포션 2(DIABLO)

물약(Potions)은 액체가 담긴 작은 병으로 묘사되는 아이템입니다. 이 물약들은 디아블로 시리즈 전반에 걸쳐 회복, 강화, 보호 등 다양한 용도로 사용됩니다.
배경 이야기
서부에서 여전히 강력한 마법의 한 형태는 마시는 이에게 다양한 이로운 효과를 줄 수 있는 비약(elixirs)을 제조하는 것입니다. 이러한 음료 중 단연 가장 흔한 것은 생명력 물약으로, 즉시 찢어진 살을 메우고 부러진 뼈를 다시 붙일 수 있습니다. 마나 물약은 순수한 마법 에너지를 주입하여 힘을 소진한 마법사들의 능력을 회복시킵니다. 옛 교회에는 사제들이 병들고 다친 이들을 돌보기 위해 사용했기에 두 종류의 물약이 모두 충분히 비축되어 있을 것입니다. 약초술에 능한 현지인들도 적절한 대가만 지불한다면 당신의 캐릭터에게 물약을 공급해 줄 수 있을 것입니다. 위대한 호라드림 연금술사들이 마시는 이에게 영구적인 영향을 주는 이상한 혼합물을 만들었다는 사실은 잘 알려져 있습니다.[1]
디아블로 I
소모성 물약
디아블로 I에서 물약은 생명력을 회복시키는 치유의 물약, 마나를 회복시키는 마나 물약, 또는 둘 다 회복시키는 활력의 물약을 통해 캐릭터를 돕는 데 사용됩니다.
각 종류는 일반 물약과 완전한 물약의 두 단계가 있습니다. 일반 물약은 해당 능력치의 일부를 즉시 회복시키며, 완전한 물약은 100%를 즉시 회복시킵니다.
비약
비약은 디아블로 I에서 흔히 볼 수 있으며, 섭취 시 해당 능력치를 1포인트 올려줍니다.
디아블로: 헬파이어에서 마법의 비약은 캐릭터의 마나를 완전히 채워주며, 생명력의 비약은 플레이어의 생명력을 완전히 채워줍니다. 민첩과 힘의 비약은 해당 능력치를 높여주는 것 외에는 다른 보너스를 제공하지 않습니다.
던전 하층부에서 몬스터가 떨어뜨리는 것 외에도, 비약은 정식 디아블로의 13층에 도달하거나 헬파이어의 둥지(Nest) 및/또는 묘지(Crypt)를 방문한 후 싱글 플레이 모드에서 페핀과 아드리아에게서 구매할 수 있습니다(아드리아는 비약 판매 빈도가 낮습니다). 아드리아는 멀티플레이어에서도 26레벨에 도달한 플레이어에게 무작위로 비약을 판매합니다. 모든 비약의 가격은 5,000 골드이며, 생명력의 비약은 구매할 수 없습니다.
플레이어들이 비약이 게임의 균형을 '망친다'고 생각했기 때문에 인기가 떨어졌습니다. 고레벨에서 치유사 페핀에게서 쉽게 구할 수 있다는 점과 악명 높은 아이템 복사 버그는 많은 밸런스 문제를 야기했습니다. 이로 인해 낮은 레벨임에도 모든 능력치가 최대치인 캐릭터들이 양산되었습니다. 이러한 악명 때문에 비약은 이후 디아블로 II에서는 퀘스트 보상으로만 얻을 수 있게 되었습니다.
디아블로 데모 버전의 비약
| 경고 |
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| 이 정보는 더 이상 사용되지 않는 구버전의 내용입니다. |
게임의 알파 버전에서 사용된 비약은 좀 더 무작위적이었으며, 대부분의 경우 영향을 주는 능력치를 1포인트 이상 올려주었습니다. 또한, 한 가지 능력치를 1에서 5포인트까지 감소시키는 부정적인 효과를 가진 비약도 존재했습니다.
디아블로 II
소모성 물약
디아블로 II에서는 생명력, 마나, 스태미나를 회복시키거나 독 및 냉기 피해를 치료하여 캐릭터를 돕는 다양한 물약이 존재합니다.
투척용 물약
다른 물약들은 투척용 무기로 사용되며, 일반 투척 무기처럼 묶음 단위로 소지합니다. 투척용 물약은 두 종류가 있는데, 독 피해를 주는 독 물약과 화염 및 물리 피해를 주는 화염 물약입니다. 이를 사용하려면 일반 무기처럼 장착하기만 하면 됩니다. 슬링어와 같은 일부 몬스터들은 이 물약을 플레이어에게 던지기도 합니다.
게임 후반부로 가면 이 물약들의 피해량은 미미해집니다. 하지만 게임 초중반에는 꽤 효과적이어서 플레이어들이 몰려오는 몬스터들에게 범위 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 적들이 움직일 공간이 적고 뭉치기 쉬운 던전이나 좁은 구역에서 특히 유용합니다.
비약
비약은 디아블로 II에서 잠시 재등장했지만, 퀘스트 보상으로만 제한되었습니다. 이 신비로운 비약들은 쿠라스트의 알코르 같은 재능 있는 연금술사들이 제조할 수 있습니다. 비약은 캐릭터의 능력치를 고정 수치만큼 영구적으로 상승시킵니다. 유일한 예시는 생명력의 물약입니다.
디아블로 III

