그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스 2(GTA)

오디오 정보
파일 GTA San Andreas Theme Song.ogg
아티스트 마이클 헌터 (Michael Hunter)
트랙 Theme from San Andreas
상세 Grand Theft Auto: San Andreas 메인 테마

"5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제와 마약, 부패로 찢겨져 가는 도시, 산 안드레아스의 로스 산토스에서 벗어났다. 그곳은 영화배우들과 백만장자들이 마약상들과 갱단원들을 피해 다니느라 필사적인 곳이었다.
이제는 90년대 초반이다. 칼은 집으로 돌아가야만 한다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족은 붕괴했으며, 어린 시절 친구들은 모두 파멸의 길로 향하고 있다.
그가 동네로 돌아오자, 부패한 경찰 몇 명이 그에게 살인 누명을 씌운다. CJ는 가족을 구하고 거리를 다시 장악하기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 강요받는다."

— 공식 설명

Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas, GTA SA, 혹은 간단히 San Andreas로도 불림)는 록스타 노스가 개발하고 록스타 게임즈2004년 10월 26일에 발매한 비디오 게임으로, GTA 시리즈의 일곱 번째 타이틀이자 3D 세계관의 세 번째 게임입니다. 이 게임은 GTA 바이스 시티의 후속작이며, GTA 리버티 시티 스토리GTA III의 프리퀄입니다. 발매일은 GTA 어드밴스와 동일합니다. GTA 산 안드레아스는 가상의 주 산 안드레아스를 배경으로 합니다.

2021년 11월 11일, 이 게임은 Grand Theft Auto III의 20주년을 기념하여 8세대 및 9세대 콘솔용으로 Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition이라는 제목으로 재출시되었으며, The Definitive Edition 번들에 포함되었습니다.

시놉시스

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"5년 전, 칼 존슨은 갱단 문제와 마약, 부패로 찢겨져 가는 도시, 산 안드레아스의 로스 산토스에서 벗어났다... 그곳은 영화배우들과 백만장자들이 마약상들과 갱단원들을 피해 다니느라 필사적인 곳이었다. 이제는 90년대 초반이다. 칼은 집으로 돌아가야만 한다. 그의 어머니는 살해당했고, 가족은 붕괴했으며, 어린 시절 친구들은 모두 파멸의 길로 향하고 있다. 그가 동네로 돌아오자, 부패한 경찰 몇 명이 그에게 살인 누명을 씌운다. CJ는 가족을 구하고 거리를 다시 장악하기 위해 산 안드레아스 주 전체를 가로지르는 여정을 강요받는다."

록스타 게임즈 웹사이트

배경

산 안드레아스의 크기는 6km x 6km, 즉 3,600만 제곱미터입니다. "이것은 외부 맵만을 의미하며, 게임 내의 수많은 실내 장소는 포함되지 않은 것입니다." 또한 플레이어는 맵의 인구 밀집 지역에만 제한되지 않습니다. 플레이어는 보트나 비행기를 타고 원하는 방향으로 끝까지 이동할 수 있습니다.

게임 속 보행자들은 플레이어의 행동과 CJ의 외형 선택에 더 민감하게 반응하도록 만들어졌습니다. 프로듀서 댄 하우저는 CJ의 "멍청한 머리 스타일"에 대해 "멍청한 헤어스타일을 하면 사람들이 '너 정말 멍청해 보인다'고 말할 것"이라고 언급했습니다.

게임 메커니즘

수영GTA III부터 줄곧 수영을 원해왔던 팬들의 요구를 잠재우기 위해 추가된 기능입니다. 시리즈 최초로 수영이 도입된 것에 대해 댄 하우저는 "우리는 이전까지 수영을 넣은 적이 없습니다. 단지 '왜 수영을 못 하냐'는 사람들의 성화에 지쳤을 뿐입니다. 게임 안에서 수영은 잘 작동합니다. 다리 아래로 차를 몰고 떨어져도 익사하지 않죠. 하지만 그렇다고 해서 이것이 수영 게임인 것은 아닙니다."라고 언급했습니다. 에 빠진 차량에서 탈출하는 것에 관해 하우저는 "차에서 나오지 않으면 차와 함께 가라앉게 되며, 물속에서 버틸 수 있는 체력 수치가 있고 이를 단련할 수 있습니다. 수영이 포함된 미션도 몇 개 있겠지만, PS1 시대의 액션 어드벤처 게임처럼 주기적으로 수영에 집착해야 하는 그런 게임은 절대 아닙니다. 확실히 아닙니다. 그저 게임 플레이의 다양성을 주는 요소일 뿐입니다."라고 덧붙였습니다.

