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스턴트(GTA)

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Grand Theft Auto: Vice City에서 수행한 스턴트.

모든 Grand Theft Auto 게임에는 플레이어가 다양한 이동 수단을 사용하여 스턴트 점프를 수행할 수 있도록 지도 곳곳에 여러 램프가 배치되어 있습니다. 이러한 행동을 수행한 플레이어는 일반적으로 스턴트의 '광기' 정도에 따라 현금 보상인 '인세인 스턴트 보너스(Insane Stunt Bonus)'를 받게 됩니다.

설명

인세인 스턴트의 성공 여부를 결정하는 요소는 다음과 같습니다:

거리 - 발사 지점부터 착륙 지점까지의 직선 이동 거리
높이 - 발사 지점 정상에서 점프하여 얻은 고도
플립 - 완료된 플립(앞뒤 회전 또는 에일러론 롤) 횟수
회전 - 공중에 떠 있는 동안 발생한 측면(스핀) 회전 각도

단일 점프 동안 위 측정 항목의 여러 목표를 초과 달성하면 플레이어에게 최대 3배(Grand Theft Auto: Vice City Stories에서는 4배)까지의 배수 보너스가 주어집니다. 초과 달성해야 할 목표는 게임마다 다릅니다.

인세인 스턴트 보너스에는 배수 '등급'이 있으며, 높은 등급일수록 달성하기가 점점 더 어려워집니다.

  • 인세인 스턴트 보너스: 정의상 목표 중 하나를 충족해야 하는 점프를 완료하여 획득합니다.
  • 더블 인세인 스턴트 보너스: 두 개의 측정 목표를 초과하거나, 한 측정치를 두 배로 달성(예: 720° 회전 또는 플립 2회)해야 합니다.
  • 트리플 인세인 스턴트 보너스: 최소 세 개의 측정 목표를 초과하거나, 한 측정치를 세 배로 달성(예: 1080° 회전 또는 플립 3회)해야 합니다.
  • 쿼드러플 인세인 스턴트 보너스: Grand Theft Auto: Vice City Stories 전용으로, 네 가지 측정 목표를 모두 충족해야 합니다.

퍼펙트 인세인 스턴트(Perfect Insane Stunt)는 착륙 시 이동 수단의 균형을 유지하고 손상을 입히지 않을 경우 달성되며, 보상이 두 배로 지급됩니다. 퍼펙트 인세인 스턴트 또한 배수가 가능하며, PlayStation 2, XboxPC 버전의 Grand Theft Auto: Vice City와 모든 버전의 Grand Theft Auto: San Andreas를 제외한 모든 게임에 등장합니다.

플레임 인세인 스턴트(Flaming Insane Stunt)Grand Theft Auto: Vice City Stories 전용으로, 착륙 전(보통 이륙 시) 이동 수단에 화재가 발생하는 인세인 스턴트를 수행할 때 주어집니다.

다음은 모든 Grand Theft Auto 게임에서 게임 내 치트를 사용하지 않고 플레이어가 달성할 수 있는 최고 등급 목록입니다.


게임 최고 등급
Grand Theft Auto III 퍼펙트 트리플 인세인 스턴트 보너스
Grand Theft Auto: Vice City 트리플 인세인 스턴트 보너스 (PlayStation 2, XboxPC 버전)/퍼펙트 트리플 인세인 스턴트 보너스 (iOS, AndroidThe Definitive Edition 버전)
Grand Theft Auto: San Andreas 트리플 인세인 스턴트 보너스
Grand Theft Auto: Liberty City Stories 퍼펙트 트리플 인세인 스턴트 보너스
Grand Theft Auto: Vice City Stories 퍼펙트 쿼드러플 인세인 스턴트 보너스


Grand Theft Auto V에서는 스턴트 측정 방식이 변경되어 더 이상 플립이나 회전에 대한 보상이 제공되지 않으며, 진입 및 착륙 지점을 기준으로 스턴트가 '성공' 또는 '실패'로 판정됩니다. 달성한 거리와 높이에 대한 요약이 제공되지만, 스턴트에 대한 추가 보상이나 등급은 없습니다. 그러나 플레이어 통계에서는 캐릭터별로 가장 먼 이동 수단 점프, 가장 높은 이동 수단 점프, 1회 이동 수단 점프 내 최다 플립 및 최다 스핀 횟수를 기록합니다.

