일한 타일 세트가 나올 확률도 감소했습니다.
  • 드물게 미터기가 다 차면 작은 보스 층으로 가는 차원문이 열릴 수 있습니다.

균열 완료 후에는 우르시와 대화하여 전설 보석을 업그레이드할 수 있습니다(성공 확률은 보석 등급과 균열 등급의 차이에 따라 다름). 우르시는 제한 시간 내에 수호자를 처치했을 경우에만 서비스를 제공합니다.

2.2.0 패치 차원 균열 완료 화면(상세 통계 포함)

제한 시간 내 완료 여부와 상관없이 대균열석은 소모되며 다시 일반 네팔렘 차원 균열에서 얻어야 합니다. 제한 시간 내에 완료하면 더 높은 난이도를 잠금 해제할 수 있으며, 기록이 매우 좋으면 최대 9단계까지 건너뛸 수 있습니다. 제한 시간을 초과하면 보석 업그레이드 기회는 없지만 균열을 마저 완료할 수는 있으며, 기록은 적절한 순위표에 등록됩니다.

대균열 단계 상승 기준 시간

아래 표는 현재 대균열을 완료하고 남은 시간에 따라 다음 대균열 단계가 얼마나 잠금 해제되는지를 보여줍니다.

  1. 4분 30초 이하
  2. 4분 31초 ~ 6분 00초
  3. 6분 01초 ~ 7분 00초
  4. 7분 01초 ~ 8분 00초
  5. 8분 01초 ~ 9분 00초
  6. 9분 01초 ~ 9분 50초
  7. 9분 51초 ~ 11분 00초
  8. 11분 01초 ~ 11분 30초
  9. 11분 31초 ~ 12분 00초
  10. 12분 01초 이상

예: 25단계(고행 6) 균열을 12분에 완료하여 3분이 남았다면, 26단계(25+1)까지 잠금 해제됩니다. 그 후 4분 30초 미만으로 25단계를 완료하면 새로운 단계는 잠금 해제되지 않습니다. 4분 31초 이상 남기고 완료하면 표에 따라 추가 단계가 잠금 해제됩니다.

강화 균열

균열 강화 및 결과 인터페이스

균열 강화 기능은 2.4 패치에서 추가되었습니다.

대균열 시작 전, 플레이어는 골드를 지불하여 균열을 강화할 수 있습니다. 지불해야 할 골드는 균열 등급에 비례합니다.

강화된 균열은 완료 시 전설 보석 업그레이드 기회를 1회 추가(총 4회) 제공하며, 사망 없이 완료 시 주어지는 추가 기회와 합쳐져 총 5회까지 가능합니다. 골드는 완료 여부와 관계없이 지불하며, 균열 실패 시에는 업그레이드 기회가 주어지지 않습니다.

강화는 등급 선택 목록 하단의 체크박스를 선택하여 수행합니다. 선택 시 '수락' 버튼이 골드 지불 버튼으로 바뀝니다.

비용은 상당히 높습니다. 단계당 수십만에서 수백만 골드에 달합니다. 2.4.2-2.4.3 패치에서 골드 획득량 조정과 함께 비용이 대폭 감소했습니다. 현재 비용 예시는 다음과 같습니다:

  • 1단계: 15만 9천
  • 10단계: 56만
  • 25단계: 460만
  • 35단계: 750만
  • 50단계: 1,560만

도전 균열

이 문서는 디아블로 이모탈의 도전 균열에 관한 것입니다. 도전 균열 (디아블로 이모탈) 문서를 참고하십시오.

도전 균열은 2.6.0 패치에 추가되었습니다.[4] 매주 실제 플레이어의 빌드를 그대로 복제하여 다른 플레이어들이 정해진 던전에서 해당 빌드를 사용해 볼 수 있게 합니다. 이를 통해 플레이어들은 새로운 빌드를 쉽게 발견할 수 있습니다.[5]

도전 균열은 다른 게임 모드와 별도로 메인 메뉴에서 입장합니다. 매주 처음 완료하면 제작 재료와 10개의 죽음의 숨결이 포함된 특별 보관함을 우편으로 받을 수 있습니다.