스크립팅

게임스팟이 빅풋과 같은 바이럴 루머처럼 극히 드물게, 예를 들어 1년에 한 번 발생하는 이벤트를 스크립트로 구현할 수 있는지 묻자, 프로그래머 존 와이트는 "날짜를 식별하여 그에 맞춰 이벤트를 생성하는 방식의 스크립트 기능은 없다"고 확인했습니다.

수석 레벨 디자이너 크리스 로스웰GTA 산 안드레아스의 스크립트 언어와 엔진이 몇 년 전 GTA III를 만들 때와 크게 변하지 않았다고 밝혔습니다. "GTA 바이스 시티(GTA) 이후로 배열, 스위치 문, 캐릭터 AI를 위한 시퀀스 작업, 셀 수 없이 많은 게임 전용 명령어를 추가하는 등 스크립트를 더 강력하게 만들기 위한 수많은 개선이 이루어졌습니다." 개발 중 추가된 가장 유용한 도구 중 하나는 도시를 운전할 때 차량의 위치를 기록하고, 미션 도중 실시간으로 이 차량 기록을 재생하는 기능이었습니다. 이를 통해 개발팀은 온레일 미션과 스크립트가 포함된 컷신을 개선하고 다듬을 수 있었습니다.

GTA 산 안드레아스의 많은 새로운 게임 플레이 기능은 이러한 스크립트 언어의 발전 덕분에 가능했습니다. 예를 들어, 2D 기반의 카지노와 콘솔 게임은 GTA 바이스 시티에서는 구현이 어려웠으나, GTA 산 안드레아스 개발 도중 수많은 HUD 스프라이트 명령어가 추가되면서 가능해졌습니다. "GTA 바이스 시티의 미션에서는 커스텀 애니메이션이 거의 사용되지 않았지만, GTA 산 안드레아스에는 완전히 새로운 애니메이션 스크립팅 인터페이스가 도입되었습니다." 이 시스템 덕분에 디자이너들은 당구, 농구 부가 작업, 낙하산 등 애니메이션 중심의 게임 플레이를 전적으로 스크립트 언어 내에서 코딩하여 구현할 수 있었습니다.

"우리는 '메인 스크립트'라고 부르는 전체 제어 스크립트를 가지고 있습니다. 이 메인 스크립트는 무엇보다도 플레이어의 게임 진행 상황을 추적하며, 플레이어가 미션 트리거를 밟거나 부가 작업을 시작할 때 미션 스크립트를 불러와 실행합니다. 한 번에 하나의 미션 스크립트만 메모리에 올라가 실행됩니다. 미션 외에도 휴대폰, 스턴트 점프, 상점 인터페이스 스크립트와 같이 게임 내내 메모리에 상주하며 다양한 게임 시스템을 추적하는 앰비언트 스크립트도 있습니다."

캐릭터 디자인

플레이어가 PC 버전에서 GTA 바이스 시티처럼 캐릭터 외형(스킨)을 변경할 수 있는지 묻자, 존 와이트는 "GTA 산 안드레아스에서는 캐릭터 외형 변경이 훨씬 복잡한 작업입니다. CJ의 모델에는 (게임 플레이에 따라 정상, 근육질, 비만 등) 세 가지 변형이 있으며, CJ의 옷장을 완벽하게 제어할 수 있도록 의상 모델을 아이템별로 조합해야 하기 때문입니다."라고 설명했습니다.

게임 플레이 및 정보

 
Grand Theft Auto: San Andreas주인공, 칼 "CJ" 존슨.

Grand Theft Auto: San Andreas는 시리즈의 이전 두 게임과 유사한 구조로 구성되어 있습니다. 핵심 게임 플레이는 3인칭 슈팅과 드라이빙 게임 요소로 이루어져 있으며, 플레이어가 자유롭게 돌아다닐 수 있는 거대한 오픈 월드 환경을 제공합니다. 도보 이동 시 캐릭터는 걷기, 달리기, 수영 (익사하지 않고 잠수와 수영이 가능한 최초의 Grand Theft Auto 게임), 제한적인 오르기, 점프를 할 수 있으며, 무기와 다양한 근접 격투 기술을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 자동차, 보트, 비행기, 헬리콥터, 기차, 탱크, 오토바이, 자전거 등 다양한 차량을 조종할 수 있습니다. 또한 차량을 훔치지 않고 직접 수입할 수도 있습니다.