디아블로 III에서 물약의 비중은 축소되었습니다.
모든 자원 회복 물약은 게임에서 삭제되었습니다. 생명력 물약은 여전히 존재하지만, 전투 중 주요 회복 수단은 생명력 구슬로 대체되었습니다. 남아 있는 회복 물약들은 모든 종류가 30초의 재사용 대기시간을 공유합니다. 2.0 패치 이후, 생명력 물약은 레벨과 상관없이 최대 생명력의 60%를 회복시키는 단일 단계로 통합되었습니다. 물약은 다른 동작을 방해하지 않으며 기술을 시전하는 중에도 마실 수 있지만, 빙결이나 기절 상태에서는 사용할 수 없습니다.
영혼을 거두는 자에서는 비약의 개념이 전설 생명력 물약으로 일부 구현되었습니다. 이 물약들은 끝없이 사용할 수 있으며(마셔도 소모되지 않지만 분해는 가능함), 61레벨 이상에서 사용 가능하며 회복 후 추가 효과를 제공합니다:
- 탑의 바닥 없는 물약: 방어력 증가.
- 거머리의 바닥 없는 물약: 적중 시 생명력 회복 증가.
- 다이아몬드의 바닥 없는 물약: 모든 저항 증가.
- 재생의 바닥 없는 물약: 시간에 걸쳐 고정된 만큼의 생명력을 추가로 회복.
- 절단의 바닥 없는 물약: 처치 시 생명력 회복량 증가.
- 쿨의 바닥 없는 물약: 벽 생성 정예 몬스터가 소환한 벽을 통과할 수 있게 함.
- 회복의 바닥 없는 물약: 부상 중일 때 사용 시 주 자원의 일부를 회복.
- 공포의 바닥 없는 물약: 주변 적들을 공포 상태로 만들어 도망치게 함.
- 증폭의 바닥 없는 물약: 모든 원천에서 받는 치유량 증가.
- 혼돈의 바닥 없는 물약: 잃은 생명력에 비례하여 캐릭터를 순간이동 시킴.
- 구속받지 않는 자의 바닥 없는 물약: 캐릭터를 짧은 시간 동안 군중 제어 면역 상태로 만듦.
| 참고 |
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| 이 문서와 관련된 추가 물약 정보는 관련 문서를 참조하십시오. |
개발 과정
| 경고 |
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| 이 정보는 더 이상 사용되지 않는 구버전의 내용입니다. |
일부 비약(의지의 비약, 생명력의 비약)은 출시 전 게임 플레이에서 볼 수 있었으나 최종 게임에서는 삭제되었습니다.
2.0 패치 이전에는 생명력 물약이 10단계의 품질로 존재했으며, 가장 낮은 단계를 제외하고 각 단계마다 요구 레벨이 있었습니다. 디아블로 I과 마찬가지로 시간에 걸쳐 회복하는 것이 아니라 고정 수치를 즉시 회복했습니다. 그러나 그 고정 수치는 백분율이 아니었습니다.
공격용 물약은 디아블로 III에 추가되지 않을 것입니다. 물약은 본래 방어적인 성격을 띠도록 설계되었습니다.[2]

원래 게임에는 극대화 피해 확률을 30초 동안 100%로 높여주는 '힘의 물약'이 포함될 예정이었으며, 설명은 다음과 같았습니다:
"승리를 위해 목숨을 건 폭군과 바보가 얼마나 많았던가? 그런 힘에는 큰 위험이 따르는 법이다." —바르제카의 마법적 수단에 대한 논문
디아블로 IV
비약은 디아블로 IV에서 다시 등장합니다. 비약은 약제사를 통해 약초를 사용하여 제작할 수 있습니다. 일부 비약은 약제사 외의 방법(예: 퀘스트 보상)으로 얻을 수 있지만, 드문 경우입니다. 한 번에 하나의 비약만 적용할 수 있으며 최대 30분 동안 지속됩니다. 플레이어가 이미 비약이 적용된 상태에서 다른 비약을 사용하면 기존 비약의 효과는 즉시 사라집니다.
목록
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참고 문헌
- ↑ 디아블로 I 매뉴얼
- ↑ 2014-12-09, 전설적인 워크샵 라이브 스트림 이벤트 요약. Blizzpro, 2014-12-10 접속
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