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시더 리지(GTA)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 6일 (수) 04:09 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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GTA III에서의 시더 리지(Cedar Ridge).

시더 리지(Cedar Ridge)틀:Ref쇼어사이드 베일 북쪽 끝을 지칭하는 명칭으로, 리버티 시티의 일부입니다. 이 지역은 게임 플레이 중 일반적으로 접근할 수 없으며 배경으로 사용됩니다. 이 구역은 GTA IIIGTA LCS의 기술적 한계로 간주될 수 있습니다.

이 지역은 GTA 어드밴스에서도 탑다운 시점으로 인해 평평한 지형으로 등장합니다. 이곳은 게임 맵의 경계이기도 하며, 플레이어의 진입을 막는 보이지 않는 벽이 있습니다. 또한, GTA 어드밴스숨겨진 패키지 중 하나가 맵의 왼쪽 구석에 위치해 있습니다.

설명

개요

이곳은 시더 그로브 북쪽과 코크란 댐 북동쪽에 위치한 숲이 우거진 능선입니다. 수많은 나무와 전신주가 있는 거대한 육지입니다. 시더 리지 천문대가 이 지역에 위치하며, 언덕 위의 유일한 구조물입니다. GTA 어드밴스리버티 시티 버전에서는 천문대가 킹 코트니 소유의 창고로 대체되어 있습니다.

이 능선은 배경 시나리오와 그 뒤편을 가리는 용도로만 사용됩니다. 대부분의 언덕은 물리적인 충돌 판정이 없습니다. 이를 구분하는 방법은 잔디가 흐릿하게 보인다면 보통 충돌 판정이 없는 것입니다. 시더 리지 천문대 아래의 대부분 지면은 충돌 판정이 있지만, 천문대 높이 이상의 지면은 그렇지 않습니다. 도시에서 시작된 전신주 라인이 시더 리지까지 이어집니다. 가장 첫 번째(혹은 마지막) 전신주는 천문대 바로 옆에 위치합니다.

능선 뒤편에는 웅덩이와 게임의 허공으로 이어지는 벌어진 틈이 있습니다. 또한, 공중에 떠 있는 충돌 판정이 없는 작은 도시 구역이 있는데, 흔히 "고스트 타운"이라 불리며, 이는 GTA III도입부 컷신만을 위해 만들어진 지역입니다.틀:Ref

이미지 설명
북서쪽 전망. 두 번째 언덕 지형이 종이처럼 얇게 보입니다.
댐의 뒷모습.
산 구석에 있는 구멍의 근접 모습. 블루 헬이 보이지만, 이는 물 웅덩이로 간주되며 위의 줄기와 보이지 않게 연결되어 있습니다.
구멍 위의 물 웅덩이.
GTA III의 전체 업스테이트 지역 지도.

지형

해당 지역의 지형.

시더 리지는 쇼어사이드 베일에서 가장 언덕이 많은 지역입니다. 앞서 언급했듯이 능선은 시더 그로브 위에 위치합니다. 언덕은 두 개의 층으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 층은 천문대 아래에 있고, 두 번째 층은 천문대와 같은 높이에 있지만 일부는 그 위로 뻗어 있습니다. 두 층을 연결하는 가파른 바위 벽이 있으며, 이는 플레이어가 두 번째(충돌 판정이 없는) 층으로 돌아다니지 못하게 하는 벽 역할을 합니다. 이 벽은 코크란 댐 근처의 언덕 서쪽 부분까지 이어집니다. 첫 번째 층은 충돌 판정이 있어 플레이어가 돌아다닐 수 있지만, 두 번째 층은 그렇지 않습니다. 벽 위에는 플레이어를 막는 보이지 않는 필드가 있습니다. 첫 번째 지형의 일부 언덕은 경사로처럼 사용하여 두 번째 언덕 지형으로 뛰어오를 수 있다는 점은 주목할 만합니다.