칼 존슨의상, 문신, 헤어스타일, 심지어 체형(비만, 마름, 근육질)까지 바꿀 수 있어 Grand Theft Auto 시리즈 중 가장 커스터마이징이 자유로운 주인공입니다. 이후 3D 시대의 게임들에서는 이러한 요소 중 상당수가 사라졌습니다. (지속적인 관리가 필요한 식사와 운동 등을 통한) 체형 변화 능력은 2025년 기준으로 GTA 산 안드레아스만의 고유한 특징으로, 이후의 다른 3DHD 게임에서는 다시 시도된 적이 없습니다.

IIIVC (그리고 후속작인 LCSVCS)에서 게임의 흐름을 방해하던 "Welcome to" 로딩 화면이 GTA 산 안드레아스에서는 삭제되어, 지역 간 이동이 중단 없이 이루어집니다.

산 안드레아스의 갱단

록스타 노스산 안드레아스의 갱단을 개발하기 전 DJ 푸(DJ Pooh), 미스터 카툰(Mister Cartoon), 에스테반 오리올(Estevan Oriol) 등 수백 명의 유명 인사들과 인터뷰하며 방대한 조사를 수행했습니다.

갱단은 GTA 바이스 시티보다 GTA 산 안드레아스에서 훨씬 더 큰 역할을 합니다.

  • 갱단의 수가 증가했습니다. 거대하고 지배적인 갱단뿐만 아니라 작고 지역적인 갱단들도 존재합니다.
  • GTA 산 안드레아스에서는 맵의 구역을 "점령"하고, 새로운 멤버를 영입하여 "보디가드"로 삼아 방어할 수 있는 기능이 있습니다.

영향

Grand Theft Auto: San AndreasGrand Theft Auto: Vice City와 마찬가지로 1980년대 후반과 1990년대 초반의 많은 범죄 드라마 영화에 크게 기반하고 있습니다. 갱스터 랩, 얼터너티브/그런지/메탈, 뉴 잭 스윙 등이 포함된 게임의 사운드트랙 역시 같은 시대의 음악들에서 가져왔습니다.

GTA 산 안드레아스와 가장 밀접한 작품은 1993년의 갱 영화 Menace II Society입니다. 로스 산토스가 영화 속 로스앤젤레스를 기반으로 한 점, 그로브 스트리트 자체가 영화에 대한 오마주라는 점 등 많은 요소가 이 영화에서 차용되었습니다. 게임 속 일부 대사 또한 영화에서 가져온 것입니다. 또한 스토리라인의 발단이 되는 베벌리 존슨의 죽음은 영화의 마지막 장면에서 영감을 받았습니다. 초록색 셔츠를 입고 땋은 머리를 한 갱단원 중 한 명은 영화의 주인공 중 하나인 라렌즈 테이트(Larenz Tate)가 연기한 O-Dog의 모습을 닮았습니다. 비니와 선글라스를 쓴 발라스 갱단원 역시 영화에서 O-Dog와 Caine에게 복수를 당하는 캐릭터를 연상시킵니다. 영화에서 A-Wax를 연기한 MC Eiht라이더의 목소리를 맡았으며, 그의 노래 두 곡도 게임에 포함되었습니다. 같은 영화에 출연했던 클리프턴 파월(Clifton Powell), 사무엘 L. 잭슨(Samuel L. Jackson), 욜란다 휘태커(Yolanda Whittaker)는 각각 빅 스모크, 텐페니, 켄들의 목소리를 연기했습니다.

1988년 영화 Colors 또한 Grand Theft Auto: San Andreas에 큰 영향을 미쳤습니다. 로스 산토스 스토리라인의 많은 부분은 로스앤젤레스 경찰국(LAPD)C.R.A.S.H. 부대가 블러즈, 크립스, 그리고 히스패닉 갱단들의 전쟁을 다루는 내용을 기반으로 합니다. 게임 내 많은 미션이 영화 속 장면들에 영향을 받았습니다. 고인이 된 크리스 펜(Chris Penn)이 연기한 에디 풀라스키 경관은 영화에서 그의 친형인 숀 펜(Sean Penn)이 연기한 대니 "팩 맨" 맥가빈 경관을 모델로 합니다.

