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치유 물약 2(DIABLO)

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치유 물약은 캐릭터, 용병(있을 경우), 또는 다른 플레이어의 생명력을 회복시킬 수 있는 물약의 일종입니다.

디아블로 I

디아블로의 치유 물약은 두 가지 종류가 있습니다.

각 직업마다 하급 물약이나 치유 주문을 사용했을 때 받는 보너스 효과가 다르다는 점을 유의해야 합니다. 일반적으로는 다음과 같습니다.

  • 전사야만용사가 치유 물약과 활력 물약으로 가장 많은 생명력을 회복합니다.
  • 음유시인, 수도사, 도적은 치유/활력 물약으로 적당한 양의 생명력을 회복합니다.
  • 마법사는 치유/활력 물약으로 적은 양의 생명력을 회복합니다.

위의 직업별 보너스는 '완전한' 물약(Full Potions)에는 적용되지 않는데, 이는 상황과 관계없이 영웅의 생명력을 100%로 회복시켜 주기 때문입니다.

또한 시리즈의 다른 작품들과 달리, 하급 물약의 효과는 고정된 수치가 아니라 영웅의 최대 생명력/마나의 무작위 백분율로 적용된다는 점도 알아두어야 합니다.

아이콘 이름 효과
치유 물약 캐릭터의 생명력을 일부 회복시킵니다.
완전한 치유 물약 캐릭터의 생명력을 모두 회복시킵니다.

디아블로 II

디아블로 II에서 치유 물약은 5단계로 나뉘며, 단계가 높을수록 더 많은 생명력을 회복시킵니다. 물약의 치유 효과는 즉시 나타나지 않습니다. 특정 생명력 수치를 완전히 치유하는 데 약 5초가 걸리며, 회복량은 시간에 따라 고르게 분산됩니다.

치유 물약은 게임에서 가장 흔하게 발견되는 아이템 중 하나입니다. 또한 마을의 마법 아이템 상인에게서 구매할 수 있습니다.

치유 물약은 사용하는 직업에 따라 서로 다른 양의 생명력을 회복시킵니다 (아래 표 참조). 게임 중에 인벤토리에 있는 물약 위에 포인터를 올리면 캐릭터의 생명력이 얼마나 회복되는지 확인할 수 있습니다.

아이콘 이름 강령술사 원소술사 드루이드 아마존 성기사 암살자 야만용사
하급 치유 물약 30 30 30 45 45 45 60
경량 치유 물약 60 60 60 90 90 90 120
치유 물약 100 100 100 150 150 150 200
상급 치유 물약 180 180 180 270 270 270 360
최상급 치유 물약 320 320 320 480 480 480 640

치유 물약은 캐릭터의 현재 활력 수치에 따라 생명력 재생량이 두 배가 될 확률이 있습니다.

  • 활력이 200 이하이고 짝수인 경우 더블 힐 확률: (활력 - 2) / 4
  • 활력이 200 이하이고 홀수인 경우 더블 힐 확률: (활력 - 1) * (활력 - 1) / (4 * 활력)
  • 활력이 200 이상인 경우 더블 힐 확률: 100 * (활력 - 101) / 활력

위 공식의 예로 활력이 300인 야만용사를 들 수 있습니다. 공식에 따르면 야만용사는 치유 물약 사용 시 약 2/3의 확률로 "강화된" 치유 효과를 얻을 수 있습니다. 이것이 반드시 활력 물약보다 더 유리하게 만드는 것은 아니지만, 최상급 치유 물약이 5초에 걸쳐 야만용사의 최대 생명력 대부분을 회복시켜 줄 수 있어 생존력을 높여줍니다.

호라드림 함

1.10 패치 이전에는 치유 물약을 보석처럼 3개씩 조합하여 더 높은 단계의 물약으로 업그레이드할 수 있었습니다.

하급 치유 물약 3개와 하급 마나 물약 3개, 그리고 깨진 보석을 조합하면 활력 물약이 되었습니다. 같은 조합법에서 깨진 보석 대신 일반 보석을 사용하면 완전한 활력 물약이 됩니다.

디아블로 이모탈

치유 물약은 디아블로 이모탈에서도 돌아왔습니다. 플레이어는 3회의 치유 물약 충전 횟수를 가지며, 사용 시마다 20초의 재사용 대기시간이 발생합니다. 충전 횟수를 사용하면 즉시 생명력의 10%를 회복하고, 이후 8초 동안 매초 7.5%의 생명력을 추가로 회복합니다. 충전 횟수는 몬스터를 처치하여 다시 채울 수 있습니다. 마을로 돌아가거나 치유의 우물을 사용하면 모든 충전 횟수가 회복됩니다.

가르바드의 뿔 유물을 장착하면 치유 물약의 충전 횟수가 1회 추가됩니다.