스턴트 수행

3D 유니버스

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III에서 인세인 스턴트 보상을 받으려면 운전자가 106피트 이상의 거리를 점프하거나, 최소 1회의 플립을 수행하거나, 360° 이상의 회전을 해야 합니다. 이 기준 중 두 가지를 달성하면 더블 인세인 스턴트 보상이 주어져 점프에 대한 현금 보상이 두 배가 됩니다. 세 가지 인세인 스턴트 목표를 모두 넘어서면 트리플 인세인 스턴트 보상이 주어지며, 기본 인세인 스턴트의 3배에 달하는 현금을 획득합니다.

점프 보상을 계산할 때 거리, 높이, 플립, 회전이라는 네 가지 요소가 현금 지급액을 결정합니다. 거리와 높이는 3.333피트 단위로 증가하는 피트로 측정되며, 보상을 계산할 때는 보이지 않는 소수점이 중요하게 작용합니다. 점프 거리에 0.6을 곱하고, 획득한 높이에 4.5를 곱하며, 각 플립당 $20가 주어지고, 회전한 각도마다 0.333을 곱합니다. 그 다음, 수행한 인세인 스턴트가 더블이나 트리플일 경우 공식에 각각 2나 3을 곱합니다. 이후 점프와 착륙이 완벽하다고 판단되면 "퍼펙트 인세인 스턴트"로 간주되어 보상이 다시 두 배가 됩니다. 마지막으로 현금 보상의 소수점은 제거되고 운전자는 인세인 스턴트에 대한 현금 보너스를 받게 됩니다.

비행 자동차 치트가 활성화된 경우 인세인 스턴트는 트리거될 수 없습니다.

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City에서 인세인 스턴트 보상을 받으려면 운전자가 136피트 이상의 거리를 점프하거나, 최소 2회의 플립을 수행하거나, 360° 이상의 회전을 해야 합니다. 이 기준 중 두 가지를 달성하면 더블 인세인 스턴트 보상이 주어져 점프에 대한 현금 보상이 두 배가 됩니다. 세 가지 인세인 스턴트 목표를 모두 넘어서면 트리플 인세인 스턴트 보상이 주어지며, 기본 인세인 스턴트의 3배에 달하는 현금을 획득합니다.

점프 보상을 계산할 때 거리, 높이, 플립, 회전이라는 네 가지 요소가 현금 지급액을 결정합니다. 거리와 높이는 3.333피트 단위로 증가하는 피트로 측정되며, 보상을 계산할 때는 보이지 않는 소수점이 중요하게 작용합니다. 점프 거리에 0.12를 곱하고, 획득한 높이에 0.9를 곱하며, 각 플립당 $12가 주어지고, 회전한 각도마다 0.0667을 곱합니다. 그 다음, 수행한 인세인 스턴트가 더블이나 트리플일 경우 공식에 각각 2나 3을 곱합니다. 마지막으로 현금 보상의 소수점은 제거되고 운전자는 인세인 스턴트에 대한 현금 보너스를 받게 됩니다.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas에서 인세인 스턴트 보상을 받으려면 운전자가 136피트 이상의 거리를 점프하거나, 최소 16피트 이상의 높이에 도달하거나, 최소 2회의 플립을 수행하거나, 360° 이상의 회전을 해야 합니다. 이 기준 중 두 가지를 달성하면 더블 인세인 스턴트 보상이 주어져 점프에 대한 현금 보상이 두 배가 됩니다. 세 가지 인세인 스턴트 목표를 모두 넘어서면 트리플 인세인 스턴트 보상이 주어지며, 기본 인세인 스턴트의 3배에 달하는 현금을 획득합니다.

점프 보상을 계산할 때 거리, 높이, 플립, 회전이라는 네 가지 요소가 현금 지급액을 결정합니다. 거리와 높이는 3.333피트 단위로 증가하는 피트로 측정되며, 보상을 계산할 때는 보이지 않는 소수점이 중요하게 작용합니다. 점프 거리에 0.12를 곱하고, 획득한 높이에 0.9를 곱하며, 각 플립당 $12가 주어지고, 회전한 각도마다 0.0667을 곱합니다. 그 다음, 수행한 인세인 스턴트가 더블이나 트리플일 경우 공식에 각각 2나 3을 곱합니다. 마지막으로 현금 보상의 소수점은 제거되고 운전자는 인세인 스턴트에 대한 현금 보너스를 받게 됩니다.

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