도시 사건(ANNO1800)

화재, 폭동, 질병과 같은 사건은 언제든지 발생할 수 있으며, 플레이어 제국의 안정과 질서를 위협합니다. 이러한 사건이 발생할 확률과 빈도는 여러 요인에 따라 달라집니다. 사건 발생을 완전히 막을 수는 없지만, 난이도 설정을 통해 발생 확률을 조정할 수는 있습니다. 사건은 시간이 지나면 저절로 진정되기도 하지만, 플레이어는 긴급 서비스를 구축하여 더 빠르게 대처하고 피해를 예방하며 사건이 확산되는 것을 막을 수 있습니다.

화재

파일:Anno 1800 - City incidents- Firefighters
불타는 노동자 거주지를 진화하는 소방관들 [1]

거의 모든 건물은 화재가 발생할 수 있습니다. 주거 구역과 생산 건물 모두 취약합니다. 불타는 건물은 내구도가 서서히 감소하며, 내구도가 0이 되면 건물은 폐허로 변합니다.

거주지에서는 언제든 화재가 시작될 수 있습니다. 인구 밀도가 높은 도시 지역일수록 화재가 시작될 확률이 높으며, 건물이 서로 매우 가까이 붙어 있을수록 화재가 더 빠르게 확산됩니다.

생산 건물의 화재 발생 확률은 건물 유형에 따라 다릅니다. 높은 생산성과 가혹한 노동 조건은 사고 발생 가능성을 높이므로 화재 확률도 함께 증가합니다. 특히 생산성을 높이는 전기를 사용할 경우 이러한 문제는 더욱 심각해질 수 있습니다.

폭발

중장비나 화학 물질을 사용하는 공장(예: 슈냅스 증류소 또는 다이너마이트 공장)은 우발적으로 폭발할 수 있습니다. 폭발이 발생하면 건물이 즉시 폐허로 변하며 근처 건물에 불을 붙일 수 있습니다. 또한, 화재가 발생한 상태의 건물은 폭발할 확률이 훨씬 더 높습니다.

폭동

파일:Anno 1800 - City incidents- Riots
거리에서 폭동을 일으키는 성난 군중들 [1]

불만이 쌓인 주민들은 플레이어의 지도력에 반기를 들고 폭동을 일으킬 수 있습니다. 폭동을 일으킨 주민들은 일을 멈추고 세금 납부를 거부합니다. 폭동은 건물 내부에서 시작되지만, 오랫동안 방치하면 주민들이 거리를 배회하는 폭도로 변하여 더 많은 사람과 건물이 시위에 가담하도록 선동할 수 있습니다. 시위 규모가 커지면 폭도들이 건물에 피해를 입히거나 불을 지르기 시작합니다. 거리의 폭동과 폭도들이 통제 불능 상태가 되면 플레이어의 가용 노동력과 수입이 크게 감소하는 매우 파괴적인 상황으로 이어질 수 있습니다.

폭동은 거주 지역과 생산 지역 모두에 영향을 미칠 수 있습니다. 거주 구역에서의 폭동은 전반적인 행복도 수준에 의해 발생하며, 생산 건물에서는 노동 조건이 가장 큰 영향을 미칩니다. 선전을 지속적으로 사용할 경우 주민들의 분노를 유발하여 폭동으로 이어질 수 있습니다.

틀:Infoicon Arctic 지역의 정착지는 폭동이 일어나지 않는다는 점을 참고하십시오. 해당 지역의 주민들은 사치품 요구사항이나 행복도 수치가 없으며, 생산 건물의 노동 조건을 변경할 수도 없습니다. 그곳의 사람들은 혹독한 추위에서 살아남는 것만으로도 만족하며, 자신의 정착지를 파괴하는 것이 얼어 죽지 않으려는 최우선 욕구에 반하는 행동임을 인지하고 있습니다.