코크란 댐 상단부 주변에서는 능선의 북서쪽 구역이 댐에 담긴 물을 감싸고 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 구역의 바위 부분은 충돌 판정이 있지만 일반적으로 접근할 수 없습니다. 특정 시점에서는 물이 댐 벽을 뚫고 나오는 것처럼 보이는 불완전한 그래픽 렌더링으로 인해 착시 현상이 나타나기도 합니다. 물 아래에는 블루 헬로 향하는 커다란 입구가 존재합니다. 다른 모든 블루 헬 입구와 달리, 이곳으로 떨어지면 일반적인 시간보다 더 긴 시간 동안 추락하게 됩니다.

이미지 설명
북동쪽에서 본 모습.
북서쪽에서 본 모습.

업스테이트 터널 입구는 시더 그로브 북쪽과 코크란 댐 동쪽에 위치합니다. 터널들은 지하의 T자형 교차로에서 서로 연결됩니다. 교차로에서 갈라지는 또 다른 터널은 업스테이트로 이어지지만, 플레이어는 접근할 수 없습니다. 터널 입구는 GTA LCS에서만 접근할 수 있으며, GTA III에서는 공사 중이라 흙더미와 공사 표지판으로 막혀 있어 플레이어가 진입할 수 없습니다. 내부에서 보면 터널들이 서로 연결된 것처럼 보이지만, 레이더를 통해 보면 도시 경계(게임 세계의 끝)를 향해 나 있는 것으로 보입니다.

레이더 텍스트

GTA III의 쇼어사이드 베일 경계 근처에는 레이더에서 볼 수 있는 몇 가지 이름이 있습니다: Chris's Town, Gary's Town, Adamton, Obbeburgh, Woodcunty, Les County, Aaronsville. 이 이름들은 게임 개발자와 프로그래머들의 이름을 따서 만든 이스터 에그입니다. 이 이름들을 보려면 플레이어가 도도 조종법을 익혀 시더 리지 뒤편으로 비행해야 합니다.

이 지명들이 마을 이름으로 설정된 것은 작은 마을들이 많은 농촌 지역인 업스테이트 뉴욕의 마을들을 모방하려는 의도임을 나타냅니다.

이름 프로그래머 이름 직책
Aaronsville Aaron Garbut 아트 디렉터
Adamton Adam Fowler, 아담 코크란 기술 디렉션, 3D 아티스트
Chris'sTown Chris Rothwell 디자인
Garystown Gary McAdam 3D 아티스트
Les County Leslie Benzies 프로듀서
Obbeburgh Obbe Vermeij 기술 디렉션
Woodcunty Alisdair Wood (기재되지 않음)
이미지 설명
북쪽 쇼어사이드 베일의 사용되지 않은 지도. 터널이 실제로는 쇼어사이드 베일에서 그렇게 멀리 뻗어 있지 않다는 점을 참고하세요.
레이더에 표시된 이름들.
GTA III에서 라이노 탱크와 비행 차량 치트를 조합하여 레이더 텍스트 지역에 접근하는 모습.

접근

GTA III에서 경계에 도달하는 주된 방법은 도도를 이용하는 것입니다. 또 다른 방법은 라이노 탱크와 치트를 조합하는 것입니다. 프란시스 국제공항포틀랜드 주변의 물에서 업스테이트로 가는 길을 막는 보이지 않는 해류가 있기 때문에 보트로는 도달할 수 없습니다. 하지만 GTA LCS에서는 플로팅 카 치트를 사용하여 보통 보트의 진입을 막는 경계선을 통과할 수 있습니다. 또한 매버릭을 획득했다면 이를 이용하여 경계선을 넘어갈 수 있지만, 높이 제한은 넘어갈 수 없습니다.

갤러리

이미지 설명
시더 리지 천문대.
컷신 로드.
GTA 어드밴스킹 코트니창고.

참조

틀:Reflist

같이 보기