미확인 아이템(DIABLO)

확인되지 않은 아이템은 마법 등급 이상의 아이템으로, 플레이어에게 아직 알려지지 않은 속성(접두사 및 접미사)을 가지고 있습니다(드롭되는 시점에 생성되며, 확인하는 시점에 생성되는 것이 아닙니다). 확인하기 전까지 이러한 속성은 아무런 효과를 발휘하지 않습니다.

확인되지 않은 아이템.

디아블로 I

 

오리지널 디아블로에서는 마법고유 아이템이 모두 '확인되지 않음(Not Identified)' 상태로 드롭되었습니다. 플레이어는 식별 주문서를 사용하거나, 데커드 케인에게 비용을 지불하거나, 식별 기술(헬파이어바드 전용)을 사용하여 아이템을 식별했습니다.

확인되지 않은 아이템은 그 상태로도 장착할 수 있었으며, 기본 아이템의 능력치를 제공했습니다. 경우에 따라서는 확인을 하는 것이 오히려 손해를 보는 부정적인 효과가 있는 아이템도 있었기에, 확인하지 않은 상태로 착용하는 것이 더 나을 때도 있었습니다.

워트가 판매하는 아이템은 기술적으로는 '확인되지 않은' 상태가 아니었지만, 아이템의 종류조차 알 수 없는 상태에서 50골드를 지불해야만 내용을 볼 수 있었기 때문에 사실상 식별이 필요한 아이템과 다를 바 없었습니다.

디아블로 II

 

디아블로 II에서는 마법, 희귀, 고유, 세트 아이템이 모두 확인되지 않은 상태로 드롭됩니다. 플레이어는 식별 주문서를 사용할 수 있었으며, 인벤토리 공간을 절약하기 위해 식별의 책에 보관할 수도 있습니다. 플레이어가 직접 틀:Q 퀘스트를 완료하면, 그 이후부터는 데커드 케인이 인벤토리에 있는 모든 아이템을 무료로 식별해주며, 호라드림 함 안에 들어있는 아이템까지도 식별해 줍니다. 퀘스트를 완료하지 않으면, 데커드 케인은 로그들에 의해 구출된 상태로 유지되며 첫 번째 게임과 마찬가지로 아이템 식별에 비용을 청구합니다.

첫 번째 디아블로와 달리, 확인되지 않은 아이템은 장착할 수 없습니다. 하지만 마법 아이템에는 철의 장막이나 안다리엘의 두개골과 같은 일부 고유 아이템을 제외하면 부정적인 효과가 없기 때문에, 식별로 인한 위험 요소는 사실상 없습니다.

확인되지 않은 아이템은 효과를 알 수 없어야 하지만, 고유 및 세트 아이템은 색상이 다르게 표시되기 때문에 아이템을 식별하지 않고도 무엇인지 알 수 있는 경우가 많습니다. 이러한 이유로 플레이어는 사용할 계획이 없는 아이템이라면 식별하지 않고 그대로 둘 수도 있습니다. 식별된 아이템의 판매 가격은 거의 항상 식별 비용을 상회합니다.

도박은 워트의 숨겨진 거래의 새로운 방식입니다. 도박으로 얻는 아이템은 플레이어가 구매하기 전까지는 품질조차 알 수 없는 '확인되지 않음' 상태이며(모든 아이템이 마법 등급처럼 보임), 구매하는 즉시 인벤토리에 들어오면서 자동으로 식별됩니다.

디아블로 III

 
디아블로 III의 확인되지 않은 아이템.

디아블로 III에서 아이템은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나, 5초의 시전 시간이 필요한 케인의 기록을 사용하여 식별할 수 있습니다. 별도의 비용이나 재료는 필요하지 않습니다. 캠페인 진행 중 특정 기간에는 데커드 케인이 아이템을 식별해주기도 합니다(효과는 기록을 사용하는 것과 동일합니다). 오직 전설세트 아이템만 식별이 필요하며, 식별 전에는 장착, 판매, 마법 부여, 형상변환을 할 수 없습니다. 다만, 확인되지 않은 상태에서도 분해(재활용)는 가능합니다.

2.0 패치 이전에는 희귀 아이템도 식별해야 했으나, 시간 낭비라는 플레이어들의 불만이 많아 게임에서 삭제되었습니다.

카달라의 상점에서 판매하는 아이템은 확인되지 않은 상태로 판매되지만(아이템 유형만 확인 가능), 일반 등급부터 전설 / 세트 등급까지 다양하게 나올 수 있습니다. 구매 시 즉시 식별됩니다.

아이템 관련 문서
아이템 · 마법 아이템 · 희귀 아이템 · 고유 아이템 · 세트 아이템 · 전설 아이템