"겉보기에는 장식품처럼 보일지라도, 목걸이를 단순히 장식용으로 치부하는 자는 어리석은 자뿐이다. 전통적으로 목걸이는 목에 걸어 방어와 숙련의 강력한 마법을 충전하는 용도로 쓰였으며, 저주를 막는 것부터 착용자의 수명을 연장하는 것까지 그 쓰임새가 다양하다."
— 게임 가이드

목걸이(Amulets)는 목 슬롯에 착용하는 부적입니다.

목걸이는 캐릭터의 외형에 아무런 영향을 주지 않으며, 일반 등급으로 존재할 수 없습니다. 오직 마법, 세트, 희귀 또는 고유 / 전설 등급으로만 나타납니다. 목걸이는 디아블로 시리즈 3부작 모두에 등장합니다. 디아블로 I과 디아블로 II에서 목걸이는 내구도가 없습니다.

디아블로 I

디아블로 I에서 목걸이는 무작위로 발견하거나 퀘스트 보상으로 얻을 수 있습니다. 모든 목걸이는 마법 등급이거나 고유 목걸이입니다.

디아블로 II

목걸이는 마법, 희귀, 세트 또는 고유 등급일 수 있습니다.

디아블로 III

목걸이는 마법, 희귀, 전설, 세트 등급일 수 있습니다. 목걸이는 추종자가 착용할 수 있는 몇 안 되는 아이템 중 하나입니다.

목걸이에는 핵심 능력치, 보석 홈, 추가 피해, 광역 피해, 공격 속도, 극대화 확률/피해, 생명력 %, 초당 생명력 회복, 적중당 생명력 회복, 처치 시 생명력 회복, 추가 치유량, 상태 이상 지속 시간 감소, 기술 재사용 대기시간 감소, 기술 자원 소모량 감소, 방어력, 가시, 저항, 추가 경험치금화 획득 증가 옵션이 붙을 수 있습니다. 또한, 기술의 원소 피해를 증가시킬 수 있으며(예: 냉기 기술 피해 X% 증가), 적중 시 눈멀기 확률 옵션이 붙을 수도 있습니다.

전설 보석을 목걸이의 보석 홈에 끼울 수 있습니다.