통계(GTA)
통계(Statistics)는 GTA III 및 HD 세계관 게임에서 게임 진행 상황을 나타내는 데 사용되는 게임플레이 요소입니다.
설명
통계에는 두 가지 핵심 요소가 있습니다. 첫 번째는 게임 내 플레이어의 활동과 업적에 대한 심층적인 분석을 제공하는 일시 정지 메뉴의 '통계' 옵션이며, 두 번째는 산 안드레아스(GTA)부터 도입되어 캐릭터의 능력치와 기술을 RPG 스타일로 보여주는 HUD 목록입니다.
일시 정지 메뉴 통계
3D 세계관 통계
HD 세계관 통계
HUD 통계
이 통계는 진행 상황이나 활동을 기록하기보다는, 게임플레이 도중 HUD에 화면으로 표시되어 플레이어가 주인공의 상태와 상황을 더 잘 파악할 수 있도록 합니다.
플레이어의 체력이 모두 소진되면 사망하며, 이는 임무 수행 중일 경우 임무 실패로 이어지고 플레이어는 병원으로 이송되어 부활합니다. 체력은 음식을 먹거나, 게임을 저장하거나, 체력 회복 아이템 또는 구급상자를 획득하여 회복할 수 있습니다. 구급차에 탑승해도 소량의 체력이 회복됩니다. GTA 산 안드레아스의 'Reuniting the Families' 임무 중에는 매춘부와 키스하여 체력을 회복할 수 있습니다. 또한, 이 게임에서 체력 수치는 0에서 최대 1000까지입니다. 새 게임 시작 시 기본값은 569입니다.
- 3자리 숫자의 히트포인트로 표시되거나(GTA 산 안드레아스 이전), 체력 바(GTA 산 안드레아스 이후)로 표시됩니다.
방탄복은 체력의 추가 "층" 역할을 합니다. 방탄복 아이템을 획득하거나, 아뮤네이션 매장에서 구입하거나, 일부 게임에서는 인포서에 탑승하여 얻을 수 있습니다. 방탄복의 정확한 능력은 게임마다 다르지만, 일반적으로 총격 및 폭발 피해를 방탄복이 완전히 소진될 때까지 흡수합니다. 추락이나 차량 충돌 피해는 방탄복을 소진시키거나 방탄복을 무시하고 체력에 직접 피해를 줄 수 있습니다.
수배 레벨은 플레이어에 대한 경찰의 관심도를 나타내며, 6개 헤드(GTA 1 및 2), 6개 별(GTA III ~ 차이나타운 워즈), 5개 별(GTA V 및 GTA 온라인) 단위로 표시됩니다. 플레이어가 심각한 범죄를 저지르고 경찰이 이를 인지하면 범죄의 정도에 따라 경찰이 플레이어를 체포하거나 사살하기 위해 투입하는 병력의 수준이 결정됩니다. 경찰이 플레이어를 성공적으로 붙잡으면 체포됩니다.
고도계
고도계는 플레이어가 해수면으로부터 얼마나 높은 곳에 있는지에 따라 오르내리는 막대입니다. 이 미터는 항공기에 탑승 중이거나 낙하산을 사용할 때만 표시됩니다.
=GTA 산 안드레아스 HUD 통계
GTA 산 안드레아스는 상태 버튼을 누르거나 일시 정지 메뉴를 통해 볼 수 있는 캐릭터 통계 세트를 제공합니다. 모바일 버전에서는 무기 아이콘을 길게 눌러 확인할 수 있습니다. 이 통계는 칼 존슨의 체격, 신체 능력, 숙련도를 반영하며, 이전 게임들과 달리 플레이어의 행동에 따라 변화합니다. PS2 버전에서는 차량 탑승 중에 상태 메뉴를 볼 수 없는데, 이는 니트로 업그레이드가 설치된 경우 니트로가 작동하기 때문입니다.
