슈퍼 유니크 몬스터 2(DIABLO)

슈퍼 유니크 몬스터(또는 중간 보스)는 유니크 몬스터의 한 유형입니다. 이들과 일반 유니크 몬스터의 가장 큰 차이점은, 일반 유니크 몬스터의 이름과 출현 위치는 항상 무작위인 반면, 슈퍼 유니크 몬스터는 게임마다 이름과 출현 위치가 고정되어 있다는 점입니다.

특성

디아블로 I

여기서는 유니크 몬스터로 불리지만, 모든 면에서 항상 동일하며 디아블로 II의 슈퍼 유니크처럼 수작업으로 만들어졌습니다. 이 게임에는 특별한 수식어는 없었으나, 두 번째 게임에서는 사라진 몇 가지 특징이 있었습니다. 고정된 위치 외에도 대부분은 해당 몬스터의 기본 형태가 나타나는 던전 레벨의 무작위 지점에서 발견될 수 있었고, 고유한 능력치/저항력을 가지고 있었으며, 일부는 다른 몬스터의 AI를 사용하도록 설정되어 있었습니다.

디아블로 II

슈퍼 유니크 몬스터는 일반 유니크 몬스터보다 다소 처치하기 어렵습니다. 이들의 기본 몬스터 유형 중 일부는 고유하며, 어떤 것들은 해당 슈퍼 유니크를 만나는 곳보다 더 뒤에 나오는 지역에서 일반 적들로 등장하기도 합니다. 예로 트리헤드 우드피스트브루트나, 액트 1의 본브레이커가 액트 2의 버닝 데드와 닮은 것 등을 들 수 있습니다.

이 게임에서 슈퍼 유니크 몬스터는 항상 고정된 위치(무작위 배치가 아니거나 몇 가지 변형만 존재하는 위치)나 고정된 조각(특정 위치에서 항상 단 한 번만 생성되는 특수 맵 조각)에서 발견됩니다.

모든 액트 보스는 슈퍼 유니크입니다. 일부 슈퍼 유니크 몬스터는 퀘스트와 관련이 있지만, 대부분은 특정 퀘스트를 완료하기 위해 반드시 처치해야 하는 것은 아닙니다(액트 보스는 제외).

이들의 특성상 일부 슈퍼 유니크 몬스터는 특정 주문기술에 대한 완전한 면역을 가집니다. 이들은 정해진 수의 부하를 거느리거나 부하가 없으며, 악몽 난이도에서는 항상 1마리, 지옥 난이도에서는 2마리의 부하가 더 추가됩니다. 보통 난이도에서는 설정된 보너스 능력만 가지고 있지만, 악몽 난이도에서는 무작위 유니크 보너스 1개, 지옥 난이도에서는 2개를 추가로 얻습니다.

이들은 유니크 몬스터와 동일한 색상 팔레트를 사용하지만, 무작위가 아닌 특정 색상으로 고정되어 있습니다. 일부 몬스터 유형은 팔레트 파일이 없어 무작위 팔레트를 사용하지 않으며, 코드에 지정된 유니크 외형을 사용하지 않는 슈퍼 유니크도 존재합니다: 의회원, 스레쉬 소켓, 프로즌스타인, 본쏘 브레이커, 핀들스킨, 스냅칩 섀터, 리스터 더 토먼터.

이들은 유니크 몬스터의 모든 보너스를 가지며 추가로 다음 효과를 받습니다:

  • -% 대상 방어력 감소는 슈퍼 유니크에게 50%의 효율만 발휘함.
  • 강타(Crushing blow)는 절반의 효율만 발휘함(여전히 매우 효과적임).
  • 피해 재생 없음(액트 보스/디아블로 클론 및 판데모니움 이벤트 보스는 재생 가능).

디아블로 I

디아블로 I에 존재하는 모든 유니크 몬스터 목록입니다. 위치 및 던전 레벨 순으로 나열되어 있습니다.

던전

2층

3층

4층

카타콤

5층

6층

7층

8층

동굴

9층

10층

11층

12층

둥지

지옥

13층

14층

15층

16층

납골당

미사용 및 삭제

*기본 몬스터가 유니크임.

디아블로 II

디아블로 II에 존재하는 모든 슈퍼 유니크 몬스터 목록입니다. 조우하게 되는 액트 순서대로 나열되어 있습니다.

액트 I

액트 II

액트 III

액트 IV

액트 V

*기본 몬스터가 유니크임.

슈퍼 유니크는 액트 보스를 제외하고 1~3개의 고정된 특수 속성을 가집니다. 악몽지옥 난이도에서는 각각 1개와 2개의 무작위 보너스 속성을 추가로 얻습니다.

슈퍼 유니크의 고정 속성을 미리 파악하고 준비한다면 매우 쉽게 상대할 수 있습니다.

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서 슈퍼 유니크 몬스터는 보통 부가 퀘스트의 중간 보스나 보스입니다.

디아블로 III

디아블로 III 및 그 확장팩에서는 슈퍼 유니크라는 유형이 공식적으로 존재하지 않지만, 많은 플레이어들이 게임의 무작위성 요소와 관계없이 항상 나타나는 유니크 몬스터(보스 포함)를 가리킬 때 슈퍼 유니크라는 용어를 사용합니다.

이 몬스터들은 주로 스토리의 핵심이며 게임을 진행하기 위해 반드시 처치해야 합니다. 하지만 어떤 이유로든 전투를 피하고 싶다면 무시할 수 있는 몬스터도 있습니다. 모험 모드에서는 고정 생성 몬스터라도 캠페인 모드와 달리 다른 위치에 나타나거나 아예 나타나지 않을 수 있다는 점에 유의하십시오.

디아블로 III의 고정 생성 몬스터 목록(등장 순):

액트 I

액트 II

액트 III

액트 IV

참고: 캠페인에서 모든 양상은 변장한 상태로 생성되므로, 플레이어는 악마의 본모습을 드러내기 위해 그들에게 말을 걸어야 합니다.

액트 V

디아블로 IV

건조 평원

조각난 봉우리

케지스탄

참고 항목