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개발

틀:Obsolete 네팔렘 차원 균열의 개념은 디아블로 III 출시 전 버전부터 존재했습니다.[6]

개발 당시 네팔렘 차원 균열은 "전리품 런(Loot Runs)"이라고 불렸습니다.[7] 영혼을 거두는 자 베타 테스트 당시에는 균열 완료 보상으로 대호라드림 보관함을 얻을 수 있었습니다.[8] 현재는 차원 균열 내 난이도 간 시간 비교가 가능하도록 무작위성을 조정하고 있습니다. 차원 균열 전용 지역 또한 검토 중입니다.[9]

공개 테스트 서버(PTR)에서 대균열 최고 등급은 100이었으나, 정식 출시 버전에서는 제한이 없습니다.[10]

네팔렘 차원 균열의 아이디어는 끝없이 어려워지는 던전을 원하는 커뮤니티의 제안에서 비롯되었습니다.[11]

2.3 패치 이전에는 균열 완료 후 보석 업그레이드와 균열 단계 상승 중 하나를 선택해야 했으며, 보석 업그레이드를 선택하면 균열이 종료되었습니다.

시련의 장

2.3 패치 이전, 시련의 장은 점점 어려워지는 몬스터 파도를 막아내는 차원 균열 여정의 다음 단계였습니다.

시련의 장에 입장하려면 고행 난이도에서 일반 네팔렘 차원 균열을 완료해야 했습니다. 차원 균열 수호자를 처치하면 일정 확률로 시련의 장을 여는 시련의 열쇠를 얻을 수 있었습니다. 이미 대균열석이나 열쇠를 보유하고 있으면 획득 확률이 크게 낮아졌습니다.

네팔렘 비석에 열쇠를 사용하면 모든 효과와 재사용 대기시간이 초기화되고 즉시 시련의 장으로 이동했습니다. 20초 안에 몬스터 파도를 처치해야 하며, 완료 시 남은 시간에 따라 등급이 최대 6까지 상승했습니다.

2.1.1 패치부터 각 몬스터 무리는 저생명력, 중거리 적, 탱커형, 고지속 피해 몬스터가 골고루 섞이도록 구성되었습니다.

시련의 장에서 죽어도 키를 잃지는 않았으나, 하드코어 캐릭터는 사망이 영구적이었습니다. 제한 시간이 종료되면 남은 몬스터는 모두 죽고 열쇠를 얻었습니다. 그 후 마을로 돌아와 오레크에게 보상을 받았습니다.

2.3.0 패치에서 시련의 장은 게임에서 삭제되었으며, 현재는 네팔렘 차원 균열 수호자가 대균열석을 직접 드롭합니다.

퀴즈

  • 구형 탐욕의 가락지 효과로 생성되는 "공격적" 보물 고블린은 대균열에서도 나타날 수 있습니다. 도망칠 때 골드를 떨어뜨리지만, 처치 시 전리품은 없습니다.
  • 디아블로 이모탈의 도전 균열 배경 이야기에는 "몬스터로 가득 찬 낯선 영역"이라는 표현이 나오는데, 이는 네팔렘 차원 균열과 동일한 곳임을 암시할 수 있습니다.

참조

  1. 디아블로 III, 차원 균열석 파편, 대균열석
  2. 2022-04-04, 시즌 26 | 네팔렘의 몰락 | 지금 플레이 가능. Blizzard Entertainment, 2022-04-16 접속
  3. 2014-04-24, Chatty Q&A: Blizzard talks Reaper of Souls and the future of Diablo 3. Shack News, 2014-04-2014 접속
  4. 2017-06-20, 강령술사의 귀환 팩 6월 27일 출시!. Blizzard Entertainment, 2017-06-21 접속
  5. 2016-11-05, 블리즈컨 요약: 2일 차. Blizzard Entertainment, 2016-11-07 접속
  6. 2016-11-29, Jay Wilson on Twitter. Twitter, 2016-12-01 접속
  7. 2013-11-09, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – FAQ. Blizzplanet, 2013-12-20 접속
  8. 2013-12-05, 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – 현상금 사냥: 보상 변경. Blizzplanet, 2014-01-20 접속
  9. 2014-05-19, 기념 개발자 스트림 정보. Diablo Fans.com, 2014-05-20 접속
  10. 공식 포럼 블루포스트
  11. 2014-04-03, 디아블로 3: 영혼을 거두는 자, 끝없는 던전 추가. Gameranx, 2015-03-28 접속
  12. 2016-12-17, Evolution of Cursed Events ft. Zaven Haroutunian. YouTube, 2016-12-21 접속

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