존경심
존경심은 CJ의 그로브 스트리트 패밀리 내 영향력을 나타냅니다. 존경심이 높을수록 더 많은 조직원을 모집할 수 있으며, 최대 7명까지 가능합니다. 존경심은 특정 임무 완료, 적대 조직원이나 경찰 사살, 적대 조직 구역 점령 및 태그 스프레이로 얻습니다. 헤어스타일, 문신, 의상, 근육량 등 외형적인 요소도 존경심을 소폭 상승시킵니다. 특히 그로브 스트리트 구역에서 녹색 옷을 입으면 더 큰 보너스를 받습니다. 반대로 구역 내에서 녹색 옷을 입지 않거나, 아군 조직원을 사살하거나, 구역을 빼앗기면 존경심이 하락합니다.
무기 숙련도
- CJ가 걸어 다닐 때 표시됩니다.
무기 숙련도는 다양한 무기를 사용하는 CJ의 능력을 의미합니다. NPC나 차량에 사격하면 숙련도가 오릅니다. 대부분의 무기는 개별 숙련도가 존재하지만, 텍-9과 마이크로 SMG는 '기관권총'으로 통합됩니다. 처음에는 '초보' 단계에서 시작하여 '갱스터'를 거쳐 최대 '히트맨' 단계까지 올릴 수 있습니다. 숙련도가 높을수록 명중률, 사거리, 사격 시 이동 속도, 연사력이 향상되며 사격 중 이동이 가능해집니다. 또한, 권총, 단총신 샷건, 텍-9, 마이크로 SMG는 히트맨 단계가 되면 쌍권총 사용이 가능해집니다. 수류탄, 근접 무기, 소총, 미니건 및 로켓 런처 같은 중화기는 숙련도 미터가 없습니다.
차량 숙련도
- CJ가 차량을 조종할 때 표시됩니다.
차량 숙련도는 다양한 차량을 다루는 능력을 의미합니다. 차량으로 이동한 거리에 따라 점진적으로 증가합니다. 자동차, 자전거, 오토바이, 항공기별로 별도의 숙련도가 있습니다. 숙련도가 높으면 차량 반응성이 좋아져 더 날카롭게 회전하고 다루기 쉬워집니다. 또한 자전거의 버니 홉 높이가 높아지며 충돌 시 낙마할 확률이 줄어듭니다.
폐활량
- CJ가 물 속에 있을 때 표시됩니다.
폐활량은 물속에서 숨을 참는 능력을 의미합니다. 잠수 중일 때 폐활량이 점차 증가하여 더 오래 버틸 수 있습니다. 잠수하면 산소 미터가 표시됩니다. 폐활량은 내부적으로 0에서 1000까지의 척도로 측정됩니다. 물속에서 60초를 보낼 때마다 50(5%)씩 증가합니다. 산소가 모두 소진되면 체력이 급격히 감소하다가 익사하게 됩니다. 수면 위로 올라오면 체력은 회복되지 않고 산소만 보충됩니다. 폐활량이 5% 미만이면 임무 Amphibious Assault를 수행할 수 없습니다.
스태미나
스태미나는 달리기, 수영, 자전거 타기 시의 지구력을 나타냅니다. 스태미나가 높으면 덜 지치고 더 멀리 달릴 수 있습니다. 스태미나는 운동을 통해 게임 내내 꾸준히 길러야 합니다. 내부적으로는 0에서 1000까지 측정되며, 새 게임 시작 시 기본값은 100(10%)입니다. 바이스 시티 스토리즈에서도 빅터 밴스가 물에 있을 때 스태미나 바가 표시되며, 모두 소진되면 익사합니다.
- 수영 150초, 또는 달리기나 자전거 타기 300초마다 5%의 스태미나가 증가합니다. 헬스장의 러닝머신과 고정 자전거는 14초마다 4%를 올려줍니다. 도둑 부가 임무로 총 10,000달러어치의 물건을 훔치면 실제 통계와 관계없이 무한 스태미나를 얻게 됩니다.