질병

 
질병이 창궐한 주거 건물의 예시. 건물 위에 빨간색 해골과 뼈 아이콘이 표시되어 있으며, 구조물 위로 병적인 초록색 가스가 피어오르고 있습니다.

주민들이 질병에 걸려 전염병으로 번질 수 있습니다. 사람들이 열심히 일하고 오염을 유발하는 산업 시설 근처에 거주할수록 질병 발생 확률이 증가합니다. 주민들이 원하는 모든 상품에 대한 수요를 충족하지 못해도 질병 발생 확률이 높아질 수 있습니다. 질병은 공장이 아닌 거주 구역에서만 나타납니다. 질병은 매우 빠르게 확산될 수 있으며, 무역 항구를 오가는 선박을 통해 다른 섬으로 옮겨갈 수도 있습니다.

질병에 걸린 거주지는 세금을 내지 않으며, 건물 자체가 파괴되기보다는 그 안에 사는 주민 수가 서서히 감소합니다. 그러나 질병을 방치하여 거주지에 심각한 피해를 입히도록 내버려 두면, 해당 주택은 방치된 폐허로 변할 수 있습니다. 죽음의 기운이 벽과 바닥에 스며든 곳에서 살고 싶어 하는 사람은 아무도 없을 것입니다.

북극 독감

틀:Infoicon Arctic에서 발생하는 '북극 독감'이라는 더 전염성이 강한 특수한 질병이 있습니다. 북극 정착지에는 사치품 요구사항은 없지만, 따뜻함을 유지하고자 하는 '난방'에 대한 욕구가 있습니다. 플레이어가 북극 정착지를 적절하게 관리한다면 북극 독감은 이 지역에서 가끔 발생하는 관리 가능한 사건입니다. 하지만 북극 정착지를 따뜻하게 유지하지 못하면 북극 독감은 금세 치명적이고 끊임없이 발생하는 문제가 되어 생산성과 성장을 멈추게 할 수 있습니다.

북극 독감이 구대륙이나 신대륙으로 이동할 수 있는지는 알려지지 않았습니다.

긴급 서비스

플레이어는 긴급 서비스를 제공하는 공공 건물을 통해 도시 사건을 예방하고 대응할 수 있습니다. 이러한 건물에는 소방서, 경찰서, 병원, 레인저 스테이션이 포함됩니다. 이들 건물은 특수 유닛을 거리로 보내 사건이 발생한 곳에서 활동하게 합니다. 소방서는 소방관을 보내 불타는 건물을 진화하고, 경찰서는 경찰관을 보내 시위대를 진압하며, 병원은 의사를 보내 병든 주민을 치료합니다. 북극 레인저 스테이션은 소방대원과 의사 역할을 동시에 수행하는 유닛을 보냅니다.

긴급 서비스는 또한 주변 건물에서 사건이 발생할 확률을 수동적으로 낮춰줍니다. 예를 들어, 충분한 소방서를 배치하면 인접한 다이너마이트 공장에서 화재나 폭발이 발생할 확률을 줄이거나 완전히 무효화할 수 있습니다.

플레이어는 거주 지역에 세 가지 긴급 서비스를 모두 건설해야 하지만, 생산 구역에는 소방서와 경찰서만 있으면 됩니다.

모든 긴급 서비스는 도로의 품질에 따라 인접한 도로를 따라 퍼져나가는 고유한 영향 범위를 가집니다. 포장도로는 모든 긴급 서비스의 유효 범위를 증가시키므로 위험도가 높은 지역은 포장하는 것이 좋습니다. 모든 긴급 서비스는 사건 대응을 위해 파견할 수 있는 유닛 수가 제한되어 있습니다. 주민이 행복하다면 다음과 같이 최대 3개의 추가 유닛을 동원할 수 있습니다.