디아블로 III

디아블로 III의 치유 물약 방식은 초기에는 이전 시리즈와 비슷했으나, 영혼을 거두는 자 및 관련 패치 이후 상당히 달라졌습니다. 물약은 더 이상 수집 가능한 아이템이 아니며, 모든 캐릭터가 제한 없이 사용할 수 있으되 30초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 각 물약은 캐릭터 직업과 관계없이 즉시 최대 생명력의 60%를 회복시킵니다. 또한 디아블로 III에서는 적을 처치하거나 보스의 특정 생명력 구간에서 떨어지는 생명력 구슬이 도입되었습니다. 이는 이전의 물약처럼 짧은 시간에 많은 생명력을 회복시켜 주지만, 인벤토리에 줍거나 저장할 수는 없습니다.

캐릭터는 다른 전설 아이템과 마찬가지로 전설 물약을 획득할 수 있습니다. 전설 물약은 "바닥이 없는" 아이템으로 무제한 사용이 가능하며, 일반 물약과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이 물약들은 일반 물약과 동일한 양의 생명력을 회복시키지만, 고유 전설 능력에 따라 사용할 때마다 추가적인 혜택을 제공합니다. 전설 물약은 일반 물약의 상위 호환이므로 별도로 사용되지 않으며, 일반 물약의 기능을 대체합니다. 인벤토리에서 사용하는 것이 아니라 일반 물약 버튼에 "장착"하는 방식입니다. 일단 장착하면 인벤토리 칸을 차지하지 않으며, 나중에 장착 해제하거나 다른 물약으로 교체할 수 있고 무기고에 저장됩니다.

아이콘 이름 효과 레벨
치유 물약 즉시 생명력 60% 회복 1
증폭의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 모든 치유량 20~25% 증가 61
쿨레의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 을 부수고 지나감 61
절단의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 적 처치 시 생명력 +4000~8000 61
재생의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 생명력 +25000~45000 재생 61
다이아몬드의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 모든 저항 +50~100 61
흡혈의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 적중 시 생명력 +1500~3000 61
성채의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5초간 방어도 +10% 61
활력의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 생명력이 50% 이하일 때 사용 시 최대 자원의 20~30% 회복 61
공포의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 3~4초 동안 12미터 내의 적을 공포 상태로 만듦 61
혼돈의 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 잃은 생명력에 따라 다른 위치로 순간이동 61
속박 풀린 바닥 없는 물약 즉시 생명력 60% 회복, 5~7초 동안 군중 제어 효과에 면역 61

개발

틀:Obsolete 2.0 버전 이전의 치유 물약은 디아블로 II와 비슷하게 수집 가능한 1회용 아이템이었으며, 등급에 따라 고정된 양의 생명력을 회복시켜 주었고 레벨 제한이 있었습니다. 이 물약들은 영웅이 마주하는 콘텐츠에 비해 다소 약했지만, 생명력 구슬과 '생명력 구슬/물약 회복량 +x' 속성이 붙은 아이템으로 보완할 수 있었습니다.

아이콘 이름 회복량 레벨
하급 치유 물약 250 1
최하급 치유 물약 400 6
치유 물약 550 11
상급 치유 물약 1000 16
최상급 치유 물약 1600 21
특급 치유 물약 2500 26
영웅의 치유 물약 4500 37
찬란한 치유 물약 6500 47
룬 치유 물약 9000 53
신화 치유 물약 12500 58

2.0 패치에서는 일반 물약 등급이 사라지고 단일 수집 아이템으로 대체되었으며, 모두 바닥이 없는 전설 물약이 도입되었습니다. 일반 물약은 모두 성능이 같았기에 금화처럼 자동으로 습득되었습니다. 이 자동 습득 기능은 전설 물약을 발견하여 더 이상 물약을 모을 필요가 없어진 후에도 비활성화할 수 없었습니다. 2.2.0 패치에서는 커뮤니티의 비판을 수용하여 수량 제한이 있는 치유 물약을 완전히 제거하고, 캐릭터가 기본적으로 가지고 시작하는 반복 사용 가능한 물약으로 대체하였습니다.[1]

디아블로 IV

치유 물약은 디아블로 IV에서도 돌아왔습니다. 전용 인벤토리 슬롯이 있으며 플레이어는 한 번에 최대 4개까지 소지할 수 있습니다. 치유는 즉시 이루어지며 비율에 기반합니다. 물약은 30초마다 재생성됩니다.

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개발

초기에는 플레이어가 최대 50개의 물약을 소지할 수 있었습니다.[2] 플레이어는 명망을 획득하여 물약 소지 개수를 늘릴 수 있었으며, 연금술사에게서 물약을 업그레이드할 수 있었습니다. 이러한 특성들은 틀:4에 제거되었습니다.

잡학

잡학

참조

  1. 2015-02-25, 패치 2.2.0 PTR 패치 노트. Blizzard Entertainment, 2015-02-26 접속
  2. 2019-11-02, 블리즈컨 2019: 디아블로 IV 게임플레이 영상. Blizzplanet, 2019-11-20 접속

틀:Potions