신문은 아노(Anno) 시리즈의 새로운 기능입니다. "아노 연대기(Anno Chronicles)" 신문의 새로운 호는 게임 진행에 따른 시간 간격으로 주기적으로 발행됩니다. 극적인 사건이 발생하면 특별 호가 조기에 발행될 수 있습니다.

모든 신문 호에는 제국의 중요한 사건과 이정표를 강조하는 세 가지 기사가 포함됩니다. 기사는 새로운 섬 정착, 상위 인구 계층으로의 승급, 다른 플레이어와의 외교 상태 변경, 또는 화재, 폭동, 선박 손실 등과 같은 재난을 포함한 다양한 사건을 다룰 수 있습니다. 제안된 기사는 주민들의 행복도에 전반적인 영향을 미치며, 행복도를 증가시키거나(+5), 감소시키거나(-5), 혹은 아무런 효과를 주지 않을 수 있습니다.

틀:Infoicon Arctic 지역의 주민과 건물은 필요 소비율을 변경하는 기사를 제외하고는 신문의 영향을 받지 않습니다.

선전

기사를 수정하여 자신에게 더 유리한 뉴스를 발행할 수 있습니다. 영향력 포인트를 사용하여 원치 않는 기사를 다양한 효과를 가진 새로운 기사로 대체할 수 있습니다. 그러나 지속적인 선전 사용은 주민들의 행복도를 낮추고, 검열과 조작에 반대하여 폭동을 일으킬 가능성을 높일 수 있습니다. 투자된 영향력 포인트는 다음 신문 호가 발표될 때까지 소모되며, 그 이후에는 선전이나 다른 목적으로 다시 사용할 수 있습니다.

각 기사 대체에는 기사 효과의 유형과 강도에 따라 다른 영향력 비용과 기업 레벨 요구 사항이 필요합니다.

유형 효과 효과 강도 영향력 비용 프로필 레벨 요구 사항
주의 분산 효과 없음 - 10  1
최면 주민들의 행복도 증가 +5  30  1
+10  45  13
+15  75  20
소비주의 시민으로부터 얻는 세금 수입 증가 +5%  25  1
+10%  55  12
+15%  85  16
긴축 정책 주민들의 필요 물품 소비량 감소 -10%  35  9
-20%  75  14
-30%  115  21
계엄령 폭동 발생 확률 감소 -10%  15  10
-25%  45  15
-50%  100  26
비상사태 긴급 서비스 건물에서 자원봉사자 동원에 필요한 행복도 감소 -5  25  11
-10  60  19
-15  95  27
호전성 함선 및 포탑의 공격 속도 증가 +10%  40  17
+20%  85  23
+30%  135  28
사기 진작 항복 저항 증가, 포위 공격 중 주민들의 행복도에 영향 +10%  35  18
+20%  80  24
+30%  125  29
전쟁 지원 무기 공장 생산성 증가 및 함선 건조 시간 감소 +50% 
-10%
35  22
+100% 
-20%
75  25
+150% 
-30%
120  30

무정부주의 선전

무정부주의자 DLC(ANNO1800)에 포함된 휴고 머시에 박사가 게임에 등장하면, 플레이어는 세 가지 추가 선전 기사를 이용할 수 있습니다. 무정부주의 선전은 영향력 비용이 들지 않지만 부정적인 효과를 포함합니다.

유형 긍정적 효과 부정적 효과 해금 조건
무정부주의 +125  노동력 +25%  소비량 300 틀:Infoicon Workers
-90%  폭동 확률 -10%  수입 500 틀:Infoicon Workers
+20%  생산성 +30%  질병 확률 500 틀:Infoicon Artisans

영향력 투자

선전에 충분한 영향력 포인트를 투자하면 효과가 증대됩니다:

보너스는 각 기사에 적용되며, 최종 효과는 다른 유사한 효과와 합산되기 전에 내림 처리됩니다. 예: 세 가지 '최면' 기사를 모두 발행하여 150틀:Infoicon Influence를 투자하면, 신문은 +15%의 버프를 받습니다. 최종 행복도 변화는 (5 *1.15) + (10 *1.15) + (15 *1.15) = 5  + 11  + 17  = 33 이 됩니다. 만약 보너스가 효과의 합에 적용되었다면 (5+10+15)*1.15 = 34가 되었을 것입니다. 세 가지 '긴축 정책' 기사는 -68% 를 부여합니다.