New Jack City는 특히 샌 피에로 챕터에 영향을 준 또 다른 영화입니다. CJ가 지지 B와 친구가 되어 로코 신디케이트를 침투하고 무너뜨리는 과정은 영화에서 스코티 애플턴(아이스-T)이 니노 브라운(웨슬리 스나입스)과 캐시 머니 브라더스를 소탕하는 과정과 흡사합니다. 지지 B는 니노 브라운을 느슨하게 모델로 했으며, CJ가 Victim에서 옷을 사면 니노 브라운과 비슷한 외형을 만들 수 있습니다. 빅 스모크의 크랙 궁전 역시 영화의 카터 아파트 건물과 매우 흡사합니다.

Grand Theft Auto: San Andreas는 1990년대 로스앤젤레스에서 발생한 LA 폭동, 램파트 스캔들, 미국의 크랙 유행(Crack epidemic) 등 실제 사건들에서도 영감을 받았습니다.

그 외 게임에 영향을 준 작품들:

  • Boyz n the Hood: 일부 게임 플레이와 캐릭터들이 이 영화의 등장인물과 사건에 영감을 받았습니다.
  • Casino: 라스 벤츄라스 파트는 이 영화를 기반으로 합니다.
  • Con Air: 오토바이를 탄 두 경찰이 도넛을 떨어뜨리는 장면이나, 게임 마지막의 소방차 추격전 등 영화와 흡사한 장면이 최소 두 개 존재합니다. 항공기 무덤 역시 영화 속 장소와 비슷합니다.
  • Easy Rider: 더 트루스 (배우 피터 폰다가 목소리 연기)는 이 영화 속 캐릭터의 패러디입니다.
  • Pulp Fiction: 빈센트 베가가 랜스에게 전화하여 차에 탄 여자가 죽어간다고 말할 때, 랜스가 경찰이 듣고 있을지도 모른다는 생각에 "누군지 몰라, 잘못 걸었어, 장난 전화야!"라고 말하는 장면이 있습니다. 게임에서도 더 트루스가 칼에게 텐페니가 필요로 하는 마약에 대해 전화할 때 같은 대사가 나옵니다.
  • To Live and Die in L.A.: 게임 내 자동차 추격전 중 하나가 이 영화의 추격전과 비슷합니다.
  • Terminator 2: Judgment Day: 초반 자동차 추격전 중 일부가 이 영화와 유사합니다.
  • Training Day: 텐페니 경관은 덴젤 워싱턴이 연기한 캐릭터의 패러디입니다.

시대적 배경

게임이 1992년의 어느 시점을 배경으로 하는지는 명시되어 있지 않지만, 대략 초봄에서 중봄, 즉 4월경으로 추정할 수 있습니다. 낮 시간은 약 13시간 정도로, 이는 실제 캘리포니아의 4월 중순이나 8월 하순과 일치합니다. 하지만 성 마르코의 비스트로 미션에서 칼이 리버티 시티로 이동할 때 도시는 눈으로 뒤덮여 있습니다. 실제 뉴욕에서 8월에 눈이 내리는 것은 불가능하지만 4월에는 가끔 발생할 수 있습니다. 4월이라는 설정은 보행자들의 의상과도 일치하는데, 그들은 두꺼운 겨울 옷을 입지 않으면서도 긴소매와 바지를 입고 있어 춥지도 덥지도 않은 날씨임을 암시합니다. 해변에 보행자들이 있는 것도 드물지 않습니다.

개발

Grand Theft Auto: San Andreas록스타 노스가 개발했습니다. 개발 예산은 1,000만 달러였습니다.

