치명적인 일격(DIABLO)
치명적 타격(Deadly Strike)은 디아블로 II에서 무기 공격 시 일정 확률로 피해를 두 배로 입히는 능력치입니다. 이 능력치는 일부 룬어, 고유 아이템, 제작 아이템 옵션(주로 무기), 그리고 로 룬을 통해 얻을 수 있습니다. 피해량은 힘 및 민첩 보너스를 포함한 모든 기타 보너스가 적용된 후에 두 배로 계산됩니다.
치명적 타격 확률은 여러 아이템에서 제공될 경우 합산되어 적용됩니다. 치명적 타격은 암살자, 야만용사 또는 아마존의 치명타 확률과 직접적으로 합산되지 않습니다. 치명타 역시 두 배의 피해를 입히지만, 두 효과가 모두 존재할 경우 게임은 먼저 하나의 효과를 판정하고, 실패할 경우 나머지 효과를 판정합니다. 단, 단일 공격에서 두 보너스가 동시에 적용될 수는 없으므로 최대 배율은 4배가 아닌 2배 피해입니다. 이 효과가 발동할 확률은 곱연산으로 계산되는데, 치명타가 발동하지 않은 공격 중에서만 치명적 타격 판정이 일어나기 때문입니다. 따라서 피해가 두 배가 될 확률은 다음과 같습니다:
CS + DS*(100-CS)/100
예시:
- 치명타 확률 25%와 치명적 타격 확률 25%를 가진 캐릭터의 경우:
25 + 25*(100-25)/100 = 43.75%확률로 피해가 두 배가 됩니다. - 치명타 확률 68%와 치명적 타격 확률 50%를 가진 아마존의 경우:
68 + 50*(100-68)/100 = 84%확률로 피해가 두 배가 됩니다.
| 능력치 | 설명 |
|---|---|
| 치명적 타격 | 물리 공격 시 일정 확률로 입히는 피해가 2배가 됨 |