타인 치유(DIABLO)
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| 설명 | 아군의 잃은 생명력을 즉시 회복시킵니다. |
| 분류 | 능동 |
| 선행 조건 | 마력 17 |
| 피해 유형 | 마법 |
| 비용 | 마나 8 (주문 레벨당 -3, 캐릭터 레벨당 +2) |
| 기타 | 자신에게 시전 불가 |
타인 치유(Heal Other)는 디아블로 I에 등장하는 주문입니다. 이 주문은 치유의 멀티플레이어 전용 버전이며, 싱글 플레이 게임에서는 사용할 수 없습니다.
일반 정보
치유 주문과 마찬가지로 마나를 소모하여 생명력을 회복시키지만, 자신에게는 사용할 수 없고 다른 플레이어에게만 사용할 수 있습니다. 회복량은 무작위로 결정되지만, 주문 레벨이 오를수록 평균 회복량이 증가합니다. 이 주문의 마나 소모량은 주문 레벨이 오를수록 감소하고, 시전자의 캐릭터 레벨이 오를수록 증가한다는 점에서 독특합니다. 대상이 하나뿐이라 하더라도 반드시 커서로 대상을 지정하여 시전해야 합니다.
회복 공식: 구문 분석 실패 (구문 오류): {\displaystyle 클래스 배율* x [(무작위 1-10) + Itt**(시전자 레벨***, (무작위 1-4)+1) + Itt(주문 레벨, (무작위 1-6)+1) + 1]}
- *클래스 배율: (시전자가 아닌) 대상의 클래스에 따라 결정됨. 수도사 3, 전사/야만용사 2, 도적/음유시인 1.5, 마법사 1
- **Itt는 반복(Iterated) 함수를 의미함.
- ***시전자의 캐릭터 레벨
페핀은 플레이어에게 이 주문을 자동으로 시전합니다. 디아블로: 헬파이어 확장팩에서는 캐릭터가 피해를 입으면 페핀이 자동으로 이 주문을 시전합니다.