  • 행복도 +10 이상: 1개 유닛 추가
  • 행복도 +30 이상: 2개 유닛 추가
  • 행복도 +50 이상: 3개 유닛 추가

사건 잠금 해제 조건

사건은 전역 잠금 해제 조건이 충족된 경우 충분한 인구가 있는 섬에서만 발생할 수 있습니다. 각 사건은 지역별로 다른 잠금 해제 조건을 가집니다. 전역 조건은 한 번만 달성하면 되며 전역적으로 적용되지만, 지역 조건은 각 섬에서 개별적으로 달성해야 하며 인구가 감소하면 다시 초기화될 수 있습니다.

예를 들어, 구대륙(및 트릴로니 곶)에서 질병을 잠금 해제하려면 전역적으로 1,500명의 틀:Infoicon Artisans가 필요하며, 지역적으로는 최소 1명의 장인이 있어야 합니다. 지역 조건에는 해당 조건이 요구하는 계층보다 높은 계층의 인구가 존재해도 포함됩니다. 따라서 장인이 섬에 살지 않더라도 기술자, 투자자, 학자, 관광객이 있다면 섬에서 질병이 잠금 해제될 수 있습니다. 단, 관광객의 존재는 폭동이나 폭발을 잠금 해제하지는 않습니다. 전역 인구가 1,500명의 장인을 넘지 않았다면, 일부 섬의 지역 인구가 조건을 충족하더라도 구대륙에서 질병은 절대 발생하지 않습니다. 하지만 전역 요건이 충족되었다면, 사건이 발생하기 위해 해당 섬의 지역 인구가 여전히 지역 잠금 해제 조건을 초과해야 합니다. 따라서 1,500명의 장인 단계를 넘어섰더라도 농부나 노동자만 거주하는 섬에서는 질병이 발생하지 않습니다.

노동력 이주를 통해 여러 섬 간에 노동력을 전달하고 통근 네트워크를 구축하면, 지역 인구가 잠금 해제 조건을 충족하지 않더라도 섬에서 사건이 발생할 수 있다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 통근 네트워크 내의 섬 중 하나에 충분한 인구가 살고 있고 그곳에서 사건이 잠금 해제되었다면, 동일한 네트워크 내의 다른 모든 섬에서도 해당 사건이 잠금 해제됩니다. 하지만 네트워크 내의 어떤 섬도 충분한 인구를 보유하고 있지 않다면 네트워크상의 그 어떤 섬에서도 사건이 발생하지 않습니다.

아래 표는 각 지역별, 사건 유형별 모든 전역 및 지역 잠금 해제 조건을 나열합니다.

사건 조건 유형 사건을 잠금 해제하는 인구
구대륙 신대륙 북극 엔베사
화재 전역 150 틀:Infoicon Farmers 200 틀:Infoicon Jornaleros 250 틀:Infoicon Explorers 150 틀:Infoicon Shepherds
지역 200 틀:Infoicon Farmers 200 틀:Infoicon Jornaleros 200 틀:Infoicon Explorers 400 틀:Infoicon Shepherds
폭발 전역 150 틀:Infoicon Farmers 200 틀:Infoicon Jornaleros 250 틀:Infoicon Explorers 150 틀:Infoicon Shepherds
지역 300 틀:Infoicon Workers 200 틀:Infoicon Jornaleros 1 틀:Infoicon Technicians 400 틀:Infoicon Elders
폭동 전역 750 틀:Infoicon Workers 300 틀:Infoicon Jornaleros - 300 틀:Infoicon Elders
지역 250 틀:Infoicon Farmers 250 틀:Infoicon Jornaleros - 300 틀:Infoicon Shepherds
질병 전역 1500 틀:Infoicon Artisans 600 틀:Infoicon Obreros - 1000 틀:Infoicon Elders
지역 1 틀:Infoicon Artisans 1 틀:Infoicon Obreros - 1 틀:Infoicon Elders
북극 독감 전역 - - 250 틀:Infoicon Explorers -
지역 - - 100 틀:Infoicon Explorers -

참조