록스타 노스의 기술 디렉터 오베 베르메이(Obbe Vermeij)에 따르면, GTA 산 안드레아스에는 여러 모델(건물)이 단일 저해상도(LOD) 모델을 공유할 수 있는 새로운 수준의 디테일 시스템이 구현되었습니다. 이를 통해 GTA 바이스 시티처럼 섬 사이를 이동할 때 전체를 불러오는 방식이 아닌, 플레이어가 맵을 이동함에 따라 저해상도 모델이 로드되도록 했습니다. PC 버전은 더 먼 거리의 맵이 항상 보이도록 클립 거리가 확장되었으며, PlayStation 2 버전의 작은 메모리 용량 제한으로 삭제되었던 디테일들이 대거 포함되었습니다. 차량과 보행자의 클립 거리도 증가했습니다. "PC는 더 높은 해상도로 실행되기 때문에 이들을 더 먼 거리까지 그려야 합니다. 결과적으로 PC 버전은 PS2보다 훨씬 더 많은 데이터를 처리하고 있습니다."

평가

PlayStation 2로 출시되기 전, Grand Theft Auto: San AndreasHalo 2, Doom 3, Half-Life 2와 함께 2004년 가장 기대되는 비디오 게임 중 하나였습니다. GTA 산 안드레아스는 비평가들의 찬사와 상업적 성공을 거두며 이러한 기대를 충족시켰고, PlayStation 2 최고의 게임 중 하나로 칭송받았습니다.

Official U.S. PlayStation Magazine은 오픈 월드의 자유도, 맵의 크기, 몰입감 넘치는 스토리와 성우 연기를 극찬하며 10/10 만점을 부여했습니다.

Metacritic은 95/100점을 부여하여 역대 PlayStation 2 게임 중 5번째로 높은 평점을 기록했습니다.

IGN은 9.9/10점을 부여하며(역대 PS2 게임 중 최고 점수) 이 게임을 "PlayStation 2의 상징적인 소프트웨어"라고 불렀습니다.

GameSpot은 9.6/10점을 부여하고 편집자의 선택(Editor's Choice)을 수여했습니다. 제프 거스트만은 "산 안드레아스Grand Theft Auto라는 이름에 걸맞은 게임이다. 사실, 시리즈 중 최고의 게임이라고 할 수 있다."라고 평가했습니다.

1UP.com은 A 등급을 부여했습니다. 존 데이비슨은 "산 안드레아스는 논란이 되는 주제 때문이 아니라, 경험의 규모 그 자체만으로도 충격적이다... 이것이 정말 역대 최고의 게임일까? 충분히 그럴 가능성이 있다."라고 평했습니다.

Edge 잡지의 "오늘날 즐겨야 할 게임 톱 100"에서 GTA 산 안드레아스는 27위에 올랐습니다. Edge는 이 게임이 "차세대 기기가 자유도를 제한하기 전, 자유의 궁극적인 표현"으로 남아있다고 선언했습니다.

기네스 세계 기록 2009 게이머 에디션은 GTA 산 안드레아스를 PlayStation 2 버전만으로 1,733만 장이 판매된 역대 최고의 판매량을 기록한 PlayStation 2 게임으로 등재했습니다.

2014년, WatchMojo는 "톱 10 Grand Theft Auto 게임" 목록에서 GTA 산 안드레아스를 1위로 선정했으며, 2021년 자매 채널인 MojoPlays의 "모든 Grand Theft Auto 게임 순위" 영상에서는 GTA V 바로 뒤인 2위에 올렸습니다.

판매량

2011년 Kotaku록스타 게임즈의 발표를 인용하여 Grand Theft Auto: San Andreas가 전 세계적으로 2,750만 장 판매되었으며, 이는 GTA V에 이어 시리즈에서 두 번째로 많이 팔린 게임이라고 보도했습니다.

수상 기록

날짜 어워드 부문 수상자/후보 결과
2004년 12월 14일 스파이크 비디오 게임 어워드 올해의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 스파이크 비디오 게임 어워드 최고의 액션 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 스파이크 비디오 게임 어워드 최고의 사운드트랙 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2004년 12월 14일 스파이크 비디오 게임 어워드 최고의 남성 캐릭터 연기 사무엘 L. 잭슨 수상
2004년 12월 14일 스파이크 비디오 게임 어워드 올해의 디자이너 샘 하우저록스타 노스 후보
2005년 2월 1일 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미 사운드트랙 우수 업적상 록스타 노스 수상
2005년 2월 1일 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미 올해의 액션/어드벤처 게임 록스타 노스 수상
2005년 2월 1일 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미 올해의 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 1일 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미 캐릭터 및 스토리 개발 우수 업적상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 1일 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미 게임 디자인 우수 업적상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA 어워드 최고의 PS2 게임상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA 어워드 최고의 애니메이션상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA 어워드 최고의 액션 및 어드벤처 게임상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA 어워드 최고의 게임상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 2월 12일 BAFTA 어워드 선데이 타임스 독자상 Grand Theft Auto: San Andreas 후보
2005년 3월 9일 게임 개발자 초이스 어워드 최고의 게임상 레슬리 벤지스, 아담 파울러, 아론 가버트, 샘 하우저, 알렉산더 로저, 오베 베르메이 후보
2005년 3월 9일 게임 개발자 초이스 어워드 최고의 작문상 댄 하우저, 제임스 워럴 후보
2005년 8월 14일 틴 초이스 어워드 최고의 비디오 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 수상
2005년 12월 17일 제10회 새틀라이트 어워드 최고의 액션/어드벤처 게임 Grand Theft Auto: San Andreas 후보