근육
근육은 CJ의 신체 발달 정도를 나타내며, 근접 공격 시 가하는 피해량과 존경심에 영향을 줍니다. 헬스장에서 운동하거나 달리기, 자전거 타기, 수영 등으로 증가합니다. 근육이 50% 이상이면 걷기와 달리기 동작이 달라집니다. 근육이 100%에 달하면 여자친구와의 관계에 영향을 줄 수 있으며, 굴 50개를 모두 수집하지 않은 상태에서는 특정 여자친구와 접촉할 수 없게 될 수도 있습니다. 기본값은 50(5%)입니다.
웨이트 트레이닝 시 반복 횟수당 0.1%~0.9%의 근육이 증가합니다. 무거운 무게일수록 더 큰 성장을 보이지만, CJ가 강해질수록 증가 폭은 줄어듭니다. 벤치 프레스가 덤벨보다 효율이 좋으나, 첫 번째 덤벨(20lb)은 CJ의 근육 수치와 상관없이 항상 일정하게 근육량을 올려주는 구현 오류가 있어 가장 빠르게 근육을 키우는 방법으로 사용됩니다.
지방이 0인 상태에서 음식을 충분히 먹지 않으면 근육이 감소하기 시작합니다.
지방
지방은 CJ의 체지방을 나타냅니다. 음식을 섭취하면 증가하고, 운동하거나 식사를 하지 않으면 감소합니다. 과체중이 되면 외형, 대사, 신체 능력(체력, 달리기 속도, 점프력 등)에 악영향을 미칩니다. 하지만 지방이 전혀 없는 것도 좋지 않은데, 이 경우 CJ는 근육을 소모하기 시작합니다. 근육과 지방이 모두 고갈되면 체력이 감소하다 사망하게 됩니다. 기본값은 200(20%)입니다.
음식은 웰 스택드 피자, 클러킹 벨, 버거 샷에서 판매합니다. 각 식사는 지방을 0%에서 3.5%까지 증가시킵니다. 자판기나 거리 노점상의 스프렁크, 핫도그, 국수도 지방을 증가시킵니다.
달리기 150초마다, 혹은 자전거/수영 100초마다 1.5%의 지방이 감소합니다. 헬스장의 러닝머신이나 고정 자전거는 14초마다 2.5%를 감소시킵니다. 3시간(현실 시간 180초) 이내에 12번 식사하면 CJ는 구토를 하게 되며, 이 경우 섭취한 모든 지방은 사라지고 11시간 동안 식당 이용이 제한됩니다.
성적 매력
성적 매력은 여성들이 CJ를 어떻게 대하는지를 결정합니다. 외형(헤어스타일, 의상, 액세서리, 문신)이 50%, 마지막으로 탑승했던 차량이 50%의 영향을 줍니다. 차량이 피해를 입으면 제공하는 성적 매력도 줄어듭니다. 흥미롭게도 근육과 지방은 성적 매력에 영향을 주지 않습니다. 굴 50개를 모두 수집하면 성적 매력이 낮아 발생하는 불이익을 방지할 수 있습니다. 일반적으로 고가의 아이템이 더 큰 매력을 제공하며, 로우라이더나 스포츠카가 가장 높은 보너스를 줍니다.
=GTA V 및 GTA 온라인 HUD 통계
플레이어 통계는 캐릭터 휠을 통해 다시 확인할 수 있습니다. 스태미나, 사격, 근력, 은신, 비행, 운전, 폐활량, 특수 능력 항목이 있습니다. 각 주인공마다 시작 수치는 다르지만, 모두 최대치까지 올릴 수 있습니다.
특수 능력
- GTA V 주인공 전용
캐릭터의 특수 능력을 사용하면 이 통계가 향상됩니다. 수치가 높을수록 특수 능력 게이지가 더 빨리 차오르고, 활성화 시 더 천천히 소모되어 능력을 더 오래 사용할 수 있습니다.
