케빈 마틴스(DIABLO)
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케빈 마틴스(Kevin Martens)는 디아블로 III의 수석 디자이너입니다.
컴퓨터 게임 외에도 마틴스는 숙련된 요리사이기도 하며, 예상치 못한 즐거운 방식으로 풍미를 조합하는 과정을 게임 디자인 과정에 비유하기도 합니다.[1]
약력
마틴스는 디아블로가 출시되었을 때 이 게임을 플레이했습니다. 그는 게임을 하기 위해 회사에 병가를 냈습니다. 그가 도살자를 마주쳤을 때, 그의 캐릭터는 거의 즉사했습니다.[2]
마틴스의 디자인 경력은 최소 1999년부터 시작되었습니다.[3] 블리자드 엔터테인먼트에 합류하기 전, 그는 바이오웨어에서 근무하며 발더스 게이트 시리즈, 네버윈터 나이츠, 제이드 임파이어, 드래곤 에이지: 오리진 개발 과정에서 리더십 역할을 수행했습니다. 그는 2009년 초 수석 콘텐츠 디자이너로 블리자드에 입사했고, 2012년 초 수석 디자이너가 되었습니다.[1] 팀 3의 수석 디자이너로서, 마틴스는 게임 내 레벨, 직업, 규칙, 이야기, 그리고 몬스터 및 보물 배치를 비롯한 다양한 영역의 제작과 개선을 총괄하는 책임을 맡고 있습니다.[1] 그는 성전사 디자인 작업에 참여했으며, "탱커와 중세 전사의 만남"이라는 핵심 콘셉트를 구상했습니다.[4]
참고 문헌
- ↑ 1.0 1.1 1.2 2014-11-07, 블리즈컨 2014 프레스 키트
- ↑ 2016-11-07, 디아블로 III: 디아블로 20주년 기념 패널(블리즈컨 2016). 유튜브, 2016-11-07 접속
- ↑ 2015-02-28, GDC 2015 모스콘: 블리자드 엔터테인먼트 일정. 블리즈플래닛, 2015-02-03 접속
- ↑ 2013-09-26, 성전사와 기사단원. 블리자드 엔터테인먼트, 2013-09-26 접속