에디션

The Definitive Edition

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Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition.

The Definitive Edition은 2021년 10월 8일 Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 패키지의 일부로 록스타에 의해 발표되었습니다. 이 에디션은 2021년 11월 11일 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC용으로 출시되었으며, 2023년 12월 14일에는 Apple iOS안드로이드용으로도 출시되었습니다.

이 에디션은 원작의 클래식한 느낌과 분위기를 유지하면서 그래픽 향상 및 현대적인 게임 플레이 개선 등 전반적인 업그레이드를 제공합니다.

논란

이 게임은 기술적 성취와 자유로운 게임 플레이로 널리 찬사를 받았습니다. 하지만 마약, 매춘, 살인 등이 포함된 "갱스터" 요소로 인해 상당한 비판을 받기도 했습니다. 이후 핫 커피라고 불리는, 비활성화되어 있던 인터랙티브 성인 장면이 발견되어 제3자 모드를 통해 재활성화할 수 있다는 사실이 알려지며 큰 논란이 되었습니다. 이로 인해 ESRB는 게임 등급을 'Mature(청소년 이용 불가)'에서 'Adults-Only(성인 전용)'로 상향 조정했으며, 이후 성인 장면을 완전히 삭제(및 PC 버전의 모딩 기능 차단)한 두 번째 버전이 출시될 때까지 이 등급이 유지되었습니다.

갤러리

스크린샷

오리지널 버전

The Definitive Edition

아트워크

트레일러

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트리비아

일반

  • 2006년 영화 The Break-Up의 일부 장면에서 주인공 게리 그로보우스키가 PS2GTA 산 안드레아스를 플레이하는 모습이 나옵니다.
  • 록스타 게임즈50 Cent에게 의 성우를 제안했다는 그의 주장을 부인했습니다. 록스타 측은 50 Cent가 비디오 게임 캐릭터 연기를 한다면 본인 역할로만 할 것이라고 밝혔습니다.

Grand Theft Auto

  • Grand Theft Auto: San Andreas의 일부 배경은 성 마르코의 비스트로에서 볼 수 있듯이 겨울입니다.
  • BradyGames에서 공식 전략 가이드를 출판했지만, 책에는 프리릴리즈 버전을 기반으로 작성되어 오류가 많습니다. 예를 들어 많은 픽업과 "히든 패키지" 스타일 아이템의 위치가 실제 게임과 다릅니다. 또한 최종 게임에는 존재하지 않는 아드레날린 픽업이 지도에 표시되어 있습니다. 일부 미션 공략도 매드 독의 라임 미션에서 경찰을 따돌려야 한다는 등 최종 버전에서는 존재하지 않는 요소들을 언급하고 있으며, 특정 미션으로 잠금 해제된다고 명시된 활동(예: 댄스 미니게임)이 사실은 그보다 일찍 이용 가능한 경우도 있습니다.
  • 핫 커피 논란으로 인해 이 게임은 시리즈 중 유일하게 AO(성인 전용) 등급을 받은 게임이 되었습니다.
  • 높은 곳에서 떨어져 Wasted 상태가 될 때 나오는 "철퍼덕" 효과음은 GTA 1GTA 2에서 재사용된 것입니다.
  • 라즐로에 따르면, 실제 갱단원들이 게임 내 일부 갱단원 캐릭터의 목소리를 녹음하는 데 참여했습니다.

참고 자료

참고 문헌

공식 사이트

외부 링크

네비게이션