최대 체력
- GTA 온라인 주인공 전용
레벨 100까지 레벨업 시 1포인트씩 최대 체력이 증가합니다. 20레벨마다 체력 바에 해당 수치가 표시됩니다. 최대 체력에 도달하면 헤비 스나이퍼 등의 총격을 최소한의 체력으로 버틸 수 있게 됩니다.
랭크
- GTA 온라인 주인공 전용
현재 랭크와 다음 레벨까지의 평판 포인트를 표시합니다.
스태미나
더 높은 스태미나는 캐릭터가 달리기, 자전거 타기, 수영을 더 오래 지속하게 해줍니다. 스태미나가 바닥나면 체력이 감소하기 시작하며 결국 쓰러집니다. 최대치에 도달하면 무한정으로 활동할 수 있습니다.
사격
사격 수치가 높으면 사격 시 반동이 줄어들어 명중률이 높아집니다. 재장전 속도가 빨라지며, 무기 범주당 최대 9999발까지 휴대할 수 있습니다. 적을 맞히거나 헤드샷을 기록하면 수치가 오릅니다. 아뮤네이션 사격장 이용이 수련에 효과적입니다.
근력
근력이 높으면 근접 전투 시 더 큰 피해를 입히며, 사다리를 오르는 속도, 추락, 차량 충돌, 폭발, 총격, 화재 피해 감소 효과가 있습니다. 테니스, 골프 등 스포츠 성능도 향상됩니다. 무기를 사용하지 않는 전투나 스포츠 활동으로 상승하며, 승객이 탑승한 차량을 발로 차는 행위로도 올릴 수 있습니다.
은신
은신 수치가 높을수록 은신 모드 및 일반 이동 시 발소리가 작아지며, 은신 상태에서 더 빠르게 움직일 수 있습니다. 은신 모드로 이동하거나 암살(테이크다운)을 수행하면 수치가 증가합니다.
비행
비행 수치가 낮으면 항공기가 난기류에 더 크게 반응합니다. 수치가 높을수록 조종과 착륙이 훨씬 매끄러워집니다. 비행 시간을 늘리거나 비행 학교를 통해 빠르게 올릴 수 있습니다.
운전
운전 숙련도가 높으면 공중에서 차량 제어가 쉬워지고 윌리 수행이 수월해집니다. 차량을 운전하거나 스턴트 점프를 성공시키면 상승합니다.
폐활량
수치가 높으면 수중에서 산소 게이지가 더 천천히 감소합니다. 물속에서 시간을 보낼수록 증가하며, 스쿠버 장비 착용 여부와 관계없이 오릅니다.
정신 상태
- GTA 온라인 주인공 전용
플레이어의 행동을 나타냅니다. 다른 플레이어나 보행자를 살해하면 수치가 상승하며, 지도상의 플레이어 아이콘이 붉게 변합니다. 높은 정신 상태를 가진 플레이어를 사살하면 보상을 받을 수 있습니다.
트리비아
GTA 산 안드레아스
- 존경심, 성적 매력, 근육, 지방을 최대치로 만들거나 지방과 근육을 제거하는 치트가 존재합니다. 또한 CJ가 물속에서 무한히 숨을 쉴 수 있게 하는 치트도 있지만, 실제 폐활량 통계가 오르지는 않습니다.
- CJ의 체지방이 최대일 때 심장마비 위험 경고가 나오지만, 실제로 심장마비로 죽을 수는 없습니다.
- 근육이나 지방 변화는 여자친구의 반응에 영향을 줍니다. 특정 여자친구는 뚱뚱한 CJ를 선호하기도 합니다.
GTA 온라인
- 은신 수치가 최대가 되면 사실상 소리가 나지 않게 되어 데스매치 등에서 유리하지만, 은신 모드를 해제하고 적에게 가까이 접근하면 발각될 수 있습니다.