패치 1.13c (디아블로 II) 1(DIABLO)
| 패치 1.13c | |
|---|---|
| 게임 | 디아블로 II 디아블로 II: 파괴의 군주 |
| 날짜 | 2010년 3월 23일 |
| 이전 패치 | 패치 1.12 (디아블로 II) |
| 다음 패치 | 패치 1.13d (디아블로 II) |
패치 1.13c는 2010년 3월 23일 디아블로 II를 위해 출시되었습니다.
변경 사항
새로운 수수께끼가 밝혀졌습니다!
정보는 현재 알려지지 않았으나, 조만간 밝혀질 것으로 보입니다.
- 성역의 모험가 여러분께 새로운 도전이 기다리고 있음을 다시 한번 경고합니다. 고대 수도원 지하 묘지부터 파괴의 왕좌까지, 세계 곳곳에 존재하는 디아블로의 우두머리들 안에서 당신이 찾는 것을 발견하게 될 것입니다...
주요 버그 수정
- 아이템 복사 버그를 수정했습니다.
- OS 10.5 이상이 설치된 인텔 맥 기기의 영상 개선.
- 마을 안에서 일부 플레이어가 다른 플레이어를 살해할 수 있던 문제("TPPK")를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 너무 많은 활성 상태를 가질 때 다른 플레이어의 연결을 끊을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 의도치 않은 방식으로 오라를 중첩할 수 있던 두 가지 문제를 수정했습니다.
사소한 버그 수정
- 우버 메피스토가 소환수를 생성하기 전에 이제 우버 바알과 우버 디아블로가 모두 처치되었는지 확인합니다(이전에는 우버 바알만 확인했습니다).
- 창이 포커스를 잃었다가 다시 얻은 후 게임 음악이 멈추고 다시 시작되지 않도록 수정했습니다.
- 창 모드 실행 시 포커스를 잃으면 게임 창이 최소화되던 문제를 수정했습니다.
- 게임 창이 생성될 때 적절하게 중앙에 위치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 팽스킨이 이제 지옥 난이도에서 전리품을 정상적으로 떨어뜨립니다.
- 용병이 부활한 후 오라가 용병에게 다시 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 용병에게 오라를 제공하는 아이템 두 개를 착용하고 있다가 하나를 해제했을 때, 남은 아이템의 오라가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 성기사 전용 룬어 틀:Rw의 모든 능력치가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 성기사의 돌진 기술을 사용하는 도중 신성한 방패 효과가 사라지면 기술이 잠기던 문제를 수정했습니다.
- 야만용사의 도약 기술을 사용하는 도중 공격을 받으면 기술이 잠길 수 있던 문제를 수정했습니다.
특정 변경 및 개선 사항
- 스킬 초기화가 가능해졌습니다! 악의 소굴 퀘스트를 완료하면 1회의 무료 초기화가 보상으로 주어지며 저장할 수 있습니다. 이미 이 퀘스트를 완료한 플레이어는 지옥 난이도에서 1회의 무료 초기화를 받을 수 있습니다.
- 고급 룬의 드랍률이 증가했습니다.
- 창 모드에서 블릿 스케일링(blit scaling)을 지원합니다. 이제 게임을 지원되는 가장 큰 4:3 해상도로 최대화할 수 있습니다.
- 일부 희귀 드랍 아이템(룬 및 우버 트리스트럼 관련 아이템 등)의 색상이 주황색으로 표시됩니다.
- 금고의 골드 보관 한도를 레벨과 무관한 고정 수치로 변경했습니다.
- 하드코어 캐릭터 생성 조건을 삭제했습니다.
- 불꽃 강화 몬스터의 폭발 피해량을 대폭 감소시켰습니다.
- 우버 메피스토와 우버 바알이 소환한 하수인들은 이제 경험치를 주지 않습니다.
- 망각의 기사의 아이언 메이든 저주를 제거했습니다.
- 지옥불 횃불의 파이어스톰 발동 확률을 5%로 감소시켰습니다.
- 각 구슬 하단 영역을 클릭하여 생명력 및 마나 구슬 위의 텍스트 표시를 전환할 수 있습니다.
- 싱글 플레이어 게임 생성 시, 각 난이도 버튼에 단축키가 지정되었습니다: 보통 'R', 악몽 'N', 지옥 'H'.
- 배틀넷 대기실의 '채팅 입장' 버튼에 'Enter' 키가 지정되었습니다.
- 게임 창에 윈도우 시스템 버튼(최소화, 최대화, 닫기)을 추가했습니다.
- 창 모드에서 최대화할 때 게임이 4:3 비율로 고정되지 않도록 하는 새로운 명령줄 매개변수 '-nofixaspect'를 추가했습니다. 이를 통해 게임을 모니터 화면에 맞춰 늘릴 수 있습니다.
- '-sndbkg' 명령줄 스위치 지원을 추가했습니다. 이를 통해 배경에서도 소리가 재생됩니다.
- 기존 명령줄 옵션인 '-nosound', '-window', '-windowed'에 대한 별칭을 추가했습니다.
캐릭터 직업별 기술 밸런스 조정
- 제물 - 폭발 효과 반경이 33%, 제물 효과 반경이 50% 증가했습니다.
- 제물 - 폭발 효과 피해량이 20% 증가했습니다.
- 제물 - 기본 지속 시간이 33% 증가했습니다.
- 용의 발톱 - 발톱 숙련 1포인트당 시너지 피해량이 4% 추가됩니다.
- 용의 발톱 - 포인트당 명중률 보너스가 35로 증가했습니다.
- 그림자 달인 - 포인트당 저항력 범위가 5-80에서 5-90으로 증가했습니다.
- 연계 기술로 부여되는 연계 점수의 유지 시간이 9초에서 15초로 증가했습니다.
- 축복받은 망치 - 더 이상 언데드와 악마의 저항력을 무시하지 않습니다.
- 곰인간 - 모든 단계에서 피해 보너스가 15% 증가했습니다.
- 곰인간 - 생명력이 25%, 포인트당 방어력이 1% 증가했습니다.
- 충격파 - 울부짖기 시너지로 포인트당 5%의 피해량이 추가됩니다.