악의 소굴(DIABLO)
황야 어딘가에 큰 악의 근원지가 있습니다. — 아카라
목차
악의 소굴(DIABLO)은 디아블로 II에서 새로운 게임을 시작했을 때 플레이어가 처음으로 받는 퀘스트이며, 로그 야영지의 아카라와 대화하여 활성화할 수 있습니다. 아카라는 야영지를 습격할 가능성이 있는 악마들로 가득 찬 동굴에 대해 이야기하며, 그들을 소탕해 줄 것을 요청합니다.
악의 소굴은 로그 야영지 바로 밖, 핏빛 황무지에 위치해 있습니다. 이 동굴은 어둡기로 유명하며, 타락한 자, 타락한 주술사, 좀비, 그리고 거대 야수들이 서식하고 있습니다. 슈퍼 유니크 좀비인 시체불꽃 또한 동굴 내부에 자리 잡고 있으며, 보통 입구 반대편 끝에서 발견됩니다.
퀘스트가 거의 완료될 무렵에는 소굴 안에 남은 몬스터의 수가 퀘스트 창에 표시됩니다. 모든 몬스터를 처치하면 소굴은 빛으로 가득 차게 되며, 플레이어는 아카라로부터 보상을 받을 수 있습니다. 그녀의 신뢰를 얻는 것과 더불어, 플레이어는 무료 기술 포인트 1개를 받게 됩니다. 1.13 패치 이후부터는 난이도당 1회에 한해 모든 기술 및 능력치 포인트를 초기화할 수 있는 옵션도 제공합니다.
이 퀘스트를 완료하면 카샤가 1막의 다음 퀘스트인 핏빛 까마귀 퀘스트를 시작하도록 유도합니다.
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악의 소굴
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퀘스트 아이콘
NPC 퀘스트 대사
시작
| NPC | 대사 |
|---|---|
| 아카라 | 황야 어딘가에 큰 악의 근원지가 있습니다. 카샤의 로그 정찰병들이 근처 동굴에 그림자 같은 피조물들과 무덤에서 나온 공포스러운 존재들이 가득하다고 알려주었습니다. 이 괴물들이 우리 야영지를 공격하기 위해 집결하고 있는 것이 아닌가 두렵군요. 우리가 돕는 것이 진심이라면, 그 어두운 미궁을 찾아 사악한 짐승들을 처치해 주십시오. 위대한 눈이 당신을 지켜보길 바랍니다. |
시작 후
| NPC | 대사 |
|---|---|
| 아카라 | 덧붙이자면, 많은 로그 정찰병들이 그 끔찍한 곳에서 죽음을 맞이했습니다. 우리는 더 이상의 희생을 감당할 수 없습니다. 만약 악의 소굴로 들어가기로 했다면, 혼자 들어가야만 합니다. |
| 찰시 | 동굴의 짐승들이 시골 전역을 배회하기 시작했어. 밖에서는 조심하는 게 좋을 거야. |
| 기드 | 당신은 용감한 영혼이군! 난 그 동굴에 발을 들이느니 차라리 가장 더러운 혹투성이 괴물에게 내 성스러운 홀을 쑤셔 넣겠어. |
| 카샤 | 그 동굴의 악마들이 내 가장 뛰어난 궁수들을 많이 앗아갔지. 당신은 어떻게 될지 궁금하군! |
| 와리브 | 그 동굴을 찾는 자는 곧 죽음을 찾는 것이나 다름없지. |
초반 귀환
| NPC | 대사 |
|---|---|
| 아카라 | 동굴 속의 모든 악마를 처치하기 전까지는 임무가 완료된 것이 아닙니다. |
| 찰시 | 아직 동굴을 소탕하지 못한 거야? 필요한 거라도 있어? |
| 기드 | 아직도 동굴에 악마들이 득실거리는 건가? 새 무기가 필요한 것 같은데. |
| 카샤 | 끝까지 해내는 게 좋을 거야. 당신의 평판이 달려 있으니까. |
| 와리브 | 주저하는 자는... 그럴 만한 이유가 있는 법이지. |
완료 시
| NPC | 대사 |
|---|---|
| 아카라 | 당신은 악의 소굴을 정화했습니다. 제 신뢰를 얻었으니 인간에 대한 제 믿음도 다시 회복될지 모르겠군요. 보상으로 당신이 원하는 기술을 훈련시켜 드리겠습니다. |
| 찰시 | 정말 용감하고 뛰어난 실력을 갖췄구나... 아카라가 당신 걱정을 많이 했었어. |
| 기드 | 악마는 죽은 악마가 최고지. 그런데, 그 동굴에서 팔고 싶은 물건이라도 찾았나? |
| 카샤 | 흠. 당신이 그 시험을 통과했다니 놀랍군, 이방인. 아카라에게 가보게. 그녀가 보상을 줄지도 모르니. |
| 와리브 | ...당신을 죽이지 못하는 것은 당신을 더욱 강하게 만들지. |
캐릭터 퀘스트 대사
소굴 진입
| 아마존 | 사악한 피조물들의 소리가 들려. |
| 암살자 | 어둡군. 아주 완벽해. |
| 야만용사 | 이곳에 적들이 많군. |
| 드루이드 | 황무지가 이런 곳을 숨기고 있었군. |
| 강령술사 | 이 안에서 죽음의 기운이 느껴져. |
| 성기사 | 이 동굴 안에 악이 서려 있어. |
| 원소술사 | 이곳은 골칫거리가 되겠어. |
퀘스트 완료
| 아마존 | 이제 자매단이 나를 신뢰하겠지. |
| 암살자 | 로그들의 시험이 끝났군. |
| 야만용사 | 로그들은 이제 안전해, 적어도 당분간은. |
| 드루이드 | 헤. 저게 전부인가? |
| 강령술사 | 로그들의 신뢰를 얻기에 충분할까? |
| 강령술사 | 이곳에서의 내 임무는 끝났어. |
| 원소술사 | 이 동굴에서 악은 완전히 씻겨 나갔어. |
전략
게임 초반에는 플레이어의 방어력과 생명력이 낮으므로 준비를 철저히 하는 것이 좋습니다. 타락한 주술사는 타락한 자들을 부활시킬 수 있으므로, 졸개들을 공격하기 전에 주술사를 먼저 처치하는 것을 잊지 마십시오.
이 퀘스트를 완료하려면 소굴에 있는 모든 몬스터를 처치해야 한다는 점을 명심하고, 꼼꼼하게 소탕하십시오. 타락한 자들은 종종 구석으로 도망쳐 숨기 때문에 퀘스트를 마치는 것이 다소 까다로울 수 있습니다.
디아블로 II의 많은 퀘스트와 마찬가지로, 악의 소굴은 게임 진행에 필수적이지 않으므로 완전히 건너뛸 수도 있습니다. 하지만 비교적 안전한 장소이며 보상으로 주어지는 기술 포인트 1점의 가치가 매우 높기 때문에 강력히 권장됩니다.
이스터 에그
대부분의 괴물을 처치하여 남은 몬스터 수를 알리는 퀘스트 알림이 뜬 상태에서, 주술사 하나를 살려두어 그가 타락한 자 5마리 이상을 부활시키게 만들면, 퀘스트 카운터가 대신 "남은 괴물: 666"으로 표시됩니다.
